LV. 43
GP 821

【攻略】風來6最難關:裏神髓通關攻略與心得分享

樓主 Yafi

善待新手・理性討論

yafi
GP14 BP-
[防雷圖]




[前言]
風來系列鐵粉玩家,離自己的上一款風來5,已經隔了14年,萬分感概......
風來6到裏神髓破關共打了90小時,表神髓打了6次才過,反而是裏神髓1發通關。

裏神髓過程中運氣普普,三方向鐮鼬是一直到87層才拿到 (早就已經沒意義 XD)

到了70層才拿到道具感知手環,途中一直是用防詛咒手環/防生鏽手環,

第83層在店裡識別出透視手環,百感交集...... (有透視確定能通關,但就算沒有也沒差了)







[神髓簡介]
神髓是本作目前最難的迷宮,有以下幾個特徵:
1. 共99層,第50層固定是火山地形
2. 出現物品全部是未識別狀態
3. 沒有任何NPC
4. 裏神髓沒有許願祠堂(待確認,還沒遇到過)**感謝版友情報:表神髓會出許願祠堂
5. 保存壺較少
6. (相對前作)白紙卷軸出現頻率不低
7. 被詛咒物品多,同時祝福物品也不少
8. 迷宮商店高機率是出現在牆內,沒有穿牆/挖牆手段就沒辦法進店
9. 除了第50層外,每隔10樓在10.20.30.40.60.70.80.90樓的地圖,固定會在牆中分布大量物品
9.2. 物品位置隨機,內容也隨機,常常遇到埋在千里遠的東西好不容易挖出來結果是垃圾或錢。
**若沒有道具感知手環/告知盾,就看不到埋藏位置;
就算看的到,若沒有挖牆手段(鶴嘴撬/挖洞杖/相撲手狀態)也是白搭。
因此能無痛挖牆的相撲手狀態就相對重要,建議積極在前期累積最大腹滿度,後期才有能力挖牆。

[裏神髓簡介]
神髓破關後會在起點村的石碑出現裏神髓入口,
在神髓的基礎上加上共12顆隨機掉落的星石,目的就是收集滿這12顆星石的情況下突破99層。

關於星石有幾個特點:
1. 是個沒辦法裝進壺裡的純妨礙道具
2. 共有12顆,會依序從壹號、貳號...一直出現到拾貳號
3. 星石出現的樓層會直接在地圖上顯示紫色的記號
(裝備透視/氣息探查手環時,如果怪物站在星石上的話會被怪物紅點蓋過,需要特別注意)
4. 到最後會有一半的道具欄都用來裝星石 = 嚴重壓迫可以攜帶的道具 = 需要臨時應變,做出重點資源的取捨
5. 一旦星石被消滅or漏拿,則本次冒險就再也無法補救 (重要!!!!!!)
**第4點可說是裏神髓的最關鍵之處,也是跟表神髓差異最大的地方。
表神髓一些無關痛癢的狀況,到了裏神髓因為星石的關係都變成死活問題。
也因此在裏神髓內,不少道具的優先順位會直接封頂,變為關鍵資源
(例如:道具集合卷軸=裏神髓值得用白紙寫的必備神物;平常根本不會留的防跌倒杖大活躍;不破壺/封手壺/就只是壺拿來放復活草)

[裏神髓攻略:通則概念]
以下舉例關於星石相關風險,依危險度類舉如下:

即死風險:裏神髓性質上,如果有任何一顆星石被消滅=無法完成收集12顆星石=冒險失敗=即死

以下任何場合只要發生就都無法挽救,直接導致冒險結束,例如:

1. 星石被爆炸捲入(地圖機關炮/老爹戰車/爆炸海膽等)=星石消滅
示意圖:

2. 星石被火遁忍者燒掉

3. 星石被雜草大叔消滅

4. 希煉被大眼怪催眠後,拿星石砸怪物=星石消滅

5. 星石被投擲河童砸到希煉身上=星石消滅
示意圖:

6. 希煉身上的星石被飯糰變化怪變成大飯糰=星石消滅

7. (第50樓固定火山地形)希煉採到跌倒陷阱,物品掉落,星石掉到懸崖下=星石消滅
跟掉到水裡不同,掉到懸崖沒辦法補救。

8. 星石在地板上又採到旁邊的地雷陷阱=星石消滅

9. 遠投狀態下(如採到遠投陷阱/裝備遠投手環中),
被高級雜草大叔丟草彈飛星石=星石穿牆飛走=星石消滅

10. 在出現星石的樓層,還沒拿到星石前就踩到落穴陷阱=無法取得星石=星石消滅
(重要!個人體感在星石樓層特別容易出現落穴陷阱......)

半即死風險:事發後有機會補救,但沒有配合的道具資源補救的話=即死
1. 星石掉到水裡(例如在水邊踩到跌倒陷阱/被雜草大叔彈飛等) = 用土塊之仗填土/道具集合卷軸/水乾涸卷軸可補救
2. 星石被小偷海豹偷走 = 可以追殺搶回,但在有水路的地圖很可能追不到 = 用生物集合卷軸可補救

從上述案例可以看出,有大半的危險事故都是發生在陷阱身上,
平時無傷大雅的小陷阱,在裏神髓都會變成致命傷。
也因此,能否盡可能的維持相撲手狀態,就是提升裏神髓通關率的關鍵。

****
以上先分享裏神髓的大方向攻略法,後續持續依照各種樓層更新注意事項&推薦攻略法,劍盾各種印的優先取捨,還請版友多多討論交流。

通關後標題封面會換成夜空群星。



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LV. 43
GP 821
2 樓 Yafi

善待新手・理性討論

yafi
GP6 BP-
[裏神髓裝備取捨:依劍印、盾印做心得分享]

[前言]
此心得是個人主觀的強度排名,僅供參考,且不評價共鳴、天然印這種需要自摸才有的資源。
風來系列的有趣之處就在於各種打法都有機會通關,沒有限定非要某某裝備不可。
得之我幸、不得我命,善用手上的牌才是重點。

[通論]
裏神髓為99F超長期戰迷宮,培育強力劍盾是通關的必要條件。
尤其在60F開始便是一連串的裝備高裝檢,到這時還沒做出能扛的住壓力的裝備,
就算用光手上所有資源都不見得能活著下樓。
相對的,如果能在60F前能培養出夠格的裝備,那就等同於過關了,後面就是小菜一碟。
建議用60F前決勝負的心態,以突破65F作為戰略目標來準備資源。

[生態系分佈]
神髓對於各階層的怪物出沒,有做出主題樂園的區別,舉例來說:
24F~27F:水棲系地圖
28F~32F:龍系
33F~39F:吸取系+幽靈系
40F~49F:戰車系 (重要衝裝區)


51F~59F:面具系+水棲系
60F~64F:詛咒系+飯糰變化系+雜草大叔系+催眠大眼怪系 (裏神髓最難關,盾印高裝檢)


65F:忍者系
66F~79F:魔導師+彈裝備劍豪+倍速肌肉雞 (神髓第二難關,劍盾體質高裝檢)


80F~99F:龍系+獸系 (能活到這區已經算破關了)

[通關策略]
原則上能在49F的衝裝區結束前能做出攻防都30左右的劍盾,體質面就沒問題了。
其中盾又比劍重要,因為如一樓所說,裏神髓很多星石即死事故都需要靠盾印才能安全解決。

[劍印排名]
*Tier 0
桃(極稀有):不解釋,能無限維持相撲手狀態+各種怪物特技就是無敵。
神髓不會出壽桃棒,只會在神器上看到這個印。有緣遇到要好好把握。(**感謝版友情報,修正神髓會在祭典和驚喜壺出現壽桃棒。)


*Tier 1

三方向:妖刀鐮鼬的印,無損打角落的系列必備神印。

縛:金縛杖的異種合成印,發動時直接無力化對手,直到被攻擊。

暗:瞎眼草的異種合成印,發動時直接無力化對手,效果時間是永久

眠:睡眠草的異種合成印,發動時直接無力化對手,效果時間約6回合。

亂:混亂草的異種合成印,發動時半無力化對手,效果時間約12回合。

突:巨大紙扇的印,發動時對手往後彈一格,對沒有遠距離特技的怪獸算非常好用。

連:連擊刀的印,高機率(體感三成?)發動半傷順劈攻擊。
除火力要素外,發動連擊時也會算進其他劍印的特效,配合上面幾種隨機發動印可以讓發動率猛增。

成形後常常看到一刀下去出現連擊+彈飛+瞎眼+緊縛or睡眠等等的複數發動,
有拿到這些道具建議優先保留找機會合成。

需要特別注意異常發動順序是照印的順序發動的,
例如印是縛+突的話,當同時發動會變成定身的怪又被突飛解除定身;
突+縛的話才會順利突飛一格後定身住。

*Tier 2

特效系:尤其佛印、龍印、吸收系印、獸印,對上各種血多傷害高的強敵好用。至於其他的特效印優先度不高,不如把空位留給更需要的印。

回復:回復之劍的印,回復給予傷害的10%。在前期火力不高時沒感覺,後期傷害高了就能開無雙,算是偏順風用的裝備。
如果剛好撿到穿牆手環的話,可以邊躲在牆裡邊靠回復印把穿牆傷害吸回來,這樣原則上算半無敵狀態了,優先度會拉到Tier 1。

防鏽印:除了不怕降低體質外,本作的防鏽印還有微幅提升普攻命中率2%的效果 (無:92% / 有:94%)
考量到爬塔99樓是長期戰,雖然不優先但建議早合成早享受。


[盾印排名]
*Tier 0
飽肚印(稀有):打裏神髓能加倍維持相撲手狀態就是神。
神髓不會出飽肚盾,只會在神器上看到這個印。有緣遇到要好好把握。

*Tier 1
飯糰返印:飯糰卷軸的異種合成印。受到普攻時有機率(10%)讓對手變成飯糰狀態 (無法使用特技、攻防降到1=無力化),
注意怪獸在飯糰狀態受到龍草/火焰砲/炮擊/地雷陷阱 會即死變成烤飯糰,
在裏神髓內是個非常實用的補充糧食技巧,有龍草或剛好遇到大砲/地雷時可以故意找怪挨打來存糧。
變成飯糰的怪物被戰車系的砲擊炸到,也會變成烤飯糰。

害怕狀態印:害怕卷軸的異種合成印。受到普攻時有機率(10%)讓對手變成害怕狀態 (普攻變成往後攻擊),半無力化。

看破印:看破盾的印,能大幅提高閃躲普攻的機率(25%),在前期能大幅提升生存率。
但若裝備已經成形才撿到的話就沒啥意義,可以略過。

以上三種印可以疊,例如害怕印+飯糰返印,發動其中之一的機率會是19%,
如果看破+害怕+飯糰返三種印都成型,發動其中之一的機率會來到39%。
跟劍印的狀態異常系一樣,強力推薦盡早合成。

握印:飯糰怪盾的印,防止星石變成飯糰的即死事故。

催印:催眠大眼怪盾的印,防止被催眠後星石亂砸的即死事故。

*Tier 2
滿印:狀態絕佳盾的印,滿血時受傷減半(不限普攻,任何類型皆可),可以有效防止事故例如大型地雷。

小偷海豹印:小偷海豹盾的印,防止星石被偷走找不回來的即死事故。
對普通爬塔或農海豹也有很大幫助。

投印:河童盾的印,防止星石亂砸的即死事故,但因為不是100%迴避所以不能依賴,只能當保險。

魔法迴避印:魔法迴避盾的印,有了這個印在神髓66F~79F魔導師區間可以穩穩過關。

龍印:龍盾的印,除了後期防龍火外,對前期龍系的普攻也有減傷(50%)效果,非常實用。

防鏽印:跟劍一樣,早有早享受。


****
以上為建議心得,實務上可依照手上有的資源做取捨,
某些搭配會讓不太好用的印變成超實用,有時間再補充討論。

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