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GP 615

【心得】利用你的優勢,在這煉獄存活下去吧 (職業總集篇) [殺戮空間2 | Killing Floor 2]

樓主 QQ螺 m31re948
GP14 BP-
大家好我是QQ螺
有經營Youtube頻道和巴哈小屋
喜歡玩遊戲,並且打算把我玩過的遊戲和心得都分享給大家
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#未來沒這麼多時間,心得文會完全複製影片文案的文子稿

大家好歡迎來到遊戲探索員,我是QQ螺
這一集是接續上一集殺戮空間2 Killing Floor 2的後半段
如果沒看過上一集的我會附上連結
這遊戲除了打擊感好之外,可以使用多種武器再來就是可以升級職業
這一集是直接介紹職業優勢和技能,以及各類職業的武器使用和技能
最後就是總結心得,廢話不多說直接開始吧

以下心得以電腦版為執行,家機版可以忽略優化等等問題




影片版本



圖文版本
▲遊戲類型  第一人稱射擊,血腥,喪屍,生存,合作
▲遊戲原價  NT$ 688
▲發行日期  2016 年 11 月 18 日
▲商店連結 直接按我即可傳送
遊戲平台 : PlayStation 4, Microsoft Windows, Linux
資料來源 : 直接點我


爆頭專精單體打手(以穩定輸出到高火力來解決敵人)
特種部隊,新手推薦度★★★★★
(高DPS,武器專精衝鋒槍,穩定壓槍以及瞄準的特種部隊 手雷:閃光彈-效果暈眩)
(滿等被動能力 +25%職業武器傷害 +30%防彈能力+100%彈夾容量 +25%武器變更速度)
特種部隊是爆頭三大職業我最推薦新手遊玩的職業
但是最不推薦老手遊玩的職業
他是可以很好給FPS比較不擅長的玩家去練習壓槍,而且後座力不高
前期也是擁有很強的清怪能力,技能全點左邊的話
護甲上限可以到150,而且25等子彈時間的大招可以將一切敵人撞翻
不過這衝撞是冒著生命危險去撞的,子彈時間持續效果不固定
通常點這招,是陣型被打散,需要撞出一條路去點的
全點右邊的話蹲下和站著的移動速度都一樣快,換子彈速度變快
而且射中多隻ZED又打中弱點都會讓怪物移動變慢
另外閃光彈傷害超低,但是可以空場暈眩ZED,解電鋸也是很好解
ZED時間會變成無限子彈,而且保持原本衝鋒槍的極快射速
那特種部隊我最終的配點長這樣,移動和蹲下或瞄準都可以保持優秀的移動
武器填裝速度增加更有喘息空間,增加踉蹌和傷殘可以讓ZED保持距離
而強力撞擊撞到底後很容易被包圍,除非隊友真的都被怪物卡死
不然快速進攻可以節省彈藥,也可以快速清除小怪
但是職業後期無力,面對大型菁英怪湧上來,會顯得不給力
定位不上不下,坦度沒有狂戰士坦
攻擊沒有突擊兵強,清怪能力沒有縱火狂和殲滅者強,雖然中庸
不過給新手入門爆頭技術還是很不錯的
☆特種部隊訓練壓槍是很不錯的入門
☆25等子彈時間可以無視任何敵人直接撞翻,不過容易撞完後被圍毆
☆個人最終配點

槍砲工,新手推薦度★★
(超高傷害,武器專精各種手槍,需要強大的壓槍技術,以及針對弱點打擊的能力)
(滿等被動能力 +25%職業武器傷害 +30%防彈能力 +20%移動速度 +25%後座力降低+75%Zed時間裝填 手雷:刺針彈-群體傷害附加暈眩)
接下來是槍砲工
槍砲工單體傷害超高,移動式高火力,移動速度快也代表生存能力強
不過手槍的后座力非常之大,畢竟高火力就代表武器的反饋越強
全點右邊的能力是針對怪物的四肢去打擊,主要是控場用的
可以高機率將怪物擊倒,而ZED時間可以射速變成3倍,換彈速度一樣快
讓你更好的去做打擊的動作
全點左邊,換彈速度變慢,但是傷害變超級高,打中頭基本上可以癱瘓怪物
而且連擊王打頭非常強力,越打越痛
菁英怪物在高傷害的威力下都只能應聲倒地
而高傷害的情況下進入ZED時間,你的子彈不會耗盡,也無須換彈
只是攻擊速度變慢,不過並不影響你解決怪物的時間
槍砲工有不錯的生存能力,也有高火力可以解決菁英怪電鋸或粉碎者
但是子彈數稀少,清小怪能力偏低,只是在你成為神射手之前的過渡
最終配點如上面,降低后座力和保持高爆頭的機率,可以讓你穩定壓槍
裝填速度配上頭骨粉碎可以提供更好的機動性和行動判斷
ZED時間我選擇搧風點火,因為射速的快就是讚,不過不推薦新手玩
難度上來說比較困難
☆槍砲工武器後座力大,但是高輸出,任何怪物都可以應對
☆強化所有爆頭效益+換彈速度讓自己輕鬆應對各種突發狀況

神射手,新手推薦度★
(單體最高傷害,武器專精各種狙擊槍,需要強大判斷以及臨危不亂的處理能力)
(滿等被動能力 +25%爆頭傷害 +50%武器變更 +25%後座力降低,手雷:冰凍手雷-直接冰凍)
神射手所有10個職業裡面最難上手的職業,這遊戲地獄難度你敢玩狙擊
而且也能確實帶領隊友走向勝利的舞台,那其實你這遊戲也差不多畢業了
這遊戲裡面有縱火狂和殲滅者,槍砲工,狂戰士等等
你會看見無限多的煙霧,攻擊特效,或是怪物倒地,非常多突發狀況
神射手的工作就是在異常混亂裡,狙擊其中最有威脅的怪物
焦驅,絞碎者或是電鋸,超強單體輸出造就他高瞬間的爆發力
但是清怪極慢,保命能力最差。
而技能部分他非常吃武器選擇,但是全部點右邊的比較不推薦
因為右邊技能只是控場為主,而能力沒有槍砲工來的強力
暈眩效果作用也沒其他職業來的直接,所以推薦全部點左邊
而中間看武器匹配去點,如果你是單發狙擊槍,可以點戰略裝填
來讓你應付各種情況更佳的流暢,連狙的話點連擊王,來提高連狙的傷害
至於最終技能點暗殺者就好了,進入子彈時間傷害直接爆炸提升比暈眩更好
新手極度不推薦,上手難度最高,賺錢最慢,回饋最少,保命極差
#不過那比較屬於我的流派,因為我都拿2500的單發狙擊
#連狙的清怪和保命能力其實不算太差
☆清小怪效率較低
☆即使混亂也要秒殺大型菁英怪
☆最終配點,連集王和戰略填充看武器去點,不過你假如槍槍爆頭,隨邊點都無所謂


輔佐整體隊伍的核心(以輔助隊伍為主體也擁有一定的輸出)
突擊隊,新手推薦度★★★
(單體高傷害,武器專精各種突擊步槍,延長子彈(ZED)時間的關鍵角色)
(滿等被動能力 +25%職業武器傷害 +60M偵測躲藏敵人和血量 +6 Zed時間更新 +10%裝填速度
+50%後座力降低 特殊能力點出掩蓋的ZED 手雷:高爆手榴彈-小範圍AOE傷害)
這職業新手我其實也推薦玩,不過要玩好他對新手並不算容易
首先他算是跟特種部隊相似的職業,但是比特種部隊更核心,傷害更高
因為他拿的是突擊步槍,比衝鋒槍威力大,加上他可以偵測敵人血量
甚至可以讓隱形怪現形,在隊伍裡面算是不錯的輔助能力
而他的技能蠻普通的跟特種部隊有點類似,但是突擊隊的壓制力比較強
他有兩種分支全點右邊技能適用於機槍類的武器,擁有強大的小怪壓制力
清小怪也很強,比起特種部隊的地位更上一層
子彈時間可以加強職業武器的傷害
甚至將職業武器的射速提升到3倍
職業武器選擇機槍類的更加適合這能力
而左邊的技能是適用於步槍類的武器,步槍擁有高單體傷害
雖然彈夾容量少,但是配合技能可以更加有效的點頭增加效率
讓他成為單體傷害也擁有不錯的優勢
而謀略家技能可以幫助他在子彈時間快速切換主武器,快速裝填
而新手不容易玩好他的原因是
他是所有職業唯一可以延長子彈時間的職業
在子彈時間快刷新的情況下,他只要擊殺任何一隻敵人
就可以將子彈時間延長,算是隊伍裡強力的輔助核心
但是如何延長,如何不被隊友搶走擊殺,都考驗你當下的判斷
☆突擊隊步槍點擊
☆機槍壓制(DLC MINIGUN)
☆前3項固定,後面兩項看武器點

支援兵,新手推薦度★★★★
(群體壓制能力強,武器專精各種散彈槍,給予隊友彈藥的關鍵角色)
(滿等被動能力 +75%焊接效率 +25%散彈槍傷害 +500%散彈槍穿透 +25%彈藥
增加負重量 彈藥備援+門維修 手雷:破片手榴彈-小範圍AOE傷害)
上手難度比特種部隊難一點,比突擊隊簡單許多,因此排4顆星
如果你是新手又想輔助隊友也同樣想要有高火力,支援兵是你最佳選擇
先說他的特殊能力是門維修,門維修我素材沒錄到,不過關卡設計上
ZED會從四面八方出現,因此我們可以焊接門來做短暫的抵擋
門最終會被ZED打破,爆炸因此下一次門就無法焊接,但是支援兵可以修門
因此你的門可以隨時焊接抵擋大量的敵人
另外他也是全職業可負重最高的職業,因此可以帶2把最終武器(帶2把重量10的武器)
讓他的戰鬥力提升到超高,技能部分全點右邊偏向單體貫穿的散彈槍
意味者你擁有極大的單體輸出,更強大的集中式攻擊,對抗電鋸等菁英怪
擁有更強大的秒殺能力,當然這需要一些技術,打偏意味者短暫失去戰力
會迎來危機,而左邊技能偏向壓制能力,給高容量的散彈槍提供更多的子彈
而且穿透能力更強大,在敵人眾多的情況下
你可以更強大的去壓制敵人的攻勢,而且散彈的貫穿可以以複數的型式打擊
補給包技能更是在地獄讓隊友有強大的喘息空間,地獄難度非常缺子彈
也非常缺買武器護甲的金錢,而支援兵的補給包可以給20%的護甲+30%子彈
幾乎是可以讓所有隊友快速成型的強力輔助,而最終技能的貫穿射手
或是彈幕是看最終武器決定,不過個人喜歡使用彈幕
子彈時間狂貫散彈才是最強大的輸出阿
這職業可以輔助,作戰能力壓制能力都很優秀,非常適合新手的職業
☆AA12擁有強大的壓制能力
☆想送菁英怪飛上天?來把毀滅射手吧
☆除了不屈不撓完全沒啥必要點,其他看情況去配,不過貫穿射手個人很少用

戰地軍醫,新手推薦度★★
(武器專精各種醫療型武器,隊伍中最強大的核心輔助,生命線的關鍵人物)
(滿等被動能力 +200%注射器裝填速度 +50%注射器效力 +50%膽腫脹抗性 +10%移動速度
+10%移動速度 +75%護甲值加成 手雷:治療手榴彈-小範圍全體治療)
戰地軍醫我極度不推薦新手玩,因為這職業需要眼觀四方
隨時都要注意有誰受傷,有誰快死亡,而你的治療能力有限度
在地獄難度所有人都很容易死亡,稍有失誤就會有重大失血
萬一你保不住隊友,只會迎來戰力缺失的極度困境
這遊戲的治療不向RPG角色扮演遊戲一樣,隨便給你超大範圍加血
這個治療針和醫療流彈都需要你自己面對隊友射出去,而且不能打空
所以對新手而言,你治療不起隊友的話,很容易導致全體滅團
加上如果是全點左邊的輔助型生命線,你的輸出能力會非常弱
如果你想要爽快殺敵的話也很不推薦輔助型的軍醫,但是地獄難度裡面
這職業是幾乎野團必備,除非你全部神人,不然野團一定默契不足
戰力也很分散,這時候就非常考驗軍醫的治療能力
能否拉起隊友你就是唯一關鍵,25等技能子彈時間可以無限放治療瓦斯
全體AOE補血,是極為重要的角色,當然你也可以全點右邊技能
當個半坦半輸出,因為全點右邊技能,你會變成又坦又有傷害還會讓敵人中毒
重點是25等技能子彈時間可以殺死一隻怪物直接毒爆
範圍AOE傷害,還可以治療所有人包含自己,加上被動的移動速度
護甲值,治療量加成,導致軍醫全點右邊,也是非常好SOLO地獄難度的
如果新手要先玩,可以全部點右邊技能,但是要輔助隊友的話
可以先熟悉觀察隊友的狀態,不然有些軍醫跟不上的確會讓很多人死亡
☆某種程度上全點右邊的軍醫生存到戰鬥能力都是非常強大的
☆軍醫要無時無刻拉起隊友的血量
☆軍醫沒啥好分的,你要輔助隊友就全左,你想自己爽殺怪物又不想死就全右


想體驗煉獄嗎?(高火力清怪,範圍傷害裡的王者)
縱火狂,新手推薦度★★★★★
(武器專精各種燃燒性武器,強大的清小怪能力,以及讓敵人持續緩速DEBUFF)
(滿等被動能力 +20%職業武器傷害 +20%職業武器裝填 +80%抵抗ZED火焰傷害 +100%抵抗自生火焰傷害 +50%初始彈藥 手雷:莫洛托夫雞尾酒-小範圍全體+地板燃燒)
縱火狂最佳新手推薦職業,只要輕輕扣下板機,就可以放出巨量火焰
可以慢慢看著敵人備火焰燃燒殆盡的畫面,清除蜘蛛和普通ZED到女妖胖胖
都有著顯著的效果,應該這麼說除了焦驅,機器人還有菁英怪
其他任何種類的敵人都不是縱火狂的對手,雖然焦驅用火燒也很久
不過他燒妳你也不會痛,所以基本上縱火狂最怕機器人和3種菁英怪
之前看一些文章,很多人說這遊戲縱火狂在地獄後面超爛,容易被踢
其實完全沒有那回事,在地獄縱火狂必須點一個技能叫做ZED霰彈
這個技能是神技能,因為有30%的機率敵人會自爆,而且AOE傷害+暈眩
左邊技能主要是強化所有火焰能力,以及強化火焰的擊退能力
全部左邊的能力在地獄難度極度難以生存
因為他只是把一些近身的敵人推開,加強燃燒的時間跟傷害,看似很強
但是地獄難度全部怪物移動都非常快,燃燒加強還沒燒死怪物
他們就全部衝到你身上了,右邊主要為控場型的技能
給你更多的燃料,而且地板燃燒的火焰還會降低敵人的移動速度
隨機30%爆炸造成暈眩,為非常強力的控場,另外就是增加攻擊範圍
雖然全部點擊右邊比左邊生存和壓制力更強大,但是火旋風是特定武器
高容量可以裝更多的燃料,但是縱火狂本身傷害較低且持續燃燒
所以最終技能這樣子配,增加火焰傷害35%,地面火力和霰彈控好的壓制
熱浪可以更好的保命,雖然縱火狂很難打大型粉碎者
但是電鋸跟小型粉碎者要打贏還是很簡單的,只是別亂燒一堆電鋸和粉碎者
同時全部暴怒,你不可能解決的了,一隻一隻解決是上上策
縱火狂沒有其他人說的沒有,但是不能無腦去燒菁英怪物,至於神技能霰彈
堪比小型殲滅者而且帶有暈眩效果,某種程度比特種部隊的閃光彈還強力
加上火焰的持續燃燒跟控場,其實縱火狂也是有一席之地的
☆縱火狂單刷地獄還是非常簡單的
☆多人遊玩主要為壓制小怪群為主
☆最實用的配點,熱浪跟火旋風看你拿啥武器可以換一下也不影響

殲滅者,新手推薦度★★
(武器專精各種爆破型武器,強大的清小怪能力,面對大型怪物也沒有讓步的餘地)
(滿等被動能力 +25%職業武器傷害 +60%炸藥抗性 +5額外炸藥彈藥 手榴彈提供者 門上陷阱
反應式護甲 手雷:半條炸藥-小範圍爆炸+小暈眩)
終於介紹到殲滅者了,這是我10個職業裡面最強的職業
可惜我錄製素材的時候都遇不到路人,變成都在單刷,有點難受
這職業是我唯一拿了地獄就贏一半的角色,但是高難度也不推薦新手玩
他雖然有炸藥抗性60%但是並非跟縱火狂一樣100%抗性
意味你太近炸到怪物,你自己也會跟著受傷
加上爆破兵器都需要一定距離引爆,所以怪物近身你容易打出啞彈
我最強紀錄好像在地獄裡拿到巨人殺手,毀滅者30-45萬之間的傷害
還殺了800多隻,那場輝煌紀錄沒有錄影到,不過我炸彈兵很強是因為
我大學只要有玩類似遊戲,我就非常愛拿炸彈到處炸
結果炸一炸炸出心得來了,你要玩到強大
就必須0距離都要想辦法引爆炸彈
而啞彈算是一顆強力的子彈也可以打敵人
所以你要練到近距離要你打出啞彈或是引爆你都可以做出來
才算及格的殲滅者,而很多殲滅者很怕炸到自己,導致出手猶豫
結果被許多怪物圍毆致死,也打不出炸彈
其實太近距離,可以利用地形或是角度加上爆炸影響範圍來引爆
另外他焊接門可以在門上裝炸彈,怪物打爆門後會引爆
而且每回合可以給隊友一顆手雷,算是不無小補
反應式護甲可以在低血量剩5低的時候直接對自己自爆
算是死前掙扎的保命技能,不過對我是沒什麼差,平常我連自己都炸
而左邊是全部高傷害技能,就是要把你炸爛就對了
但是裝彈速度超慢,一下就會被圍毆致死
而右邊的技能主要是控場和爆炸震波,裝彈速度變快
最終技能有小型核彈,和瘋狂炸彈客,以子彈時間秒怪的能力
瘋狂炸彈客非常有效率,但是地獄的話子彈揮散一下就沒了
而世界毀滅者的核彈連初始武器都打得出來,只要有小爆炸都會直接變成核彈
核彈傷害超高外加輻射傷害,就連菁英怪都承受不住這種攻擊
但是很多人說殲滅者在地獄不好,因為核彈的地震搖晃和爆炸的煙塵
導致其他人都打不到敵人,這點雖然沒錯,但是殲滅者也不是無腦亂炸
隊友有神射手,怪物大隻的又先出來的話,我都會給狙擊手空間
而且我拿的是雙管爆炸槍,不但爆炸範圍小,清怪速率也強
加上我打出核彈的時候,我不會繼續開,我會給怪物承受輻射傷害
給其他隊友輸出,怪物淹進來的時候,我會滿地轟炸,強力壓制怪物
給隊友巨大的喘息時間,而且RPG可以秒殺電鋸用啞彈的方式
因為我神射手練很久,我連RPG都可以拿來爆頭
大型粉碎者也承受不住2發RPG的威力,(配點+完美擊中核心)
所以只有配合默契沒有最爛職業
☆初始武器都可以打出核彈,你還怕什麼呢
☆聽說電鋸不怕爆破型武器,一樣給他一發RPG
☆強化機動性和弱點傷害,最後2個其實要省彈藥就直接選世界毀滅者


特化型武力(極致坦克和18般武力的代表)
狂戰士,新手推薦度★★★~★★★★
(武器專精各種近戰武器,強大生存能力以及堵住怪物的進攻代表)
(滿等被動能力 +25%狂戰士傷害 +15%傷害抗性夜視能力 凝塊抓不住你
手雷:電磁脈衝手榴彈-小範圍電擊敵人造成麻痺)
不想玩槍械武器,對槍枝沒任何把握?狂戰士歡迎你
擁有強大的傷害抵抗,還有超強力的近戰攻擊,他就是肉搏極致的代表
在地獄難度,有些窄口可以靠狂戰士去堵住這個窄口,再配合軍醫的治療
可以讓所有隊友擁有強大的定點輸出,左邊的技能非常強化生存能力
殺死弱小的敵人還可以持續回血,可以重擊菁英怪物和擊倒
子彈時間的狂戰士之怒更可以直接癱瘓附近的敵人無論是誰
而且可以立馬治療自身血量50%,配合突擊兵
你可以在子彈時間保持滿血的終極卡位,而右邊的技能是專門屠殺敵人用的
如果你隔擋的能力非常強又有強力的戰地軍醫
那你可以配合斯巴達實現瘋狂砍殺的屠殺能力,斯巴達配合所有屠殺能力
直接讓你在子彈時間裡面開無雙模式,你會感受到世界因為你而停止
但是狂戰士再強也有非常大的弱點,他非常怕焦驅近距離的火焰噴射
而且打BOSS幾乎無法接近,因為BOSS有超強的抗性,和各種秒殺人的武器
你近距離過去不管是焦驅的噴火還是BOSS的槍枝都可以瞬間秒殺你
雖然有狂戰士專用的槍,不過也只能面對BOSS去使用
那我最終點法是這樣,增加移動速度還有回血量,不使用隔擋
直接點抗性增強,不用猛擊,使用屠殺秒掉小隻的ZED至於最終技能
我覺得都很好用,這就看各位如何去點囉
☆狂戰士守門員
☆完全保命的配點,格擋派老實說有點難玩

生存者,新手推薦度★★
(武器專精所有武器,強大生存能力以及擁有各職業的優點)
(滿等被動能力 +15%武器傷害 +25%傷害抗性+25%重護甲 +75%ZED時間裝填
手雷:高爆手榴彈-小範圍AOE)
最後一個職業生存者,這個職業沒什麼好說的,就是大雜燴
融合所有職業的特性,可以使用各種職業的技能
但是都只專精到皮毛,但生存能力也算是非常不錯的
加上可以使用各職業的武器,所以喜歡混搭流派的玩家
非常推薦這個職業,但是新手推薦度不高,是因為他可以拿任何職業的武器
所以你在各種職業武器都不熟悉的情況下,玩他是不太明智的
但是當你了解各種職業的優勢時,又想在一場裡玩上多種武器
生存者絕對是你最好的選擇

☆冰凍噴霧+電擊槍
☆可以隨便配點看你高興



總結(商城+DLC優點和缺點)
先說說缺點,這遊戲有出非常多款DLC的槍枝,不過老實說有點貴
而且只要伺服器其中一個人有買DLC槍枝,他就可以分享內容
讓其他不花錢的人同樣享受的DLC的內容,有點搭便車的感覺
另外就是遊戲的問題,有時候很容易近伺服器時閃退或出現問題(PC端)
而且官方地圖個人認為不好玩,所以有時候都會跑去MOD地圖玩
這不算缺點就只是個人喜好
至於商城的話販賣一堆武器造型,角色造型等等,全部都要買鑰匙開箱
有點像是線上遊戲的開箱,不過不影響能力個人覺得還行
而且一般遊戲都會打到一些普通造型,可以合成跟分解
活動時節也會送特殊造型,搭配人物去裝扮,個人覺得還不錯
我抽到貓咪蝙蝠背包個人感覺就蠻好看的
優點呢?可以快速體驗爽快的興奮劑,不過後期無力
長期玩的話非常容易膩,因為他的遊戲性就這樣而已
但是很久沒玩又會手癢想打幾場,他的體驗就是有這樣的奇妙感
不過有朋友一起打會比較好,像我的話都單人玩
偶爾遇到一堆路人,偶爾根本沒人,有時候會比較不平衡
☆活動我開到的背包
☆武器造型開箱,看自己喜好買吧,我個人是不太注意造型的



好這次的探索就到這邊
我是QQ螺,我們下次見吧,掰掰



底下文字每篇心得都會附上,看過請無視

我不用QA形式,我直接說明自己的情況
1.我是一名母胎單身,幾乎沒朋友的魯蛇
2.經營Youtube快3年雙頻道都到不了一千人的沒名氣的影片創作者
3.曾經大學拚了很久,也進不到遊戲業,然後看著別人都有機會,再看看我QQ
4.去年到今年嚴重生病,找工作也不順利,就工廠做一做吧
如果有任何酸民,頭腦不清楚者來亂我,你覺得針對一名失敗者很有成就感的話你就慢慢亂,我也懶得理你。

另外我寫心得文,畢竟我也進不到遊戲業,那至少我玩遊戲分享給大家我做的開心就好,你們看得開心,我也開心,有任何建議,都歡迎跟我討論
也不用怕我受傷,我早就遇過一堆酸民,無論現實或是虛擬
另外我第一篇心得文也被猛BP,我現在也一樣寫到變成達人(STEAM版)了,有建設性的話,我都會慢慢吸收,也許不能一次改變,至少我會慢慢轉變。

影片出沒地:Youtube,Blibli
文章出沒地:巴哈姆特,伊莉討論區,Mobile01,DCARD
文章分享用:FaceBook


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LV. 37
GP 1k
2 樓 No.4 neo31020
GP9 BP-
我也提供一點我自己的成形技能選擇,因為沒想到真的有不少新人加入

真正合格的狂戰士絕對必點格擋,因為其帶來的效益非常巨大,不只能讓敵人踉蹌,還能得到額外的減傷效果與傷害增幅。不過由於格擋很吃技術跟對每個怪物的攻擊模式判斷,所以上手難度很高,可以先選抗性慢慢練習格擋時機,直接內建傷害抵抗會讓你輕鬆非常多

關於吸血鬼還有屠夫一直都有各自的愛好,但最終還是會走向屠夫,因為吸血鬼的優勢僅僅只建立在有大量可以快速擊殺的小怪才能凸顯其強勢所在,不如直接增加攻速與傷害增加清怪效益才是重點

猛擊跟屠殺會因你的最終武器抉擇而有所區分
若你選巨斧還有爆破錘、雙手大劍、盾錘、靜電打擊者就必點猛擊,尤其是爆破錘、雙手大劍、盾錘、巨斧這四把的重擊踉蹌力量非常高,配上猛擊所帶來的超高傷害加成與踉蹌能力,很容易讓小王腳滑,且無論是清群怪或是獨自擊殺FP、SC以及扛BOSS的能力,配上格擋技能之後都是超一流
而若你是走武士刀、醫療用的血腥打擊者以及DLC武器光劍,就建議選擇屠殺進一步增強他們的攻擊速度並彌補輕攻擊威力不足的缺點,但由於輕重攻擊的傷害差異非常大,所以會走這路的狂戰士基本上都是以主牽制小王與替隊友處理過多的雜怪為主,最終還是要配上格擋來增加其效益,所以我會建議看隊友們的狀況來決定

至於最終技能的抉擇我只能說各有好壞,狂戰之怒讓狂戰士本身的超強生存力再進一步提升到極致,但面對最終BOSS會有點無力,畢竟最終BOSS會出現的小怪群有限,就是賭一把看看能不能多次進入ZED TIME狀態
而斯巴達則是能夠在ZED TIME狀態下依舊故我的中二(?)...不受到子彈時間的減速影響,全場進入子彈時間後,狂戰是唯一一個能夠以正常速度狂奔且攻擊速度也不受到任何影響的坦克車

突擊部分能聊的有限,突擊唯一的核心重點就是不斷的延長ZED TIME時間讓隊友的最終技能可以持續發揮,但要如何計算秒數、如何確保結束前能夠殺死小怪再次延長就是突擊隊員必學的課程

中空彈回合則幾乎是每個突擊隊員必選的技能,能更有效的擊殺怪物為何還要挑?
而第二個技能則是必選後援,能夠讓你以最快的速度無接縫切換武器來增加擊殺ZED延長ZED TIME的效益與清怪能力
最終技能的選擇上則是看自己的需求是想走一波爆發傷害路線,還是走高速裝填、超高切換武器速度的持續進攻的路線,我自己是比較偏向謀略家這種能夠持續進攻路線的技能

至於武器部分,初始的AR-15可以讓你直接用到直上AK-12,我比較不太建議選擇湯普森,一來不好瞄準,二來是後座力反應有點奇怪,唯一的優點大概就是便宜...而最終武器就看個人喜好來選就行,但大多都會走向SCAR配AK-12高傷害路線或醫療-401步槍/醫療-501榴彈步槍分攤軍醫壓力的輔助路線,因為這是一把能夠兼具傷害與射速的步槍且所佔的背包容量小,配裝因此也很靈活,機槍我個人覺得不好用且佔用的背包容量太高所以不選擇,而最新的DLC武器小槍還在摸索中,目前已知的優點是爆發力很強大,但缺點也非常明顯,要先熱機才能發射,且發射過程中沒有辦法瞄準以及轉向速度非常非常非常的慢...就是不夠靈活

支援兵必點補給包才是合格的支援,替隊友分擔彈藥剩餘量過低的壓力
無論何時何地,能夠增加裝填速度永遠都是支援兵必選的技能,而不屈不撓真的滿雞肋...還不如增傷30%來的強大,而火力選擇上幾乎都是必選窒息式攻擊,因為他真正的效果是減少擴散範圍50%而不是擴散範圍增加...配上支援兵初始的基礎霰彈槍,可以讓你的精準度能力大幅上升
另一種比較OP玩法的搭配武器則是釘槍...切換成霰彈模式下的釘槍搭配窒息式攻擊,絕對可以讓你把支援兵硬生生玩成突擊隊員、特種部隊,不只能打近,還能讓你打超遠...,破甲射擊這技能我玩到現在真的超級無感就是了,所以都直接無視掉,不過窒息式攻擊這老舊的翻譯BUG到現在都沒修正真是讓人無言以對
最終技能選彈幕應該也是毫無懸念了,AA-12、M4這兩把武器配上彈幕後的能力極為噁心,唯一的缺點就是裝填時間會受到ZED TIME影響
軍醫的壓力來自於腦殘不受控的隊友,這是玩那麼久以來的切身之痛...所以玩軍醫一定要優先學會顧全多數隊友,放生腦殘
軍醫的玩法必須是隨時以隊友為優先目標,其次才是殺怪,若是想發揮極致的醫療能力就走向除了最終技能以外的全左吧,或是想兼顧傷害能力的話,也可以選擇酸性回合+戰地外科醫生
之所以不怎麼選恢復力的原因是共同生命太好用了...你幫隊友補血你自身也會得到一定程度的恢復
但不是說恢復力不好,只是很少有狀況會需要用到恢復力這個技能,除非團隊都很弱雞需要有人幫忙坦傷害或是自己SOLO才能凸顯出恢復力的強大,但恢復力終究比不上狂戰士自身內建的高抗性
恢復力真正的作用其實僅僅在於當你的生命降到60%以下的時候,恢復力才能夠發揮強大的減傷效果讓你得以逃脫困境活下來
最終技能選擇上,空中飛人是以你自己為中心釋放一次醫療氣體治療離你最近的隊友
而ZED動作則是以你擊殺的怪物為中心釋放毒爆並同時治療在毒爆範圍內的鄰近隊友,你可以理解為殲滅最終技能的核彈流技能-世界毀滅者的醫療版,且空中飛人的劣勢在於若只進入一次ZED TIME時間你就只能施放一次,必須要連續進入多次ZED TIME時間才能多次釋放,而ZED動作則無限制,且能夠改善隊友距離醫療過遠,醫療飛鏢無法順利治療距離太遠的隊友時的窘境
所以在最終技能選擇上,請按照你認為最適合你自己的玩法來決定

醫療另外一部分壓力來自於必須要以最快的速度來直上401醫療步槍,我的玩法都是一把201或是醫療噴霧器之後直上501醫療榴彈步槍,我會比較建議101用到直上醫療噴霧器,學縱火狂大範圍毒殺小怪,一來傷害足夠,二來輸出同時也能治療隊友,201醫療衝鋒槍是真的沒有辦法賺到甚麼錢又必須提升整體輸出能力與醫療能力的時候才會選擇,醫療噴霧器無論是走全左的純極致醫療,還是配酸性回合+戰地外科醫生的20%增傷都非常好用,不過請記得用點放的方式射擊,否則你的錢跟彈藥量會像變心的女朋友一樣回不來



殲滅的責任就是超大範圍輸出,但由於彈藥價格非常高昂,所以前2-3回合我都會拿基本款小槍&小刀來擊殺太弱的ZED,搭配初始的手榴彈小槍來擊殺血量較高較難纏的ZED來減少貴死人的炸彈消耗
武器方面直上M79榴彈就夠用了,若是有信心也可以直上最新的HRG雙管爆破霰彈,這是一把超級OP的爆破霰彈槍,唯一的缺點就是擴散範圍無敵噁心的大,打近程以上的敵人很無力
最終武器也沒甚麼好想的,要不就是單次超高傷害的RPG-7,要不就是可以不間斷輸出的SEEKER-6火箭或M32榴彈發射器,不過我比較首推RPG,FP跟SC直接兩發秒殺,省時省力

技能上防超音回合是必選技能,誰也不希望射出去的炸藥變成啞彈
而破甲回合則是能讓你的輸出手段更加強大,尤其是選擇RPG-7時所帶來的效益超級強大
只要有把握在爆破距離上一發命中頭部或是弱點部位,就可以讓PRG帶來最可怕的瞬間爆發能力,算是一個極為強大的打王特化型的技能

最終技能選擇上...我比較偏好瘋狂炸彈客,因為他擁有優秀的持續進攻能力,也不像隔壁的核彈流技能一樣王八無恥...炸到全畫面都是核爆特效還會把隊友的畫面震到歪掉讓隊友失去攻擊與脫困能力,很名符其實的世界毀滅者...但世界毀滅者具有很優秀的持續傷害能力,因此怎麼選就看個人習慣


縱火狂的定義可以看做是彈葯成本低廉且傷害偏低的殲滅,主要是以快速清除大量怪物為主的職業
但要切記,千萬不要腦袋浸水了跑去同時間點燃一堆FP跟SC,你會害死整團隊友

ZED霰彈一定是必選技能,因為他讓縱火狂成為一個極佳的控場手,而地面火力就看你的武器選擇來決定要不要選,地面火力的重點就在於你的武器是不是一把會在地面上留下火焰持續燃燒來做決定,燃燒的時間越長,地面火力就越強大
火旋風我比較不推薦,能吃到能力的武器很有限,且沒有任何特殊能力,所以我會推薦你選熱浪,無論甚麼武器,只要是縱火專屬的都可以吃到效果,有內建冷卻時間,大約3-5左右秒吧,可以無條件讓怪物往後跌增加脫困能力

最終技能除了縱火狂沒有別的選擇了,不是火焰地獄不好而是縱火狂太過OP,用過一次你就回不去了

槍砲工的是打王特化型的高機動輸出,所以玩槍砲一定要學會爆頭,只有爆頭才能發揮出強大的特化能力,槍砲的缺點就是武器後座力普遍很大不好控制
而頭骨粉碎者跟擊倒王都有各自的優缺點,頭骨粉碎是建力在高輸出能力的同時也能保有些許的控場手段,使用條件比較嚴苛,打FP跟SC還有BOSS好用,而擊倒王則是應對起來較為輕鬆,只要打腿或是胸部就可以讓怪物踉蹌或倒地,配上最終武器.500左輪時其踉蹌與擊倒能力相當可怕

碎骨機與連擊王都有各自的優缺點,連擊王能夠讓槍法夠準的玩家不間斷的常駐50%增傷效果,你看過FP跟SC一出場,神射手都還來不及瞄準就被秒殺的時候嗎? 因為這僅有槍砲工能做到,一個能讓你跟李白一樣,揮揮衣袖帶走眾多人頭的超強擊殺技
而碎骨機雖然比不上連擊王來的強勢,但優點是不需要不間斷地打頭暖機就可以獲得增傷效果,很適合不愛瞄準,只想射後不理的風流玩家,對於某些頭部有頭盔保護能力的怪物跟BOSS有很強大的效果

最終技能我比較推薦子彈旋風來製造不間斷輸出,省彈葯也省下裝填時間,搧風點火比較偏向進入ZED TIME之後來一波短時間內的大爆發輸出

神射手是一個極為難上手也極為難專精的打王特化型殺手職業,移動速度慢、生存能力極差,彈葯價格高昂讓很多新手止步
想發揮神射手真正的殺手價值只有全點輸出增傷的技能,如果槍砲工是移動式的高機動砲塔,那神射手就是不動如山的定點終極輸出,全職業唯一一顆子彈能爆頭秒殺FP跟SC的只有神射手能做到,但要克服的障礙門檻太高,所以要玩神射手一定要懂得隨機應變,槍法也必須要訓練到能夠精準爆頭才能體現出神射手的爽度

技能選擇上全看你的打法,你可以犧牲輸出能力來換取比較優秀的機動能力變成一個游擊手,也可以全走輸出徹底發揮神射手的超高傷害能力

特種部隊比較沒甚麼好聊的...容易上手,武器操控性也非常優秀,但缺點也非常明顯,因武器射速非常高而帶來的彈葯消耗量很大,且面對大量PF跟SC時比突擊隊還無力,唯一能夠匹敵的僅有最終技能的快速進攻能夠改善無力的缺點,配上震憾彈暈眩效果,一個P90的彈匣可以在幾秒內直接噴爆電鋸的頭

技能上我比較不推薦傷殘就是了,因為效果對我而言比較有限,所以我會更傾向於提升護甲上限來確保被大量怪物圍毆以及面對大量FP跟SC時的生存能力,至於不選擇重護甲訓練則是因為機動性問題,戰略性移動帶來的優勢遠遠高於重護甲訓練
而彈匣背心也算是必備技能了,能夠改善特種部隊彈葯消耗太大的缺點

最後一個生存者了...定義很不明確,甚麼都精通一些但也樣樣不給力
所以我的生存者通常都是以殲滅跟支援的武器為主,配上醫療技能分支與Z爆,最終技能選擇鎖定,這樣的搭配比較能夠應對各種突發狀況,真有甚麼意外發生,可以自保也可以替軍醫分攤治療隊友的壓力,除非你的軍醫隊友超給力,那就可以把彈匣背心改成武器甲冑,然後把各種重火力往身上扛來替隊友分攤更多的輸出壓力

以上大致就這些心得了,這是我自己從首發當天一路玩到現在的感想,並不適用於所有人,但可以參考看看

DLC武器+人物+裝容+武器裝飾全包...因為太多就懶的拍了,截圖自己的STEAM展示欄就好
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