LV. 14
GP 176

【心得】基本翻譯加狂戰技能翻譯

樓主 evilgene peacelove70
GP91 BP-
看到板上有許多礙於英文苦手而止步,甚至點錯技能而砍掉重練的憾事

決定來做一些基礎翻譯幫幫大家...(好啦,其實是我雞婆)

首先要聲明幾點
  1. 這不是google翻譯,這是我依自己旅居加拿大13年的英文經驗翻的
  2. 我沒有專業翻譯經驗,所以我只是把我覺得通的中文說法給表達出來,不見得是字翻字,如果覺得怪怪的,還請多多包涵
  3. 如果錯字很多也請多多包涵
  4. 想要轉貼很歡迎,但請知會我一下    
  5. 希望有幫到大家
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屬性欄


strength = 力量       
weapon damage = 武器攻擊力

dexterity = 敏捷
crit and dodge = 爆擊和閃躲

focus = 集中力
magic damage = 魔法攻擊力

vitality = 體力
armor = 護甲


力量欄

力量
力量會提高所有武器攻擊的攻擊力,同時提高爆擊時的加乘攻擊。

right hand = 右手攻擊力
left hand =左手攻擊力

weapon damage = 武器攻擊力
critical damage = 爆擊攻擊力


敏捷欄


敏捷
敏捷提高爆擊和閃躲的機率。敏捷也提高失手回復的機率。

critical chance = 爆擊率
dodge chance = 閃躲率
fumble recover = 失手回復率


集中力


集中力
集中力會提高魔力和所有的魔法攻擊力。集中力也會提高雙手同時攻擊的機率。

maximum mana (mp) = 魔力
magic damage = 魔法攻擊力
execute chance = 雙手同時出招的機率


體力


體力
體力提高生命、護甲和用盾牌的格檔率

maximum health (HP)
armor bonus =  護甲加成
block chance = 格檔機率


細節


attack statistic = 攻擊指數
attack speed bonus = 攻擊速度加成
cast speed bonus = 施招速度加成
critical chance = 爆擊率
critical damage bonus = 爆傷加成
fumble chance = 失手機率
fumble damage penalty = 失手時攻擊力損失%數
dual wielding bonus = 雙持加成
execute chance = 雙手同時攻擊機率
physical damage bonus = 物理攻擊加成
elemental damage bonus = 魔法攻擊力加成

defense statistics = 防守指數
physical armor = 物理護甲
elemental armor = 魔法護甲
physical damage reduction = 物理攻擊力的減傷
elemental damage reduction = 魔法攻擊力的減傷
持續......



block chance = 格檔機率
dodge chance = 閃躲機率
missile reflect chance = 遠攻反彈機率
missile reflect dps = 遠攻反彈每秒的傷害
resistance to slowing effect = 對緩慢的抗力
resistance to immobilization = 對監禁的抗力

general statistics = 一般指數
base strength = 基本力量
percent strength bonus = 以%數加成的力量
strength bonus = 直接加成的力量
total strength = 總力量

base dexterity = 基本敏捷
percent dexterity bonus = 以%數加成的敏捷
dexterity bonus = 直接加成的敏捷
total dexterity = 總敏捷

base focus = 基本集中力
percent focus bonus = 以%數加成的集中力
focus bonus = 直接加成的集中力
total bonus = 總集中力

base vitality = 基本體力
percent vitality bonus = 以%數加成的體力
vitality bonus = 直接加成的體力
total vitality = 總體力



miscellaneous statistics = 其他
health regeneration = 每秒生命回復
mana regeneration = 每秒魔力回復
base mana regeneration = 基本的每秒魔力回復
run speed = 跑步速度
fishing luck bonus = 釣魚運氣加成
luck bonus = 運氣加成
gold drop = 金幣掉落率
avg. equipment level = 平均裝備等級

game data = 遊戲資料
difficulty = 難度
time played = 遊玩時間
average time per level = 每關平均遊玩時間
potions used = 藥水使用數
deaths = 死亡次數
gold gathered = 金幣撿起的總量
steps taken = 走幾步路
quests completed = 完成的任務數量
monsters killed = 殺了幾隻怪
monsters exploded = 爆掉幾隻怪
champions killed = 殺了幾隻菁英
skills used = 技能使用次數



traps sprung = 採到的陷阱數
lootables looted = 物品的總檢取數
breakables broken = 可打破的東西的總打破數
portals used = 傳送使用數
fish caught = 釣魚的總數
times gambled = 賭博數
items enchanted = 物品施魔次數
items transmuted = 物品分解次數
highest damage taken = 受到的最高攻擊
highest damage dealt = 打出的最高攻擊

at current level
time played = 目前關卡總遊戲時間

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狂戰士技能介紹
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技能名我就不多作翻譯,大家自己發揮想像力吧
英文說明我就不打出來了,直接翻,要看英文說明做對照,直接把圖點開就好了。
我只打出第一級時的狀態
需求等級、魔力需求等我也都直接跳過。

Hunter系列
主動

Eviscerate


你撕裂所有在你前方的敵人,並讓他們流血六秒鐘。基本攻擊距離是2.7米,角度120。此招會有減少67%的集力逞罰。

打出武器DPS 88%的傷害
六秒鐘內打出總共18的物理傷害

第一階
距離提高到3米,角度180。流血傷害加成,但時間縮短到四秒。

第二階
距離提高到3.3米,角度240。流血傷害加成,但時間縮短到二秒。

第三階
距離提高到4米

需要右手持近身武器。技能能力會隨著角色等級提升。


Howl


你狂怒的嚎叫,讓附近的敵人感到害怕。被影響的敵人會速度減慢並且降低自我防衛能力。

距離:5米
6秒內速度減慢15%
6秒內攻擊速度減慢15%
6秒內放招速度減慢15%
6秒內承受的傷害提升15%

第一階
距離提升至7.5米

第二階
距離提升至10米

第三階
距離提升至12.5米


Raze


你對單一敵人施展出一拳強力的上鉤拳。每次成功的擊中後你會短暫的變強。Raze不會集能量

擊出武器 DPS 140%的傷害
100%打斷敵人攻擊
所有攻擊在2秒內加成5%

第一階
緩速敵人

第二階
降低敵人命中率

第三階
擊暈敵人


Wolfstrike


你揮舞雙爪往前俯衝6米,撕裂一路上的敵人。

擊出武器DPS 88%的物理攻擊
41的擊退
33%的機會使敵人暈眩3

第一階
俯衝距離提高到7米

第二階
俯衝距離提高到8米

第三階
俯衝距離提高到9米


Battle Rage


你進入了憤怒的狀態中60秒,在此狀態下你的攻擊力加成取決於在你4米內的敵人數量。

4米內的每隻敵人會加3%的攻擊力

第一階
你所受到的傷害也會因相同條件減少

第二階
影響距離提升至5米

第三階
影響距離提升至6米


Rupture


你用強力的一擊將一個敵人擊退。在經過一段時間後,此敵人將會爆炸並炸傷4米內的敵人。

50%機會使敵人暈眩3
+35的擊退
第二次傷害的攻擊力(爆炸): +28的物理傷害

第一階
爆炸範圍提升至5米

第二階
爆炸範圍提升至6米

第三階
爆炸範圍提升至7米

*此技能能力會隨角色等級提升


Ravage


你殘忍的狂抓在4米內的所有敵人。每一抓擊都會使敵人的護甲變弱。

擊出武器 DPS 25%的傷害
每一擊會使護甲變弱8% 4
8%的機會阻斷敵人的攻擊

第一階
你在使用此招時不會受到擊退和緩術的影響

第二階
護甲變弱的時間延長至6秒

第三階
攻擊範圍提升至5米


被動
Blood Hunger


你會從使用近身武器所打出來的爆擊裡竊取敵人的生命。

每一擊爆擊會恢復你最高血量5%的血


Executioner


你在戰鬥中的勇猛將會讓你更常兩手同時攻擊。每當你成功的用兩手攻擊後,你集氣的速度會在短時間內加快。

增加2%雙手同時攻擊的機會
集氣速度在2秒內增加6%
*只有在雙持兩種同樣的武器時才有效果


Rampage


每個你用近身武器擊殺的敵人都有一定的機率使你進入充滿腎上腺素狂爆狀態

5秒內攻擊速度增加25%
5秒內放招速度增加25%
5秒內移動速度增加25%
在擊殺敵人後有4%的發動機會

Tundra系列
主動

Frost Breath


你招喚冰冷刺骨的北方風雪,使敵人動彈不得,讓它們更容易受到傷害。攻擊範圍是5米,角度90

擊出武器DPS 15%傷害
20%的機率冰凍敵人4
80%的機率使敵人動彈不得4
4秒內所有的傷害都將加成20%

第一階
攻擊範圍提升至6米,角度120

第二階
攻擊範圍提升至7米,角度150

第三階
攻擊範圍提升至8米,角度150。可同時有生命和魔力吸取的能力


Stormclaw


你使你的武器產生電能。當你擊中一個敵人會同時向周圍敵人射出閃電,閃電會彈跳2次

冷卻時間20
擊出武器攻擊40%閃電攻擊
50%的機率會在擊中敵人後射出閃電

第一階
閃電可彈跳3次

第二階
閃電可彈跳4次

第三階
閃電可彈跳5次

*需要基本的近身武器攻擊


Storm Hatchet


你從你的武器裡射出一個能飛行15米,由北方荒野裡的閃電所形成的飛斧。每個被擊中的敵人會產生5%的能量。

擊出武器DPS 15%的電屬攻擊
被擊中時1.6秒內移動速動減緩100%

第一階
飛斧距離提升至20米,而且飛得更快

第二階
會同時丟出3枝斧

第三階
飛斧會擊毀盾牌


Northern Rage


你從你的身體的深處釋放出屬於寒冷冰源的攻擊,射出冰錐來擊退並冰凍敵人。

擊出武器DPS20%的傷害
+3-5的冰屬傷害
80%的機率冰凍敵人3
15%的機會擊毀敵人的盾牌
+25的擊退

第一階
強化至擊出4個飛更遠的冰錐

第二階
強化至擊出5個比第一階飛還要遠的冰錐

第三階
強化至擊出6個比第二階飛還要遠的冰錐

*既能能力會隨著角色的等級提升


Ice Shield


你叫出一個會反擊敵人遠程攻擊的冰盾。當你的冰盾被擊中時,你會有一定的機率產生10%能量。冰盾會維持10秒。

冰盾被擊中時有44%的機率會產生能量
8秒的冷卻時間
55%的機率會反擊武器DPS 50%的傷害

第一階
反擊75%的傷害

第二階
反擊100%的傷害

第三階
反擊125%的傷害


Permafrost


你的身體將會放出北方冰寒刺骨的空氣,慢慢的消耗在16米內敵人的生命。

冷卻時間10秒
10秒內產生20的冰屬傷害

第一階
增加25%的機率冰凍敵人6秒的能力

第二階
增加25%的機率使敵人動彈不得6秒的能力

第三階
使敵人動彈不得的機率提升至50%

*此技能能力會隨著角色等級提升


Glacial Shatter


地表被分開了,五個超熱的噴泉從地表中噴出射向敵人,傷害並灼瞎敵人。

33%的機率使敵人眼盲70% ,維持5秒鐘
+5-6的冰屬傷害
+7的擊退
35%的機率阻斷敵人的攻擊

第一階
噴出7個噴泉

第二階
敵人也會被點燃

第三階
噴出9個噴泉

*此技能能力會隨著角色等級提升

被動

Cold Steel Mastery


比鋼鐵還要硬的東西就是冰冷的鋼鐵

+2%的物理傷害
+6%的冰屬傷害
*只限近身武器


Shatter Storm


當你擊殺被冰凍的敵人時,你會射出範圍4米圓的冷氣,被冷氣擊中的敵人更進一步的受到冰屬的傷害。

100%的機率使敵人動彈不得3
5%的機率使敵人冰凍10
-5%對冰屬傷害的護甲3


Rage Retaliation


當你被附近的敵人擊中時,你內心深處的憤怒將會湧出,並報復回去。你擊出武器DPS120%的傷害。
每擊之間最短的時間:2秒

Shadow 系列

主動
Shadow burst

你變身成虛幻的狼衝向敵人,在傷害敵人的同時你也在回復自己的生命。生命恢復侷限於最多2隻敵人。

每隻敵人恢復5%的生命,最多恢復2隻的量(但不只攻擊2隻敵人)
擊出武器DPS 30%的電屬傷害
25%的機會打破敵人的盾

第一階
最多恢復3隻的量,擊破盾的機率提升至50%

第二階
最多恢復4隻的量,擊破盾的機率提升至75%

第三階
最多恢復5隻的量,擊破盾的機率提升至100%


Wolf Shade

你可招換一隻用獠牙攻擊的狼魂,狼的攻擊會幫你吸取敵人的血。狼每分鐘可招換一次。

冷卻時1分鐘
15秒的招喚時間
狼魂擊出30-45的物理傷害

第一階
招喚時間延長至30秒

第二階
招喚時間延長至45秒

第三階
招喚時間延長至1分鐘

*此技能能力會隨著角色等級提升


Shadowbind(不得不說,影子攻擊術???)


你可(以影子?)連接目標點半徑5米範圍內的敵人。你所有的近身攻擊傷害將會有一定的%數被轉到連接的敵人身上。

8秒內轉15%的傷害到被連接的敵人身上
冷卻時間5

第一階
影響半徑提高到7米

第二階
影響半徑提高到9米

第三階
影響半徑提高到11米

*需要近身武器才可以使用


Savage Rush


暗影狼魂將暫時附身在你身上。當使用此技能時你將持續的往敵人俯衝。

擊出20%的武器傷害
增加20%的移動速度
4秒內減10%所有屬性的護甲
5秒內受到15的物理傷害

第一階
6秒內敵人的護甲減少20%

第二階
8秒內敵人的護甲減少30%

第三階
10秒內敵人的護甲減少40%


Chain Snare


刺穿6米內的所有敵人,並把他們拉近到近身攻擊的範圍。

擊出武器DPS 20%的傷害
拉近敵人
75%的機率擊暈敵人1

第一階
擊暈時間延長至2秒

第二階
距離提高到9米

第三階
擊毀盾牌


Battle Standard


遵循族裡古老的戰鬥模式將提升你和9米內盟友的閃躲能力、對擊退的抗性、並使能量級的更快。

冷卻時間15
25秒的招喚時間
4秒內增加12%的閃躲
4秒內增加70%對擊退的抗性
4秒內集能量的速度提升12%

第一階
增加回魔速度

第二階
影響範圍提升至15米

第三階
加一倍招喚時間


Wolfpack


你招喚出5隻狼魂攻擊在你四周的敵人。

+9-14的物理傷害

第一階
狼群能攻擊多重目標

第二階
增加2隻狼

第三階
降低魔力需求

*此技能能力會隨著角色等級提升


Frenzy Mastery


你的野性變得更強大、更難被壓制,這將使你的暴怒狀態維持得更久。

暴怒狀態增加到6.5


Shred Armor


你內心的狂野撕裂敵人的護甲,每一擊都使他們更脆弱,同時把他們的護甲偷來己用。

每一擊使敵人減少1%的護甲
3秒內增加1%的物理護甲
*只有近身攻擊有效
*此技能能力會隨著角色等級提升


Red Wolf


每當你擊出爆擊時,旁邊的敵人也會受到你弒血狀態下的波擊。

+4-7的物理傷害

*此技能能力會隨著角色等級提升


       
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LV. 22
GP 123
2 樓 金牛座 hotgspicy
GP0 BP-
這篇怎麼沉了~~
 
我也在等樓主大大翻譯壓
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