LV. 9
GP 6

【討論】廢除掉霹靂車跟衝車

樓主 羅羅亞索隆 k121878053
GP1 BP-
霹靂車跟衝車一定要廢除掉
因為這2樣兵器會讓很多 玩家的努力瞬間變成0
造成玩家大量流失

支持的玩家就幫推吧~~~~~~
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LV. 35
GP 312
2 樓 kib72377stup kib72377stup
GP2 BP-
我覺得不應該廢,
而是改弱,一次最多打掉1級,而且1支車隊只能打一種.

不然,弱者恆弱..
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LV. 9
GP 6
3 樓 羅羅亞索隆 k121878053
GP0 BP-
※ 引述《kib72377stup ()》之銘言
> 我覺得不應該廢,
> 而是改弱,一次最多打掉1級,而且1支車隊只能打一種.
> 不然,弱者恆弱..


如果霹靂車跟衝車只是改弱的話一次打掉一級
那麼假如對方有1000台霹靂車跟1000台衝車他可以分次10出征
1次100台分10次1次打掉1級1天在出征個2次10X2=20
結果是一樣的
所以霹靂車跟衝車一定要完全廢除掉才可以不讓玩家大量流失
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LV. 14
GP 12
4 樓 無法無天之惡貫滿盈 farskyccc
GP1 BP-
官方就是要賺你的錢,他幹麻廢除
團體遊戲請盟友協防
不然就要請官方設計  免戰牌  或  附屬國  之類

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LV. 9
GP 7
5 樓 羅羅亞索隆 k121878053
GP0 BP-
※ 引述《farskyccc (無法無天之惡貫滿盈)》之銘言
> 官方就是要賺你的錢,他幹麻廢除
> 團體遊戲請盟友協防
> 不然就要請官方設計  免戰牌  或  附屬國  之類
你說的沒錯這是官方賺錢的好方法
不過霹靂車跟衝車是一把雙面刃
一面幫助官方加速賺錢另一面讓這個遊戲加速玩家大量流失
最後變成只能靠大咖的玩家來支撐的局面    加速這個遊戲的衰退速度


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LV. 19
GP 663
6 樓 .... SARUMB
GP1 BP-
※ 引述《k121878053 (羅羅亞索隆)》之銘言
> 霹靂車跟衝車一定要廢除掉
> 因為這2樣兵器會讓很多 玩家的努力瞬間變成0
> 造成玩家大量流失
> 支持的玩家就幫推吧~~~~~~

昨天才車平一座城
盟的狂車,15T人口1千4的城就這樣降成0了…
不過是對方先亂打人、車人的
半夜還偷襲我=  =車我四個建築…
沒辦法了,我只好6000台PP車全出動=  =
早晚各20波攻擊,一波300台PP車
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LV. 9
GP 7
7 樓 羅羅亞索隆 k121878053
GP0 BP-
※ 引述《SARUMB (....)》之銘言
> 昨天才車平一座城
> 盟的狂車,15T人口1千4的城就這樣降成0了…
> 不過是對方先亂打人、車人的
> 半夜還偷襲我=  =車我四個建築…
> 沒辦法了,我只好6000台PP車全出動=  =
> 早晚各20波攻擊,一波300台PP車
冤冤相報何時了阿  你車平我  我在車平你  最後大家都被車平了
真是沒完沒了阿
所以我說  霹靂車  衝車  一定要廢除掉啦

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LV. 20
GP 48
8 樓 雲淡風輕 a0920999640
GP0 BP-
戰爭遊戲就是如此 霹靂車的用途在於短時間內癱瘓敵方的作戰能力
當開戰的時候 本來就該針對敵方的攻擊來做判斷
假設發現有車隊壓秒的時候就請盟友幫忙堆防
甚至敵方攻擊兵跟車隊到達時間有秒差的話也可以閃掉攻擊兵
然後從分城或是請盟友派防兵壓秒弄掉敵方的車子
再來 假設攻擊兵跟車隊同時間到達 那只能堆防兵了
現在有陪都跟屯田所 只要不是完全不花金的玩家
多少能有一定程度 就可用來屯防兵 甚至開小號專門屯防
現在合服後地圖變大 防兵相對比攻擊兵好用
但是也要有一定的攻擊兵才有辦法對敵方造成傷害
各伺服器都有眾多的高手 多聽多問多努力才能確保自身
發文廢除霹靂車說真的 官方才不會理你
再來就是我也看過有人7個城被車平 但是他一樣慢慢蓋回來
看到都不太想在車他  反而想請他入盟 開戰的時候這種盟友最可靠
總歸一句  要比人強就必須花費較多時間
如果心存開戰有盟友保護等等之類的心態那被車平只是遲早的事
必須要先有自保能力 有反擊敵人的力量才是正確的
 
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LV. 1
GP 0
9 樓 小神 ma6990683
GP0 BP-
※ 引述《k121878053 (羅羅亞索隆)》之銘言
> 霹靂車跟衝車一定要廢除掉
> 因為這2樣兵器會讓很多 玩家的努力瞬間變成0
> 造成玩家大量流失
> 支持的玩家就幫推吧~~~~~~
我覺得PP車挺好的。。不然就沒有什麽勝敗的感覺。。。只有破而後立,,才算玩的好。。

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LV. 1
GP 0
10 樓 龍家俊 cayman1492
GP0 BP-
※ 引述《ma6990683 (小神)》之銘言
> 我覺得PP車挺好的。。不然就沒有什麽勝敗的感覺。。。只有破而後立,,才算玩的好。。
這遊戲如果沒霹靂車 就會變成打仗大家都閃兵就好 很難去看到直接正面對決的局面了
這樣會讓很多人覺得無趣吧!
而破霹靂車方法其實也是有 那就看你怎樣閃兵或是盟友支援了
其實這遊戲面對霹靂車的攻擊 沒花金或是花少金的人 如果碰到霹靂車被車平 應該一次就KO出局了 信心全部潰散的離開 然後就被當羊啦  而花金的玩家 如果分城數夠的話
其實要重新建起來 資源OK 只要加速 很短的時間內就可以又恢復原來的建設了
所以嚕  這遊戲應該不會廢霹靂車低 因為 花金的玩家官方都不太想鳥了不想花金官方根本當你不存在@@
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LV. 10
GP 8
11 樓 羅羅亞索隆 k121878053
GP0 BP-
※ 引述《cayman1492 (龍家俊)》之銘言
> 這遊戲如果沒霹靂車 就會變成打仗大家都閃兵就好 很難去看到直接正面對決的局面了
> 這樣會讓很多人覺得無趣吧!
對方要閃兵也要有上線才有辦法閃兵
你可以在半夜或是對方沒上線的時候偷襲阿
或是一直連續派1兵假的攻擊等到他不堪及擾最後乾脆不閃兵了
無法判斷哪一次是真的攻擊的時候你在其中一次攻擊派全軍攻擊他就真的被殲滅了
> 而破霹靂車方法其實也是有 那就看你怎樣閃兵或是盟友支援了
> 其實這遊戲面對霹靂車的攻擊 沒花金或是花少金的人 如果碰到霹靂車被車平 應該一次就KO出局了 信心全部潰散的離開 然後就被當羊啦  而花金的玩家 如果分城數夠的話
> 其實要重新建起來 資源OK 只要加速 很短的時間內就可以又恢復原來的建設了
> 所以嚕  這遊戲應該不會廢霹靂車低 因為 花金的玩家官方都不太想鳥了不想花金官方根本當你不存在@@
我看過很多大將軍被車平他們也是花很多錢玩的
他們雖然後來重建的很快可以被車平的更快
因為徵兵很慢重建快有什麼用
對方不放過你  你花在多錢加速重建也是一下就被車平了
所以這都是崑崙官方想賺錢的陰謀阿


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LV. 1
GP 0
12 樓 小神 ma6990683
GP0 BP-
※ 引述《k121878053 (羅羅亞索隆)》之銘言
可以讓盟友堆防。。秒堆。。就好了。

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LV. 27
GP 197
13 樓 毀滅者 yannan1
GP1 BP-
※ 引述《k121878053 (羅羅亞索隆)》之銘言
> 霹靂車跟衝車一定要廢除掉
> 因為這2樣兵器會讓很多 玩家的努力瞬間變成0
> 造成玩家大量流失
> 支持的玩家就幫推吧~~~~~~

這遊戲本身就是模仿國外某遊戲的,而國外的那套遊戲,本身不會讓人玩太久的,通常大約一年就重置了,重置後,不管之前實力如何,都要重頭來過,所以有霹靂車和衝車之類的並不會讓玩家間的差距太多,只不過國外的遊戲一到國內,完全變了樣,可能國內的人比較不想努力的成果消失吧!只不過這樣反而讓大家的實力越差越遠,到最後變成誰玩的久或誰花的錢多,誰就比較強,只是這樣就失去了戰略遊戲的特色了,原本霹靂車和衝車只是戰略遊戲用來作為戰略的一種手段,用這個方法有效削減敵軍戰力,進而達到戰略目的,不過如果遊戲時間拉長了的話,那麼遊戲到最後只剩下少數幾人在玩而已,進而變的很悶,而這裡的做法,並沒有讓SERVER重置,讓大家重新來過,反而是用併服的方式,把多個SERVER的玩家集中起來,繼續下去,只是能再撐多久就不知了。
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LV. 10
GP 8
14 樓 羅羅亞索隆 k121878053
GP0 BP-
※ 引述《yannan1 (毀滅者)》之銘言
> 這遊戲本身就是模仿國外某遊戲的,而國外的那套遊戲,本身不會讓人玩太久的,通常大約一年就重置了,重置後,不管之前實力如何,都要重頭來過,所以有霹靂車和衝車之類的並不會讓玩家間的差距太多,只不過國外的遊戲一到國內,完全變了樣,可能國內的人比較不想努力的成果消失吧!只不過這樣反而讓大家的實力越差越遠,到最後變成誰玩的久或誰花的錢多,誰就比較強,只是這樣就失去了戰略遊戲的特色了,原本霹靂車和衝車只是戰略遊戲用來作為戰略的一種手段,用這個方法有效削減敵軍戰力,進而達到戰略目的,不過如果遊戲時間拉長了的話,那麼遊戲到最後只剩下少數幾人在玩而已,進而變的很悶,而這裡的做法,並沒有讓SERVER重置,讓大家重新來過,反而是用併服的方式,把多個SERVER的玩家集中起來,繼續下去,只是能再撐多久就不知了。

等一年才重置還真是久阿
這個遊戲的建設真的很慢升一級要數個小時沒花錢玩進度會很慢有花錢自動建設會快很多
所以一旦被霹靂車 衝車  車平要重建除非一直花錢加速建設不然會很慢
加上徵兵速度很慢所以兵力被消滅要回復兵力更慢
對方只要一直車平你你就永無翻身之日
這個遊戲只要有那一些花大錢的玩家應該是可以撐很久的
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LV. 27
GP 198
15 樓 毀滅者 yannan1
GP0 BP-
※ 引述《k121878053 (羅羅亞索隆)》之銘言
> 等一年才重置還真是久阿
> 這個遊戲的建設真的很慢升一級要數個小時沒花錢玩進度會很慢有花錢自動建設會快很多
> 所以一旦被霹靂車 衝車  車平要重建除非一直花錢加速建設不然會很慢
> 加上徵兵速度很慢所以兵力被消滅要回復兵力更慢
> 對方只要一直車平你你就永無翻身之日
> 這個遊戲只要有那一些花大錢的玩家應該是可以撐很久的

很多遊戲一旦被國產遊戲公司叮上後,
都已經變調了,
這遊戲的原創本身初鈶遊戲步調就很慢,
主要是考量到在工作之餘,
還能享受戰略遊戲的樂趣,
所以通常也就在空閒時間上來下個幾道指令就下線了,
所以一年重置並不會很久。
而且原創的遊戲一開始付費的也只有VIP功能,
不過也只是在操作上比別人方便一點而已,
並沒有因此就比沒付費的玩家還要來的有優勢,
只不過沒什麼吸引力,
後來改版後,
才改成有資源加成,
以及和電腦瞬間交易的功能,
不過這也不會讓不付費的和付費的玩家差異太大。
就算真的被車平了,
遊戲也提供了刪號功能,
讓你可以提早離開戰場,
直接再找個新開的SERVER重新來過,
不過擔心不玩了還會被鞭屍或當羊看待。

只不過這遊戲一到台灣就完全變調了,
出現了一大堆付費功能,
讓付費玩家和不付費的玩家差異太大了,
或許是各地方的價值觀不太一樣吧!
有些人還是覺得花越多錢,
就應該要越強,
只不過如果戰略遊戲比的是花錢的多寡,
就已經失去"戰略"的意味了,
戰略本來就是要讓人動腦的遊戲,
而不是要去比較誰付的錢多。
而且又不能刪號,
所有玩家創的帳號一旦進來了,
不玩就被當羊看待,
讓人無法放下,
結果就是永遠的羊,
和別的的差距就越大了。

再加上原創的那個加強建築耐久度的那個,
本身設定是一定只能最後被破壞,
而且每升一級耐久度加10%,
到這裡剩5%,
而且可以不用最後才破壞,
因為這裡的車我沒玩過,
也不知道能不能直接指定該棟建築為目標,
不過如果能指定,
那加強耐久度就白設了,
因為通常都會成為第一個目標,
這樣之後就不用打的那麼辛苦了。

最後如果你真的在遊戲裡被車到無法翻身,
那也真的只有建議你提早退場會比較好,
因為戰爭遊戲本來就是很殘酷的,
就算是原創的遊戲,
原本破千人口的城市被人一夜車平也是有可能的,
如果看情況無法繼續下去,
那就像玩即時戰略遊戲那樣,
喊GG退場重新來過會比較好。
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LV. 10
GP 8
16 樓 羅羅亞索隆 k121878053
GP0 BP-
※ 引述《yannan1 (毀滅者)》之銘言

一年其實是非常久的時間  因為這個遊戲通常2~3個月就統一了
統一之後就非常無聊因為沒有敵人 只剩下開心農場跟模擬城市的功能了
你說的對這個遊戲是花越多錢越強 這樣變的沒有戰略意義
因為遊戲公司要賺錢阿
我澄清一點  我沒有被霹靂車 衝車 車平過
很多玩家被車平以後 就不玩了 所以玩家越來越少了
所以霹靂車 衝車 一定要廢除掉 不然玩家會越來越少


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LV. 21
GP 55
17 樓 雲淡風輕 a0920999640
GP0 BP-
※ 引述《k121878053 (羅羅亞索隆)》之銘言
> 一年其實是非常久的時間  因為這個遊戲通常2~3個月就統一了
> 統一之後就非常無聊因為沒有敵人 只剩下開心農場跟模擬城市的功能了
> 你說的對這個遊戲是花越多錢越強 這樣變的沒有戰略意義
> 因為遊戲公司要賺錢阿
> 我澄清一點  我沒有被霹靂車 衝車 車平過
> 很多玩家被車平以後 就不玩了 所以玩家越來越少了
> 所以霹靂車 衝車 一定要廢除掉 不然玩家會越來越少
開新服初期到開放郡城 州城戰前後這段時間
一定會開戰的 這段時間耗損的兵力在老伺服器看來並不多
但是新伺服器缺乏資源的情況下 一兵一卒都很珍貴
如板大所說 大約2-3個月應該就能統一
剩下的時間呢??? 當然是為了合服做準備 主號持續建設產攻擊兵
另外多發展小號屯防兵 合服後開戰 兵力動不動都是破百萬
產兵需要資源 需要時間 甚至一但超出城市糧產開始負糧
負擔會越來越大 所以要找地方放兵  這些都要趁平時和平時去弄
真的開戰 哪會有時間


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LV. 42
GP 1k
18 樓 真.小紅 a23626767
GP0 BP-
這遊戲是戰爭遊戲,
有人輸就有人贏,
不想輸,
就要想辦法別被淘汰
 
有強大的聯盟當你的後盾,
才是你的真正需求
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LV. 1
GP 0
19 樓 來搞笑的 cindy042035
GP0 BP-
這遊戲就是要你一直花錢
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