LV. 37
GP 2k

【問題】有人成功更改過Display Name嗎?

樓主 飛天綠茶 soul377
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

以前的舊名稱用了好幾年,但其實最近才意識到我不是很滿意目前的名稱,畢竟有點像隨便湊出來的名字。

雖然沒給我帶來什麼不便,或是用這名稱去招惹別人,我遊戲中也沒加多少好友,英文不好又邊緣人

但我還是想要改掉,所以就認真想了新名稱,然後查了一下官方的客服支援,確實有提到這是常見問題之一。

所以我按照上面的建議,填寫客服回報單,補上了一切的資訊,包含帳號、序號,還有更換理由等等。

不過剛才收到的消息是這樣:

Thank you for contacting the Guild Wars 2 Support Team about changing your display name. Making this change is not a service that we offer upon request. Our system was not designed to alter display names; when this identifier is changed, there are often side-effects. To prevent a negative impact on your chat and other game features, we will be unable to proceed.

好吧,我可以理解更換Display Name帶來的影響與執行上困難啦,只是還是想了解一下,版上有沒有人成功更換過Display Name的玩家呢?
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LV. 47
GP 8k
2 樓 扉西里格 pilifanno1
GP10 BP-
以個人經驗告訴你,如果是單純 typo 或是單純想換名字
大概這輩子都改不了了,因為:『提供這個服務並無法有效提升官方收益。』
除非你是因為不小心輸入成自己的本名,導致個資有外流風險、受到騷擾
或是名稱有政治性、宗教性上的不正確,才有可能更名

我當初申請帳號時手殘打錯
從隔年起吧,我幾乎每年都跟官方請求一次修改名稱
對我來說那個暱稱意義非凡,除了有相當程度的辨識性之外
目前也沒有撞名過,算是這十幾二十年來
在網路世界個人人格的一種延伸的感覺
但官方說不給,就是不給
回應千篇一律就是因為理由不正當到足以更名
更名會造成系統連動的拍賣場、好友系統產生不可預期的錯誤巴拉巴拉的

當然我也就這個問題,每年詢問時都翻了幾篇玩家在公開論壇
請求或希望可以有更名機制的討論串
試著說服他們說玩家其實真的有這樣的需求
甚至還提到 PSN 、Xbox ID 與當初暴雪推出 Battle ID 時
都有提供一次性免費更名與後續付費更換ID的服務
希望他們考慮更新系統加入這個機制,付費也是可以接受的
但是,A社表示林北說不可以就是他奶奶的不可以
甚至信件往返到最後很不客氣的跟我說
理解我的需求,但是不會就是不會,你也不用再多問了

這就好比號稱國際營運的 GW2,但至今非拉丁語系聊天系統照常缺字一樣
據了解,非拉丁語系除了韓文之外,日文、簡中、繁中都會缺字
以更正確的技術性字眼來說,叫做字元寬度顯示不正確
所以才會被切掉

我從遊戲公測開始就跟官方試著回報過這個問題
甚至還利用遊戲內建的 bug 回報系統,把缺字的畫面截圖下來給他們
然後,HoT 時反應過、PoF 也反應過
我的說詞很單純,這是一款為國際營運且服務的遊戲
玩家並沒有荒唐到要求要全世界語系在地化
但本來就會有世界各國的玩家參與其中
在與自己的同胞聊天時,不斷缺少的文字會對溝通造成相當程度的影響
而且早在 2005 年發售的 GW1,都能完美支援各國編碼

其中,PoF 反應那次,官方非常難得的在信件往來的最後
正視並且承認了這個「問題」的存在,表示會著手處理
只是因為輕重緩急之分,無法給予確切改善的時間

直到遠古巨龍都幹掉三條了,看似要往下一張資料片發展了
中文缺字的老問題還是沒解決
不知該如何是好的我在官方的 bug 回報區發了文
希望能引起更多人的關注
結果首先是遇到玩家的反駁,認為這不叫 bug
因為官方從來沒有說要支援過
同時拿出官方曾經回覆過類似問題的文章
裡頭就有因為『提供這個服務並無法有效提升官方收益。』的說法
提醒我,我可以繼續提出建議,但根據經驗官方也不會聽

不小心扯遠了,但總之就是,更改 display ID 就當前系統而言
伴隨著相當程度的風險
但A社並不打算為了這個少量的需求而修改程式
所以回絕玩家的要求是最快速又簡單的方法

這讓我想到當初人生第一次玩 GW1 時的震撼
當年技術遊戲普遍的語言包是封裝的,並不支援萬國碼的
連玩個簡中或日文的遊戲,都要開啟 windows 內建的功能
把執行檔加入一個不同語系的選項,再開始遊戲
才不會看到滿天飛的亂碼

可是 GW1 給我全然不同的體驗
切換伺服器、變更語系像喝水一樣簡單
這種跨地區、伺服合併的概念,WOW 直到 2012 年才稍有進展啊
更別提語系問題了,那是整個遊戲都要重新安裝的

當年還為了 GW1 伺服器不用每週固定維修
Hotfix 只要重開遊戲或是重新進入地圖就會更新而驚呼
不斷向朋友吹捧 GW1 卓越的技術能力與超前的表現

結果 2019 年了,在生態比較完整,有這類 display ID 的平台
早就有免費或付費更名、更彈性的服務時,A社始終不作為
說好的天賦模板系統,直到遊戲上市整整7年才有眉目
而這套機制,GW1 可是上市之初就準備好了

不小心藉由這個議題發揮、抱怨了一下
就當作是一個老玩家哀莫大於心死,當成吐苦水看看就好了
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