LV. 15
GP 15

【心得】S/F 控場輸出元素 (單走/小團戰)

樓主 夜星 saint710192
GP13 BP-

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前言
  在今年7/19之後的版本更新,元素的天賦獲得小部分的增強,在 WvW 看到的元素也比一兩個月之前還要多上一點,不論是風暴使或是織法者,版上關於元素的討論似乎比較少一點,或是有些已經是一兩年前的資料,而作為一個主要玩元素的玩家,希望能透過這次分享我個人三個月來回鍋打國戰所使用的配置,吸引更多人來嘗試看看元素,這一個有趣的職業。
簡介
  這個天賦和配裝主要是用於國戰單走和小團戰,類型是爆發輸出,開場時先將敵人的輸出先打掉,主要參考的是以前的 Fresh-Air 短杖/聚能器元素,不過我個人認為由於織法者的所有調和時間都是共通的,Fresh-Air 玩起來比較奇怪一點,當然也有可能是我技術不夠好。
  如果想跳過底下這些雜談,可以直接點右方連結看看這個 Build點我前往
裝備
防具
 Marauder (PPVF)
飾品
 Cavalier (PTF) + Berserker (PPF)
 只有 Amulet 為 Cavalier,其他五件都是 Berserker
符文
  Superior Rune of Durability:增加生存能力用
  Superior Rune of the Scholar:追求更高的輸出
武器
 短杖 (Scepter) / 聚能器 (Focus) 皆為 Berserker
符印
 由於這個Build的解狀能力非常差,只有兩個武器技能可以解狀,而且解的量也不多
  Superior Sigil of Cleansing:切換武器解3個狀態
 另一個可以根據狀況調整
  Superior Sigil of Absorption:當中斷敵人時,竊取三個恩賜
  Superior Sigil of Energy:更多的翻滾
Infusion
  Precise WvW Infusion:+5 Precision
天賦

Air
  One with Air風箏用,並且從 得到
  Stormsoul:增加控場時間和敵人被控場時所受到的傷害
  Lightning Rod:最重要的部份,使用控場技能時給予額外的傷害及
Arcane
  Arcane Precision:風調和下爆擊有機率獲得 ,也可以換成 來取得
  Final Shielding:50%血量時自動觸發的 ,在關鍵時刻救你一命
  Elemental Surge:次要重要的部份,奧術系列的技能CD-20%、+150的Ferocity並且根據    當前的主調和給予敵人不同的狀態
Weaver
  Superior Elements:當敵人身上有 時,增加15%的爆擊率
    虛弱可以從Dual attack、 給予敵人
  Swift Revenge:Dual attack 給予 ,在有 時增傷10%
  Woven Stride獲得 或是 的時候得到
技能
回復技:推薦
  Signet of Restoration:放著觸發被動效果就好,除非情況危急
  Glyph of Elemental Harmony:也是個不錯的選擇,除了回復之外也依據施法完成當下的    調和給予你恩賜, 給予 給予
  Ether Renewal:雖然最多能夠清除8個狀態,但是動作太明顯和施法時間太久,不推薦在這    個Build上使用
通用技能
  Arcane Wave:AOE傷害,和 搭配能給予 或其他狀態和+150 Ferocity
  Arcane Blast:單體指向傷害,距離1500,如果不習慣 ,可以先從這個開始嘗試
  Arcane Shield:破控技能,也會觸發
  Armor of Earth:在遇到被大量控場的情況可以考慮換成這個
  Lightning Flash毫無反應,就是個瞬移,可以做為逃脫用的技能,也能拉近和敵人之間的     距離,當然也可以瞬到敵人身上給予他傷害
菁英技
  Weave Self:20秒內所有調和的CD時間縮短至2秒,並且根據你當前的調和獲得額外的增益
  Tailored Victory浮空、不可格檔,非常強力的控場技能,不過施法期間移動便會中斷技能
食物&功能道具
食物
  Bowl of Mussel Soup:10%的減傷和增加血量
磨刀石
  Furious Sharpening Stone / Superior Sharpening Stone:選你喜歡的即可
戰鬥
開場
 一般情況,會以土/風調和的情況開場:
  
 
   奧術波 短杖3 聚能器5 風調和 短杖1 短杖2 火調和 短杖3...
 少數情況,會以風/土調和的情況開場,通常是在我來不及切回土/風的情況:
   
   奧術波 短杖3 短杖1 短杖2 火調和 聚能器5 短杖3...
敵人倒地
 不插旗我個人不建議插旗,畢竟角色本身的傷害就不低,能夠透過傷害來殺掉敵人,這也比較安全,這時可以切換至 或是 ,這兩個調和有比較多的AOE技能,能夠對要拉人起來的敵人落井下石,而 也有一個範圍控場技能

 插旗在不得不插旗的情況下或是你想要體驗終結別人的爽感,請準備好你的無敵 或是 / ,如果你在沒有以上兩種技能的情況下,可以透過 來避免倒地敵人的中斷技能,如 或是在風調和下的 /
結語
 如果你是對元素或者是織法者有一定興趣但卻不知道該怎麼下手的人,我強烈建議你看這個影片,Cellofrag 是一個非常厲害的元素玩家,這個影片介紹得十分詳細
 當然,如果你對於劍/匕織法者整天轉圈圈,迴避你的攻擊,然後回血控場樣樣來覺得很煩的情況,也可以看看這個影片了解他們的弱點(?

 順便打一下廣告,如果是對國戰單走或是小團戰有興趣的人,可以考慮和我們公會一起跑跑看,我們公會人數不多,主要活動時間在晚上,成員據說是一半北美一半亞洲,名稱是 Combat Application Group [CAG],現在的主伺服器在 Borlis Pass,會需要使用Discord,不過可以只聽就好,不一定要用麥克風來交談。
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