LV. 5
GP 209

【閒聊】【PVP 跑位觀念】練習一

樓主 kerr kerr19831106
GP1 BP-
大家一起聊聊PVP跑位吧!! 以下有幾個剛情況,歡迎大家一起討論分享


【問題一】
請看小地圖判斷情勢,現在你剛復活,該往哪跑??
A) 遠點
B) 中點
C) 家點
D) 等戰士復活一起

請選擇你的答案 並且說明原因 :)





【問題二】
請看小地圖判斷情勢,現在你剛復活,該往哪跑??
A) 遠點
B) 中點
C) 家點
D) 等戰士復活一起

請選擇你的答案 並且說明原因 :)





【問題三】
請看小地圖判斷情勢,現在你剛復活,該往哪跑??
A) 遠點
B) 中點
C) 家點
D) 等賊復活一起

請選擇你的答案 並且說明原因 :)




沒有正確答案,歡迎提出來討論!



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LV. 11
GP 0
2 樓 willyzyz willy41
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

如果我是賊的話,CDC吧。
第一題在home避免被fullcap
第二題等隊友支援 因為賊不適合戰點
第三題home decap 看情況full cap
以上個人淺見 大神輕噴...
2
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LV. 26
GP 940
3 樓 觀風路人 qup3jp6
GP3 BP-
※ 引述《kerr19831106 (kerr)》之銘言
> 大家一起聊聊PVP跑位吧!! 以下有幾個剛情況,歡迎大家一起討論分享
> 【問題一】
遠點 - 不考慮
家點 - 那邊還有一名敵人 死靈過去會演變成與對方單挑的狀況 應該盡量避免
等戰士 - 他應該會先試圖把家點拿回 這時和戰士一起打家 將會使中點陷入長時間少打多的困境
假如戰去家 死靈去中 則就沒有等他的需要了

> 【問題二】
中點已輸的情況下 應該就近與隊友集結

> 【問題三】
遠點 - 不考慮
家點 - 不確定那邊有沒有敵人
就算沒人 也需要花費至少30秒的時間繞路+採白 交給等會復活的盜賊會更加合適
等盜賊 - 機動性最強的核心盜賊和機動性最差的死靈一起行動... 有點浪費

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LV. 15
GP 179
4 樓 狗狗 howard101
GP6 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

的確要看職業,而且應該要看上幾秒秒的情況

我都是玩戰士所以算是機動性與打架兼具,如果以戰士的角度:

(一) 假設我過拱門時幻術還沒掛,我比較大的可能會選遠支援幻術1打2,次要才會選則打家的工程師。

因為以機率來看我認為2打1遊俠的勝率會比2打1工程師勝率高就算到的時候幻術掛了我也可以把人收掉。

但後者的話還要是返魂也配合一起去家,而且我腳程快很多,就算去家返魂也是跟不上的。 後者我覺得不可控因素比較大。

但以死靈的角度我會選擇家然後請戰士支援家,我判斷等我趕到以前點已經佔走了,運氣好工程師跑中的話點會是空。就算到了還在也可以消耗工程師。

(二)戰士死靈都是中。
沒得選,直接到中看有幾個人再看是不是等增援還是直接開打。

不去遠支援幻術是因為中被佔走了,所以他們更有可能去支援幻術,因為他們不能確定我們家有幾個人,但可以確定他們家只有一個我們的幻術而且點還沒被我們佔走。所以那邊可能會變2v2或2v3。 所以唯一選擇就是去中。

當然這裡不討論賊在那個過不去的地方幹嘛。

(三)戰士家 / 死靈中
戰士我會去家佔走,雖然考慮反白支援中也可以但我的判斷是返魂已經去了,可以稱一陣子。因為趕去中也很快。

但我想如果以效益分析的話,去把中守住並滅了對手效益會更高一些。

死靈沒得選,一定去中。



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LV. 15
GP 179
5 樓 狗狗 howard101
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我只是小小金1低端排位,但我認為還是要強調有些機動性高的職業都忽略了把點中立掉的重要性。

中立掉一個點,表面上只是讓敵方每秒少一分但實際上它的效益是兩分。

假設敵我各有一個點,那麼每秒分數與50秒後分數表現如下:

敵+1 / 我+1 / 差異0

敵+50 / 我+50 / 差異0
50-50=0

但假設如果敵方點被反白了,同上情況從反白那一刻起分數表現如下:

敵+0 / 我+1 / 差異+1

敵+0 / 我+50 / 差異+50
0-50=-50

好,正常情況下就是只看到50分差異,但如果做上下情況的‘差異’比對呢?

兩式子相減的話最後會得到50=50 或100=0
所以上下兩個式子中產生的數字是100而不是50。

數學看的太痛苦的話,以文字表述從一轉變成二的話就是:
原本敵我方各有50分並無領先分數。
但敵方從50分變成0分,我方有50分不變,領先分數從0分領先變成50分。


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LV. 11
GP 24
6 樓 NELE clotha06536
GP3 BP-
三題都是死靈視角的題目~_~
建議可以放影片檔,讓想的人可以得到更多的資訊,例如對方職業組成、什麼時候發生什麼事etc.


以目前的資訊所做的回答:

1.中
這是一個連sb都1v1死掉的情況,判斷對面是 Weaver or Mes 的可能性很大,
上述兩個職業Blood死靈都不難用技術克服去1V1,但對面有賊會plus的情況下風險太大,故不建議。
而目前家裡輸掉已經是事實,而中、遠多少都還有點機會,死靈的情況下plus中點(團戰)>遠,會是比較穩健的選擇。
順便可以打字提醒sb打不贏就請別再去家點。

2.中
雖然不知道你的時間擺放為什麼這麼反人類,不過這是一個開場221的情況,中點打輸死2而你剛復活。
看小地圖可以判斷出家裡打贏賊和反魂準備往中間移動,這時候建議從中後方往中點和隊友會合,
如果是在階梯上開戰,中後方進場也是比較有利的位置,今天是一個死靈視角,所以以plus團戰為重大利益優先。

3.中
隊友正在中點 3v4 or 3v5,建議從左方入場,加入團戰掩護隊友撤退方向,目前來看撤遠的機率應該是蠻大,但撤家也是不壞的選擇,看能不能把團戰拉到家點,讓賊有事可以做。

----------

客觀大局分析是這樣的,對方有實力拿下家點,而隊友有實力拿下遠點,那麼中點的勝負就是這場的關鍵,但最大的問題是你們的隊伍持續在減員,你死、戰士死、賊死,這是一個非常嚴重的狀況,請好好了解事情發生的原因,加以改善,才是客觀來說最好的做法。 :)
3
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LV. 5
GP 209
7 樓 kerr kerr19831106
GP1 BP-
仔細看看第一張情勢
我方返魂剛復活 戰士也快復活 等於一瞬間是3人團隊
當然要前進最近的點 把點拿下來!!!



沒錯 我跟戰士很輕易的就把家點拿回來 把工程趕跑
但是返魂跑遠點 就是錯誤 不如加入中點團戰 更有機會拿下來!!

至於第二張呢
戰士等等復活 家點又有返魂與盜賊 短時間是不會被拿下來的
中點的會戰完 對方肯定會回防
此時家點的戰士與盜賊 會往中點前進
在中點無法一時間拿下來的情況下
我選擇遠點支援幻術
與迎戰從中點回防的對手

沒錯 我跟幻術盜賊成功拿下遠點

至於第三張 我沒有及時截圖
因為不確定家點敵人的數目與位置
而且我本身也不確定哪一個點是最好
已經是有碰運氣的狀況了 以下三個判斷 :

中點 不過就此情勢 如果我方返魂繞到遠點守點 我就必須加入戰局 守住中點
家點 又如果家點沒有敵方佔領 我也可以輕易的recap
        只是中點團戰 勢必會減少不少戰力
遠點 此時最差的決定是我往遠點前進 死靈跑的慢 撐不久 往遠點失敗率很高
        加上盜賊等等會復活 我猜我這場應該是往中點支援吧??

以上是這一次PVP跑位的觀念分享
如果反應不錯的話 歡迎大家可以提供更多的範例 供討論參考
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