LV. 20
GP 155

【心得】給還沒開始解或是以後才要解Skyscale的玩家的一些心理建設

樓主 無影腳的傳人 iedahomo
GP28 BP-
這篇不是寫給已經在解或是快解完或是已經解完的玩家的文章。而是寫給這些玩家:現在還沒開始解,以後才要解;現在沒時間解,以後才要解;現在懶得解,以後才要解;現在沒辦法解,以後才能解。
寫這篇的目的是,讓新手、輕玩家和回鍋玩家,認清楚現實。醒醒吧,你們之中大部分的人一個禮拜玩GW2都不到8小時,這新坐騎不是給你們拿來後追補斷層的,反而是斷層補完後才有條件解出的新坐騎。如果沒坐騎,LS4都沒動甚至連LS4都沒有,Skyscale大概要額外花250小時才能解到。

Skyscale不是那麼好解,這個新坐騎的取得條件也比獅鷲還不友善,大前提有以下幾項。
( 1 ) PoF資料片。
( 2 ) 完成4-6故事。不確定如果LS5-1開之後,4-6故事是不是還能免費取得,錯過期間的話可能只能等官方不定期送章節或是在商城用gems買。
( 3 ) 要能進入4-1、4-2、4-3、4-4、4-5的地圖。不確定未解鎖故事的帳號能不能透過好友傳送進入LS4地圖。
根據wiki上對好友傳送的註解:While it cannot be used to reach areas that the player would not be able to reach without purchasing Heart of Thorns or areas that were released during Living World Season 3 that were not already unlocked
但沒說LS4行不行,照理來說不行。
( 4 ) 要能進入太陽避難所 Sun's refuge,且Gorrik在裡面。不確定未完成4-4故事的帳號能不能透過組隊進入。不確定4-4故事解到一半的帳號能不能在太陽避難所裡面找到Gorrik。不確定未完成4-5故事的帳號能不能在太陽避難所裡面找到Gorrik。
更新補上,4-4故事需要完成才能在太陽避難所跟Gorrik說話。

以上4點是Skyscale取得的大前提,少一個都不可能完成。

以下是小前提。
野外用的人權角色,滑翔翼,迅猛龍,兔子,沙狼,飛魚,獅鷲,$$$和不少時間。
缺少以上這些小前提,解Skyscale一定會很想死,不可能每次高處的點都在讓別人開portal。
Spearmarshal's Plea [&AgFpRQEA] ,此道具是PoF故事完成後,在解獅鷲成就的起點取得,最初是做為獅鷲成就回報傳送器,太陽避難所解鎖後才能也做為太陽避難所傳送器。有此道具的話在解Skyscale時可以減少一些時間。

簡易流程如下。
( 1 ) 第1階段。解完4-6故事,回到Lion's Arch,收到信,點開信,回到Dragonfall,到左下區塊Skyscale Eyrie [&BM8LAAA=] 附近,第一次見到Skyscale那邊,Gorrik在那邊,跟他說話,解鎖第1階段。
( 2 ) 第1階段有4個項目,找鱗片,買藥,送藥,找蛋。需要一些簡單的代幣和10個4-6地圖代幣。
其中買藥需要在3個區塊每個區塊各解10個動態來開啟NPC商人,沒有野外人權角色一定會解得很想死,這張圖的怪非常...噁心。不然就只能跟著人群跑或是解幾次meta後續的12金邊,
( 3 ) 回去找Gorrik說話完成第1階段。
( 4 ) 第2階段。每日重置(下週修正)。到太陽避難所找Gorrik說話,解鎖第2階段。
( 5 ) 血和生命第1項請優先解鎖,因為一個是拿到buff復活盟友一個是拿到buff殺怪。第2階段有些相當不友善,在以下列出。
    (a) 每個水火土風的第1個項目的解鎖在Hanging Gardens [&BJYKAAA=]。根據wiki取得方式有3種,殺附近的元素怪取得,跟4平台的NPC說話取得,或是動態成功之後跟大長老對話取得。
此動態難度很高,要同時面對4個金邊還只有10分鐘,solo絕對不可能。
現在因為大家都在解成就,一定會有人不知情跟NPC說話把動態前置開出來,一旦NPC到中間平台,則該NPC的平台不會再出元素怪,此時只能把4個NPC叫到中間,準備打4金邊動態。
同時面對4個金邊的動態與兩個成就有關,一個是地圖成就Disrespect Your Elders。另一個是Glorify the Golden Heart,這成就是Funerary armor這套護甲的成就收集,而該成就的前提則是Last Rites。
    (b) Derelict Delve [&BNkKAAA=],水火冰各有一個項目在該位置,這是一個非常麻煩的JP,如果JP已經完成了,所有的門都可以自由進出,水的項目在JP最後一道門的後面。可以用portal進入冰門或是水門,火只要在下面給炎漿燒一下就可以。
    (c) 冰的第4項,被冰凍。去3-3圖被冰風暴冰凍或是世界BOSS冰龍第2階段兩邊出的冰元素放的冰凍。
    (d) 風的第3項,火山圖的秘密花園Hidden Garden,入口不是想進就有。
    (e) 生命,復活盟友。沒朋友的話去 [&BNoAAAA=] ,這邊滿多可以復活的NPC。
    (f) 死亡第3項,The Bone Palace [&BAIKAAA=] ,如動態失敗無法進入。動態進行中可以從兩側用兔子跳進入。
    (g) 恐懼第3項,Vehtendi Academy [&BA8KAAA=] ,要在講台解一個反洗腦動態,有時會等很久,動態成功後取得。
    (h) 勇氣第5項,取得方式有2種,完成Elon Riverlands的meta - The Path to Ascension之後取得,或是完成該meta的後續,擊敗瘋狂的分身之後取得。該動態及後續動態的發動條件超級麻煩。
此後續的動態與2個成就有關,Doppel Dropper和Imposter Syndrome。以前錯過該兩項成就的人可以趁這次活動拼看看。
( 6 )回去找Gorrik說話完成第2階段。
( 7 ) 第3階段每日重置(下週修正)回太陽避難所找Gorrik,跟蛋對話解鎖第3階段,再與Gorrik說話解鎖3個小項及最後一項。
( 8-1 ) 餵食Piece of Skyscale Food [&AgEeYwEA] ,共需要12個,每天最多餵3個所以要4天,每次餵食之前都要讓牠好心情。總材料要24紅肉、60橘球、300血塵和12充能水晶 Charged Quartz Crystal [&AgGxBQEA] ,充能水晶沒有儲備的人要嘛等12天每天轉化1個。要嘛TP上花錢消災。紅肉漲價中。Piece of Skyscale Food現在利潤很好,但前提是有儲備充能水晶。
( 8-2 ) 到處殺怪打食物。
( 8-3 ) 給玩具,其中一項生長燈 Grow Lamp [&AgGxBQEA] ,一天只能做一個,但也只需要一個,需要10個充能水晶,沒有儲備的人要嘛等10天轉化,要嘛TP上花錢消災。
充能水晶總共要22個。
( 9 ) 繼續餵食物直到12個餵完,與Gorrik說話完成第3階段。
( 10 ) 第4階段。 每日重置(下週修正)。回太陽避難所找Gorrik,與Gorrik說話解鎖第4階段第1小項 - Skyscale Lost。取得1個Extra-Pungent Skyscale Treat [&AgHjYAEA] 和食譜 Recipe: Extra-Pungent Skyscale Treat [&AgEZYgEA] 。
此配方不知道是bug還是沒弄好,配方的學習算在角色身上而不是帳號。其他角色可以用探索的方式來取得或是把配方給廚師角色吃。此食物是Skyscale Lost的非必要物品,成本稍高,要1個廚師NPC販售的物品,價格4G,以及1個充能水晶、2個紅肉和10個血塵。
( 11-1 ) Skyscale Lost,跳JP打BOSS。
如果解Skyscale Lost時覺得某項太麻煩,可以在該地圖時直接使用香腸Extra-Pungent Skyscale Treat來解鎖,但同一張圖有複數項目的情況下如何解鎖就不清楚了,照慣例應該是按成就順序解鎖。
Skyscale Lost有幾項稍微麻煩,在以下列出。
    (a) Goemm's Lab [&BLIEAAA=] ,一個JP,稍微有點長。古早的skip不能用了。現在要到終點方法有4個,正常跑,其他玩家開portal,好友傳送,從西南邊的新skip。還沒麻煩到要吃香腸來解。
    (b) 2個世界BOSS,Shadow Behemoth和Inquest Golem Mark II。遊戲時間沒辦法配合或是不想花時間等BOSS的玩家,可以考慮直接吃香腸。
    (c) Sanctum of Nabkha [&BPgJAAA=] ,一個JP,稍微有點麻煩,但還沒麻煩到要吃香腸來解。
    (d) Hall of Ascension [&BLgKAAA=] 。只有Elon Riverlands的meta - The Path to Ascension完成後的20分鐘內可以到達最上方來完成成就收集。不想花時間等meta重開或是沒人打meta又不想solo的話,可以考慮直接吃香腸。
    (e) Branded Ley-Line Anomaly,此BOSS有非常誇張的血量。不想花時間打或是沒人打的話,可以考慮直接吃香腸。
這BOSS現在可能有BUG,wiki上寫著:Event starts when a player approaches the nearby chest.
發生過這現象,一群人等很久BOSS都沒出,地圖通知關閉,換圖過去看到BOSS在場,全體圍毆,打完後不到1分鐘BOSS又出。
此BOSS附帶另一個地圖成就Dispersed Energy,以前錯過的人可以趁這次活動解看看。
( 11-2 ) 完成Skyscale Lost,回太陽避難所找Gorrik說話,完成第4階段第3小項,解鎖第4階段第4小項第5小項及最後一項。
( 11-3 ) 太陽避難所內捉迷藏和傳接球,這部分沒難度。
( 12 ) 與Gorrik說話完成第4階段。
( 13 ) 第5階段。每日重置(下週修正)。回太陽避難所找Gorrik,與Gorrik說話解鎖第5階段、完成第5階段第1小項及解鎖第5階段第2小項。
( 14 ) 買馬鞍,LS4全代幣250個和500個PoF代幣,完成第5階段第2小項。到4-4地圖Jahai Bluffs找Gorrik,完成第5階段第3小項。到處找裂縫,完成第5階段第4小項,第5階段完成。
( 15 ) Skyscale全成就完成,解鎖Skyscale。

目前最快流程應該是
第1天:跑完故事和第1階段
第2天:完成第2階段
第3天:殺怪和給玩具,餵食3/12
第4天:餵食6/12
第5天:餵食9/12
第6天:餵食12/12,完成第3階段
第7天:完成第4階段
第8天:完成第5階段

即將修正的流程應該是
( 1 ) 跑完故事和第1階段
( 2 ) 完成第2階段
( 3 ) 殺怪和給玩具,餵食3/12 餵食6/12 餵食9/12 餵食12/12,完成第3階段
( 4 ) 完成第4階段
( 5 ) 完成第5階段
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LV. 13
GP 15
2 樓 QQ猴 ahellomonkey
GP2 BP-
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LV. 8
GP 6
3 樓 Einsam lother
GP1 BP-
1
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LV. 21
GP 32
4 樓 毫/毫仔餅 snoopys030
GP6 BP-
[21 Pieces of Skyscale Food] 變成 account bound><

小心!!解Skyscale Care第1件Pieces of Skyscale Food, 不要全部Add Item collection.要分開1件才Add.





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LV. 31
GP 2k
5 樓 激戰風雷 rikey32000
GP2 BP-
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LV. 12
GP 94
7 樓 jefferyxx
GP4 BP-
今天打GM2時看到,忍不住放上來分享XD
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LV. 12
GP 467
9 樓 SORA.S SORACHRONO
GP8 BP-

作者標示-非商業性

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LV. 10
GP 99
10 樓 飛不起來的雷鳥 ZetA3
GP0 BP-
Timegate = bad
Farmgate = omfgbad

跑全地圖 + 250代幣 + 金幣
一個坐騎能搞到這樣,真不簡單
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LV. 15
GP 200
11 樓 雜彙麵包 sd08011125
GP4 BP-
我平常玩激戰2的時間都是斷斷續續,激戰2對我來說是一個每日作業感很重的遊戲,一直連續玩我沒辦法。

然後這次看到Skyscale回鍋,提早一個禮拜準備了金幣,就等它開放,結果卡時間限制就算了,最後還來一個250*6,我平常沒有每天玩,根本不可能短期弄到。

經過這次我只有覺得被整了而已,資訊不開放、沒即使修正問題,這個重置時間要調整完全是他們遊戲公司可以馬上修正的,但是他們就一直在糾結在他們所謂的劇情體驗上,完全不管玩家根本已經被破壞到沒心情體驗劇情。最後一個階段明明就已經有time-gated的問題,可以在開放之前下修需求量,但他們仍然沒這樣做。

我很懷疑這到底能讓多少玩家回鍋舊地圖,一個禮拜?兩個禮拜?我敢說過一個月一樣一攤死水,老手都解完了,新手要一個人解只是更加困難而已。做這個機制的意義到底何在?就算新手湊齊了5個人一起解又怎樣?舊地圖的meta一樣是死的。

這次的龍偏偏機動性又差,實際上根本和花的心力不成正比,過程麻煩繁瑣,我本來是有打算課金買飛龍skin的,不過這麼難搞我就乾脆都不要表示抗議。這幾次下來對Anet的劇本和機制的處理上感到失望,飛龍坐騎一張好牌就被搞死了。

我就不相信激戰靠討好每天農的老玩家能撐多久,我不介意回歸的時侯比別人多農一點,但是現在是連農都不給你農,只靠愛心任務給的5個根本不切實際,除此之外能取得的方式全部都是每天限定數量。這次更新對回鍋和新手來說根本沒有太多可以體驗的地方,除了短到靠北的主線解完,傳奇?抱歉,重農玩家限定,坐騎?抱歉,材料帳號綁定,新地圖?抱歉,人直接少一半去農其他張地圖了。
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LV. 10
GP 99
12 樓 飛不起來的雷鳥 ZetA3
GP2 BP-
※ 引述《sd08011125 (雜彙麵包 )》之銘言
> 我平常玩激戰2的時間都是斷斷續續,激戰2對我來說是一個每日作業感很重的遊戲,一直連續玩我沒辦法。
> 然後這次看到Skyscale回鍋,提早一個禮拜準備了金幣,就等它開放,結果卡時間限制就算了,最後還來一個250*6,我平常沒有每天玩,根本不可能短期弄到。
這裡有幾個辦法你可以試試看
第一是針對地圖的每日任務,就解最好解的那兩三個(有時候一個)
去 DF 買代幣(每日每種五個)
在公會或地圖上找家裡(副本)有代幣農點的玩家 (每日三個)
這樣會稍微加速一點點

> 經過這次我只有覺得被整了而已,資訊不開放、沒即使修正問題,這個重置時間要調整完全是他們遊戲公司可以馬上修正的,但是他們就一直在糾結在他們所謂的劇情體驗上,完全不管玩家根本已經被破壞到沒心情體驗劇情。最後一個階段明明就已經有time-gated的問題,可以在開放之前下修需求量,但他們仍然沒這樣做。
據透一下: Skyscale 的故事不長不多,存在與否一點都不重要
我一開始向官方抗議的原因就是有很玩家像你一樣,原本對遊戲有期待的,結果一到DF就滿滿的努氣
一兩次的蒐集都可以,三次也沒問題(跑類似同樣的點在同地圖)
後面的蒐集根本就是腦洞大開,同個地圖要跑幾次? 拿到坐騎後還要跑二十多個地圖蒐集!?
整人還拖你時間,重點是根本就不好玩,我花了幾小時的時間,那去農地圖或成就我還比較願意

> 我很懷疑這到底能讓多少玩家回鍋舊地圖,一個禮拜?兩個禮拜?我敢說過一個月一樣一攤死水,老手都解完了,新手要一個人解只是更加困難而已。做這個機制的意義到底何在?就算新手湊齊了5個人一起解又怎樣?舊地圖的meta一樣是死的。
(https://gw2efficiency.com 計算,數字只供參考)
目前拿到 SS 的人數: 582 of 177,005 (0.329%)
距離拿到SS還差一天的人: 4,290 of 177,005 (2.424%)
比起解開第一步驟的人數: 25,782 of 177,005 (14.566%)

25,782 中只有 582人解完,等於是只有 2.2574% 的人完成


你可以想像這次拿到 SS 的絕對都是老玩家為多數
多數新手或回鍋的,上周末就放棄了

> 這次的龍偏偏機動性又差,實際上根本和花的心力不成正比,過程麻煩繁瑣,我本來是有打算課金買飛龍skin的,不過這麼難搞我就乾脆都不要表示抗議。這幾次下來對Anet的劇本和機制的處理上感到失望,飛龍坐騎一張好牌就被搞死了。
其實我認為不值得,除非你跟我們一樣想要更多的成就點數 (一共82點)與ML,不然真的不值得
他的功能就是兔子與大鳥的綜合,但速度慢到會讓你懷疑人生



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未登入的勇者,要加入 13 樓的討論嗎?
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