LV. 26
GP 11

【心得】FOTM/RAID 輔助幻術經驗分享 (幻術可能要被砍死QQ)

樓主 da danny923
GP49 BP-
最後更新日期2018/12/28
輔助幻術已死,如果要玩上恩賜的輔助,RAIDFOTM推薦FB,但兩者配置不同
以上只是我個人淺見,一切還是等SC或是其他較有經驗的玩家開發新玩法,感謝各位。

輔助幻術可能又要被砍,裝備還沒弄好的話,請先不要用,感謝。

每次更新都有可能影響到現行的隊伍配置,隊伍配置也並非一成不變,但玩得愉快才是遊戲的本質。

快入FB教,這邊偷渡文章
FOTM/RAID 輔助FB概念分享



最近版上比較熱鬧,心血來潮分享一點個人經驗,本人有FOTM人權成就及RAID 1~6 一般模式全通,由於技術普通非硬核玩家,若此篇分享經驗與您的不合,煩請海涵。

前言
此篇分享適用於FOTM/RAID於其他模式的效果本人並不保證。(PVP我只會用Mirage)
基本上內容大致會和SC相同,但SC偏重極限輸出,這邊則是列出幾點個人認為較好用的天賦,供追求極限輸出的玩家選擇。(若您很看重幻術的個人DPS,請直接參考SC,感謝)

輔助幻術很吃裝備,若您沒有紅裝或是只有一套紅裝,建議先玩DPS。本文適合想拓展個人職業選擇或是非chrono不可的玩家,對於一般新手較不合適。

技能、武器、防具及天賦
技能:
SC一樣,補血技可換法池(解症),加速法池可換其他通用技,或是不用Mimic改帶雙法池等,而菁英技可用變鳥紋章替代(快速大量CC),主要看個人需求及喜好。

武器:
首先不太建議玩症狀輔助幻術,當然有愛的話我沒意見,須注意症狀輔助幻術非常依賴增加
ConcentrationInfusions(貴)
直傷輔助幻術通常是主手單手劍和一副手盾,而另一副手可以選擇單手劍或聚能器。
由於本人不想一直換武器,所以副手拿聚能器,勤勞的話可以兩者都帶,視情況切換。

單手劍及聚能器比較:

單手劍 聚能器
傷害 較高 較低(不會差很多)
技能冷卻時間 較短 較長(手比較不忙)
特色 4有格擋、劍5上might 聚能器4可拉怪、點特性可反射投射物

武器的Sigil基本上主手單手劍放Concentration,副手要傷害的話用Force,或用其他自己想要的。

防具:
幻術裝備彈性大,可依個人需求改變,其中最重要的屬性為ConcentrationToughness
Concentration影響Boon Duration理想狀態下Boon Duration越接近100%越好,因為幻術的分享紋章及法池等所提供的恩賜時間會受到Boon Duration影響。
ToughnessRAID中比較有影響,若需要坦王建議把T弄高一點,而off chrono則須注意T不能比主坦還高。FOTMT可以撐高,但不建議弄太高,T太高會導致輸出不足。

RAID中若您需要坦王,建議一開始裝備使用SCToughness Variant,防具的Rune可以沿用或換成Leadership
覺得Minstrel's裝備太貴可以部分使用Nomad's替代,但須注意Boon Duration不要太低。
一開始坦王穿硬一點準沒錯,不要死遠比DPS重要,倒坦基本上就要重打,技術成熟後若對DPS有所追求,可以自行嘗試把T降低。

off chrono以及一般FOTM用的裝備,推薦使用SCRegular Variant Optimal Variant
由於個人對混裝有點強迫症,若您和我有相同問題可以參考我的配裝,能力和SC差不多,
SC Regular Variant 個人配裝
防具的Rune建議使用Leadership,其他看個人喜好。

天賦:
本人僅休閒玩家,對DPS的追求沒有迫切的渴望,故下列天賦與SC有所出入,這邊再次提醒,對極限DPS感興趣的玩家請自行參考SC,我所列出的天賦只是個人認為對團隊的效益較佳。

首先,個人只推薦使用ChaosInspirationChronomancer這三條特性,其他都不推薦。
不推薦的理由為其他條特性只是增加個人傷害,若幻術恩賜有上好但王打不死的話是隊伍DPS有問題,非輔助幻的問題。

Chaos最主要的好處在可以幫隊友多上很多恩賜,部分職業的傷害是與恩賜數量相關,另外此特性能幫忙上might,隊伍於特殊情況使用非德魯伊的補師時,能常駐滿might
另外Chaos線能增加Boon Duration,可以增加配裝的彈性及降低分享恩賜的難度。

Chaos第一條可點13
本人點3的原因是會減Mimic這項技能的CD15秒,Mimic可以配合F5連續放4次分享紋章,CD越短相對來說給的boon時間越長,須注意此特性施放Mimic後會有反射
1的話補血或高處墜落會給隨機恩賜及症狀,其中報復及神盾恩賜幻術較難自己上,須注意此招可能會CC到怪

Chaos第二條可點23
2就增加一點可有可無的傷害。
3可以上防護恩賜,但要自己做Combo
(累)

Chaos第三條必點3
選擇Chaos線最重要的就是此特性,炸分身會給自己及隊友boon,配合分享紋章使用能讓隊友掛滿一堆boon
Fotm一般關卡要隱形Skip的話可暫時點2,要記得換回來。

Inspiration第一條可點13
off chronoFOTM會救人的話可以點1,須注意會有反射
坦幻或是覺得加快救人速度沒差的話點3,可解症。

Inspiration第二條可點12
拿聚能器可點1,減少聚能器CD及讓聚能器能反射
2的話是炸分身會回血,沒拿聚能器必點。

Inspiration第三條必點3
前陣子改動的特性,多人聚在一起打的話大Buff5人小隊時則是被削弱。
強化紋章效果,最主要的影響是分享紋章可以OP分享10人,兩隻幻術恩賜能上好上滿。
其他給boon職業要哭了
Chronomancer第一條可點23 (*更改,補血和通用技帶2個法池以上才點3,沒的話點2)
3為法池結束瞬間可以補血,幫助維持隊伍血量,法池越多效益越大。
隊伍血量維持沒問題、只帶1個法池可點2。(帶的法池太少點3效益太低)

Chronomancer第二條必點3
加快個人技能CD。
DPS直傷幻才會點2

Chronomancer第三條必點2
急速恩賜的部分來源,有點沒點差蠻多的。
DPS直傷幻才會點3

實戰技巧
改版,此方法已不適用!!

本人資質駑鈍只能用自己的接法,此接法給的恩賜時間絕對沒SC的長,但一定夠用。

個人開局接法:(此接法優點為不須任何分身,開局幾秒鐘即可分享4次紋章)
1.先放加速法池(不用等法池結束)
2.F1~F4全炸
3.放分享紋章
4.分享紋章唱法過程中F5
5.F5狀態下放Mimic
6.結束F5狀態
(通常情況下放完MimicF5就會結束,若您F5結束後Mimic需要冷卻,代表按太慢了)
7.分享紋章
8.Mimic
9.分享紋章
10.分享紋章

戰鬥中分身有就炸(可留F3CC、F4上神盾),通用技CD好就放,若分享紋章、Mimic、F5CD相近可稍微等待一下。或是開局後使用SC的循環也可。

本人ping通常2~3百左右,若您的網路狀況不是很好,或是還不熟悉,可以改為下列接法:
1.先放加速法池(不用等法池結束)
2.F1~F4全炸
3.單手劍3
4.放分享紋章
5.分享紋章唱法過程中F5
6.F5狀態下放Mimic
7.結束F5狀態
8.分享紋章
9.Mimic
10.分享紋章
11.分享紋章

戰鬥中若通用技都在CD,劍2、劍5、聚能器5有就放,盾5若不需要CC可丟人群上敏捷恩賜,
主要閃避/格擋為劍2、盾4F4、劍4(擋到會隨機位移)以及紋章(紋章為唱法完1秒無敵,非瞬發),F4及紋章可給隊友神盾。
剩下就普攻普攻普攻....,普攻第
3下會消敵方的boon,另外第3下痛很多,可以的話盡量打完第3下。

示範影片,有點小失誤請見諒!
能力值和上面配裝不同是因為
Infusions,但主要是裝好看的差異可無視,其他開的Buff都和SC一致,食物板手未吃(可吃加Concentration或直傷食物)

高倫

FOTM 100CM (影片一開始聲音較大,請注意)

感謝您的收看~


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支持心得分享!

另外有一個小細節,因為quickness最多只有5 stacks,一般raid環境下都有兩隻chrono,都用4 Soi rotation的話會損失一部分boon 時間。
所以可以考慮F5結束後先把mimic扣住,直接雙soi,之後等cd好再mimic 雙Soi。

大概像這樣:
1. F5
2. Soi
3. Mimic
4. F5結束
5. Soi
6. Soi
7. Soi cd
8. Mimic
9. Soi
10. Soi


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