LV. 22
GP 869

【攻略】Raid W6 攻略 全區更新完畢

樓主 戮月 Dodo1571
GP8 BP-
6-1
這關有點小複雜,通關方式有很多種
這邊小的只介紹自己的通關方式

推薦隊伍
時魔導 德魯伊 直傷旗子戰 Aoe輸出 Aoe輸出
時魔導 德魯伊 Aoe輸出2名 症狀死靈(擴散用

可以每隊至少一名Fresh air 風暴使來應急
不過最好是給知道要什麼時候放rebound的人玩

場地 : 約略為150度的扇形,分成四塊
武器技能介紹:
劍可以直接破的cc且可以對王傷害,似乎有增傷的buff
盾可以在範圍內召喚防護領域減少10%傷害,且盾的範圍任何武器都進不去
武器技能同時只能持有一種且只能再使用前再獲得相同種類已增加效果和刷新時間

王的技能
敲擊:敲一塊地板,會cc玩家,可閃避格檔
召喚:接在敲擊之後,順序分別為劍盾劍 盾劍盾 循環
擊殺小怪之後站在綠圈上可以獲得該武器技
若太久未擊殺則會合併成劍盾,傷害很高血很厚,請盡可能別讓他出現
拍掌:王在一三階段每敲擊三下後會拍手一次,最好要有3層盾的防禦領域才不會被滅團,必定倒地
吸球:與Kc類似,場地外圍會出現三種球往王的身上跑
紫色的玩家吃到有傷害
藍綠球分為兩種,一是外圍有護罩的,只能由身上有盾技能的玩家吃,吃到等同於獲得一次盾技能
外圍沒護罩的則是劍,處理方式等同於有護罩的只是變成劍專吃
至於吃球階段時身上沒技能的人則是當下第一個你碰到哪一個就會獲得該技能
出球的方向一律為盾從玩家面對王的右到左
劍從玩家面對王的左到右
這段描述起來頗複雜,有需要再補圖
另外王吃到球會有減傷或增傷的效果
增傷用盾擋減傷用劍破

噴金子:吃完球後王會由玩家面對左手邊方向朝右邊掃射Aoe,經過的地板會有特效,會持續傷害,需要盾才能保命,要幾層是不清楚但是越多越好,頗痛,最好要有人吃到三、四層的盾留著不放其他人全部放掉
第二階段時王會左右來回噴,請到面對王右手邊一次躲來回攻擊

第一階段
進場
王敲擊地板後,一邊打劍一邊破壞手
第二次敲擊,用劍破盾順便打王,破壞手,留盾
第三次敲擊,邊破壞手邊打劍,沒有技能的人去吃劍
手收回,注意動作準備放盾擋拍手

王敲擊,用劍破盾,破壞手
王第二次敲擊,打王邊打劍,破壞手
王第三次敲擊,用劍破盾,破壞手,拿盾
手收回,注意動作準備放盾擋拍手
循環以上動作直到破壞其中一隻手位置進入吃球
吃完後王在噴金時即可開始輸出,記得用盾擋噴金

第二階段
重複第一階段,但此時並不會拍手
取而代之是偶爾場地上會有小Aoe傷害不痛
直到破壞另一隻手後一樣吃球
吃完球直接往面對王的右邊角落跑,邊輸出邊等金子噴過來
這個金子會噴來回,所以躲角落可以一次擋兩次

第三階段
王兩隻手恢復一半血量
重複第一階段,但是左右手會輪流動作
順序會變成四次動作拍一次手
例如:左手劍 右手劍 左手盾 右手盾 拍手
我們選擇努力站在同一隻手且盡可能的破壞他
第一次劍打到拿來破盾,第二次劍就毫不猶豫打在王身上吧
王其中一隻手被破壞後即會進入吃球階段,
吃完球後噴金階段就把王dps掉,結束

如果有時候不清楚或錯誤的地方歡迎詢問補充糾正
不是在打的當下真的會忘東忘西的
8
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LV. 22
GP 869
2 樓 戮月 Dodo1571
GP11 BP-
6-2
王是雙胞胎蝴蝶精(吧
先來介紹一下王的技能

弟弟
毒圈:2-1樹懶的毒圈,會隨著時間變大,但沒有特殊鍵
是隨著時間到自己落下
泡泡:每個人腳下會出現小紅圈,需翻滾,中了之後會被泡泡包起來吃傷且浮空,可破控
波浪:地圖上會出現兩個大圈,會有如德魯伊Tide雕文的特效,把玩家推開
來回衝刺:地上會出現長方形的Aoe,王會朝那個方向來回衝三次,被撞到會有龜速及凍結的症狀

姊姊
水龍捲:場上會常駐三個水龍捲,被碰到會有傷害且活得Waterlogged狀態(等等解釋)
衝擊波:TEQ衝擊波不解釋,給我跳
水花:地圖上會出現規律的紅圈,打到會偷一個boon
隱形斬:會消失大概一秒,然後出現在最遠的玩家旁衝過去
此招會被大量奪取boon請注意務必在隱形時閃開

姐弟兩人在分隊之後會需要CC

場地機制
被打下去是可以游到附近的水柱回來的
碰到水或水的攻擊會有waterlogged狀態
越多層被打就越痛,到10層時會死

攻略
此關建議
dps使用死靈及mirage
幾乎是Dps檢定關,但王太好動且場上東西很多
最主要是場地小,用折磨好用
第一階段是弟弟出來迎戰,右邊有計時
平台時間到之後會沉沒,須在時間內打到50%王及消失
移動到第二個平台,換姊姊出來,一樣要在第二個平台沉沒之前打到50%
此時整隊需要兵分兩路,左邊是弟弟右邊是姊姊
到第三階段之後王一陣子就要cc一次
且兩邊的平台時間是分開的,時間到之前要打到25%
25%之後就是第四階段,飛到下一個平台
第四個平台上多了一個新技能 ,旁邊會噴水過來
被噴到頗痛請邊閃邊輸出

目前想到的最佳隊伍是
左:chrono druid necro mirage mirage
右:chrono druid necro necro mirage
戰士在分開之後只有一邊吃得到旗子
而且因為王一直動傷害很難上,建議換輸出
necro的護盾可以有效地救援隊友
右邊配兩隻死靈是為了有效的拔boon

有什麼遺漏的或是錯誤的歡迎糾正與補充
感謝[Ace]公會拓荒的朋友
11
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LV. 22
GP 875
3 樓 戮月 Dodo1571
GP7 BP-
W6B3 神燈精靈Qadim

抱歉想了那麼久,直到最近挑戰快打完了才大概有個方向
先上一些基本的東西,攻略流程晚上回家再弄

隊伍配置:
風箏組:power dps(雙槍死眼/棍賊)、死靈/紋火補師(可無)
※風箏的power dps配置與普通輸出稍有不同,回去再奉上個人solo cm kite的配置
※若風箏手可以solo,風箏補可以回隊伍補或是輸出

神燈組:直傷(症狀)旗戰、power dps
※第三階段的神燈off chrono可以下去幫忙,會更好

龍組:坦幻、德魯伊、其餘的dps
※dps建議都使用直傷且cc多有利於攻略
如光學工匠、獵龍、返魂等等
剛好板友風痕有貼個直傷返魂不妨參考一下

機制:
風箏:王所站的三角形地板上的三個頂點會輪流出火蟲
王只要吃到火蟲就會增傷,風箏要負責將火蟲打死

神燈:透過神燈進入地下迷宮尋找Zommoros的支援
Zommoros的召喚物可以打掉龍組的怪80%血
每個階段的路線不同,一樣回去附上圖
進入的方法是踩上地圖中央的綠圈,出來要靠上面的隊友擊破神燈
若沒有人進去神燈會把所有人往中間吸

龍:怪會看向踩進他體積範圍的人,所以除了坦以外其他人請不要與王重疊,等待神燈組找到東西前消王的血
第一階段-三頭龍:每隔一段時間要cc,太慢會有隕石砸下來,對風箏會有很大的壓力
第二階段-火山高輪:一出來就要cc一次,不然小怪會生一堆,風箏也會被干擾,會放跟Qadim一樣的震波攻擊
第三階段-雙龍(?)-德魯伊去風箏比較遠,會震翅那隻
盡量別讓他看向人群
坦幻與其他人消比較靠近中間那隻龍,能打多少就打多少,等這隻死後再去支援德魯伊

火柱:龍組的怪死掉之後,場地會變形
會有三邊的三角形上出現火柱,火柱上有恩賜
分別是報復/防護/堅定,報復需要讓死靈或幻術消
防護則是可消可不消,建議每個火柱配兩個dps
*每個階段換過後所有平台會向面對外圈的左邊位移,記得是往左不是往右

火焰高倫與火蟲:在部分隊友去打火柱時,Qadim站的那塊平台的三個頂點上會這一組怪
火焰高倫腳下會有一圈橘黃色的東西,只要火蟲在那範圍就無敵,幻術與德魯伊要一人負責一邊
將火焰高倫往旁邊弄走,橘圈會消失,火蟲就可以殺

風箏配置:

我用的是能做一點輸出的solo kite,風箏的時候武器是雙槍,平常dps用雙匕
裝備和飾品全部為berserker 學者符文 Force&Air印記,
怕會死的人可以把飾品換成PVH or PTH 比較穩
風箏會扣血主要是被金色地板燒到或是隊友沒CC掉大怪被隕石砸
此外這個特性每殺一隻怪可以減少菁英技能20秒CD,且為紋章特化,怕補血不夠的可以換成別的

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流程:
1.風箏(與風箏補)開王
2.神燈組站中間預備
3.王會在每個三角形地板的接近頂點處各砸一顆火球,自己抓好位置別被砸到,很痛
4.坦站進場地內圈等王出來拉怪,龍組dps對怪輸出與CC,風箏開始風箏、神燈組下去
5.神燈組下去找Zommoros的幫忙,龍組盡量消怪血且盡量CC,小心王腳下會有傳送圈把你丟到王那
6.神燈組找到Zommoros的寵物(?),通知上面的夥伴打破神燈,神燈組身上有光柱的玩家腳下會出現大綠圈,綠圈範圍要碰到你找到的東西與隊友,會一起傳上來
7.Zommoros的寵物上來後到消失前,Qadim的龍不會對玩家攻擊,盡可能把它打掉,風箏繼續風箏
8.Qadim的龍死亡,進入對王輸出階段,打火柱的先去打,拉火高倫的先去拉,其他沒事的把火蟲打掉就去中間打王,注意王有無要CC,火柱組打完就回中間K王,小心王的火焰衝擊記得翻滾
9.對王輸出一陣子後,場地的三頂點會再出一次火高倫與蟲,幻術與德魯伊記得要控好場
10.王進入66%,進入P2,神燈組中間預備,風箏就位,龍組準備開場CC火山元素
11.神燈組找到冰元素後,通知上面的夥伴擊破神燈,風箏繼續風箏,其他人把火山元素K死
12.進入對王輸出階段,一樣先打火柱、拉蟲、打蟲,一樣要注意CC、火焰衝擊,打一陣子火高倫與蟲會再出,注意此階段的火柱平台會較P1的平台左偏
13.王K到33%,進入P3,風箏就位,神燈預備,龍組的德魯伊去坦遠的(吹風)龍,其他人打近的
14.神燈組找到Zommoros後通知上面的隊友擊破神燈,Zommoros會把兩隻龍各砍80%後去跟Qadim吵架
看到Zommoeos過去之後風箏手就可以歸隊了,幫大家把兩隻龍K死
15.兩隻龍都K死後會看到Qadim與Zommoros停止吵架,大家這時要去找Zommoros去踩防護罩
請 心 平 氣 和 的 跳 平 台 不 要  太 緊 張 掉 下 去 很 容 易 死
16.全部平台被Qadim炸掉後,會重新出現,此時會有兩個火柱,現在開始分隊,左邊的是復仇右邊的是堅定,左邊請等隊友消完boon再打別把自己蒸發
17.打完火柱就可以跳去找Qadim,一樣要CC,Qadim的反方向會出兩組火高倫與火蟲,幻術記得控場
18.打進20%後會換一次平台站,跟步驟17大同小異,只會多一個扇形的火焰地板,會有傷害
19.毆死Qadim,看動畫領獎勵
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就這樣,小弟不才,也許會有許多遺漏的,也請多幫忙補充
祝各位還沒開荒成功的能早日打掉佔據馬桶的小氣鬼
挑戰模式的攻略...再考慮(X
晚安
7
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LV. 4
GP 49
4 樓 虎靈 tigerwman18
GP6 BP-
6
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LV. 16
GP 81
7 樓 餅乾 srwff
GP8 BP-
※ 引述《Dodo1571 (戮月 )》之銘言
戮月大的的這系列6區攻略文非常推薦!小的在拓荒過程也受此文照顧不少,特地來回饋一下巴友們.
Qadim 無論是地圖設計,還是把世界王導入的概念都非常的有趣.然而正因為機制多,分工複雜.
所以明明尾王的本身很簡單,但在現在還是算野團失敗率比較高的關卡之一.
故小的將一些團內整理出來的資源分享給各位,感謝各位不吝收看,也感謝PSW夜貓團的各位分享.

引言:這是一篇給固定/非固定團都能參考的6-3 Qadim的補充文章.這篇文章會分享:
1.一些常用的術語介紹(in PUG)
2.如何善用地板標示來分工
3.一些其他小東西

[1. 常用術語]
A. Hydra : 指的是第一階段出來的世界王-九頭蛇 Ancient Invoked Hydra.
B. Lamp : 神燈,即地圖中出現的綠圈,綠圈消失後會變成一個燈的圖示,打破即可傳送.
C. Opener : 開燈者,意思是每一個階段負責打破神燈 Lamp 的玩家.
D. Kiter : 在這關指的是 陪Qadim 在一起的玩家,以殺該區域內的敵人為目標的人.
E. Kiter Healer : 顧名思義,是幫Kiter補血的人.
F. Solo Kiter : 指單人處理 Kiter 機制的配置.(目前主流是thief)
G. Duo Kiter : 指 Kiter + Kiter healer.
H. Pyre/Pyro : 指 Pyre Guardian,即地圖外圍的像是火樹的炮台型敵人.
I. Golem/Magma : Greater Magma Elemental,指會旁邊有防護圈會保護蟲型敵人的元素生物.
J. CC Golem : 指的是將 I項的敵人強迫遠離 K.項小怪的動作.常見有幻術聚能器4/德魯伊Glphy of tide/死靈鬼爪/光學工程Rilfe 4族繁不及備載.
K. Slub/Lava : Lava Elemental ,指的是像是小蟲會跟在 Golem旁的元素型生物.
L. Destroyer : 第二階段的世界王-長的像巨大破壞者的 Apocalypse Bringer.
M. Reaper : 指的是第二階段與J.一同出現的金邊小型破壞者 Reaper of Flesh.
N. Wyvern : 指的是第三階段出現的兩隻翼龍世界王 Wyvern Matriarch 與 Wyvern Patriarch.
O. Pat : 指的是世界王 Wyvern Patriarch.
P. Pat tank : 顧名思義是坦 Wyvern Patriarch 一般為先前階段的主坦.
Q. Mat : 指的是世界王 Wyvern Matriarch .
R. Mat tank : 顧名思義是坦 Wyvern Matriarch 依據第三次的LAMP配置而有差別.可能是補血職/副幻術/旗架戰士或高手高手高高手.
S. JP : 指的是 Wyvern phase 結束後的 jumping puzzle.
T. Zerg:指的是puzzle階段是全部一起走.
U. Spilit :指的是 puzzle階段分開兩邊走.
V. Burn : 指的是全力打他,不做其他的事情.

[2. 如何標示地板來分工]
為了方便拓荒,其實敝團是採用多圖形的方式來幫助解說並且避免團員迷路.
與一般常見的野團標法有點不同.有興趣看野團標法的可以來 [REF1] / [REF2]
標法沒有絕對的對錯,請各位多多見諒.

先上圖 [謝謝夜貓團 Dala大哥]

紅色圓圈內的為一個分工組別,以下縮寫代表各種圖形:
STAB (穩固pyre組) : 箭頭 [Arrow/Arr]  +  圓圈 [Circle/Cir]
PROT (保護pyre組) : 愛心 [Heart/Hea] + 方塊 [Square/Squ]
RETAL (報復pyre組) : 星星 [Star/Sta] +漩渦 [Spiral/Spi]

輔助用 : 叉叉 [Mark X],一般標示在箭號 Arrow 與漩渦 Spiral 中間,可以作為 Wyvern + Destroyer 階段的DPS站位集合點,以及最後一次神燈位置的 集合點.

[3. 其它小工具]
ㄅ. LAMP 1/ 2 /3 的位置在哪裡 :

ㄆ. Puzzle的參考路線 [並非絕對,僅供參考]

ㄈ. CM模式下,Wyvern 階段的建議站位 [僅供參考,小畫家請多見諒]

ㄉ. Squad Message Template : [不超過字數下可以塞進squad message的格式]
Main tank->AAA-RetOff chr(tank mat)->BBB[Spi/St]Dps(lamp123)->CCCDps(lamp3)->DDD-stabDruid->EEE[Arr/Cir]BS->FFFDps(lamp-op)->GGG-protDps(lamp3)->HHHKiter dps->IIIKiter healer->JJJ[Sq/Hea]

ㄊ.世界王的攻擊模式:[僅供參考]

100 -> 66%Boss: HydraPatern: 攻擊2下 --> 噴火 --> 攻擊2下 --> 出現CC Bar --> 攻擊2下 --> 換平台 (如果還是沒死,下一個動作就會回到一開始的攻擊2下)注意: 換平台後的噴火階段,王腳下有傳送圈(大小跟boss一樣),不要踩到

66 -> 33%Boss: DestroyerPatern: 出現CC Bar --> 攻擊2下 --> 放出Shcokwave --> 攻擊2下 --> 放出Shcokwave --> 攻擊2下 (如果還是沒死,下一個動作就會回到一開始出現CC Bar)注意: 出現第二次CC Bar,王腳下有傳送圈(大小跟boss一樣),不要踩到

33% -> 0%Boss: WyvernPatern: 尾巴AOE攻擊 --> 掃 + 槌 --> 噴火 --> 尾巴AOE攻擊 --> 掃 + 槌 x 2 --> 出現CC Bar --> 噴火 --> 換平台 (如果還是沒死,下一個動作就會回到一開始的尾巴AOE攻擊)注意: 每次CC Bar出現,王腳下有傳送圈(大小跟boss一樣),不要踩到


Snacky Lisa.9071
8
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