LV. 6
GP 1

RE:【閒聊】喜歡薩爾達的原因

141 樓 假髮 xup6dk4
GP0 BP-
1.年齡 14歲
2.玩過了GBA縮小帽 Wii曙光公主
3.喜歡薩爾達的理由
起初是因為畫面,小玩一下GBA的縮小帽﹝我覺得畫面比其他遊戲好很多才玩﹞
後來覺得解謎好有創意,道具好玩才迷上它

不過曙光是因為家裡剛好有,而不是特地買的﹝是誰玩的那麼凶啊!?﹞
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LV. 8
GP 32
142 樓 a0987115213
GP0 BP-
1.今年要考大學,恩...差不多18歲吧~?
2.我只完過Wii版的屬光公主而已@@
3.我想多半是因為林克和他的愛馬 エポナ吧
尤其林克騎在馬上的時候感覺超帥的~
而且我已經很久沒玩過有這麼完整的劇情的遊戲了
想說現在似乎好像沒有很多遊戲可以吸引我了= =..
林克騎馬真的好帥呀~~XDD
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LV. 18
GP 21
143 樓 羽粉嵐 leo78991
GP0 BP-
我第一次玩薩爾達就是從曙光公主開始

在裡面林克被畫的真的很帥氣!!

希望薩爾達以後還有遊戲能出在WII上!!

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LV. 13
GP 2
144 樓 我愛瑪莉歐 bibbosb4
GP0 BP-
我第一次接觸薩爾達是GBA的縮小帽吧,當時我對動作遊戲有一個印象,就是要招式多而且華麗,但我玩過薩爾達後完全改觀,超好玩!雖然動作和招式不多,但是道具就彌補了一切,再加上豐富的劇情和解謎要素,加上畫面根本超越GBA的程度,經典!
之後我玩了N64的時之笛,玩過後我覺得老任的N64輸的有點可惜,這麼漂亮的畫面竟然有人說很爛?不只劇情龐大(我整整玩了半年...),內容也超豐富,音樂也配合的很好,難怪會被電玩通列為高分(40分),唯一可惜之處....神殿太陰森了啦!!!
現在我在打NDS的時之沙漏,全新的玩法很吸引我,我也快全破囉!(海王神殿很討厭...)
總之,薩爾達不虧是經典遊戲,如果要列百大經典遊戲,薩爾達絕對入榜!
希望林克的冒險不要結束,邁向更新的挑戰吧,綠衣勇者!
(NGC的風之律動沒玩過,殘念啊....)
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LV. 30
GP 379
145 樓 盼盼 midori69125
GP0 BP-

老人家27歲
只有玩過NDS的夢幻沙漏
目前正在攻略中
以前怎麼沒有發現這麼好玩的遊戲><
現在瘋狂的愛上這款遊戲了 
目前拿到3張海圖了^^
每天下班就是想回家玩~
雖然以前就知道有這個招牌遊戲
可是連碰都沒碰過不知道這款這麼好玩
迷宮+解謎 超棒的

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LV. 9
GP 2
146 樓 昊天 top23148548
GP0 BP-
今年20歲了啊.... 
我第一款薩爾達是時之笛
國小的時候家裡剛買N64,也正式開啟了我的電玩生涯....
一開始連劍的找不到(小三左右吧)
後來買了攻略一步一步的破,整個遊戲讓我深深的震撼與感動到
之後又獨自不看攻略破了2輪.....連我妹都全破一輪了
整個就是有感動到~
後來陸續玩過夢見島,時空之章,縮小帽....
本來當GC要出的時候還超想買的,結果一看到貓眼林克就.....
(我喜歡帥氣的林克,不要可愛版的啦)
一直到曙光公主的出現,一看完預告動畫,我就決定要買WII了
可以說,任天堂出的主機,我的購買意願就是薩爾達傳說阿~~~~~~
如今曙光公主在玩第2輪了,關卡比起時之笛容易多了(還是說我年紀大了= =)
總之...當初的感動,如今在次重現,真是筆墨難以形容啊
如果有出中文版的薩爾達.....毫不猶豫就去再買一片了啦~~


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LV. 7
GP 0
147 樓 快放開那台電動! proudofme
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

1.年齡
16歲

2.來說說看自己玩過了多少薩爾達遊戲
呃……第一個是《時之笛》(小學二年級)再來過了很久(大概是五、六年級)玩了《風之律動》同一時間,接觸了《縮小帽》,國一跟同學買了《木之實》,然後國三玩《夢幻沙漏》

3.喜歡薩爾達的理由

  呵呵,真要說的話,是在偶然的情況下呢!
一開始碰到的作品,聽說是被評分滿分的《ゼルダの伝説ー時のオカリナ》他的主人物林克,是讓我愛上這作品的主因之一,再來是它的畫面,日夜變換、水的波動,從ロンロン牧場出來後看到的海拉爾城、以及初次到達此地區的場地環視。
  再來是音樂,每個迷宮的音樂都不一樣,例如:闇の神殿,音樂襯托出了它的感覺、森の神殿,有詭異又神秘的感覺。還有啊!像是城下町的音樂,城堡花園,但最喜歡的音樂,還是它的遊戲開頭,悽涼又帶優美的音樂,感覺勇者的辛酸。

  劇情也是不可或缺的,不管再怎麼好的遊戲,劇情隨便亂跳的話,玩家根本就搞不懂遊戲的精采。小三的時候,已經破到時之笛尾聲,當時就是可恨,可恨我看不懂它的劇情。在網站上找了攻略全破的薩爾達,屬於它的精華-我卻連一丁點都不知道!只能隱約從日文的漢字來看,之後在誠品…我找到薩爾達傳說的漫畫……然後在國二時(攻略沒了)稍微有了一些日文知識,重玩了薩爾達一遍。劇情,是非~~常重要的!

  再來說的是《風之律動》畫風、音樂更進一步之外,葛諾多夫發福了?不不、這是題外話,真要說的是繼承《時之笛》的劇情啊!還沒玩到尾聲之前,我一直都以為葛諾多夫是個不折不扣、攎走公主的邪惡大魔王,直到最後我才知道……他想要的是風,海拉爾那溫柔的風,他是沙之民,沙漠的風是隨著日夜變化的,白天的風炙熱、夜晚的風更是刺骨,他是為民著想的領導者,因為他是百年才出生的男子。

  另一提,風之律動的林克,有些動作啊!聲音啦!表情都很有趣啊!像是冰之島上的動作、拍賣會時的表情,哈哈哈!很有趣呢!時之笛,你打雞就知道了!

  說到最可怕的敵人,雞啊!!堂堂的勇者被雞給掛啦!
2
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LV. 1
GP 0
148 樓 麻里歐 xwriter005
GP0 BP-
年齡:19快20
接觸過(破台)的系列遊戲:
N64~時之笛 穆修拉的假面
GBC~夢見島DX
GBA~不可思議的縮小帽
NGC~風之律動 裏薩爾達(時之笛)
Wii~曙光公主
NDS~夢幻沙漏
還有其他系列正攻略中~!
我第一次接觸到薩爾達是國中時期,老爸因為看到便宜的時之笛卡帶遊戲美版(600塊)便買了
在那之前有好一陣子沒嚐過宅在家裡攻略電玩的滋味了^ ^"(國小玩超任玩過一整天XD)
也因為第一款的時之笛,讓我更了解自己對RPG的喜愛
甚至把說明書加了許多註,變成一個自己才看得懂的攻略本XD
從此以後就很密切注意薩爾達傳說的系列遊戲和最新消息了!
最刺激的部分莫過於自己去探索 解謎 雖然很耗時間卻也因達成了感到非常開心
最近玩了NDS的夢幻沙漏 自己破了很有感覺!(我覺得蠻難的= ="日文不是頂好)
記得印地圖時還要把機子[蓋]起來,我那時本來是累了想待會在玩的耶@@"
總之,薩爾達傳說真的很用心給我們玩家帶來許多驚奇美艷,這點能普遍認同的吧?

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LV. 4
GP 0
149 樓 阿江 k5566jack
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

1.現在19歲

2.玩過
FC(紅白機)薩爾達傳說(那個時候很小 只記得那個遊戲很容易當機)
SFC(超級任天堂 簡稱超任)薩爾達傳說 眾神的三元力(印象最深刻的就是 第一關我掉到一個洞裡 好像是要到城堡裡救公主)
N64 薩爾達傳說 時之笛(從這一代開始愛上薩爾達系列 那時候只有13歲 好懷念阿)
N64 薩爾達傳說 姆吉拉的假面 又譯穆修拉的面具(唯一沒有破關的薩爾達傳說 好像一直卡在要和魔王打的前一個場景)
GB   薩爾達傳說 夢見島(版面滿舊的 個人覺得不好玩)
GBC 薩爾達傳說 木之果實 時空之章和大地之章(有點讓我想起FC的時候)
GBC 薩爾達傳說 夢見島XD(只有變成彩色的而已 還是不怎麼喜歡)
GBA 薩爾達傳說 不可思議的帽子 又譯縮小帽和神奇的帽子(我最愛的一代 雖然沒有時之笛的3D不過這是我最喜歡 最愛的一作)
GBA 四把劍 眾神的三元力(四把件沒玩過(要連線)三元力也讓我想道SFC時代 不過真麻煩 還要再破一次)
NDS 薩爾達傳說 夢幻沙漏(滿喜歡這一代的 是風之律動的後續 不過因為當時沒什麼錢買GC所以覺得滿可惜的)

3.喜歡的原因
剛開始接觸的時候 只有3歲 那時候很小 只記得薩爾達傳說很無聊 一直當機 可能FC的關係
之後 玩到時之笛的時候 那種畫面 故事性 從那個時候愛上的
之後玩到不可思議的帽子 就是那個感覺 超好玩的

對了忘了說 一個原因 就是他的音樂 系列音樂 很好聽阿

煩惱 WII怎麼那麼貴 存錢中...
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LV. 4
GP 1
150 樓 惡夢 alan216216
GP0 BP-
年齡:不想說ㄝ
來說說看自己玩過了多少薩爾達遊戲:
64時之笛
GBA神奇的帽子

NGC風的律動
Wii曙光公主
喜歡薩爾達的理由:
其中我最喜歡的就是帥氣的林克,不管從哪角度都覺得帥到無人能比,
不只是林克,連神殿也設計的很精緻、有創意,魔王也令人讚嘆不已,
再加上變化多端的道具,每次作品都讓人期待呀!

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LV. 1
GP 0
151 樓 影羽 sista0109
GP0 BP-

我玩過夢見島、時空之章、大地之章、縮小帽、幻影沙漏

我其實不知道這款遊戲的,是因為老闆推薦這款遊戲才開始玩的,玩過之後覺得很有趣還推薦給我姊姊,不過也因此造成我姐老是把我的遊戲主機搶去玩囧....


 

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LV. 5
GP 2
152 樓 jefflink
GP0 BP-
薩爾達傳說
是我第一款玩的遊戲...
從我小三第一次玩N64的時之笛...
就開始我玩薩爾達傳說的回憶
我玩過...
家用主機的...
N64-時之笛--初次的感動
       姆裘拉面具--再會的歡樂
NGC-時之笛-裏傳(老姊買主機時 店家與老姊赫然發現滴) --回味的甘甜
        風之律動--可愛逗趣的歡樂
Wii-曙光公主--無比的感動

掌上主機的...
GB-不可思議的果實-大地之章 時空之章
GBA-諸神之力
        縮小帽--
NDS-夢幻沙漏....等

我對於主角林克感到有親切感...(因為一樣是左瞥子=x=)
而且我覺得林克非常的帥~!!!
薩爾達非常的美~!!!
(這次米多娜可愛又美麗~!!!)

每次薩爾達傳說都給我非常多的感受
尤其是這次wii的曙光公主...
讓我感動阿不已阿(開機看動畫的瞬間)
不管薩爾達傳說出在哪台主機
我們家都會為了他而買(3個小孩都愛玩)

所以薩爾達傳說對我來說...
是其他遊戲所不能取代的一款遊戲...

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LV. 5
GP 0
153 樓 TJ0405
GP0 BP-
※ 引述《jefflink (圭)》之銘言:
> 薩爾達傳說 
> 是我第一款玩的遊戲... 
> 從我小三第一次玩N64的時之笛... 
> 就開始我玩薩爾達傳說的回憶 

我喜歡他可以騎馬,可以釣魚,可以射箭......
重點是還可以解謎,雖然常常會卡住就是了,
但這也是遊戲好玩的地方,往往解開時會莫名的開心老半天呀!

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LV. 46
GP 907
154 樓 Luigi luigi00001
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《okpika (明鏡止水)》之銘言:
> 討論以下幾點問題
> 1.年齡(也可保留不說)
20+

> 2.來說說看自己玩過了多少薩爾達遊戲
SFC 眾神三元力
GBC 夢見島DX
N64 時之笛
GBC 不思議之實大地之章&時空之章
GBA 眾神三元力+四劍
GBA 縮小帽
DS  夢幻沙漏

> 3.喜歡薩爾達的理由
最早其實是先在N64的任天堂明星大亂鬥知道Link這個角色
所以後來才想去找來玩看看

第一個玩的Zelda系列作品是GBC的夢見島DX
後來才逐漸去找了其他2D的Zelda系列來玩

說來慚愧,3D的Zelda系列作品我只玩過時之笛一款
而且還是隔了很久以後才玩的

基本上除了夢幻沙漏(船零件......)還有時之笛(技術不好= =)之外
我都是有100%破關的
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LV. 10
GP 2
155 樓 范漸 maoan0611
GP0 BP-

薩爾達入手系列:神奇的縮小帽、夢幻沙漏
這兩款薩爾達是我真正入手的兩款掌上型遊戲
GBA的是縮小帽,NDS的是夢幻沙漏
而這兩款很吸引人的地方當然就是林克跟薩爾達公主啦
縮小帽 是我花了很久的時間 才KO的作品
是因為最後的那個魔王真的太可惡了 那是因為最後一個魔王一直耍狠招 讓我一直死
後來花了一番功夫才將他打掛 也因此恢復薩爾達世界的和平
而夢幻沙漏是踩下螢幕去對抗最終魔王的 而這個我也是研究了好段時間 終於KO了它
不過這兩款都很好玩 倘若各位薩爾達迷有空 一定要去入手唷~

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LV. 1
GP 0
156 樓 魂焰 rickwu101
GP0 BP-
小小的十二歲(國一)
夢見島 Link's Awakening 
諸神之力 A Link to the Past ( SFC )
夢見島 Link's Awakening
 
穆修拉的面具 Majora's Mask ( N64 )
時之笛 Ocarina of Time ( N64 )
  
時空之章 & 大地之章 Oracle of Ages & Oracle of Seasons ( GBC )
神奇的縮小帽 The Minish Cap ( GBA )
 
夢幻沙漏 Phantom Hourglass ( NDS ) 
當時是看到縮小帽很好玩
又看到電玩快打在播風之律動的畫面
不禁迷上了這款遊戲
直到後來
只要有薩爾達傳說
必看
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哈哈哈
小的
來報到了
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LV. 29
GP 229
157 樓 不存在 doremigo
GP1 BP-
> 1.年齡(也可保留不說)
總之又老了Orz
> 2.來說說看自己玩過了多少薩爾達遊戲
DS金克爾的盧比樂園→Wii曙光公主→DS幻影沙漏→GC風之律動→GBA神奇的縮小帽
> 3.喜歡薩爾達的理由
順序如上面所示,第一個接觸的是整個很番外篇的遊戲,還是惡搞薩爾達傳說的
遊戲,不過也因此對這個遊戲產生了興趣。「戴綠帽的勇者」,金克爾是整個都
是笑點的人物。(已破關)而曙光,是遊戲畫面最出色的一款,利用光和影,調配
出獨具特色的薩爾達世界(只差幾關,都別人在玩= =)。沙漏個人不知道為什麼
,覺得它算是番外篇的薩爾達,感覺上沒有其他款出色,這都是個人觀感,也有
人很喜歡這款(已破關)。風律的卡通風格,個人特別喜歡,所有場景和人物,就
連怪物也很可愛(未破,不太有空玩Wii)。縮小帽是最近才入手的,整體很有童
話風格,有很多可愛的精靈,個人也偏好掌機這種2D圖形。(努力中)

個人另外期待夢見島被重製,重製像GBA縮小帽那樣的程度就太好了!試玩過(其
實算是第一款接觸,可是沒買,就沒列進去),希望能夠重製在DS,我沒其他掌
機的主機。(被毆)
1
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LV. 42
GP 2k
158 樓 未來的海賊王 oscar830524
GP0 BP-


 只玩過神奇的縮小帽(GBA)、曙光公主(Wii)、夢幻沙漏(NDS)
 看來我太年輕了(汗),以前許多神作都沒碰過…

 第一次接觸薩爾達傳說就是縮小帽了~
 一開始還很厭煩的以為又是打怪升等RPG…現在真慶幸我那時忍住沒關機XD
 解謎過程真的很棒,當不看攻略而解開機關的時候,高興的感覺無法比擬啊!
 
 曙光公主…真的有和掌機不同的沉重感,有另一種味道,
 畫面也是我玩過最好的(廢話啊)
 其實這款要素還沒鑽研透徹XD 

 最近在玩的是夢幻沙漏…
 獨特的操縱方法真是太讓人驚艷了XD
 全程觸控就算了…還有「吹」蠟燭、合併地圖這麼有趣的玩法,
 DS有好幾款遊戲,也許是我接觸不夠多,
 但這款是目前為止把NDS的性能發揮到90%以上的…果然是任天堂的王牌!

 今年的目標是挑一款以前的大作來破XD
 

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LV. 34
GP 209
159 樓 ~K門~ kevin821
GP1 BP-

在前幾天終於入手了夢幻砂漏,小弟已經有一段時間的DS玩家

就一直聽說這是一款很好玩的遊戲,FIMI通評分的也有白金殿堂的實力,

實在是很想看看到底是有甚麼迷人的


進入關卡後過了一個山洞,到達另一個可以買物品的城鎮,

我看到了旅人賣東西的機制,好像"動物之森"一樣,錢賺不多,東西確很重要,

已收集為主,並沒有裝備強弱之分。

這是我覺得好玩當中的其一(耐玩)

為了救一個人,跑到了一個迷宮,我看到了搞笑的劇情,不單單是死的RPG

這是我覺得有趣當中之二(劇情佳)

就在要出發去另一個島時,我一度以為鏡頭會切到另一個島,不是!

竟然是玩家可以隨心所欲的開船至任何一個地方(還可以調航道路徑)

這是我覺得愉快當中之三(自由度高)

光是這三點,即使只玩到前面,我就知道這遊戲有多好玩了..
1
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LV. 33
GP 242
160 樓 哈士奇 ms0702779
GP1 BP-
1.年齡(也可保留不說)
被功課社團壓的喘不過氣來的高一(?)

2.來說說看自己玩過了多少薩爾達遊戲
曙光公主...就這個而已XD~

3.喜歡薩爾達的理由

當初在電玩界上,正掀起一波Wii風潮。這樣子的風潮讓小的每週都會鎖定電玩快打。某天,在節目上介紹到「薩爾達傳說-曙光公主」時,聽到「揮劍是揮動搖桿」的這個介紹,以及介面又是我所喜愛,所以便鎖定這款遊戲(當然這絕不是這作品吸引人的主因)。在Wii入手後,第一個買的遊戲當然就是這款「曙光公主」,一開始的動畫便俱有震撼力!而一開始的那個寧祥的對話情境及村莊,讓我開始迷戀這款遊戲。後來突如其來的影之勢力襲擊,給玩家震撼的一擊,也揭開故事的序幕。
這一路走下來,劇情深受小的愛戴,故事不僅纏繞著林克的英雄故事及光與影,還有角色間的各種互動,都深得我心。

頭目戰鬥又做得如此有震撼力,一出場的頭目便有種壓迫感,讚!
作品的解謎部份也是膾炙人口的地方,解出來的成就感,是薩爾達玩家最愛的,我也不例外。此外還有作品的支線、小細節......等,一個一個的小地方也都能釣玩家們的心上鉤,尤其是作品的小細節,我從沒見過一款作品的小細節做得如此細膩的......像是拿油燈到炸彈工廠、惹釣魚店老闆娘發飆...這些都有些出乎玩家意料之外的有趣情境。

主線精采、劇情震撼新穎又動人、支線有趣耐玩味、細節細膩且真實。
薩爾達傳說,能夠深受各界好評,果然有其中道理。


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未登入的勇者,要加入 193 樓的討論嗎?
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