LV. 1
GP 9

【心得】黑魂3 本傳Boss無傷心得

樓主 †千葉の堕天聖黑貓† epicduels
GP22 BP-

===前言===
各位玩家好,
最近我因為PC配備升級,畫面幀數顯著提高,
便回去玩許久沒碰的黑魂3,遊玩後感慨良多,這篇心得於焉誕生。
下一篇:
[心得] 黑魂3 DLC Boss無傷心得

===正文===
本傳Boss:即不含DLC的Boss,
五位薪王Boss當然都包含在內;
至於傳火英雄Boss,我則是挑選了遊戲中後期,
難度與知名度兼具的五位。
一來省略幽邃主教群、古老飛龍等種類繁複的麻煩Boss,
二來也與薪王Boss的數目相對應。

遊戲為八周目,角色等級100等,
基本規則為不能被打到,
但也會隨不同Boss的情況,
額外加入禁止盾反、不能使用特定武器等限制。

=傳火英雄=
英雄古達 Champion Gundyr
無傷/無盾反
- 橫掃攻擊可以透過貼著他身體側邊閃過,增加攻擊機會
- 謹慎提防他常用的體術連段,例如:揮拳後飛身撞擊、轉身反擊踢腿等等

教宗沙立萬 Pontiff Sulyvahn
無傷/無盾反
- 不少火焰斬可以用走位繞圈的方式閃過,大幅增加攻擊機會,一階很好處理
- [二階]通常是分身先行動,本尊接著照做。但偶爾需要提防本尊的自行反擊,
以及本尊慢很多拍才照著分身行動的情況
- [二階]有些連段是不可理喻、無法處理的,盡快解決分身,不然就挑明顯的空隙再接近
- 星爆氣流斬閃法如下:

無名王者 Nameless King
無傷
- 提防他最快且常使用的攻擊,他恢復架式的時間算短,因此武器別挑出手太慢的(中速
武器用單持來加快出手速度比較安全)
- 同樣的攻擊有快與慢出手的版本,但基本上出手時機差不多,不要太早閃就不會被打到

冷冽谷的舞孃 Dancer of the Boreal Valley
無傷
- [二階]可採保守打法,保持距離,待有明確空隙再進攻
- [二階]一些雙刀攻擊若閃錯方向會被第二下打中
- 閃避時夠接近舞孃的話就繞到她背後吧

獵龍鎧甲 Dragonslayer Armour
無傷
- 當心他下砸盾後,有機會接提盾前撞
- 鎧甲倒下後,蝴蝶還會存活幾秒,小心流彈

=薪王=
深淵的監視者 Abyss Watcher
無傷
- [一階]小心圍毆,其它隊員起身時就要準備拉開距離了
- 好盾反的招有滾砍、向前划的匕首攻擊、各種常用連段的最後一擊
- 若要盾反常用連段的第一擊,得預判到他的出手時機,否則來不及

吞噬神祇的艾爾德利奇 Aldrich, Devourer of Gods
無傷
- 砍上半身有傷害加成,他要瞬移前可以跑到他背後砍他尾巴
- 月光箭可以透過繞圈跑閃過,跑的途中也得注意閃避其它遠程攻擊。我覺得柱子一圈
大小剛好,所以選擇繞著柱子跑。若很清楚要跑多大圈的話可以不用找柱子
- 靈魂球奇數次慢、偶數次快,最多連發六次
- [二階]務必小心地上的火,也得注意靈魂小球的動向。靈魂鐮刀不會在地上燃起火,所以
是個很好的接近攻擊機會

巨人尤姆 Yhorm the Giant
無傷/無風暴管束者
- 屬性弱點是雷屬,且攻擊頭部及手部皆有相當可觀的傷害加成
- 進行處決動作前可以先砍一兩下頭部,傷害加成極高

雙王子 Lothric, Younger Prince & Lorian, Elder Prince
無傷
- 洛里安站起來下劈出手慢,但另一種直接下劈的攻擊則出手很快。瞬移後可能接的
這兩招容易搞混,必須一看到他出現就立即判斷他出的是哪一招
- [二階]盡量找機會攻擊洛里安背後的洛斯里克,可以快速結束戰鬥

薪王們的化身 Soul of Cinder
無傷
- [大劍]連段的第二下才可能加入墊步斬,所以連段第一下往後閃的話,第二下無論是否
為墊步斬、甚至他改出其它招都能應對
- [大劍]必須清楚哪些招式是連段的終結,連段終結時會有足夠的硬直時間讓玩家攻擊
- [槍]重攻擊時才會露出足夠的空隙,平時要以閃躲為主,貿然攻擊會被反擊
- [曲刀]連段的終結或使用內在潛力時才會露出足夠的空隙,平時以閃躲為主
- [曲刀]跪倒起身前一刻會刀反,小心別R1過頭,若被反到幾乎是一擊必殺
- 上述型態若附帶靈魂追蹤球,建議專心閃避至法術效果消失
- [特大劍]招牌五連斬:第一下太晚閃的話,會來不及接著翻滾而被第二下的火焰掃到
- [特大劍]一般連段終結後會很快回復架式,注意不要貪刀
- [特大劍]出陽光之槍這招時破綻較大,但如果是往地上打的話,近身時必須提防接著
可能出的兩種反擊:左下往右上斬、正中間往右下斬,兩者皆可往左閃避
- [特大劍]小心踢腿,動作不明顯,踢得比英雄古達還快一點

===結語===
這次回坑黑魂3真是相當難忘的體驗,
以前PC幀數不穩時,很多攻擊都得靠預判才能閃過,
所以當時很多Boss戰都只挑戰到不喝原素瓶。
現在幀數穩定,大部分的攻擊看到再反應都來得及了,
因此回頭挑戰當年沒能無傷戰勝的Boss,
過程中喚起種種值得懷念的回憶,達成目標後也感慨良多。
不知道之後有沒有時間寫一篇DLC Boss戰的心得文,
若要拚無傷,大狼和黑龍都已經無傷過了,
蓋爾撐過二階麻煩的十字弓的話也無大礙,
比較擔心的是惡魔王子一階圍毆及修女第三階段還不熟,
有機會的話再挑戰看看。
希望這篇心得及紀錄影片能幫助到一些黑魂玩家,
或是讓任何玩家看得開心,
也祝各位玩家遊戲愉快。

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