LV. 20
GP 292

【心得】埃拉赫白金之神、妮潘心得、赫克反擊基礎概念、長矛訣竅及礦車技巧。

樓主 涅菲爾 starrymyth
GP45 BP-


目錄:

一、埃拉赫
     - 有耐心、少理由
     - 不貪刀
     - 彈刀時機
     - 善用技能、扣SP
     - 肩膀打法

二、邪念之海 - 妮潘
     - 攻擊節奏
     - 妮潘心得及赫克防禦技能解說
     - PvP飾品使用經驗
     - 邪念之海各階段練習及小技巧
              
三、赫克反彈攻擊基礎概念教學
          
四、長矛破壞及部分稱號

五、查爾~斯礦車

六、結語




前言:

「其實這篇心得文是意料之外的產物。」

原本只是想藉著打金牌練練艾瑞莎的戰鬥技巧
順便拍下金牌過程,結果越打越有感覺;
而且想起當初打金牌的時候並沒有相關影片可以研究
每個關卡都是自己花很多時間去研究然後才從中領略方法
於是決定拍攝赫克70金的影片提供給之後想挑戰的玩家
讓赫克弟兄們可以有個東西參考才能減少時間事半功倍
並且用這一系列的影片作為自己在這個遊戲上的紀錄
20170430 的船長一直到 20170607 的奇艾路族長
前後總共歷時38天的影片拍攝及等待場次
影片的部分品質沒有很好請多多見諒
除了埃拉赫外,也想順便分享自己從踏入遊戲來的其他心得
懷著一顆熱於分享的心情並且接受大家的討論及指教

謝謝大家





一、埃拉赫:

打70金的感覺跟 solo show 操作概念不太一樣
所以我影片中大部分都是用最笨的打法
越花俏的打法在埃拉赫中就越不實際
在埃拉赫之中只有求穩、有耐心你才會打得快
在此打得快的意思不是單場戰役結束時間
而是這場戰役你花多久時間拿到金牌

我開始打埃拉赫約是在2016年底回鍋時
當時武器炸了只能用+8系統武器來玩
大約花了兩個禮拜左右的時候完成了68場
剩下的兩場等了將近兩個月都還沒有出現
最後花了好多錢去買通行證才過關
所以請務必好好把握每一天出現的每一場
你不會知道下一場再出現是什麼時候

目前金牌的經驗有:赫克70金、槍凱55金、艾瑞莎14金
基本上自己的經驗是有格擋、有反擊的角色比較好打
每隻角色都有好打跟難打的關卡存在
個人認為赫克算是所有角色裡頭數一數二好打的
如果赫克玩家們再把握以下幾點原則
相信拿到白金之神也是不遠的事了。



1、有耐心、少理由

第一點,也是最重要的一點
能完成70金的玩家不一定是一個技術超群的玩家
但是一定是一位心智堅定刻苦耐勞的人
完成一場戰役終於拿無傷金牌很虐心
每日等九點期待出現還沒打的金牌場次更虐心
這種難度跟妮潘相比有過之而無不及
從一開始先熟悉Boss的攻擊招式
然後研究每一招你人物要如何攻防
Boss的血越少心裡就越慌,操作就越容易出錯
甚至打到冒冷汗雙手發抖也不誇張
如果失誤了只能重新收拾心情繼續下一場

至於在金牌之路上聽過的理由就不一一細數
只是現在回想起當初聽到的內容還是會不自覺得一笑
舉個例子韓國方面公布之後會將埃拉赫HP降50%
所以我大膽假設一定有玩家覺得之後改版再打
"改板之後"會不會付諸行動就是個問號了

只能說

想拿到5平3爆再困難一定願意付出時間克服
沒有耐心再簡單也會有各種理由而不付出行動

耐心絕對是完成埃拉赫七十個戰役最根本的要素。





2、不貪刀

基本上就是敵不動我不動
先確定怪接下來的攻擊方式再做行動
如果 Boss 其中兩個攻擊方式很類似
例如妮潘的二連後三盤及二連後二連的四連
招式出來時我會直接設定 Boss 使用攻擊次數多的那招
免得因為招式判斷錯誤而被多打一下然後 RE





3、彈刀時機

例如攻速快的 Boss 攻擊模式
Boss 揮三下你就第三下才彈刀
揮四下就第四下才彈刀

「簡單來說就是任何攻擊都等到最後一下才彈刀」


因為第一下就彈刀即使成功的情況下
其實很常被後面緊接而來的第二下擊中
平時不會觀察到的原因是因為即使被擊中
彈刀動作還是繼續進行;
你的HP因為技能復仇的關係所以看起來沒有減少
但是在埃拉赫左下角有記分板的情況下
馬上就讓你明白下一場會更好。





4、善用技能,扣SP

善用審判、氣合的片刻無敵來調整攻擊節奏
用斬首、絕命來中斷不容易閃躲的招式
善用彈刀來重置審判CD時間
分清楚鐵壁及完美鐵壁的差別


5、肩膀打法

「鐵壁到有空檔再出招就對了!」



以上。





影片列表如下 請善用 Ctrl + F 關鍵字搜索:


(圖片來源:http://heroes.garena.tw/news/379)




壓身前撲後為最安全輸出點




小心Boss突然往後跳開的那下傷害




注意蜘蛛突如其來的一下


最安全的輸出點是上往下再下往上雙連擊那招後






10、雪人首領


11、秘密房間


12、狂亂
等完全揮完開始喘氣再貼上去


13、烏魯庫










18、森林遺址


19、陰涼森林
盡量不要彈刀,因為彈刀後可能會被Boss的黑球打到




21、渴望女王






24、悲傷之地


25、火燒庫漢


26、解救






29、尋求支援


30、調查




32、契約者


開場先用鐵壁把其中一個角落的長矛撞乾淨
至少讓地上的長矛離想要卡的角落半張地圖遠
而且要往角落的反方向撞開
如果長矛落在想要卡的角落地圖外的地上
王還是能從地圖外拿到長矛丟你
確定長矛乾淨卡牆之後就可以無腦鐵壁
Boss 也只剩下一下、三下、踩兩下的攻擊模式了
注意踩兩下攻擊後千萬不要揮刀
因為踩兩下後很常馬上接另外一套攻擊
如果這個時候貪刀就會被打到了
另外就是把王打死的時後千萬注意要拉開距離或繼續鐵壁
因為拍這關影片的時候其實我打了兩次
第一次失敗的原因就是無傷結束後以為可以收工了
卻被Boss倒下的屍體撞出生命意志
百般無奈下只好RE重來一次了


注意突如其來的一揮


35、中央庭院
注意3HP後攻擊模式的變化


從姿勢來判斷會不會再滾動




38、背叛


39、毀滅之爪


拿起石頭的瞬間用完美鐵壁或審判躲
集氣要放黑球的時候用5層斬首或絕命斷招
如果SP不夠就抓準時機用審判躲黑球


音樂很好聽


音樂很好聽 &  黑球用審判躲或完美鐵壁即可






45、連接的路
腳踢後最安全 part 1


46、援助之手
腳踢後最安全 part 2


把盾擊都當成三下會比較安全


48、個別調查


49、逆刃劍
用音效來Boss判定攻擊模式較快


50、寂寞之刃


鐵壁後的輸出點主要有幾個
兩下普通揮擊、單下紅光揮擊、兩下紅光揮擊
注意不要在單下普通揮擊後貪刀
很常發生單下後馬上補一下揮擊就被打到了
特別要注意的點是地爆,躲法也是有好幾種
審判、斬首、絕命、完美鐵壁
往兩旁躲開或往公主身上貼


52、守護者


注意突如其來的轉身揮擊


54、死亡之神


55、眼淚花園
小心紅光和突然的揮刀


56、闇月神殿
不能丟長矛的 Bug 已經修復
起飛和降落需要完美鐵壁
小心突如其來的轉身一揮


57、星耀聖地
7HP前用刀光的有無跟跟顏色來判定攻擊模式
4HP後用笑聲來判斷是原地突刺還是繞後突刺
注意任何攻擊模式後突然的補刀


用完美鐵壁格擋地震波


張開雙手大叫 = 一下尾巴
高舉雙手大叫+畫面震動 = 三下尾巴
用審判調整攻擊結奏後用完美鐵壁格擋


注意圈圈 Part 1


注意圈圈 Part 2


注意5HP後的黒球


用審判躲集氣後揮擊比較安全
沒有審判時用彈刀重置CD即可




盡量不要彈刀,彈刀時可能會被沙子打到










保持適當距離
因為舉盾到頭頂的那招紅光
是會先被打中後Boss才亮紅光


以上。




二、邪念之海 - 妮潘

在正式進入妮潘心得之前
我們先來聊聊這個遊戲中很重要的一個觀念:


【攻擊節奏】

接下來要講的東西可能會比較抽象
可能要對自己的角色跟 Boss 招式熟練
以及有遊戲設定有一定程度的理解才比較容易理解
不過我還是盡量用簡單的敘述來解說給大家聽

在波動物理學上有種物理效應稱為干涉



簡單來說就是兩個波相遇後
你凸起來的碰到我凸起來的會更凸
我凸起來的碰到你凹下去的會相消 +害羞
有了這個概念後再看下一張圖



這是沒抓到攻擊節奏的你:



那我們應該怎麼辦的
在物理學上要調整波的相位差
在遊戲中我把這個所謂的相位差稱之為攻擊節奏


在遊戲中不能像用小畫家將圖選取、移動這麼簡單
要藉由你的普攻、技能、以及遊戲經驗
才能一一去配合應對各種 Boss 的各種招式
不同的 Boss 有不同的攻擊節奏
不同的角色也當然也有不同的攻擊節奏
只有當你的攻擊節奏 Match 到 Boss 的攻擊節奏時
才能將自己的輸出及防禦達到最高效率


例如說赫克最常用來調整攻擊節奏的方法
是用普攻審判氣合斬再配合上鐵壁(空白鍵)按的速度

以下我展示幾種基本的調整節奏方法:


滑鼠左鍵和空白鍵以正常速度按


滑鼠左鍵輕擊後馬上按下空白鍵


滑鼠右鍵及空白鍵以正常速度按下


按下滑鼠右鍵後等待一段時間再按空白鍵


將所有攻擊模式及隨意攻擊速度穿插使用


將以上的各種動作練熟後
接下來就是將這些東西帶入實戰:



影片中我在1:02處節奏沒抓好
所以馬上被打了三下將近殘血
妮潘跟其他戰役不一樣
沒辦法藉著高防禦的任性用臉坦搶輸出
因此在妮潘中攻擊節奏有他的重要性存在

要先建立這樣的概念
再配合對於自己角色的理解
找出自己適合的方法之後
我相信不管在任何戰役中
一定可以增加輸出數字
並且減少躺地板的次數





【妮潘心得及赫克防禦技能解說】

赫克在妮潘中的表現算是亮眼的職業
攻擊模式及防禦模式也相對簡單
但是在同樣的裝備及技術水平下
輸出還是很難超越可以秒擋秒輸出的盾娘及艾瑞莎


在此先詳細介紹一下赫克的防禦系統 :鐵壁、封鎖、突襲以及復仇


【鐵壁】 (減傷)

使用封鎖或突襲後可發動達到減傷效果
鐵壁成功後將附加復仇效果



【復仇】(吸血)

發動鐵壁後可以疊加,每鐵壁一次就疊加一次
疊越多下一次重擊就越痛,最多疊加五次
所疊加的次數會顯示在人物狀態上
不管疊加幾次,下一次重擊命中目標都是回覆900HP
重擊命中目標之後次數歸零重新計算



【封鎖】(完美鐵壁)

不使用移動方向鍵的情況下按空白鍵
或者在普攻後按下空白鍵
或在重擊後不按方向鍵下按空白鍵
封鎖時人物不會有音效而且畫面會些微振動一下
因為封鎖幾乎可以格擋紅光以外的所有招式
所以普遍玩家俗稱完美鐵壁



【突襲】 (鐵壁)

移動中按下空白鍵
或者在重擊後按著方向鍵下按空白鍵
突襲可以格擋多數招式但是部分招無法格擋
所以統稱鐵壁普通鐵壁或者一般鐵壁




而在突襲後再按一次空白鍵就是封鎖 (完美鐵壁),俗稱二次鐵壁


但是因為一次鐵壁跟二次鐵壁之間有空隙存在
即使二次鐵壁雖為完美鐵壁
但是大部分情況下在施展出二次鐵壁之前
玩家就因為這個短暫的防禦漏洞而被擊飛
所以很少會有赫克玩家會特別使用二次鐵壁
來擋下不按方向鍵的完美鐵壁才可以格擋的攻擊

因為封鎖、突襲有的沒的名子太饒舌
所以大部分玩家乾脆用鐵壁跟完美鐵壁來區分
類似杖娘的琥珀以及普通琥珀;
只要不管使用哪一招都會發動鐵壁減傷和疊加復仇

正是因為復仇可以吸血的關係
所以很多玩家可能會以為赫克打妮潘非常OP



但,其實不然!


用我自己的角色來舉例:

因為我是一個重視防禦的玩家
所以裝備用的是全板甲,頭腿字尾貼著遠征
目前沒有貼亡者的抗暴是118
沒有裝備士官徽章(+600防)的防禦是15300左右
用這樣的機體在妮潘中才勉強吸的回來
更何況是用皮甲,頭腿貼著熱心的玩家呢?

因為赫克嚴格來說沒有迴避,只有減傷
如果玩家操作的赫克機體防禦沒有那麼高
在妮潘中幾乎每一下鐵壁後的減傷還是-700
而技能復仇所可以回復的HP是+900

理想情況下
如果可以鐵壁一下、復仇一下
你的HP相消下來還是+200
但是戰役中狀況多
誰也沒有把握可以這麼順利

所以赫克玩家們要可以接受你在邪念之海中

HP不是1;就是0

Fight or Die (戰鬥,或死亡)



【PvP飾品使用經驗】

如果赫克玩家們要在妮潘中打出風采
要先克服隨時有都可能死亡的恐懼
這樣才能將自己的操作正常發揮

因此我習慣使用的飾品是鳳凰的羽毛團


鳳凰的羽毛團
「冷卻時間90秒,使用後170秒內100%發動生命意志。」

用羽毛的好處就是如果你在90秒內沒有被打出生命意志
你可以再使用一次,重新計算170秒的附加效果
等於說你的100%生命意志效果是常駐


雖然最一當初使用的是魅魔的利牙
「冷卻時間180秒,使用後20秒內攻擊可吸血。」

但是因為利牙冷卻時間太久
而且過了這20秒一樣要面臨可能吸不回來的窘境
因此個人才捨棄利牙改用羽毛的


豺狼人頭目的前爪
「冷卻時間20秒,使用後提升20%的攻擊速度和移動速度。」
狼爪基本上只有在有杖娘且8個人都很會打的情況下拿來搶輸出


至於,青銅獅子雕像
「冷卻時間180秒,使用後+5000HP,時間10秒。」

有看過有其他赫克玩家在妮潘使用過
但是自己沒有使用經驗所以在此無法分享心得


雖然,羽毛團使用時對角色上沒有實質的增強
但是這個170秒的100%生命意志的效果
無疑是讓自己害怕躺地板的玻璃心注射一支強心劑
可以讓自己在這段時間內100%的表現出該有的水準
打得更放心、更豪邁、更奔放。

因此,如何安穩度過這170秒
就是自己該下功夫練習的地方了




【妮潘各階段練習方法及小技巧】

如果對於邪念之海還不熟的朋友們
請配合 waylon1211(BEEK) 所發佈的攻略文食用:



在開始之前先說明
打肥蟲的時候把攻擊時自動瞄準敵人取消
打妮潘時再勾選自動瞄準敵人

因為個人習慣
我只會在第一階段取消,後面一律勾選
不管如何只要以自己遊戲順暢維前提即可


基本上個人將妮潘的練習分為四大階段:

肥蟲 > 妮潘 > 王之財寶 > 4HP



【肥蟲】

赫克打肥蟲極為輕鬆!
除了第二階段後的肥蟲地板的紅光圈圈
其他所有的攻擊皆可以用任何形式的鐵壁隔擋
因為是反擊型職業比較方便的關係
所以在第一階段肥蟲的時候
可以到肚子前集火肚子兩旁的觸手


觸手擊總共五次
肚子旁的觸手下一次用哪支攻擊,哪支就會先伸進去

對於肥蟲如果還不熟悉的赫克玩家們
可以先利用單刷的方式去摸索
鐵壁可以檔掉所有招式所以難度較低

至於第二階段後的紅光圈圈
基本上大家都是躲在肥蟲肚子前
因為赫克的機動性極佳
所以不用擔心跑不到



而肥蟲轉妮潘時
身為反擊角色的朋友們盡量拉住妮潘落下的位置



最理想的位置是在6點鐘方向稍微上面一點的地方
此處的概念是為了讓出去架槍、白光、共振的玩家安全
通常這些出去放技能的朋友位置是3點鐘及9點鐘

不少朋友習慣拉在正中央
可是當妮潘降落在圓中心點偏左時
很有可能波及到9點鐘位置的玩家
同理,偏右時很可能波及到3點鐘的玩家

因此如果一開始就將妮潘往6點鐘方向稍為拉一點
即使妮潘降落點稍微偏左右偏右
相較之下對於3點鐘及9點鐘的玩家來說比較遠
也大大減少了降落後光圈給被波及到的機率

以上



【妮潘】

妮潘的動作除了紅光之外
其他的攻擊招式我一律用完美鐵壁來格擋
所以老實說我並不清楚哪些招式用一般鐵壁就好

配合先前說明的攻擊節奏
熟悉妮潘所有的攻擊招式
懷著不怕躺地板的勇氣
一一用完美鐵壁化解她的所有攻勢即可

在此特別重新提醒一次
妮潘的攻擊模式中有二連後三盤以及四連擊
兩個招式的起手攻擊同樣模式的兩次連擊
所以當妮潘使出這招的時候
我會將招式直接設定為就是四連擊
二連後接三盤之間有空檔可以出刀
可是二連後在接二連的四連擊空檔卻不夠
因此這樣的設定是為了避免貪刀而被之後的二連擊中

另外就是只要妮潘飛到空中後垂直落下
我會將視角由下往上仰望妮潘
同時用眼睛和耳朵去準備下一次的鐵壁


嗯?影片太快沒有看清楚嗎?
沒關係,我將影片截圖下來提供給大家慢慢參考




以上



【王之財寶】

什麼?看了兩次還沒看清楚?
那只好再看第三次了




躲王財的方法有很多
學一種自己最順手的方法就好
只要隨時注意小地圖和12點鐘位置
避免王財的瞬間來不及反應
而王財的攻擊分布大部分上是對稱的
不管你用的是什麼方法
個人建議保持兩個原則:


1、盡量不要用技能來躲

戰役中不確定的因素太多
心中扣著技能和SP肯定無法專心輸出
而另一方面就算奔放輸出的情況
王財的時候也可能會面臨SP不足或技能跑CD的窘境
因此還是以走位來躲避王財比較保險



2、躲完後到地圖6點鐘位置集合容易

因為王財結束妮潘前消失的瞬間
是會鎖定戰場上任意一個玩家的位子降落
目前大部分玩家是習慣躲完後到6點鐘方向集合
等待妮潘降落之後集火輸出

如果你的躲法會來不及到達六點鍾方向
而妮潘的降落秒準目標又剛好是你
也就表示你浪費了一次集火輸出的空間
其他的隊友也為了配合你
也只能離開6點鐘位子前往你的降落點

雖然這聽起來不會對於攻略妮潘有太大的差別
但是如果是像之前分秒必爭的妮潘競速排名下
這樣的舉動無疑是一個很大的失誤點及致命傷

畢竟這是一個八個人的副本
你多配合一點隊友也就方便一點
同樣的,隊友多出一份力自己也會輕鬆許多



在此分享自己躲王財的方法:


首先,先在石頭為基準的線上等待



等待線上的王財通後過



線上王財通過之後開始移動到線上



到線上的瞬間使用一段位移躲避下圖圈起來的王財


最後六點鐘方向集合



這個方法適用有一段短位移的角色:例如槍凱、艾瑞莎



補上,槍凱到6點鐘的位置後
等到妮潘消失的瞬間在走出圈外架槍
太早移動的話如果妮潘秒準的人是你
那麼她降落的點就不會在6點鐘位置了


以上




【4HP】

四血後肥蟲開始亂入
所以基本上以靠著圈圈旁邊打為主
因為這樣子肥蟲下來時才有時間和空間反應

由於靠著邊打的關係
所以請杖娘朋友們的神符也是以放邊邊為主
這樣可以大大提升隊友使用的方便性

每個人打四血後的方法不太一樣
我自己的方法是會分散一部分的注意力在背景的肥蟲上
只要肥蟲一有動作可以馬上判斷接下來牠會用什麼招式進場
因此對於妮潘的招式要很熟才有辦法分散注意力


除了肥蟲的亂入外
四血後也多了劍氣及六連兩招即死技


【劍氣】

妮潘會先施展一道擊中耐力立刻歸零的劍氣
之後瞬間消失然後隨機出現在場上隊友的身旁
妮潘出現的位置會有淡淡的紫色光芒讓玩家判斷
出現之後的招式為:

 跳砍   空檔  轉轉轉轉  空檔  跳刺

完美鐵壁  重擊  完美鐵壁  重擊 完美鐵壁

以上為妮潘出現在你身旁的應對方式

如果妮潘出現的位置是其他隊友的身旁
也不用刻意在轉的時候就貼上去
等妮潘轉完再繼續上前輸出即可

而赫克在這個地方的優勢就是
即使你一開始中了劍氣導致零耐
還是可以持續使用二段鐵壁來位移
逃離危險的區域直到耐力回復


【六連】

六連通常是接在妮潘垂直下落之後
因此如果妮潘飛到高空時
降落之後就要隨時注意接下來就是六連的預備

因為個人的遊戲習慣
所以跑不到圈邊躲六連
經過一陣子的嘗試之後
終於研究出屬於自己的肚子躲法:



其中,三次完美鐵壁是檔掉了六連中的
鐵壁之間穿插的普攻是為了配合攻擊節奏
而且該位置肥蟲的下打不到你
所以可以把握這段時間來修裝或喝水

同樣的方法也可以延伸到其他職業:




以上




三、赫克反彈攻擊基礎概念教學


反彈攻擊,俗稱反擊或彈刀
當反擊成功觸發的時候
Boss 的攻擊招式將被中斷
反擊成功後面的每一下重擊都會附加強襲
每用重擊打中一次後 Boss 就會被強襲一次而暫時牽制住 (類似角力)
共追加三次強襲,每次強襲消耗 50SP
使用審判、斬首的攻擊一樣列入強襲次數計算
即使成功觸發彈刀,SP不足就打不出強襲

簡單來說就是擋下你的招  (反彈攻擊) <== 金屬鏗鏘一聲
後面三下重擊打你更痛 (強襲)  <==  類似金幣掉落聲



赫克的彈刀方式基本上分為三種

【處刑彈刀】

在戰鬥中按住 shift (跑步鍵) +(方向鍵) + 滑鼠右鍵 (重擊) 角色就會使用處刑


而在可以反彈的攻擊招式時使用處刑就會成功觸發彈刀反擊
觸發處刑彈刀不需要SP,只有跑步處刑才可以反擊
SSD處刑無法反擊,滑鼠左鍵 (輕擊) > 左鍵 (輕擊) > 右鍵  (重擊)





【鐵壁彈刀】

在 Boss 攻擊時使用完美鐵壁格擋
格擋成功時將出現系統訊息按鈕
此時按滑鼠右鍵 (重擊) 就可以成功觸發反擊
完美鐵壁反擊需要100SP
沒有SP就無法使用鐵壁彈刀



【氣合彈刀】

用氣合斬接住 Boss 的攻擊招式
要先以250SP施展氣合斬擺出姿勢
適當時機按下滑鼠右鍵放出氣合斬就可以觸發反擊
氣合彈刀觸發的反擊不消耗SP
只需要施展氣合斬的250SP即可



以上
只要是可以彈刀的攻擊招式
在角色條件符合的情況下都可以觸發
所以沒有哪一種可以彈比較多、哪一種彈比較少的區分
基本上三種彈刀方式的使用時機以自己的習慣為主就好

以下用實戰影片來展示三種不同的彈刀




而彈刀成功後面追加的三次強襲
很多時候只能打中前面兩下
第三下重擊很常因為時間已經過了而無法觸發
為了彌補這個情況會用審判來把握住第三次的時間

而用斬首打了第三下是為了讓斬首附加強襲的傷害
進而打出瞬間爆炸的高輸出傷害
(S3滿溢下斬首+強襲+爆擊+五層覺醒傷害約六萬左右)

實戰影片如下:





四、長矛破壞及部分稱號:

長矛的丟法我分為兩種:

先瞄再丟  先丟再瞄

前者用在有足夠的時間讓你瞄準
例如靜止物體、動作慢的怪物等;

後者則是機會空檔極短只好把握出手機會
因為長矛丟出去時人物會有動作
為了爭取空檔時間所以先讓人物丟出長矛
然後利用丟出長矛動作的那一瞬間來瞄準
藉此來達到爭取空檔時間的機會
如標槍達人第20關、S2最高的峽谷無人駐守的轉換開關

不管是哪一種方法的瞄準原理都一樣:

先觀察目標物的位置、高低、距離以及長矛的飛行時間
加入以上因素然後預判怪物在長矛飛行中所會移動到的位置
將準星先對準之後預判的位置
考慮過一切因素之後就可以丟出長矛了
這樣的概念跟早期CS用狙擊槍瞄準敵人一樣
將準星放著等敵人走進準星下

嗯?你問我什麼是CS?
我只能跟你說這是時代的眼淚 T__T


初學者可以利用前一根丟出去的長矛落點
來慢慢調整下一次發射的位置或仰角
先從靜止的物體開始練習
例如庫漢S3的馬車組隊圖地上的木桶、空罐


之後再慢慢的提高難度,例如山麓的冷川


你練習的越多次
每次丟出長矛前的距離、高低、距離、仰角
思考判斷的時間就會越短,長矛命中率也會越高

以上
只要有解過破壞稱號的玩家
大部分的人長矛都會丟的很準
一剛開始自己也是個怎麼丟怎麼 miss 的人
自從經歷過破壞稱號的蹂躪之後
我也漸漸發現自己在長矛上面也有些小小的心得

翻舊照時發現當初解雪人首領的部位破壞照片
照片時間為 20151226
這對我來說也算是時代的眼淚吧 T___T




【部位破壞】

由上往下槌的時候有空檔可以丟長矛
左下至右上氣合斬方便破壞


目標部位雖然是在左手上的盾牌
不過用長矛丟左肩就可以了
右下至左上的氣合斬方便破壞


開場可把握時機用長矛先命中一次
雙手兩下輕拍地板後的左手高舉重擊為最好時機
瞄準部位以眼睛和右鼻子即可


已上三隻 Boss 的破壞時機相同
皆為施法時右手放下來的空檔
瞄準點稍為往外一點點
不然很容易會射中身體
左下至右上的氣合斬也可以用來破壞


因為吸血鬼的速度太快
所以盡量開場可以命中的機會
多多練習幾次 應該就沒問題了


破壞部位大容易命中
喘息時也可以貼近用任意方向的氣合斬破壞


把握哥利亞往前跳的時機射擊右後腿
目標物大容易命中,因為 Boss HP少
所以只要注意不要在破壞擊殺 Boss 即可


這隻王大概是所有破壞稱號內最難解的
目標物小不容命中、動作快也不容易瞄準
只能多找隊友一起來或多靠練習來完成


破壞目標判定位置大
幾乎只要長矛往臉一丟都會中
Boss 蹲下來喘息的時候也可以貼著用氣合斬破壞


至於綠色蜘蛛修指甲跟烏魯庫拔牙
這兩個破壞稱號無法憑一己之力獲得
需要透過槍凱或攻凱來破壞
記得戰役設定英雄 Boss 的血才夠稱到破壞即可



【部分稱號】


進入夢境的影片時間點分別為:4:36 、 7:47 、10:56 、13:28

7HP後女王才會開始施展惡夢
在施展惡夢之前都會有笑聲
每一次施展惡夢的笑聲不一定相同

這個稱號最好單刷自己解
因為不管成功失敗與否,一場最多就是四次惡夢
而且女王所選擇的惡夢對象是隨機的
單刷才能確保每一次惡夢都是降臨在自己頭上



規則:

左右有兩個圈圈
分別對應到鍵盤上的A跟D
而圈圈上面的游標總共轉三圈
當游標轉到對應的位置時按下對應的按鍵就算成功
總共需要成功三次,三次都按到才算成功逃離惡夢



技巧:

因為游標總共轉三圈
所以我習慣在第一圈的時候抓節奏
第二圈的時候按A,第三圈的時候按D
游標不一定要準確的按在6點鐘才行
其實只要按在5~7點鐘方向都算成功



切記!
要專心盯著左右兩個圈圈
不要盯著女王晃動的胸部和臀部看


等解完再找圖片或影片看個夠也不遲......


以上



五、查爾~斯礦車:

遊戲規則:
每一局兩圈,共三局,所以總共有六圈
第二圈、第四圈結算分數贏了查爾斯時
射擊開始進行下一局、射擊進入結算畫面
不管哪一局只要結算時輸了遊戲就結束了
所以三局要全勝才能順利獲得
採礦專家查爾~斯的特別的蒐集品袋子
使用袋子可以獲得的特別物品如下:

● 裝備
冒險家查爾~斯的帽子
元素核心胸針

● 附魔卷
[字首8] 冒險家的

回想起當初乾淨的元素核心胸針  4000w、冒險家的附魔卷軸約 1400w
為了獲得這些高價位的物品是以前刷礦車解稱號的動力之一
現在這些寶物卻一文不值,又是另一個時代的眼淚 T__T


礦車遊戲技巧:

遊戲中可以使用的武器有 (依序為數字鍵1234)

[基本彈]:一般的遠距離砲彈,攻擊範圍較小。
[大型彈]遠距離砲彈,比基本彈的攻擊範圍大,且具有高度毀滅性。
[散 彈]:八發的砲彈攻擊,轟炸範圍寬廣。
[雷 射]一道持續破壞的雷射光,維持八秒。

一開始不用急著射擊礦石
先將目標放在特殊武器箱子上
盡量可以收集到大型彈及雷射
用大型彈射擊在影片中大團礦石的中間
在第二圈結算前的彎道用雷射收尾

切記
分數不要超過查爾斯15分
否則牠的分數將會突然暴增
只要把握以上的訣竅就可以簡單獲勝了



以上。



六、結語

其實自己也蠻意外會寫這麼多的
不過是個線上遊戲而已結果內容卻寫得像學術論文
以上是自己在這一年半內,對遊戲中各式各樣的心得
也很感謝在遊戲中認識的朋友
謝謝一路以來各位的陪伴與幫助

以上 謝謝收看

20170609 涅菲爾 下台一鞠躬


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LV. 16
GP 88
2 樓 天採樣孢子 oser84288
GP3 BP-
路過分享一下青銅獅子雕像的使用心得,
基本上我覺得他是一個練王財用的神器,
非常適合血量上限沒有達10000的朋友,
雖然其他時候的存活率可能不會像羽毛團那麼的能夠確保自己能夠存活下來,
但是它的用途也算是非常廣泛。

首先先說明它的用途,它的用途是增加目前最大血量5000的同時,
也增加目前血量5000,持續10秒,CD三分鐘。
而當他持續時間結束後,會依照目前剩餘血量比是多少來恢復成目前血量,
舉個實例:玩家血量為4000/9000,用了之後為9000/14000,
之後假如血量沒有做任何變動的話,CD結束後剩餘血量會變成9000*9000/14000≒5785



---------------------------------應用----------------------------------------

●閃王財防失誤

當大家剛開始練王財,如果血量沒有滿10000的話,
被王財戳到只要沒有生命意志,必定死亡。
而且赫克如果血量上限真的有在10000以上的話,
其實也很難剛好控在一萬以上,
這時候如果剩餘血量有5000的話,
就可以用在自己身上,這樣血量就會>10000,
假如手殘被長矛戳到還必定會生存下來一次,
而假如又再手殘一次,還有第二次的生命意志有機率發動。

算王財CD
獅子雕像的CD剛好跟妮潘王財的CD是一樣3分鐘的,
所以躲王財的時候用了獅子雕像,當下次我們可以再使用獅子雕像時,
也表示妮潘的王財CD到了,如果公會或團內有比較不太會走位的朋友,
這時候也能事先講個默契,喊個不錯不錯之類的提醒他們可以準備走位,
以及不要放到特定招式卡到自己。

回血
獅子雕像如果在一個總血量9000左右的赫克下,
在剩餘血量5000左右,用完等CD過的話大概會補個2000血量,
而在剩餘1滴血的情況下,甚至可以回到3000,
如果一般在蟲階段,或是8血前妮潘階段,都可以透過雕像來回血。

主要用途就這三個,不過有時候拿來擋多段數的攻擊,
CD結束後補900,也是個不錯的選擇,不過比較少會用到就是了;
或者當自己降到生命1,已經發動一次生命意志,但是妮潘還在combo你,
這時候也能緊急用個雕像,讓自己血量上升5000,基本上都扛得下來,
就算被爆擊,還是有機率可以再次發動生命意志。
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LV. 36
GP 161
3 樓 可憐的笨貓 a2840062
GP1 BP-
怎麼能讓這麼種好文沉下去呢?

看著看著我都硬了,是拳頭,都想練赫克啦!

拍謝現在才來捧場啦,期待以後還可以一起刷稱號~

                                              
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LV. 11
GP 12
4 樓 流浪咖哩飯 y768
GP0 BP-
玩這麼久都不知道.....突擊不能擋除了紅光的所有攻擊嗎?
封鎖才可以?
兩個技能上雖然寫鐵壁時間都是0.63,但是實驗起來好像封鎖的鐵壁時間要長一些。
另外....赫克大大們都有開自動瞄準敵人嗎?
我都沒開,斬首經常打歪........
開了會有什麼差別?

另外...氣合彈刀的強襲會扣sp喔
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