LV. 13
GP 791

【攻略】赫基全方位講解 10/22更新

樓主 鏡花水月 charliegau
GP67 BP-
大家好!我是鏡花水月~

這是今天要講解的英雄─赫基

請開啟圖片方便閱讀

各位讀者這是2016年我打的文章
現在已經停更了,不好意思本人自從N社經營後就沒再碰赫基了,已轉戰利斯塔


本文分成幾個小章節:
一、赫基生存率高的原因
二、關於碎片的秘密
三、跳樓落地不受傷方法(2016/10/19已改,不能使用)
四、SP技能延遲消除法
五、光瀑送葬技能解說
六、S2莫洛班實戰影片分享
七、2016年10月中的改版





----------------------------------------------------------------
3/21更新 赫基生存率高的原因

赫基是一個法術職業,使用匕首進行攻擊,他的技能讓他有很好的續戰力

+   = 不死之身




一般來說,生命意志只會在你1血以上發動(不含1血),理論上各職業1HP時只能發動一次,但是赫基突破了1HP這個限制,原因在於幻影氣息的盾牌效果。每秒增加生命值25,讓生命意志可以達到連續發動,造成赫基生存率高的原因。

但是赫基沒有氣息時非常缺耐,連續生命意志只能讓赫基撐過王的一次連續攻擊,之後還是要喝水或吸血讓氣息變回匕首才能輸出。(ANIMA)



這個技能其實是很大的輔助技,加攻擊加耐力大家都會用,但是很多人忽略了它的減傷600
由於減傷是持續性的,所以當你或是你的隊友受到了持續傷害,你放下去...對,傷害變成0了。
我們可以舉幾個例子讓大家做做看Ex:火狗全場燒、入口尾王卡歷杜斯的紅光瞄準砍。

  這個就是很單純的回血技能,範圍內有隊友會減少秒數。



我只能跟你說這個技能可以配合脈衝領域放,減傷效果非常強大。
打S2的24疲勞副本時過圖會重置這個技能,可以一直放。
-------------------------------------------------------------------------------------------
關於碎片的秘密

我們打的六個碎片在射出去期間,只要我們按下普攻,碎片就不會射出去。


這會造成一個嚴重的問題:假如我用靈魂切割連續蒐集了6個碎片閃避D射出去,馬上在用靈魂切割蒐集了6個碎片,就會像影片那樣,會造成12個碎片沒辦法都打在王身因為被普攻重製了!那麼赫基的輸出如何打出來就很簡單了,那就是讓每個碎片都打在王身上。

因此今天的教學我們要來解決這個輸出迴圈上的問題。


你可以利用各式各樣的sp技

在碎片射出去的這段期間跟sp技能是不重疊的,因為我們把sp技能加入在
之後,影片範例如下


在短短的20秒我們對大蛇造成了整整一條血的輸出,是非常可觀的!


Q:光瀑送葬和幻刃滅殺陣都有很長的冷卻時間那我們該怎麼辦呢?
A:利用10秒一次冷卻的幻刃追跡和無冷卻的逆命

Q:都一樣是接再索命迴旋後面嗎?
A:沒錯!

我們的重點就是讓每一個碎片都打在王身上!!

幻刃追跡這個技能很多人都認為他沒用,事實上他就像刀薇的龍捲旋風斬一樣,是個消耗SP提高輸出的技能,差別在他有10秒的冷卻...。

我們拿最常用來消碎片延遲的逆命跟幻刃追跡相比

  VS
不扣耐                                         扣耐
共6下傷害                                    共1下傷害
爆擊2000  浮動值                        爆擊6800 浮動值
沒爆擊1000  浮動值                    沒爆擊3400 浮動值
平均傷害:9000                          平均傷害:5100

很明顯是幻刃追跡樂勝的,赫基的SP收集速度很快,因此我們能花則花。
最重要的是放幻刃追跡不扣耐,長久下來對耐力恆定維持有莫大的幫助。

SP技能的優先釋放順序:

> >
(LOOP)  >

----------------------------------------------------
2/29 更新  跳樓落地不受傷方法
2016年10月中更新改掉了,現在不能使用

這個是由板友c707851(ANIMA)發現的

主要就是人物飛出去的時候按住w就對了 介紹兩種飛法



----------------------------------------------------
3/2號更新 關於SP技能延遲的消除法

一般而言,玩家放完SP技會發現人物有短暫1秒是無法移動的,這點跟隊友復活羽毛救完人有異曲同工之妙。例如:脈衝領域、靈魂吸收,不要小看這1秒延遲,往往會被貪刀被打就是這個原因,因此,今天要來教學如何消除延遲。

我們可以靠著其他的SP技能放在這類技能後面去取消第一個SP技能的延遲。

+

脈衝領域大量的增加K數增加了幻刃滅殺陣的傷害,此時放下幻刃滅殺陣消取脈衝的延遲。

+

一般而言吸血我不會單開,因為手下擺的動作實在太浪費時間了!
我一定會找王的攻擊空檔開吸收+幻刃追跡消延遲。

----------------------------------------------------
3/12號更新  光瀑送葬技能解說

2月改版後赫基的光瀑送葬技能動畫全程都有無敵時間
我們可以好好的利用來閃一些閃避技無法閃的技能(包括紅光都可以閃):
有人問到:「那怪物無敵的時候啟動光瀑送葬有傷害嗎?」
答案是:沒有的。傷害判定是在動畫尾端舉手往下的那一下。

新手練習光瀑送葬有個小技巧就是先集好6個碎片再放,這樣只要再蒐集14個碎片就可以疊滿20層。
----------------------------------------------------
3/3號更新  S2出團實戰影片教學

先附上素質表



戰役時間7分 輸出32.23%

大蛇是很木樁的王
但是他有鑽地這個煩人的技能,因此我們要把輸出打出來,就是建立在sp技能不要放空。
比較常見的幻刃滅殺陣是放在大蛇被弩砲倒地後,還有吃人把人吐出來之後的倒地時間。
光瀑送葬這個技能平常就可以放了,有30秒的時間應該夠,比較值得注意的是不要在大蛇倒地的時候放,因為倒地之後大部分會接鑽地,這樣會浪費好幾秒的光瀑時間。
幻刃追跡在大蛇吐完毒鑽下去的時候放,時間剛好夠妳揮4SD跟幻刃追跡打到王。

戰役時間6分 輸出34.81%

赫基打章魚由於是遠攻又有壓制技能,因此可以勝任各種職位。
比較常見的是打頭,我們要把輸出打輸來不只是打頭還要順便打手!
就像我影片中那樣,站在頭跟手的中間位置。
脈衝領域在這個副本是MVP技能,強大的加表攻效果與回耐非常實用。

戰役時間6分 輸出34.24%

打夏班要注意他有時候走路會撞人,雖然不痛可是會消除赫基的碎片和幻影氣息。
這隻王的地爆必須去熟悉他的閃避時機,熟悉以後是可以當大蛇在打的。
還有就是夏班舉棒子三連揮,由於赫基的閃避無敵時間較短,所以閃避時機要抓準,建議穿王或是往左方閃。
赫基的大招無盡鎮魂歌平常建議扣著留著斷夏班的大風吹~

戰役時間7分 輸出34.46%

赫基的大招無盡鎮魂歌平常建議扣著留著斷boss火屬性狀態時候的全場大範圍AOE,這個AOE出現之前有個徵兆就是地板上的火焰會消失一小段時間。
這隻王對赫基來說應該是得心應手的,逆命良好的位移性適合追飄來飄去的死神,逆命的位移性也可以用來閃躲普通狀態的空降小火球(地板上會有一圈紅色光)
雷屬性狀態要小心boss的三連砍,那是非常致命的!

戰役時間6分 輸出33.78%

赫基打大格不能太貼身,這隻王的設計妳太貼它,它會一直原地把妳震飛(僵直小 速度快)
大格針對玩家的衝刺是不能用無敵時間躲過的,因為我們必須往右閃或是往左閃,這是很致命的一招必須注意,其他招如毒霧.翻滾,都可以靠穿王或是拉開距離去解決。
大格在空中時用幻刃追跡先瞄準好大格落地點提升輸出。

戰役時間10分 輸出29.63%

赫基打這隻可以多利用多部位攻擊判定去造成好幾倍的傷害
比方說:幻刃滅殺陣一次拆2隻手、索命迴旋一次打鑽頭+對面的圓型鉅
幻刃滅殺陣要等可以攻擊火車之後對著零件再放,否則會MISS
光瀑送葬在這個場合不太適合用,要用的話就是丟了馬上放不要去疊層數
由於赫基跑得快,火車開車之後,靠近前方的兩個桿子發藍光了都是你的任務。

戰役時間8分 輸出29.59%

赫基打這公主要善用2SD拉開距離,時機點是在公主舉手要放紅色球的時候
公主算是節奏型王,打這隻要聽她的聲音,被壓制、普砍公主都會叫(叫聲不太一樣)
普砍叫完之後約有2秒是我們的輸出時機,大約可以打出一個4SD
打這隻逆命最好少用,因為很容易吃到傷害。
2SD拉開距離之後可以接幻刃追跡幻刃滅殺陣建議在王被壓制的時候放。
大招無盡鎮魂歌配合隊友的大招,接在隊友後延長壓制時間。

戰役時間9分 輸出36.81%

這隻王是標準的木樁王,這場戰役有個特性就是:活越久輸出越高
赫基強大的生存能力在此場地有很大的優勢。
影片中大量的利用光瀑送葬來躲過火山彈的攻擊,平常建議把這招扣著。
幻刃追跡施放時機再火狗全場AOE無敵的時候,這樣火狗一解除無敵即可造成傷害。

戰役時間4分 輸出 看不到

蕾吉娜三連砍.五連砍往左側逆命or閃避可以躲過
盡量貼她,她放地爆和追蹤球是我們最好的進攻時機,利用這時間放幻刃滅殺陣提輸出
幻刃追跡適合在距離王有一段距離,踩在白光上降低汙染值的時候放


10/22 更新  2016年10月中的改版

角色強化:赫基

1. 技能「靈魂切割」現在也可以在連段的第三下普通攻擊就使用了。
2. 技能「靈魂切割」在連段的第四下普通攻擊嘗試使用時,成功施放的判定時間增加,更容易使用技能了。
3. 「幻影氣息:短劍」累積到第四階段以上時,將會持續恢復耐力了。
4. 施放「主動:幻刃追跡」和「主動:幻刃滅殺陣」後的僵直時間縮短,現在可以更快速的進行迴避了。

這次的改版我覺得是把赫基做得更完整,以往沒有的3SD集碎片現在也可以使用
3SD、4SD已經是目前的主要輸出手段,面對容易4SD+逆命導致衝過頭的王3SD反而實用。

另外關於第二點判定時間增加,這其實是BUFF狼爪流,以往的技能飾品狼爪容易導致靈魂切割失敗,現在增加判定時間更好按了,幾乎很輕鬆,手殘黨福音。

關於第三點這其實是增加容錯率,各位都知道赫基很缺耐,但回覆耐力的手段必須建立在"沒碎片不被打到",這其實是有點嚴苛的,現在就算你被打到變回短劍狀態也可以持續回耐。

至於第四點的關係,這邊要特別說明現在的SP技幻刃追跡、幻刃滅殺陣可以透過閃避鍵自行取消,不會有以往的硬質了,這在輸出迴圈上要注意的是用完SP技請馬上按閃避節省時間。

67
-
LV. 22
GP 1k
2 樓 黑冰 s7b4w
GP2 BP-
想問一下樓主的攻速有多少

因為每次重擊時碎片發射出去的速度其實比較慢,
且赫基本身攻速偏快,
所以之前看到有人說如果帳面攻速達30以上,3S+靈魂切割後6個碎片再+索命(D)之後要等最少1.5秒才能讓6發
碎片打完,如果在最後一個D之後不等待那1.5秒而直接下一輪普攻就會出現碎片打不完的問題..

至於這1.5秒我都習慣用逆命做緩衝,但4SD後接SP技我是真的沒試過啦..
以前看過影片有些人能夠4SD後無硬直接出追跡or滅殺,其實我很好奇是怎樣做到的
但一直都沒有深究(而且4SD後接逆命順手又方便)
會不會是攻速問題? 我現在帳面攻速是50整

還有就是生命意志的問題,
我是知道氣息可以回血啦,但是懷疑自己角色是不是意志過低
每天跟S2用臉接招時感覺有一半機會會直接吃土(生命值因為氣息基本疊5層所以很確定有1以上、生命意志已點滿)
會不會是防禦太低? (帳面防禦只有5000)
--------------------------------------------------------------------------------

既然是攻略文那我也來說兩個赫基的缺點好了
(也想藉此想問問有沒有克服以下問題的方法)


第一個問題是赫基就算在設定那邊沒有勾選「向鏡頭方向攻擊」這一項
有時候角色還是會不受控地自動往鏡頭方向攻擊
這一點對我來說挺麻煩的,舉例來說我打尼福三寶之一的禿頭君主最容易碰到這問題,
因為BOSS極度好動、閃現頻率極高,結果赫基沒辦法以6碎片造成持續、穩定的輸出(索命、碎片極容易打空)
(就算有50速很多時候也無法完整打出一套4SD+6碎片)
加上防低,全程4SD+逆命近身貼王的風險有點高;只揮6碎片+迥避D又覺得輸出不夠
所以就選擇用3SDD像刀薇打卡丹那樣採用「削邊式打法」
(試過我是覺得挺不錯的,3SDD的炸裂很痛,動作又夠中二)
但很多時候角色會不受控地往鏡頭方向直線式出招,結果還是只能貼住王打


另外就是4SDD逆命的問題,
不論集氣與否都會有大幅度位移,
4SD迥避後接逆命的感覺有點像奶莎的相位扭曲,中二度滿點
問題是逆命的前進距離極容易受到地形限制,如果是角色從高處往低點前進倒是沒甚麼問題
但如果是低點往高處前進,或是凹凸不平的地形上,逆命行進的距離會嚴重受阻,結果沒法打中預定距離的目標

影響最大的多數是野外地形,只要不是像奧魯特城副本那種光滑地板幾乎100%平坦的地面就會產生以上問題

而且用逆命打怪沒有自動瞄準,如果怪的體型太小,攻擊方向經常會從目標的身邊「溜走」,
結果最後沒有命中。





2
-
LV. 13
GP 810
3 樓 鏡花水月 charliegau
GP4 BP-
※ 引述《s7b4w (黑冰)》之銘言
> 想問一下樓主的攻速有多少
60速
> 因為每次重擊時碎片發射出去的速度其實比較慢,
> 且赫基本身攻速偏快,
> 所以之前看到有人說如果帳面攻速達30以上,3S+靈魂切割後6個碎片再+索命(D)之後要等最少1.5秒才能讓6發
> 碎片打完,如果在最後一個D之後不等待那1.5秒而直接下一輪普攻就會出現碎片打不完的問題..
> 至於這1.5秒我都習慣用逆命做緩衝,但4SD後接SP技我是真的沒試過啦..
> 以前看過影片有些人能夠4SD後無硬直接出追跡or滅殺,其實我很好奇是怎樣做到的
要把sp技能放到快捷鍵上 不是用滑鼠右鍵發射的
> 但一直都沒有深究(而且4SD後接逆命順手又方便)
> 會不會是攻速問題? 我現在帳面攻速是50整
不是攻速問題,60跟50差不多
> 還有就是生命意志的問題,
> 我是知道氣息可以回血啦,但是懷疑自己角色是不是意志過低
> 每天跟S2用臉接招時感覺有一半機會會直接吃土(生命值因為氣息基本疊5層所以很確定有1以上、生命意志已點滿)
> 會不會是防禦太低? (帳面防禦只有5000)
我的是6000防禦 你的問題是意志,不過這項技能還是看臉(指運氣)
畢竟就算意志給你2000好了 生命意志每次發動的機率也只有70%左右
連續發動N次就是70%的N次方

> --------------------------------------------------------------------------------
> 既然是攻略文那我也來說兩個赫基的缺點好了
> (也想藉此想問問有沒有克服以下問題的方法)
> 第一個問題是赫基就算在設定那邊沒有勾選「向鏡頭方向攻擊」這一項
> 有時候角色還是會不受控地自動往鏡頭方向攻擊
你可能人物在攻擊的時候按到了方向鍵,
只要按到方向鍵w就是向鏡頭方向攻擊,不知道你是不是說這個....
不受控地自動往鏡頭方向攻擊,這個我還沒發生過。
我自己是沒有勾這個選項,因為這樣逆命才好控制方向。
> 這一點對我來說挺麻煩的,舉例來說我打尼福三寶之一的禿頭君主最容易碰到這問題,
> 因為BOSS極度好動、閃現頻率極高,結果赫基沒辦法以6碎片造成持續、穩定的輸出(索命、碎片極容易打空)
> (就算有50速很多時候也無法完整打出一套4SD+6碎片)
這隻王本身就是速度偏快,我開了狼爪100速才有辦法在王目標是我的情況下打出一整套+逆命
> 加上防低,全程4SD+逆命近身貼王的風險有點高;只揮6碎片+迥避D又覺得輸出不夠
+逆命算是比較貪刀的打法,貪刀有貪刀的好,可是不要貪死
通常都是王在追打隊友的時候適合加入逆命
如果君主目標是我的話我是會用迴避+D
君主嘴噴火或是其他大空檔的時候放4SD+sp技能
> 所以就選擇用3SDD像刀薇打卡丹那樣採用「削邊式打法」
> (試過我是覺得挺不錯的,3SDD的炸裂很痛,動作又夠中二)
> 但很多時候角色會不受控地往鏡頭方向直線式出招,結果還是只能貼住王打
> 另外就是4SDD逆命的問題,
> 不論集氣與否都會有大幅度位移,
> 4SD迥避後接逆命的感覺有點像奶莎的相位扭曲,中二度滿點
> 問題是逆命的前進距離極容易受到地形限制,如果是角色從高處往低點前進倒是沒甚麼問題
> 但如果是低點往高處前進,或是凹凸不平的地形上,逆命行進的距離會嚴重受阻,結果沒法打中預定距離的目標
這時候不要放逆命,用完靈魂切割之後就閃避+D穿王到高處的地方再打,我是用這種方法
> 影響最大的多數是野外地形,只要不是像奧魯特城副本那種光滑地板幾乎100%平坦的地面就會產生以上問題
> 而且用逆命打怪沒有自動瞄準,如果怪的體型太小,攻擊方向經常會從目標的身邊「溜走」,
> 結果最後沒有命中。


個人淺見希望有解答到你的問題


4
-
LV. 16
GP 367
4 樓 骨淵花 void123
GP0 BP-
所以是,4SD+追跡or滅殺OR光瀑,都在CD就4SD+D嗎?
我一直覺得這三招沒用...
EX:4SD+光瀑(1段),4SD+D,4SD+追跡,光瀑就差不多疊好,再4SD+光瀑?
另外光瀑在動畫的時間(飛上天打下來)之前,王如果位移了會打不中嗎?
穿插滅殺打木樁的效果會比較好?
0
-
LV. 18
GP 6
5 樓 殺戮戰翼 infantaria
GP2 BP-
個人覺得龍躍斬(SD)比較威@@
只要打點漂亮 龍躍斬的D 會是2段傷害
通常開場都是用逆命 把幻影氣息弄到6(回耐力的)
然後就SDSDSDSDSDSD......
2
-
LV. 22
GP 31
6 樓 傳龍 ho1964zz
GP0 BP-
請問 攻擊時自動瞄準敵人跟向鏡頭方向攻擊
這兩項要勾不勾是看個人還是有哪一個不勾打起來比較有利
有時候我看影片別人空揮是為了不卡肉?
0
-
LV. 13
GP 825
7 樓 鏡花水月 charliegau
GP5 BP-


大蛇是很木樁的王
但是他有鑽地這個煩人的技能,因此我們要把輸出打出來,就是建立在sp技能不要放空。
比較常見的幻刃滅殺陣是放在大蛇被弩砲倒地後,還有吃人把人吐出來之後的倒地時間。
光瀑送葬這個技能平常就可以放了,有30秒的時間應該夠,比較值得注意的是不要在大蛇倒地的時候放,因為倒地之後大部分會接鑽地,這樣會浪費好幾秒的光瀑時間。
幻刃追跡在大蛇吐完毒鑽下去的時候放,時間剛好夠妳揮4SD跟幻刃追跡打到王。


赫基打章魚由於是遠攻又有壓制技能,因此可以勝任各種職位。
比較常見的是打頭,我們要把輸出打輸來不只是打頭還要順便打手!
就像我影片中那樣,站在頭跟手的中間位置。
脈衝領域在這個副本是MVP技能,強大的加表攻效果與回耐非常實用。

5
-
LV. 13
GP 829
8 樓 鏡花水月 charliegau
GP3 BP-

打夏班要注意他有時候走路會撞人,雖然不痛可是會消除赫基的碎片和幻影氣息。
這隻王的地爆必須去熟悉他的閃避時機,熟悉以後是可以當大蛇在打的。
還有就是夏班舉棒子三連揮,由於赫基的閃避無敵時間較短,所以閃避時機要抓準,建議穿王或是往左方閃。
赫基的大招平常建議扣著留著斷夏班的大風吹~


赫基的大招平常建議扣著留著斷boss火屬性狀態時候的全場大範圍AOE,這個AOE出現之前有個徵兆就是地板上的火焰會消失一小段時間。
這隻王對赫基來說應該是得心應手的,逆命良好的位移性適合追飄來飄去的死神,逆命的位移性也可以用來閃躲普通狀態的空降小火球(地板上會有一圈紅色光)
雷屬性狀態要小心boss的三連砍,那是非常致命的!
3
-
LV. 13
GP 868
9 樓 鏡花水月 charliegau
GP1 BP-

赫基打這隻可以多利用多部位攻擊判定去造成好幾倍的傷害
比方說:幻刃滅殺陣一次拆2隻手、索命迴旋一次打鑽頭+對面的圓型鉅
幻刃滅殺陣要等可以攻擊火車之後對著零件再放,否則會MISS
光瀑送葬在這個場合不太適合用,要用的話就是丟了馬上放不要去疊層數


赫基打這公主要善用2SD拉開距離,時機點是在公主舉手要放紅色球的時候
公主算是節奏型王,打這隻要聽她的聲音,被壓制、普砍公主都會叫(叫聲不太一樣)
普砍叫完之後約有2秒是我們的輸出時機,大約可以打出一個4SD
打這隻逆命最好少用,因為很容易吃到傷害。
1
-
LV. 13
GP 877
10 樓 鏡花水月 charliegau
GP3 BP-

這隻王是標準的木樁王,這場戰役有個特性就是:活越久輸出越高
赫基強大的生存能力在此場地有很大的優勢。
影片中大量的利用光瀑送葬來躲過火山彈的攻擊,平常建議把這招扣著。
幻刃追跡施放時機再火狗全場AOE無敵的時候,這樣火狗一解除無敵即可造成傷害。


蕾吉娜三連砍.五連砍往左側逆命or閃避可以躲過
盡量貼她,她放地爆和追蹤球是我們最好的進攻時機,利用這時間放幻刃滅殺陣提輸出
幻刃追跡適合在距離王有一段距離,踩在白光上降低汙染值的時候放

3
-
LV. 3
GP 1
11 樓 fallenYuan yoyo0531
GP0 BP-
請問大大能給我赫基的技能點法嗎?
0
-
LV. 14
GP 43
12 樓 小花 d9046965
GP0 BP-
請問一下 最近改版了
是不是已經沒有碎片用不完的問題???

所以打法是可以不用再顧忌了是嗎?
可能有更多打法可以嘗試是嗎?

另 借串問一下
如果SOLO迅速王 援助之手(英雄)
再王動來動去的情怳下

是不是只能用1SD 和累積碎片追蹤這樣的方法
而無法用4SD 全力輸出了呢?
0
-
LV. 7
GP 18
13 樓 洋菓子 a555151666
GP0 BP-
想單純請教一下,赫基的光瀑能斷朝嗎?
還是只有大絕能呢?
0
-
未登入的勇者,要加入 14 樓的討論嗎?
板務人員:(代管中)歡迎申請板主

2797 筆精華,昨天 更新
一個月內新增 49
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】