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【心得】【佩卡】淺談劍薇拉改版前後差異

樓主 佩卡 araoy0321
GP65 BP-
文章開始前先附上相關討論文章及相關改版資訊文章

我附上是給大家方便多方比較,並非因為我有參考,相反的,我還沒時間全部看完(yee)。
我自認不是金字塔頂端的劍薇專家,但我有把握我的看法對於多數玩家是有用的。
文章最前面會附上我的素質與技能配點,文章最後面會附上一場SOLO英雄泰坦實戰影片。
閱讀文章之前建議先點選右上角「開啟圖片」↗。

此外,本文只是「淺談」,不會講得很深入,畢竟我也昨天玩兩個多小時而已,
如果有錯,請各位高人筆下留情並且不吝給予指教。

各位好,我是佩卡,是莫洛班的鸚鵡。是從黑橘時代就很喜歡薇拉戰鬥風格的修裝小鳥。


角色機體大概是這樣,我認為是不算很平民,但基本上是還算可以達到的數值。



劍薇技能的部分,我目前是除了暴風劍刃、殘心以外全部點滿。
鏈刃技能都是想到才點,我也玩得不精,本文就不要誤導大家了。

文章開始前必須聲明一點,佩某歡迎各路好手與我討論遊戲心得與改版。
但是請不要直接「伸手」跟我討「現在怎麼玩」「招式怎麼開」,
如果你完全不思考與自己去熟悉,教了也是枉然,相信我。
不如我教你按Alt+F4會增傷好了(大誤)。
我玩遊戲的時間已經很少了還要寫攻略文,可以的話我並不想浪費時間回答沒意義的問題。

摘要
劍薇拉原本存在的問題在於劍氣需要累積攻擊次數湊高層數,
1段或0段劍氣下劍衝傷害很糟,而且非常耗耐。
此外還有個風刃前三圈傷害低,風刃本身位置不好控制常常打歪以及僵直過長…
最後就是面對木樁王,劍薇拉仰賴1S2D+3D進行輸出,SP控制又是一個問題。

這次改版,劍氣系統變成劍衝不消耗,每個薇拉都是紅光飛來飛去。
2SD新增技能可以增傷,風刃改為可以小跳跟大跳(傷害差異待測試),
還有龍捲旋風斬變得完全不卡肉、1SD新增技能增傷、旋風斬後的3D明顯增傷等等。

整體,薇拉從「保命但傷害不卓越」的定位,轉型為「保命且整體傷害強化」的英雄。
在高打數或快速攻擊的敵人面前,劍薇拉的劍衝變成敵人的噩夢。

他NND摘要這麼長,你們就知道這文章應該也不會短了。

前言
文章開始之前先說說劍薇拉在改版以前的「問題」以及「優勢」。

問題部分
1. 招式普遍基傷不高,高傷害的紅色劍衝與龍捲旋風斬有發動條件,而且都不容易。
→ 紅色劍衝要花不短的時間才能湊到足夠的段數,被碰一下還會掉劍氣,GAN。
→ 依賴劍的意志與聖靈揮擊維持戰鬥節奏,SP需求量大。
→ 龍捲旋風斬本身有僵直又會卡肉,還需要125SP接在SD後面,SP也要分給揮擊跟意志。

2. 劍氣沒有拉高的話,劍衝非常耗耐,許多招式又不能靠瞬步解決一定要劍衝,必須控耐。
→ 如果剛好低耐、沒有SP開揮擊常常就只能用臉體會刀子的溫度。

3. 2SD的刮三圈傷害很低,風刃跳起來的僵直很長又容易錯位。
→ 2SD是一個僵直極短,很適合用來接近王、湊劍氣及SP的招式,傷害低讓這招很尷尬。
→ 風刃(跳起來那段)傷害很高但容易錯位,僵直又長,有這麼大空檔也可以用1S2D。

4. 奶子沒有艾瑞莎大。


接著進入…蛤?你說上面有怪怪的東西混進來了?
優勢部分
1. 良好的機動性,瞬步後的重擊或閃華都可以拉出很長的距離,跑D亦同。

2. 良好的保命性,對敵人有一定熟悉度之後,在劍衝優秀的無敵時間下,多半可以保命。
→ 三衝、多衝或者一些劍衝技巧比較高階了,可以寄信跟我討論,或者遊戲裡切磋。
→ 對敵人不用「非常熟悉」就可以保命的英雄當然也有,只是…對我而言少了點樂趣。

3. 是個女角。
→ GAN這很重要我就喜歡胸部,不服來辯啊,打架啊!


正文
接下來我會針對我覺得對劍薇拉最有影響的改動依序淺談。

劍氣系統 - 缺耐女王變身紅衝女王
最早期是劍衝會消耗「所有劍氣」,後來改成劍衝一次會消耗「一層」劍氣一直到改版前。
原本不是所有攻擊都計算在劍氣累積層數的攻擊次數裡,劍衝自身不算,1000SP也不算。
現在的劍氣系統,改為劍衝「不消耗劍氣」,而且劍衝自身也會計算劍氣累積層數,
這意味著在0劍氣時劍衝也會疊高層數;劍氣疊滿的時候,劍衝會刷新劍氣維持時間。
此外,現在滿劍氣時會大幅提升耐力回復、攻擊速度,這讓劍薇拉對攻速需求更有彈性。
並且三段劍氣下劍衝0耗耐這點並沒有被改掉,因此如果維持得好,劍薇拉幾乎永遠滿耐。
現在劍氣只有三種情況會掉層,第一是時間歸零,第二是被擊中,第三是使用御風領主。
<下面SOLO英雄泰坦的影片可以看到永遠滿耐的部分>

劍衝系統 - 為您綻放的反擊鋒芒
劍衝一直都是劍薇拉主要傷害來源之一,另外一個來自龍捲旋風斬及後面3D。
改版後增加「完美劍衝」,除了增傷10%之外,移動距離也大幅提升,
劍衝結束的翻身動作可以用瞬步、反擊姿態取消,所以三衝及多衝一樣可以達成。
距離拉長不完全算優勢,但也不會是個劣勢,是需要重新習慣的而已。
佩卡個人是樂見這距離變化,只是還沒習慣的狀態下的確會因為這距離吃虧。

劍的意志 - 原本極度依賴,現在錦上添花
劍的意志原本給予薇拉在約40秒內可以無限紅衝,傷害大幅提升之外,也改善缺耐問題,
因此劍的意志與聖靈揮擊交替開的話,都可以解決低耐我必須停手回耐的問題。
現在劍的意志也給予一定時間內必定三段劍氣,被擊中也不會減少,
而且在劍的意志狀態下,所有劍衝不論角度都是「完美劍衝」,大幅增傷。

聖靈揮擊 - 劍薇不再為耐力煩惱,揮擊提升速度變得相對重要
原本劍薇拉時常有空耐問題,SP足夠的情況下我通常很常開揮擊維持戰鬥,
現在因為永遠高段劍氣下劍衝不耗耐,所以劍薇拉完全沒有了低耐問題,
此外因為劍氣系統讓劍薇拉攻擊速度提升,再加上揮擊會變成超級過動兒,
這也是為什麼我上面有說劍薇拉對於攻擊速度的要求變得更有彈性了。

御風領主 - 每分劍氣都絲毫不浪費
御風領主是這次改版新增的技能,消除掉現有所有劍氣,恢復SP量,
現在劍薇拉對於劍的意志、聖靈揮擊、龍捲旋風斬依賴下降,取而代之是依賴劍衝,
但是劍薇拉一直存在一個大家也許忽略的問題,就是敵人離開戰鬥場地的時候,
不管劍氣到底是滿的還是空的,這段時間的劍氣都是「浪費的」。
舉個例子,三條蠢龍都有飛天的時候,卡丹有扭半天變身,火車發車的時候。
上述這些時候劍氣都會時間歸零而消失,是非常可惜的。
現在新增技能御風領主,在這些情況下都可以把劍氣回收回來,變成可運用的SP。
很多人認為聖靈揮擊變得不重要,但因為御風領主讓揮擊可以更高頻率的啟動。
這就是為什麼我認為聖靈揮擊其實影響還是這麼前面的原因。

灰飛煙滅 - 我他媽的還不太會用但總覺得這招很厲害
完美劍衝後,同時按下輕擊與重擊發動取代十字雙刃,這樣發動0CD及大幅減少SP消耗,
主動使用消耗750SP且有120秒的CD,無敵時間持續很長,更重要是可以擋C1紅光招
佩卡現在還不太熟悉實戰上什麼時候適合運用,但是這個CD120秒的無敵時間非常可貴,
舉個例子,梅爾7血階段轉換的敲地板,就可以用下列的招式應對:
御風領主(收回可能來不及用的劍氣)→灰飛煙滅(吃掉敲地板判定)→跳過平衡桿繼續戰鬥。

風刃 - 我終於不會再MISS了,YEE~~~~
如題,應該不用多作解釋。大幅增傷也讓這招更值得開。


實戰影片



<蕾吉娜的影片我出門前先把網址丟過來,可能沒辦法馬上看(還沒上傳好)。請耐心等候>

如果希望看我打什麼王的也可以寄信跟我說,如果我行有餘力可以錄影分享給各位。


後語
劍薇拉在這次改動之後,可以確定的是整體傷害提升(調高基傷、劍氣系統、完美劍衝),
而且並沒有犧牲掉原本的保命性,劍衝空耐的問題還被劍氣系統變成超強保命亂亂衝。
至於劍薇拉到底有沒有擠身最強英雄角色,這個我無法跟各位保證,因為還是跟操作者有關。
不過有一點可以確定的是…
我破壞了其他職業跟我一起打戰役的遊戲體驗。



我們佩卡真會劍衝。
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LV. 10
GP 796
2 樓 神烈火姬 inory850628
GP0 BP-
各位刀薇拉可以去打打看英雄尹克斯,反擊到爽、按到手痠,我兩場就把覺醒值用了一半以上( ^ω^)
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LV. 17
GP 322
3 樓 喵喵喵 Jamee2005
GP0 BP-
灰飛那招變的要隨時注意黃字。
(2/12更新)
黃字我現在是被小怪包圍時才看。
打大隻王都會正面對他完反加灰飛。
打人型王則是憑經驗判斷要二般或灰飛
穩定的打出灰飛,就是正面完反出黃字後再同時按SD。
但是灰飛我不太會抓方向就是了,打人型怪就1~2段。
打肥肥與蛇那種就3段全吃。
750sp的灰飛是拿來閃招或是污染值70%扁蕾奶很威。

我和認識的刀薇都把隊友的傷害關掉,
不然畫面上超級亂的根本不好判斷。

刀薇現在耐力超多的,然後幾乎可以隨時吃掉劍氣來施展聖靈揮擊,揮擊中加速又完全不耗耐。
錦上添花當然就劍的意志,一直完反和灰飛,
劍的意志中也可以吃掉劍氣,不過還是能一直打怪打到回到三階。回到三階就是還有劍的意志維持。

就整體而言,
團戰輸出是從下水道回到柏油路的感覺。
不會因為缺耐在那狂喘而沒法輸出。
可以一直貼王和王跳黏八達。
單刷當然是昇華到很威的一個境界。
P.s用750灰飛打王的結算動作很好看的哦。
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LV. 18
GP 125
4 樓 今天一樣不是好日子 sk139746825
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我對刀薇新改的印象
從缺耐女王轉職成甚麼都不缺女王了
不缺耐 不缺SP 不缺劍氣 不缺攻速 不缺無敵時間閃招
還有現在反擊只要習慣左右鍵一起狂按就能輕鬆開出灰飛...滑鼠壽命大幅縮短

總之我很喜歡這次刀薇改版 很喜歡
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LV. 13
GP 754
5 樓 鏡花水月 charliegau
GP0 BP-
請問佩卡在戰鬥中會一直用御風領主嗎?(累積到三階段藍色劍氣就用)
還是保持住藍色劍氣的BUFF繼續打王?
我一直在思考到底哪個輸出效益可以打比較高。

我想可能打木樁王跟過動的王不一樣,
打章魚頭木樁王可能就是一直用御風領主累積SP聖靈揮擊有就開,
打過動的王可能就是藍色劍氣保持住吧。

灰飛煙滅這招是SP過多的時候用來接在一反後面的,不過我個人感覺打小隻王很容易MISS,打大蛇.大格這類型大隻的王就可以讓他們全吃到傷害,感覺還蠻痛的,有爆擊好像7000x3的樣子

還有我不太懂灰飛煙滅接在一反後面怎麼放,我S+D一起按常常會變成雙反擊....
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LV. 10
GP 5
6 樓 ox ox
GP0 BP-
※ 引述《araoy0321 (佩卡)》之銘言

其實我也是從黑橘時代就一直熱愛刀薇的玩家
這次改版玩了兩天後的心得基本上都是正面的
不缺耐力 劍氣爽衝 整體速度提升有感 不管是風刃或是龍捲風
整體傷害提升

最讓我不習慣的就是完美反擊後的衝刺..
衝太遠啦~~~
以往我最喜歡就是打三寶
可以享受刀薇拉反擊的刺激感
魅魔的拖地刀 可以八反
現在只要觸發了完美反擊 後面的六反常常都反不到了...

君主消失後出現的那招 以前可以六反
獅子通常最多四反 最多六反

現在完美反擊後距離拉太長 後面的攻擊都沒辦法觸發反擊 +嘆氣

可能我還不習慣吧...但是真的很難習慣阿~~~
現在打三寶就缺少了點極限的感覺..
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LV. 17
GP 3k
7 樓 佩卡 araoy0321
GP4 BP-
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LV. 13
GP 503
8 樓 挪威的森林 skogkatt1106
GP0 BP-
所以對於空手薇拉有影響嗎?
如果空手可以出灰飛煙滅就好了!


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LV. 5
GP 3
9 樓 odin ne7ck31690
GP0 BP-
問唷  刀薇有辦法擊退章魚8手嗎
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LV. 41
GP 2k
10 樓 可樂奶茶 kevinsuen
GP0 BP-
※ 引述《ne7ck31690 (odin)》之銘言
> 問唷  刀薇有辦法擊退章魚8手嗎

三層劍氣+聖靈+狼爪
我發現反應跟不上角色的攻速....

迅速飾品可以脫手多出8平衡,武器尾捲勇猛可以換成閃爍
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LV. 16
GP 24
11 樓 櫻滿集x楪祈 a67686868a
GP0 BP-
小弟不才,冒昧的請問一下:

1.大家說的1S5D是指:1S2D(按住) & 4S3D嗎?

2.引用佩卡大大的文章"龍捲旋風斬本身有僵直又會卡肉,還需要125SP接在SD後面",意思是龍捲旋風斬後還有招式嗎?

3.玩到63級了...到底丟香蕉是什麼意思

4.薇拉主要輸出技能有包含1S2D(按住),那我是不是該點高劍刃漩渦 & 龍捲旋風斬,因為說實在的我不知道1S5D是什麼意思,所以一直都是用2S2D & 4S3D在打怪

5.艾瑞莎跟薇拉,管他奶大奶小我都愛啦! 艾瑞莎真的比較大?
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LV. 17
GP 3k
12 樓 佩卡 araoy0321
GP4 BP-
※ 引述《a67686868a (櫻滿集x楪祈)》之銘言
> 1.大家說的1S5D是指:1S2D(按住) & 4S3D嗎?
> 2.引用佩卡大大的文章"龍捲旋風斬本身有僵直又會卡肉,還需要125SP接在SD後面",意思是龍捲旋風斬後還有招式嗎?
1S5D是1SD+D(按住=龍捲旋風斬)+3D,後面的3D跟4S後面的3D是一樣的沒錯。
這段也同時回答了你第二個問題,龍捲旋風斬要接在1SD後面
>
> 3.玩到63級了...到底丟香蕉是什麼意思
丟香蕉就是指灰飛煙滅這招新技能,給你一個GIF比較容易理解為什麼叫丟香蕉。
> 4.艾瑞莎跟薇拉,管他奶大奶小我都愛啦! 艾瑞莎真的比較大?
是的


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LV. 13
GP 195
13 樓 小芳 kenmuron3
GP0 BP-
※ 引述《araoy0321 (佩卡)》之銘言
抱歉 問一下   若敵人不會動 比如章魚頭 或是大蛇躺地板的話   現在該怎麼輸出比較大???

因為我發現現在的2s2d 速度變很快 sp也集的很快,再加上新技有加成風刃也變的會爆擊   所以變的很少開1s5d
都2s2d快速集到750開聖靈 再繼續2s2d,直到快滿  若聖靈cd還沒好 避免sp滿出來 才會去用1s5d

然後御風 我都是不能打敵人時才放,能打的話 我都3階劍氣常駐

可是我發現我章魚頭這樣打,好像也贏不過其它職業   但比原本的好  原本都是一定殿底,現在升到4~6名左右,然後我看2s2d 雖然有新技加成  但傷害也不高 1d1300左右風刃小跳下去也才1300~1400 有時跳2下偒害 有時1下,我19k

我本人是很希望揮擊能常開,那高攻速的爽度不是其它職業能比的,所以就是一直2s2d一直集sp 揮擊cd好馬上開這樣

對於很少能反擊的王  我就一直2s2d 開揮擊 1s5D變的很少用 4s3d幾乎不用   但我感覺結算時 我打的很爽  但輸出排名卻是別人比較高@@ 雖不是殿底 但也進不了前4
是我的輸出方式錯誤@@ 還是剛好我的隊友武器比較好??



另外那灰飛完美1反後一定要用嗎?????因為之前玩 2反我都按很快  要我一直觀察有沒有出黃字的話  整體我反擊的節奏就會比原本的慢又麻煩還容易失敗,外加我是用滑鼠模式玩  同時雙擊左右鍵好像比較不方便,可以反完看到黃字 按快捷鍵接嗎??還是說按快捷的飛灰一定是秏750sp??
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LV. 17
GP 3k
14 樓 佩卡 araoy0321
GP0 BP-
※ 引述《kenmuron3 (小芳)》之銘言
> 抱歉 問一下   若敵人不會動 比如章魚頭 或是大蛇躺地板的話   現在該怎麼輸出比較大???
> 因為我發現現在的2s2d 速度變很快 sp也集的很快,再加上新技有加成風刃也變的會爆擊   所以變的很少開1s5d
> 都2s2d快速集到750開聖靈 再繼續2s2d,直到快滿  若聖靈cd還沒好 避免sp滿出來 才會去用1s5d
這個輸出觀念是錯誤的,1S5D傷害永遠優於2S2D,打木樁王的情況下,更應該用1s5d。
打木樁王劍氣基本上都是沒用途的,因為不會劍衝王,所以我都會用御風領主收回來,
一來維持1S5D,其次更重要的也是開聖靈揮擊。
此外,建議你聖靈揮擊用SP-70覺醒,可以讓你開得比較流暢。

> 然後御風 我都是不能打敵人時才放,能打的話 我都3階劍氣常駐
打大格、蕾吉娜、尤克斯這類的王,我也不會輕易收劍氣,
但如果是打大蛇、章魚頭、夏班我就很常會主動把劍氣吃掉。
不過不管哪種王,只要王癱瘓,我一定會開御風領主把劍氣收掉,
癱瘓結束前,兩套1S5D都可以再把劍氣湊滿。

> 可是我發現我章魚頭這樣打,好像也贏不過其它職業   但比原本的好  原本都是一定殿底,現在升到4~6名左右,然後我看2s2d 雖然有新技加成  但傷害也不高 1d1300左右風刃小跳下去也才1300~1400 有時跳2下偒害 有時1下,我19k
> 我本人是很希望揮擊能常開,那高攻速的爽度不是其它職業能比的,所以就是一直2s2d一直集sp 揮擊cd好馬上開這樣
> 對於很少能反擊的王  我就一直2s2d 開揮擊 1s5D變的很少用 4s3d幾乎不用   但我感覺結算時 我打的很爽  但輸出排名卻是別人比較高@@ 雖不是殿底 但也進不了前4
> 是我的輸出方式錯誤@@ 還是剛好我的隊友武器比較好??
> 另外那灰飛完美1反後一定要用嗎?????因為之前玩 2反我都按很快  要我一直觀察有沒有出黃字的話  整體我反擊的節奏就會比原本的慢又麻煩還容易失敗,外加我是用滑鼠模式玩  同時雙擊左右鍵好像比較不方便,可以反完看到黃字 按快捷鍵接嗎??還是說按快捷的飛灰一定是秏750sp??

快捷鍵的只能在你沒出招的情況下按,有120秒CD跟消耗750SP,
如果接在完美劍衝後面,會依照劍氣決定扣多少SP,
三段劍氣情況下只會扣150SP。觸發方式是完美劍衝後輕擊重擊一起按。
至於用黃字判斷根本不是個好方法,是誰教你這考驗眼力的折磨方式?
我劍衝前就知道會是完美劍衝還是一般劍衝了,從角色動作跟移動距離也可以判斷。
另外,不管什麼衝,你其實都可以輕重擊連按(?)

灰飛煙滅的文章,我有寫一篇蕾吉娜的,之後也會深入討論這招開的時機寫一篇文章。
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LV. 27
GP 1k
15 樓 foxy55820
GP0 BP-
※ 引述《kenmuron3 (小芳)》之銘言
> 抱歉 問一下   若敵人不會動 比如章魚頭 或是大蛇躺地板的話   現在該怎麼輸出比較大???
> 因為我發現現在的2s2d 速度變很快 sp也集的很快,再加上新技有加成風刃也變的會爆擊   所以變的很少開1s5d
> 都2s2d快速集到750開聖靈 再繼續2s2d,直到快滿  若聖靈cd還沒好 避免sp滿出來 才會去用1s5d
> 然後御風 我都是不能打敵人時才放,能打的話 我都3階劍氣常駐
> 可是我發現我章魚頭這樣打,好像也贏不過其它職業   但比原本的好  原本都是一定殿底,現在升到4~6名左右,然後我看2s2d 雖然有新技加成  但傷害也不高 1d1300左右風刃小跳下去也才1300~1400 有時跳2下偒害 有時1下,我19k
> 我本人是很希望揮擊能常開,那高攻速的爽度不是其它職業能比的,所以就是一直2s2d一直集sp 揮擊cd好馬上開這樣
> 對於很少能反擊的王  我就一直2s2d 開揮擊 1s5D變的很少用 4s3d幾乎不用   但我感覺結算時 我打的很爽  但輸出排名卻是別人比較高@@ 雖不是殿底 但也進不了前4
> 是我的輸出方式錯誤@@ 還是剛好我的隊友武器比較好??
> 另外那灰飛完美1反後一定要用嗎?????因為之前玩 2反我都按很快  要我一直觀察有沒有出黃字的話  整體我反擊的節奏就會比原本的慢又麻煩,外加我是用滑鼠模式玩  同時雙擊左右鍵好像比較不方便,可以反完看到黃字 按快捷鍵接嗎??還是說按快捷的飛灰一定是秏750sp??

提供一個方法...
打木樁王的時候劍氣拿免費的..御風多開...大膽浪費SP去1S5D吧
數字多不見得傷害高,1SD的傷害被強化後加上龍捲斬&3D的傷害可不小
雖說還沒實驗過,但目前手感而言木樁王這樣輸出比較快...

灰飛的話不要看黃字了
只要是面對王按反擊,然後你不怕灰飛衝太遠浪費時間的話就兩鍵按下去
反正就算判定沒有完美反擊,你也只是變成普通二反而以
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LV. 18
GP 167
16 樓 秋風落葉 aword925
GP0 BP-
佩卡大,我研究了許久,還是不清楚"三反"怎麼打出來的...
懇請賜教
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LV. 13
GP 780
17 樓 鏡花水月 charliegau
GP1 BP-
※ 引述《aword925 (秋風落葉)》之銘言
> 佩卡大,我研究了許久,還是不清楚"三反"怎麼打出來的...
> 懇請賜教



舊版的花神六式

雖然改版了 方法還是一樣的
1
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LV. 14
GP 16
18 樓 蠢蠢 s0920099438
GP0 BP-
請問一下 丟香蕉要怎樣才不會拉近視角??
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未登入的勇者,要加入 19 樓的討論嗎?
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