LV. 23
GP 707

【攻略】好了啦!這個就是雙刀薇拉的後期啦!

樓主 若葉 et203493
GP31 BP-
  各位晚上好,這裡是若葉。今天來去探討身為雙刀薇拉,你該在大後期時如何

佔有一席之地。


  首先先認清自己的角色,首先薇拉在各角色的輸出值並不是很定數,這關係於

對王的熟悉程度,以及王的攻擊頻率加上裝備差異去算。所以我平常才會說,

薇拉的角色價值在於對抗英雄等級的英雄時的狂爆輸出。


  認清自己的打法,這篇文章並不適合自己還找不到角色定位還在爬攻略文看

技能怎麼點的新手觀看。

  如此這般,正在看這篇文章的你,應該也有屬於自己的一套打法。

不是追尋著別人的影子,每個人都有每個人的一貫輸出手法,不是

人人用一套刀法人人就有功練。找出自己的打法是最大重點。


  練習卷總是每個瑪英玩家的好朋友,不是只有薇拉,每個角色都是如此。

勤能補拙,也許你常常失誤,常常倒地,甚至時間到王都打不死。那又如何?

這是練習模式,總有一天你一定剁得死王。就怕不去使用練習卷卻跑來跟我哭訴

王都欺負我。


  適當的貪刀是好事,對。它是好事。以不死為原則做些有風險的舉動是你

輸出止住不前後最好的突破口。它就跟附魔一樣,過了就是你的,爆了就是…呵呵。


  死人0作用這句話永遠是對的,不活著怎麼會有輸出,如果站著喝水會出事,

何不跑著喝水?射射長矛都比你壓制地板有用。


  有了以上的基本概念後我們就開始進行今天的探討吧。首先是機體部分,

我其實個人在這方面沒太多的著墨,但是現今爆擊第一攻速第二平衡第三的時代,

薇拉在這個版本算是攻速夠用平衡不能低爆擊要很高。攻速所謂夠用

看你操作模式,攻擊速度決定你的耗耐速度,揮越快耗越快。

當然,越快也代表你越好貪刀。當然,聖揮不在此限,所以我才這麼愛聖揮。

  暴擊100以下都不及格,我講認真的。你怎麼揮都揮不出爆擊,

數字都好難看,為什麼?你爆擊悲劇。

  平衡可能的話不要過低,你知道的,平衡太低顧名思義就是

你的攻擊數字太飄,飄刀對你來說不是好事情。

 
  反擊的真諦並不是看到攻擊打到自己才反,而是要自己想辦法去製造反擊的空間。

比如說你確定某些落點可以反擊,你可以不用刻意等王找你,自己就先撞過去就是了。

  有些攻擊不是只有雙反就搞定,那頂多是草草了事。有些零散攻擊你肉眼看得到,

但是你卻是用雙反的無敵時間去搞定一切,輸出數字難看這也怨不得人

學著王攻擊一下就雙反,多次攻擊就三反吧。身為反擊流的你這是必學的基本功。


  攻速流並不是你眼中看起來的如此簡單,風刃在現今版本並不能觸發爆擊。

這使得薇拉在打攻速流顯得特別吃力,幸虧改版後的薇拉在風刃上貌似改為

可觸發爆擊,這點讓攻速流有顯著的成長。所以你必須配合反擊流去搭配

作球給自己輸出,達到牽制與傷害雙輔雙成。

  所謂1S5D也必須去拿捏使用,畢竟這也是可是非常好的削邊,前置傷害夠,

後方位移技能也優秀,算薇拉在後期的主要輸出模式。


  雙刀薇拉必須去時時刻刻鍛鍊自己的基本功,無非就是三反、一反、

1S5D、假性雙瞬步。但是我如果只是單單講這些,我想我沒什麼必要

開闢新文章去探討這東西,這些說穿了叫基本功,接下來要講的就是所謂的

高階應用招式


  先區分所謂主從的招式,舉凡瞬步、瞬步後重擊、跑步都是屬於主招式,

聖靈揮擊、反擊姿態、劍的意志、喝水、技能裝飾、這些就是所謂附屬招式。

而附屬招式的最大特徵就是可覆蓋並套用效果,你沒看錯。可以套用效果。


  有看過我實況的人都知道,我的人物有某些時段並不是在作所謂標準動作,

這是因為系統設定過角色必須遵從某些動作來達成揮招效果。

但是我並沒有做完所謂標準動作所以先行斷了進行所謂介入動作,

也就是附屬招式。如果有玩英雄聯盟的召喚師們,應該就聽過

所謂Q閃、R閃之類的動作吧。這就是所謂介入性動作,

我並沒有把動作做完強行閃現進而達成我想做的動作。

進而達成以下我們可以進行的動作或更多。


  瞬步後重擊+反擊姿態,走路狀態下劍的意志(聖靈揮擊)+瞬步,

走路狀態下的劍的意志(聖靈揮擊)+瞬步+重擊+反擊姿態甚至更多連貫性動作。

  喝水或是貓雕也是屬於此類規範內,


  因為在寫這篇的時候,我腦子一片空白所以也沒想到我剛有用了哪些招,

反正你們就自己摸索吧,必竟主從招式判定後能做的事情是有可能連我也想不到的。


  很多人在後期捨棄了反擊旋風,甚至是說反擊旋風是個廢技。

事實上薇拉的所有招式內,就是反擊旋風吃的攻擊係數以及擊倒值最高。

會說是廢技基本上也是會嫌招式難度過高不好上手。

  這邊也是在教出一個我的錦囊招,我想應該可以叫燕返吧(取名確認)。

燕返的操作方法非常簡單,向子彈方向瞬步後直接反擊旋風。

將射擊過來的子彈包覆在你的瞬步移動範圍內,之後直接反擊風暴回頭

直接將子彈反彈回去。這樣做的好處就是,第一,我不需要風險,

失敗了就是子彈飛走而已,彈到就算我的,沒彈到當我躲過。

第二,我只要會瞬步躲招就會用這招了,我自然而然就不用在那邊反擊姿態

等子彈過來還有可能被射得滿臉,當然你想被這樣顏射我也是不反對啦,呵呵。


  很多人提到,心靈這張捲沒差沒屁用我還寧願多貼張熱情。

事實上,你真以為沒用?如果你和你有帶心靈的分身在同一個操作模式下去

打戰役,你快喘的同時你會下意識收刀去一邊回耐,你這時就會看到

有心靈的你還在那邊揮招,甚至是多揮了一兩招才收刀瀟灑離開,

這樣你也丟了兩套輸出走,你的死亡颶風不用耐,

有心靈的加持下他也是每刀回耐二,你轉貓雕的同時你也回耐了二,

回耐從零到一百是依比例增加回耐速度的,你的分身回耐就是比你快,

整場下來你大概丟失了二十招,總共四十萬傷害。

除非你整場瞬步重擊根本停不下來,把自己當赫克玩,那你就當我沒說這段話。


  順帶一提,多弄了一張熱情是吧?防禦力與爆擊抵抗的多寡取決於

你的練習捲的使用多寡,好練習捲不用嗎?天天跟王撞免錢的當我沒說這句話。


  熟練以上招式後,你的薇拉應該還可以自主性往上再攀高百分之二十左右。

差不多就是跟我看到的世界差不多了吧XD


  這篇與攻略文日後都不會再更新,因為日後薇拉會大改,我只有可能

再另開闢一篇新的文去寫,這些就是歷史的眼淚吧XD


  有問題想要速速跟我說的話麻煩就直接留言回應或是到我的實況台裡發問喔:


  欸,我絕對不是用這篇在打廣告,真的。

然後,對,我又用了先前的標題www請不要說我沒有創意好嗎
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LV. 18
GP 172
2 樓 爍泣 bugking0013
GP0 BP-
※ 引述《et203493 (若葉)》之銘言
刀薇本身難上手

看到有些人說要用羽毛引王過來打你我整個都傻眼 好天真的想法ㄏㄏ
還提高輸出喔QQ

刀薇耗耐高又怎麼樣 開了聖靈揮擊拿了1階劍氣還能爽爽反

選對時機開意志還能挑空檔回耐

基本遇到啥狀況來決定自己要存SP開揮擊或意志又或是直接1S5D這非常重要

影響到自身輸出多寡 講實在的刀薇近身機動性很高

雖然刀薇打很難反到木樁王很廢

但其實自己會用臉去撞王的技能來接反擊這才叫真的會玩
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LV. 1
GP 0
3 樓 黑長直控 inory850628
GP0 BP-
我到覺得刀薇沒這麼慘,至少我輸出都能前三。
我k數23.5
暴擊120 攻速47 平衡90

雖然算是裝備比較好一點的(?),但是在很多同等級的21k蕾吉娜還是能前三...是隊友比較不會玩嗎( ´_ゝ`)?
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LV. 1
GP 0
4 樓 黑長直控 inory850628
GP0 BP-
還有,你說的反擊風暴應該是反射旋風吧?

玩刀薇拉的應該不會覺得是廢招吧..打蕾吉娜超好用哎,昨天還用這招玩死入口的最終boss
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LV. 26
GP 926
5 樓 溫暖的一陣風 loppiou87542
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

反擊風暴打蕾吉娜、公主真的是神技

蕾吉娜應用:往光球最多的方向瞬步過去然後反擊就對了

公主應用:公主丟紅球時靠近公主約2步左右之距離,通常可以反掉2~3顆紅球
(運氣好有2顆爆擊的話可以削掉約1條左右的血量)
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LV. 4
GP 2
6 樓 odin ne7ck31690
GP0 BP-
可以借串問一下嘛~
目前有哪些確定不能反彈嘛
因為有些我不知道是我按太慢還是真的不能反擊@@
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