LV. 23
GP 309

【攻略】好了啦!這個就是雙刀薇拉的攻略文啦!<更新1018>

樓主 若葉 et203493
GP300 BP-
    安安大家好我是若葉。請先點右上方的開啟圖片方便閱讀。
 
  因為有很多人來實況台問我雙刀薇拉的一些相關事情,所以才想來做一篇攻略文。

內容可能有部分是個人主觀,並不代表每個人都一定得套公式。

瑪奇英雄傳是很自由的一款遊戲,你想怎麼玩就可以怎麼玩。那我們就開始介紹薇拉的

一些小事吧。
 
薇拉使用雙刀很吃反擊嗎?

  目前我見過的薇拉有兩種流派,一種就是常見的反擊流派,而另一種比較少有人打的

使用風刃和死亡颶風作為主要輸出的攻速輸出流,通常是有玩過利斯塔的經驗者。

  而通常活得很開心的薇拉反而是後者,有人看到這裡可能覺得很奇怪。但詳細情況

我以後再慢慢聊。

技能要怎麼點?

  記得一個大原則:遲早都會滿,哪個先滿後滿的問題而已,AP是自己的,

即便全部的AP都丟去冥想我也沒意見。話說成這樣了,相信你就算點錯點歪

應該都不會覺得心疼了吧?

  然後要知道我文中的術語R=Rank , RA=Rank A(以此類推)也就是A級(以此類推)

就是你們看到技能下方的X(未知數)級。

  我只提幾個比較重要的技能就好。其他以後在講或是…隨便點吧(喂

紫色的技能代表重要但也不是很重要,紅色的技能代表那是重要的重要


恢復:

  戰鬥意志R9
  戰鬥呼吸RA

  幾乎是每個近戰必須點起來的東西,尤其是那戰鬥呼吸。薇拉算是數一數二缺耐缺到哭

英雄,戰鬥呼吸必須點到A,只有C真的會讓你隨時去吃土(針對反擊輸出型)。

  戰鬥意志R9是為了在你被打倒後能夠迅速爬起的關鍵,往往倒地後爬不起來,

王準備接下一招的時候你又剛好爬起來,連吃兩招致死招,沒爆出生命意志也是去吃土。

  生命意志,記得去學,多一個保命技能對你來說多了一個容錯率。點到多少隨你喜好,

畢竟還是有點高機率卻死都不出現的生命意志啊哈哈哈哈哈哈哈哈


戰鬥:

  閃華學與不學在於你需不需要反擊旋風以及是否打反擊流,初學的薇拉們

通常會把反擊姿態點滿,反擊姿態長達0.3秒的定身卻是害死自己的一大幫兇

如何化解?

你也只能靠閃華化解。然而犧牲掉的反而是你一出生即擁有的連續瞬步。

  通常不點出閃華犧牲掉反擊風暴的薇拉,是為了要雙瞬步的實現,

看過利斯塔的雙滑步了嗎?就是那個啦~

  但是,薇拉在有閃華的情況下還是可以實現雙瞬步的位移

在我的實況中經常可以看到我使用雙滑步逃離攻擊範圍,

事實上那樣的滑步中間是有被打倒的可能,大約0.05秒左右的間格自己掌握。


        閃華如果點開了,就把閃華點到能升反擊旋風吧。


  瞬步,瞬步如果點高那也算是必需的,畢竟增加了不少在滑步時無敵的時間,

薇拉在後期時反擊流會變得越來越弱勢那也是因為有些王的攻擊貌似可以反擊,

但實際上是不行的窘境。這時候能依靠的就是瞬步。而這時候你不把瞬步點高,

那就只能說一路好走,天氣這麼熱地板很涼的。


  反擊姿態的點高與否在於你是否掌握反擊的節奏而定,

有人習慣RF有人習慣RA至於什麼樣的情況最好呢?越短越好。但這僅止於你拿捏

反擊的時間而定。至於為何越短越好,先前提到了,反擊姿態點到最高會讓你定身0.3秒

而這時候王卻不對你做出你能反擊的動作該怎麼辦?

解決辦法是用閃華跳離,但閃華並不是無敵狀態

閃華只是讓你逃脫的一小段位移外加你可能跳起來的那0.1秒直接被王打死也說不定

所以通常反擊姿態已經架起,但王的動作並不是你能反擊的,那個不是死就是殘。

所以反擊姿態,越短越好。
 

  <更新>很多人看不懂反擊姿態的意思,事實上點到RF是反擊姿態最短的時間

但是這不是絕對,瑪奇英雄傳是自由的,你可以照你習慣的反應時間去點。



  死亡颶風,大概就是薇拉精華所在了,輸出可觀,三段位移,

如果你打攻速流,不仿就直接用這招當主力輸出吧,打完三下的後搖還可以

用瞬步中斷。重點是第三下完全不用耐這點對缺耐女王薇拉來說非常的吃香。


  風刃,輸出不遜色死亡颶風,

騰空落地的大動作反而會成為你的致死關鍵。

往往薇拉貪刀而掛彩,就是因為這招騰空的時間太長,落地的後搖也不能阻止,導致王

接續的攻擊就能把你剁了。

  但是,這招在後期時幾乎成為薇拉攻速輸出流後期的主要輸出/蒐集SP的

主要來源,關鍵就在於前置重擊+風刃這個動作,配合聖靈揮擊,你可以

在怪被定住的情況下完全的將花費的 750 SP收回來甚至更高風刃在點到RA

之後的輸出數字高過死亡颶風而且只要瞬步+重擊就可達成的動作是薇拉在

高攻速的情況下最好用的一招。



  聖靈揮擊,這招完全把薇拉的爆發展現的表露無疑,如同死亡颶風般的重要,

記住一件事情,所有的動作速度加快=你可以出現貪刀或是反擊後搖而失誤的情況大大減少。

外加聖靈揮擊狀態下的薇拉是不消耗耐力的,

所以這對缺耐女王薇拉來說,非、常、的、重、要。

  聖靈揮擊在你使用完後CD約30秒,而你在技能點到最高時攻擊動畫整整少20%

而發動BUFF卻持續了19秒,也就是說你輸出完後剩下11秒的空檔,

使用劍的意志補上這段空窗,抑或是再硬打完完整一套傷害後,你大概還有

8到2秒的空窗期。這段時間好好的躲技能,等這段時間過完你又可以繼續爆發了。



  暴風劍刃,點開就好,你只需要裡面的壓制效果,雖然效果超帥,但實際上

一場也只用到那一次,投資其他的技能如何?


  戰鬥精通關係到你S(左鍵)攻擊的數字,但…就算點高我也覺得數字

很難看,自己看著辦吧。


  重擊精通,我點到了R6,那也是因為薇拉的主要輸出技能是反擊、

風刃、死亡颶風還有瞬步後的重擊。注意到了嗎?全都是重擊(D)(右鍵)的

招式。所以與其把你的普通攻擊弄高,還是清醒點把重擊點高吧(茶)。


  暴擊精通,點高只有好沒有壞,沒別的了,他關係到你的攻擊

讓王倒地的機率,而且數字爆出來真的很好看XD,你可以看到王在爆擊的雙反擊

淫威下噴了多少血來去決定是否點高它。


  劍氣,點到E才可以看得出來有所不同,而且通常

有劍氣的情況下反擊特別容易觸發爆擊而且數字往往都很好看,這點還請自行斟酌。


  十字反擊系列,不外乎就是要那個效果,也是反擊流的核心招,

但請永遠記得一件事情,他們非常的~耗~耐~,可千萬別反擊的太開心

反而在王面前喘準備跪唷。

  如果你要打反擊流,這招可以點高。但如果打攻速輸出流,

這招可以選擇點出效果就好。


  劍的意志,是30秒內將反擊流薇拉爆發得淋漓盡致的一招。

等同聖靈揮擊的存在。在劍的意志的狀態下你的反擊將百分百觸發爆擊,

而且不消耗任何耐力。是反擊流薇拉的爆發技。

你的劍上永遠都會是藍色的劍氣。除了刷怪速度變超快,數字也超好看。

劍的意志要掌控時機,就是在你認為王要猛攻而且你可以反擊的時候。

劍的意志CD有些過久的問題,但如果施放時機恰當,你在那段時間點

就能將神聖值完全刷回來。然後在用聖靈揮擊補足劍的意志消失後的空窗期。

熟練的薇拉在這段時間通常可以牽制王

盡量利用這些時間來去爭取隊友輸出的空間吧

如何判定劍的意志消失?就是當你的反擊不再觸發爆擊的時候。



強化:


  力量增強,這可以點到A過度,之後就CP值不太高,但是

,如果你之後有打算參予什麼14K以上 15K以上的貴族訪民間賤民副本團的話

不仿點高吧哈哈(?)

反擊的精隨:


  反擊的精隨在於你能不能在反擊前輸出多少東西(普攻或重擊)或得到多少東西

(普攻或重擊),但這些都不在話下。如何成功的反擊成為你是否是位孤高女劍豪

或是拿著兩隻叉子的安潔莉娜裘莉的分水嶺(其實我想成為後者(欸))

  反擊有個很簡單的方法,普攻一直連打,這時候薇拉會拼命的普攻,這時候王可能會

做出攻擊,這時候直接反擊姿態打下去,就可以完成完美反擊,剛碰觸這種方法的

初學者們請不要碰觸方向鍵。因為打一打你就在王攻擊前直接瞬步滑下去

然後直接被尻到跪,這不就是要我在你的腿上寫個慘字嗎?

  持續這種方法到最後,你就可以完成雖然別人肉眼沒看到反擊姿態出現,卻可以直接

打出反擊的錯覺了。

  反擊有個後搖,對,後搖,而且搖的很誇張。這時候非常需要接個瞬步或是反擊姿態

來阻止這個後搖動作,而很多人(包刮我)會在這裡追加重擊來增加位移

這時候你可以選擇是否去用這重擊去刮王或是位移走人


  薇拉的近身反擊有五種,對,你沒聽錯,五種。一反、雙十字交叉、

折角式雙衝還有多重交叉以及三反,看到這裡可能會有些不懂,請聽我娓娓道來。


  一反

  通常點到十字雙衝的人都衝不出來了,因為你左鍵都連打實際上

反擊時點左鍵一下就可以達成,但很少人做到。


  所以這時候你又可以考慮到底要不要把十字雙衝點出來了XDD。


  這招有個好處,衝出去後不會回來,跟王有很長的距離,而且你可以節約你的耐力

進而做更多使用。壞處是,其實雙十字交叉的進行時間是無敵的,你剛好就少了另一半的

無敵時間(大概0.01吧我猜)這時候很不幸的被打到了,這個就… 糗啦XD


  雙十字交叉
  會這樣講是因為當你在使用雙十字交叉擊殺怪物時,可以拿到「交叉!」的稱號。

每個刀薇都會使用這一招,所以我不想講了。唰唰。


  折角式雙衝+方向鍵

  通常用來逃的,利用反擊的十字劍衝,加上十字雙衝,以折角(15度以上)的方式

製造逃脫路徑,拉開與王之間的位移達成喘息的機會,那麼,

這招要怎麼實現呢?首先你得先把「攻擊時自動瞄準敵人」關掉。畢竟你不想回頭找王喘氣

對吧XD? 再來,對王使用反擊後回來的瞬間按方向鍵(你要的方向)就可以

實現你要的效果。有點難,但拿捏得好,你可以逃到非常遠的位置休息沒有問題。

(大概…龍頭到龍尾巴中間的距離是雙衝的最大位移)


  多重交叉

雙十字交叉後再接雙十字交叉。也就是不選擇使用瞬步阻止十字雙衝的後搖,

而是直接選擇反擊姿態再接一次雙十字交叉而這招非常的有風險

一來反擊第一波你已經掉了2/5的耐了,再衝一次你也只剩1/5的耐了,

再衝一次我看就準備變身或折角逃了吧哈哈。

  通常這招完美實現又能脫身,會配合劍的意志以及聖靈揮擊。


  三反OR…+

  本來這不應該在多一個分類,他是屬於多重交叉的變形,是反擊流薇拉

在後期學習的招式,使用條件在於,王在後期的攻擊頻率過高,使用多重交叉時

在一半就被打飛,這招專門使用於這時候。

  這招的難度很高。在於你不能將第一波的雙十字交叉打出來,因為你會跪。

所以你必須一反後直接架起反擊姿態,然後在接一套雙十字交叉或是

繼續單十字劍衝。

  配合劍的意志以及聖靈揮擊你可以在這段時間肆無忌憚的用,

並且累積SP做下一波反擊的準備。

  大概學到這邊你的刀薇應該就是練成了。如果在雙十字交叉那裡就出事了,那就用

我教初學方法吧,還是學不會的話…(遞鍊刃)



  所謂攻速輸出流,說穿了就是走和反擊流刀薇不太一樣的方向,光是人物

設定上的身高反擊流希望越高越好,攻速輸出流反而越矮越好

  因為身高也是可以影響攻速的,為什麼要這樣做?就是為了更快結束4SD的前置普攻

如同我剛才提到的,刀薇的死亡颶風相當可觀,三段位移,第三段免耐,輸出數字相當漂亮。

但是重點來了,要四次普攻。這時候就得提升你的攻速來避免你還沒輸出到王就準備

撤退的窘境。聖靈揮擊卻剛好符合這型刀薇的存在。對於這型刀薇的優勢,就是他

反擊型刀薇更多了生存機會,畢竟多了瞬步這個選擇,也多了反擊這個「逃命」選項。

沒錯,這類型的刀薇並沒有把反擊做為主要輸出,而是做為防禦性動作

瞬不過我才反,能瞬我就瞬,相信有一朝我就能成為瞬步女王卡特蓮娜啦,

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈(?)


  探討薇拉真正的輸出招到底是什麼?很多人說是反擊,有人說是風刃跟死亡颶風

但真的有這麼多王肯乖乖給你反擊?乖乖給你貼身打個兩秒?答案是,還真的有王不吃你這套。

所以最後活下來的是什麼?是瞬步後重擊刮的那兩下,你沒看錯…真的蠻好刮的。

而且如果你的薇拉不是調最高的,你會發現你刮出來的邊根本不在你的刀上,這說明了…

那個刮出來的邊是固定範圍的,所以你如果是小小隻薇拉,我想應該也能刮出那種邊吧(望)

刮出來的那兩下是看你的攻擊力+重擊精通,所以…(望向重擊精通)點吧。

薇拉的後期爆發:

  控SP一個好的薇拉在後期幾乎都是在控SP技能,無非就是攻速爆發

存750SP直接聖靈揮擊打一波,又或是開反擊流劍的意志

500SP)頂一波,又或是1000SP暴風劍刃壓制提供輸出。

除了24人大型戰役以外,雙刀薇拉不論是反擊或輸出流,在團戰輸出又

或是單挑SOLO,所花費的神聖值數字幾乎都很可觀。甚至榜上有名幾乎

都是神聖值消耗所依靠的就是聖靈揮擊。以及瞬步後的風刃

瞬步重擊後所刮的那兩刀蒐集SP速度快,你可以在任何你想要的時候刮出,

範圍大,而且在刮出第二刀的時間點可以使用反擊。除了0死角大範圍+神聖值,

我個人認為薇拉沒有比這個更好的攻擊了。

控好你的神聖值和風刃攻擊範圍將是你操控雙刀薇拉最基本的操作,也是奠定你

後期是否打得出傷害的基礎功。



裝備:
  
  一個好的薇拉,技術第一,裝備其次。但該有的三圍和K數一定要有。特別是三圍。
刀薇也算是屬一數二吃重三圍的一個角色

所謂的三圍是角色資訊頁裡頭的攻速+暴擊+傷害平衡=三圍。

  然而三圍是需要靠裝備以及附魔去達成的。如果你的運氣不夠好…那還是直接

摸摸鼻子買現成的吧,目前火燒布林家的副本正夯,

希望你不是其中一個要去刷的人。

  其中能最能看出效果並撐出三圍的地方,就屬附魔為主。其中附魔多如繁星。
我們以後再慢慢聊。但是必要附魔以及裝備卻是人人必做功課之一。

  你可以選擇不做,但做了你的薇拉會三級跳,那請問你該不該做?

神秘的貓雕像:俗稱貓雕(某鸚鵡說這是貓DIU)這絕對是必備裝備之一,

沒有他你的薇拉幾乎廢一半有。

  在過去翻譯叫做疑惑的貓雕像。裝備於身上最底中格(你裝上去就知道在哪了)。

可以放在技能快捷鍵上使用。使用一次可以增加一格(250)神聖值。冷卻時間一分半。

  這邊要說一下貓雕的敘述上為何是寫一格神聖值,理由是他有時候會噴出500神聖值,

也有可能只噴出250神聖值。通常只有250神聖值啦,我在用的時候。

  貓雕不論是對鏈薇或刀薇都非常重要,我只講刀薇的部分,鏈薇以後再開一篇慢慢談。

刀薇的龍捲旋風斬每次使用都需要125SP,每次你SDD~DDD時都需要花到125SP

聖靈狂暴需要花費250SP,聖靈揮擊750SP,劍的意志500SP,暴風劍刃1000SP

說穿了你打下來一場要是沒8000up SP,那根本就是在打醬油。那這麼龐大的SP哪裡來?

從貓雕來。


取得方法:免費。所以你不去搞一個貓雕就是對不起你的薇拉。取得方法就是,

刷PVP獎章,兌換需要100個勳章,而一周最多只能刷70個。所以你只能

最短兩周拿到貓雕。等你拿到100個PVP勳章的時候就可以開心的拿著獎章去跟

羅切斯特城堡前,城堡不是大門口,順帶一提門口那個士兵的弟弟到底要結婚幾次?)

死鬥申請士兵對話,點擊獎章商店,在點擊技能道具,找到神祕的貓雕像後,右鍵兌換。

我已經講得很清楚了,上面哪個步驟錯了就是你的問題喔A_A。



心靈 附魔卷軸

  仔細看完這篇刀薇攻略文相信你應該知道我都在講一件事情,刀薇很缺耐。

而心靈配合戰鬥呼吸,簡直是讓刀薇再提升一個檔次。

  心靈最大的特點就在於耐力值少量恢復2階段(持續),說穿了,他會每秒回覆2滴耐力。

但並不是如此簡單,就連你喝水也在回耐,跑步也在回耐,使用技能也在回耐,

就連你躺下也在回耐,亮毛的時候可能也在回耐啦哈哈。

讓你的薇拉無時無刻都在回耐,重點就是,當你不幸耐力規零...龜苓膏,在喘氣的時候,

心靈卻可以幫你瞬間奶回2滴耐力,結果就是你居然沒有喘或是只喘0.1秒。

好神奇的捲啊,不用嗎?建議將心靈放在飾品上,在貓雕上更好,

因為你完全不會把貓雕換掉。

心靈幾乎每個職業必備,不單單只是刀薇需要,只是放在刀薇上更加錦上添花。

而且心靈雖然是R9附魔卷軸,但它不會炸裝,只會扣你耐久QAQ。


取得方法:庫漢副本困難或英雄封印,也就是八人冰龍。有機率會噴心靈

…雖然我從來都沒有噴過。QAQ或是直接跟玩家購買。(世界廣播直接開收,或是看到

別人賣就密他購買。)我不能跟你們說這個捲軸多少錢,因為

這篇攻略文我不會時常更動價位。有可能兩三天後因為推廣(我害的)而讓心靈大漲特漲

也說不定。所以請各位自行查詢價位,謝謝。




  雙刀在初期可以使用OB的慶祝禮包,也就是所謂的象牙裝,足夠帶你到六十等,(目前不適用)

這時可以選擇做夢旅雙劍,或是租商城的七天鯊魚套裝,又或著是…

直接帶著象牙裝到七十等,別說是我教的(挖鼻)

  隨後可以去準備70等裝備了,雙刀方面是無盡雙刃,輝煌雙刃兩種選擇,個人覺得

無盡還蠻好看的(欸),自己去比較看看吧,每個人選擇幾乎都不太一樣,又或著是帶著

象牙裝往八十等前進…這個千萬別說是我講的XD。


  70等的防裝可以考慮傳奇+守護 3+2的方式去處理,但青菜蘿蔔各有所好,

還是自己去巴哈翻翻別人的配法吧,至少我是這樣配啦(還有聽說過有人拿小格裝全套的

根本要吃土XDDDD)


  80等的防裝就可以開始考慮偏重黑珍珠+海盜 3+2的方式去處理,

讓你的傷害和三圍在未來能有更好的出路,又或者是這時候的你並沒有玩得特別精湛,

輸出不是特別好看又特別會亮毛,那還是建議你使用末日地獄火套裝會比較好,

記住一件事情,活著的人永遠比死的人有用。如果你為了追求高傷害而經常亮毛,

那你買裝備湊裝備衝裝備這些事情就會是毫無意義。







  最後總結,刀薇並不是輸出角,他算是牽制王的角色,所以不要去奢望刀薇的

輸出有多亮眼。

總是被伊菲跟凱拿去第一名的寶座那都是家常便飯。但比生存率,刀薇也是僅次於

伊菲和盾娘還有卡魯之下,火力卻是卡魯盾娘之上,

還擁有2sd(風刃)4sd(死亡颶風)和雙衝以及雙防禦系統,

所以好好用這些優勢去搞定一切吧:D然後就是安潔莉娜裘莉讚讚。



最後是實況台網址,在巴哈另外有開文章。

這邊也看在我打得這麼辛苦的份上讓我貼貼吧QAQ:




日後應該會再更新,那都是日後了XDDDD


<更新09.11>閃華介紹內文更動,並不是反擊流的薇拉都把反擊姿態點到最高,而是初學者。

反擊姿態如何取捨請參照反擊姿態的攻略內文。

<大更新09.16>更新技能圖示提示,排版更動,新增劍的意志技能攻略。

<更新09.16>嘟嘟嘟嘟嘟~將所有的瑪奇名稱更正為瑪奇英雄傳~嘟嘟嘟嘟嘟嘟…

<大更新09.19>更新薇拉後期爆發,三反介紹,大部分技能介紹更新

<大更新10.18>更動單十字劍衝為一反,因為名子太臭太長直接改一反比較順口,而且我平常也這樣叫。
                        增加裝備區的必要裝備及附魔
300
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LV. 1
GP 30
2 樓 無言的松 Herosung
GP3 BP-
反擊跟尻槍一樣 玩久就大概懂要怎麼反擊

後期主要boss 除非是神人才能做到連續無傷反擊

沒反到一下 就慘血了 後期通常打到後期就是一堆鏈刃>_> (單刷我還是會拿刀)

目前80等 反擊刀薇的少之又少    0.3秒真的太吃反應

(反擊刀薇主除了技術 還要有G社強力伺服器)\

打到後期大多都是鏈刃和攻速刀薇

一個遠遠冷血高輸出  一個打帶跑

硬去吃王招的反擊 反而沒啥優勢(尤其是打章魚)
3
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LV. 16
GP 2k
3 樓 佩卡 araoy0321
GP0 BP-
好文章,我還不GP你。

先不管S2到後期的王反擊未必吃香(蛇、章魚、神都不太好反)
現在的線路根本對劍薇拉也是很大的挑戰,
有些線路比較差的房,王的攻擊過來不管我劍衝還是瞬步都還是挨揍阿
JOJO我不玩啦~~~~~~~~~~~~~~


除非線路問題有改善,不然薇拉遲早會往鏈刃走。
10K防up一直挨揍雖然不會死,但也沒傷害阿囧
0
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LV. 19
GP 310
4 樓 adawang adawang
GP2 BP-
關於反擊姿勢 有點小補充

我剛開始完刀薇時 有幸遇到一個80等拿+15的日本親切玩家

那時他就跟我說 反擊姿勢點f就好 點多只會有害無益(死亡颶風改版前)

還是很多刀薇的觀念跟樓主一樣非常正確

所以不是反擊流就一定點滿歐  
2
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LV. 1
GP 0
5 樓 ykchun216
GP0 BP-
能加個好友?
一起交流刀維心得
0
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LV. 36
GP 1k
6 樓 淺蔥 m6543210
GP16 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

  我是覺得玩刀薇就是要玩反擊
如果要玩滑步重擊,那還不如玩利斯塔,同樣滑步閃王利斯塔傷害會比較高
  而且有些王天生就是給刀薇反爽爽的,在那邊滑步閃,不累嗎?
貼個影片
劍的意志開了反擊閃到爽
  影片中有個小技巧,第一次反擊只返一次馬上再接一次雙反,這樣可以閃掉王的三連擊,直接用雙反的話第二下反完會立刻被王的第三下敲飛,老手應該很多人會用
16
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LV. 22
GP 1k
7 樓 冰舞 ninonino10
GP1 BP-
※ 引述《et203493 (若葉)》之銘言
> 而刮出來的那兩下是看你的攻擊力+重擊精通,所以…(望向重擊精通)點吧。
所以說,風刃點高不影響,SSDD的第一個D嗎??
所以說,風刃點高不影響,滑步DD的第一個D嗎??

那不就超弱的,別人的輸出都有兩個技能加成(重擊跟技能點高)
我們只有重擊影響....
1
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LV. 34
GP 355
8 樓 ㄚ賢 shit523825
GP0 BP-
雖說怎麼操作是每個人的玩法,但其實刀薇除了打木樁王靠1s5d以外,

就以反擊傷害最高了,想想看dd兩下就比4s3d快傷害也高,就知道刀薇完全靠反擊吃飯的,

想把刀薇輸出撐高應該是撐高攻速同時以反擊為主傷,

1能反擊就反擊
2沒得反就4s3d
3超大空隙1s5d
4真的空隙很小需要趕快打完一套接反擊,2s1d或瞬步+d

照這樣選擇攻擊方式,然後做出極限輸出
(抓王出招時間點,打完一套最後一刹那馬上瞬反),


可能有人會說耐力問題呢?

去搞一個貓雕,聖靈揮擊點滿,

除非老是做無意義的空揮或是沒回耐卻也沒在攻擊,

你會發現很少機會缺耐了,



當然,

以上都建立在ggc把線路做好,隊員能四格以上,

否則靠反擊的刀薇?吃土吧你!
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LV. 14
GP 229
9 樓 Perfume RedSakura13
GP0 BP-
近可反

遠可彈

暴力的暴風雨

好薇拉 不玩嗎
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LV. 17
GP 4
10 樓 Flora Eiling
GP5 BP-
關於反擊耗耐這點
其實三段藍色劍氣 反擊的時候是不耗耐的唷
所以劍的意志開出來的時候 爽爽反

風刃的話 印象中好像以前有高人研究過(?
2S2D 其中有一次的D是不會暴擊的(?) 有待高手說明
攻速不夠的時候 最後的騰空根本在等王撞飛RRRR
不過現在的線路.....跟團怎樣反都會被王撞飛就是了

5
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LV. 26
GP 1k
12 樓 foxy55820
GP2 BP-
總覺得有些地方有點奇怪
說真的,刀薇沒必要分攻速流、反擊流
刀薇要最大輸出就是沒有反擊的時候靠1SD、2SD、4SD、1SDD~DDD填滿破綻
然後算好收刀在王的攻擊時間上反擊或閃避(不能反的甚至用2SD、4SDDD的位移脫離範圍
攻速只能算是輔助
可以上你抓到更多空隙來輸出(攻速最重要是減少收刀時間,刀薇收刀很慢

攻速也不是越快越好
需要有足夠的技術去駕馭才是重點
文中你有提到..薇拉是缺耐王...因為薇拉能造成多少輸出全看控耐
你攻速越快耗耐越快,控耐技術不好缺耐了..那回耐的時間攻速是別人的3倍也沒用
唯一只能說是聖靈揮擊的時候快得很帥而已
能夠駕馭3~40做最大輸出的刀薇是老手,4~50是高手,50以上是神手..

如果你真的單玩攻速,那不如玩塔塔
如果你單玩反擊..那就真的是打醬油
2
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LV. 28
GP 106
13 樓 拉拉拉拉 lala05
GP0 BP-
以前黑橘是玩盾娘  這次G社版本想主玩薇拉
現在60多了  組隊反擊總是卡卡的
一個停頓就吃土..
偏偏我又喜歡組隊一起玩
這是叫我回去玩老本行的意思嗎 T_T
而且我反擊姿態點到A(0.2秒)了  有解嗎 XDDDDD
ps.目前沒點閃華
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LV. 15
GP 223
14 樓 喵喵喵 Jamee2005
GP3 BP-
其實我覺得薇拉很單純,只要學會走位看王發招。
就像一隻花蝴蝶一樣,穿縮在王的攻擊間,
在王露出破綻時再致命反擊。
而不是一直猛攻王而自己露出破綻,
或是打到沒耐剛好被肛。
我玩薇拉通常是s, s , s,一直S堆劍氣,然後等王笨笨的打出可以反的招再反他。
若耐力有多則是s s sd這樣穿插打。
若是不能反就閃,何必跟他對幹?

然後,刀薇最大輸出真的是反擊,ssssddd真的不太容易敲出來。
而ssssddd就耗了超多耐,回氣根本不夠。
我用夢旅人,攻擊10k打雷龍還曾到前6名,所以反擊的威力本來就內建的,就是讓你抓王破綻用的。
要追王跑我是都用空白鍵加D,可加劍氣又能立刻進入反擊姿態。
最後,薇拉我覺得她定位真的是在伺機而動的刺客,
一出手就大噴血,不能出手也有無敵的瞬步能必閃。
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LV. 23
GP 460
15 樓 若葉 et203493
GP1 BP-
<大更新09.16>更新技能圖示提示,排版更動,新增劍的意志技能攻略。

話說,我的精華文跑去鍊刃薇拉那邊去了,各位在爬精華文的時候稍微注意一下囉(但看這邊也行啦XDD)
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LV. 23
GP 474
16 樓 若葉 et203493
GP0 BP-
※ 引述《foxy55820 (狐)》之銘言
> 總覺得有些地方有點奇怪
> 說真的,刀薇沒必要分攻速流、反擊流
> 刀薇要最大輸出就是沒有反擊的時候靠1SD、2SD、4SD、1SDD~DDD填滿破綻
> 然後算好收刀在王的攻擊時間上反擊或閃避(不能反的甚至用2SD、4SDDD的位移脫離範圍
> 攻速只能算是輔助
> 可以上你抓到更多空隙來輸出(攻速最重要是減少收刀時間,刀薇收刀很慢
> 攻速也不是越快越好
> 需要有足夠的技術去駕馭才是重點
> 文中你有提到..薇拉是缺耐王...因為薇拉能造成多少輸出全看控耐
> 你攻速越快耗耐越快,控耐技術不好缺耐了..那回耐的時間攻速是別人的3倍也沒用
> 唯一只能說是聖靈揮擊的時候快得很帥而已
> 能夠駕馭3~40做最大輸出的刀薇是老手,4~50是高手,50以上是神手..
> 如果你真的單玩攻速,那不如玩塔塔
> 如果你單玩反擊..那就真的是打醬油



<大更新09.19>更新薇拉後期爆發,三反介紹,大部分技能介紹更新

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  本來打算在文章中回你這篇,但如果每個人都這樣子回板面會大亂,

但是這個回應也不能單單用留言幾行字帶過。

  對,沒錯,是不該區分,但身高方面你總是得去區分他,到後期薇拉幾乎不分

攻速與反擊。王的攻擊頻率變快了,逼得你每次攻擊完幾乎都得抉擇反擊或瞬步。

如果王看久習慣了,為了高輸出我寧願選擇前者而非後者。所以對王超熟的時候,

我幾乎兩者並用,反擊也好,攻速也好,那是並行。

  但是這篇文章不只是熟練者在看,新手也在看。我不能因為薇拉的大後期幾乎不分,

而去斷定大家薇拉在起步時需要並行,你可以去選擇其中一種鍛煉,亦或是程度

超高兩種都練都可行。兩種型態的薇拉都有些不一樣,所以我有需要分類的理由。

  但我不能去說聖靈揮擊就只是那時候快得很帥而已,這個只能請您自己體會。

  然後攻速的撐高還是有它的意義存在,除了減少貪刀的失誤,也是在快速累計神聖值。

進而使用聖靈揮擊爆發,如果你對這技能很陌生,可以去看看我之後更新的技能敘述。

  很感謝你的回應,我也能為了這個問題在開一串跟你聊。也謝謝你點出這個問題。

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LV. 17
GP 484
17 樓 路比雅溫 as9898as
GP0 BP-
關於刀薇的反擊
請問一下
反擊成功會有傷害這是因為lag
這部分沒問題

我最近遇到
Boss舉起手來
要直接揮刀下去  這時候我反擊下去絕對會成功
但是頓了一下
我的反擊姿態結束了
結果boss手居然在頭上 在頭上 在頭上
然後......
就去滋潤大地了
請問這是什麼原因啊QAQ
BOSS的攻擊回溯了??
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LV. 11
GP 161
18 樓 Azure naoto11010
GP0 BP-
你好,看了你的文章真是獲益良多啊,原本覺得反擊流很帥,可是後來發現到後面王的攻擊方式變多,也變得難掌控反擊的時機,而且真的好耗耐………。
         請教一下,如果改用攻速流的死亡颶風,是不是先離王一小段距離先普攻四下,再按重擊的三下,慢慢接近王,在王身邊瞬來瞬去然後瞬步閃人這樣呢?這樣的時間點還會被打到嗎?

       而且有些王還會踢人,所以連續普攻不是有可能失敗嗎?

      
      
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LV. 15
GP 235
19 樓 喵喵喵 Jamee2005
GP0 BP-
其實王的動作都有其明顯的跡象。久了就好猜,
只是有時人品不好會猜錯,然後猜錯你要能馬上反應過來。
打卡丹應該是最S1需要反應的,因為他除了近戰還會放紅球及護身的衝擊波,
球能反還好,但衝擊波閃華閃不掉。所以貼身時不能只用反擊姿態,要看久了才能習慣他的動作再來決定。
爛線時我就不管了直接瞬步先拉距離,若是放紅球就閃華反射回去,若是他放衝擊波等他有空檔再瞬步D過去。
而卡丹還有其他會連擊的王,爛線時就別跟他拼,
一反就好,就算開劍之意志也一樣。一反後立刻再接反擊再按住左鍵。

最近有時候會察覺就算單刷時,若反擊姿態時耐力不足,即彎腰喘氣時按反擊也會和王對撞。
耐力不足硬用十字雙刃也是有機率和王對撞。
然後沒劍氣沒法穿越,打地精族長反擊時會撞到他的身體被他的剌刺傷。(他縮成一團時)
所以,多半在王的攻擊過程中你沒有無敵狀態就會和王對撞。


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LV. 1
GP 0
20 樓 軒軒 sam870215
GP0 BP-
請問刀薇技能要怎麼點 才會猛 主要點哪招 因為我傷害不高
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