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【心得】盾娘Revamp新技能測試與實作心得

樓主 BEEK waylon1211
GP59 BP-
由於小弟玩的美版拜釋出了盾娘Revamp

和朋友Rox斷斷續續玩了一個禮拜後
在這邊分享一些心得供大家參考~

首先是外觀
大家之前應該也看過不少外貌的截圖, 因此就不贅述了
大略就是臉型變尖, 嘴唇變厚, 眼窩變深



接下來是重點的技能變更部份

一. 技能調整

1. 完美防禦
完美普防後接S, 可省略兩段普攻, 現在已經不是小盾專利, 巨盾也可以做到了
劍鎚皆適用

2. 怒放追加動作(Blossom Blow)
原本的持劍SSD  SSDD  SSDDD 三段用盾前撞的動作
每一段之後再按一次S, 都會追加奔跑後類似起跳灌籃的攻擊動作


使用完再按S接普攻, 會類似完美防禦後, 不過只省略一段普攻

這招傷害並不高, 加上之前3S3D的總傷害, 我覺得效益還不如破心踢高, 畢竟這招作動時間長, 僵直時間也長

特別在於, 奔跑狀態時, 方向是不好控制的, 類似聖靈盾擊衝刺時的感覺
盾撞擊的次數越多次再接S, 奔跑的距離越長

4. 技能冷卻時間下調
璀璨之花和盾牌狂奔的CD時間下調致5秒
R鍵(踢)長按也能發動盾牌狂奔, 而且和快捷欄使用的盾牌狂奔CD是分開來算的

5. 連續璀璨之花
這招限定持劍才能使用, 算是補足了劍盾缺乏的無腦連擊技能

不論直接按璀璨之花或是盾牌狂奔後接璀璨之花, 接著繼續連按D就能使用



這招耗費SP不多, 另我訝異的是耗耐驚人, 計算方式也很特別

轉圈兩兩為一單位, 轉第一圈 SP和耐都不變, 轉完第二圈 SP-50(1/5格)
而耐力-100. 一般都是耐先用光

換言之, 沒有開啟聖靈揮擊的狀態下, 耐力200和201將是一個分冶點, 可以讓你多轉一圈...
200可以轉4圈, 201以上5圈

至於傷害也很驚人, 所以boss僵直或暈倒時請不要客氣盡量轉吧

6. 嘲諷變更
嘲諷改為小盾也能使用
並且使用後會在盾娘頭上增加煙火般的特效, 讓大家知道這邊有個盾娘在用嘲諷...



7. 聖靈盾擊SP下調致750SP(3格)

8. 翻滾距離增加
現在連翻續滾會比跑得還要快了...
也多虧於此, 夏班的大風吹自從改版後我沒一次滾到定位閃過的...

9. 鷹裂範圍增加
最後一段的迴旋踢範圍大增

10.戰鎚攻速上調
這應該不算技能... 不過也是調整了

二. 新技能
新技能我不知道台版會怎麼翻譯, 所以先用英文照翻

1. Iron Defense(鋼鐵防禦)
限定裝備巨盾才能使用

使用後持續時間30秒, CD時間1分35秒 (Rank A), 耗費SP500(兩格)
使用後減免75%的傷害, 並發動霸體效果, 不會被擊倒或擊退
特色是, 可以靠完美防禦加快CD時間計算, 完美防禦一次扣2秒

這技能也非常可怕...  傷害減免不僅對一般的攻擊, 像是場地AOE, 重生血領主的血池, 魅魔女王的地面光波, 甚至各種附加的扣血負面buff, 通通都有效
使用後連血池都不用爬柱子了... 不過魅魔女王的光波會連續傷害, 加上不會被擊退的效果, 還是會被秒殺

這招對鎚娘來講可以和聖靈揮擊交替使用拼命轉

2. Shield Deflection(盾偏移)
本次盾娘改版的重點, 預設鍵是tab, 大小盾, 劍鎚皆可使用, 使用後會轉一圈格擋住攻擊
技能只論習得與否沒有等級差異, 也沒有消耗SP和CD時間, 就如同新的防禦一般




主要分幾點來敘述

①.僵直與防禦之間的影響
使用偏移後, 如果沒有受到攻擊, 將會有不短的時間僵直, 一直到你轉身的動作做完才會結束,
不過可以使用防禦取消動作

因此, 偏移後接防禦是可行的, 但反過來卻不行, 防禦狀態下和防禦後無法立即使用偏移

建議要用偏移和防禦接敵人的連擊時, 最好先使用偏移

另外, 偏移的作動方式有些類似卡魯的吸收, 在你成功接住第一下攻擊時就會增加0.25秒的防禦時間, 所以可以一口氣接住高速連擊的招式, 像是魅魔女王刮地板的火焰

②.使用時機與無法作用的時機
偏移幾乎可以在任何時間點使用, 而且在攻擊狀態下發動的速度會比防禦還快

一般的普攻和重擊狀態 除了少數例外都能使用
而SP攻擊技, 目前測試能使用的只有璀璨之花

無法發動的時間點除了上述的防禦中和防禦後外, 目前和朋友測試出來的還有
1. 持劍瑰刺作動和蓄力時
2. 持劍, 前述的怒放追加的灌籃動作中
3. 持鎚狂蜂釘刺和蓄力時
4. 持鎚4次普攻後接的巨蕊錘轟作動時
不過, 巨蕊錘轟在蓄力時, 或是聖靈揮擊狀態中蝶翼振袖後接的巨蕊錘轟卻都能使用偏移

③偏移成功接住攻擊時機點與之後的作動方式
當你正在使用普攻或重擊, 中間中斷使用偏移接住攻擊, 接下來繼續按攻擊鍵的話將會重複一次你剛剛正在使用的動作 , "不論你按S還是D"

例如, 揮刀按第二下S時, 中斷用偏移成功接招後, 再按下S或是D都會重複一次 2S的動作

同樣的, 假設你正在怒放第一次盾擊時中斷偏移, 接下來再按下S或D都會重複第一次盾擊

此外, 當你沒有任何攻擊動作時使用偏移接招, 就等於從1S開始

④偏移後的攻擊加成與累進制 (再經測試後發現是lag造成... 抱歉造成誤解)
當偏移成功接住攻擊後, 將會出現一個buff狀態計時30秒, 這段時間內你打出的第一擊重擊會呈現黃字並且增加約50%的傷害, 無論你有無擊中敵人, buff都會接著消失

若你在這30秒之內未打出重擊, 而且又再次用上偏移接招, 接下來的兩次重擊都會有黃字加成, 以此類推


結論
這次Revamp, 確實讓盾娘的輸出增加不少,
也如同devcat所述, 將兩種盾牌各自搭配上兩種武器

現在許多鎚娘重拾巨盾, 因為鎚娘也不打反擊, 依靠巨盾完美防禦省略普攻, 並搭配鋼鐵防禦
以及盾偏移, 讓鎚娘旋轉的更加兇猛

劍盾依舊搭配小盾打反擊流, 盾偏移反倒使用機會不多, 畢竟反擊兩下的傷害還是高的多
主要差異在連續璀璨之花的凶狠, 讓劍盾面對攻擊頻率低的boss也有可觀的輸出了

不得不說, 盾娘感覺確實受到原開發團隊的厚愛, 幾乎每次角色平衡調整都會動到她

早期盾娘的高存活率和高傷害的打擊力, 在輸出方面向來是最被需要的職業
從杖娘revamp, 卡魯, 凱等出現後才漸漸勢微
印象中從我玩的四年多下來, 盾娘的調整應該有超過5 6次了, 希望這次能確實的改變現況

最後附上一張理想的盾娘裝備塗鴉


編輯監督們請原諒我偷懶了 _(:3」∠)_
59
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LV. 21
GP 721
2 樓 Ander88 ander88
GP3 BP-
我也來分享菲歐娜revamp的心得一下~
就以我這「半專業的老手」角度來做參考。

※ 引述《waylon1211 (BEEK)》之銘言
> 2. 怒放追加動作(Blossom Blow)
> 原本的持劍SSD  SSDD  SSDDD 三段用盾前撞的動作
> 每一段之後再按一次S, 都會追加奔跑後類似起跳灌籃的攻擊動作
> 在新視窗開啟圖片
> 在新視窗開啟圖片
> 在新視窗開啟圖片

這一招看起來蠻帥的~ 我很喜歡但它就是慢!
使用時會無法回收動作,有點慢使出來。
我希望韓方能把那新招取代第3個D,而原先的第3個D就取代第2個D。
還有,使出動作要縮短時間。

> 4. 技能冷卻時間下調
> 璀璨之花和盾牌狂奔的CD時間下調致5秒
> R鍵(踢)長按也能發動盾牌狂奔, 而且和快捷欄使用的盾牌狂奔CD是分開來算的

要SOLO一些BOSS就不用再按X鍵換來換去了,盾牌狂奔用R鍵蠻方便的~
還有,要注意冷卻時間是否時間到沒。


> 5. 連續璀璨之花
> 這招限定持劍才能使用, 算是補足了劍盾缺乏的無腦連擊技能
> 不論直接按璀璨之花或是盾牌狂奔後接璀璨之花, 接著繼續連按D就能使用
> 在新視窗開啟圖片
> 這招耗費SP不多, 另我訝異的是耗耐驚人, 計算方式也很特別
> 轉圈兩兩為一單位, 轉第一圈 SP和耐都不變, 轉完第二圈 SP-50(1/5格)
> 而耐力-100. 一般都是耐先用光
> 換言之, 沒有開啟聖靈揮擊的狀態下, 耐力200和201將是一個分冶點, 可以讓你多轉一圈...
> 200可以轉4圈, 201以上5圈
> 至於傷害也很驚人, 所以boss僵直或暈倒時請不要客氣盡量轉吧

這連環璀璨之花有被一些玩家在美版官方討論版上稱:
「菲歐娜的旋風轉擊(塔塔的4SD)」
這招簡直出手出得好快!
在BOSS擊暈後,不要再狂用3S3D或4SD了!
乾脆用這招比較有效率!

> 6. 嘲諷變更
> 嘲諷改為小盾也能使用
> 並且使用後會在盾娘頭上增加煙火般的特效, 讓大家知道這邊有個盾娘在用嘲諷...
> 在新視窗開啟圖片

尤其是巨盾或盾牌都不再破損了,盡量吸取BOSS仇恨吧!
打火牛時,隊友就可安心多了。
有美版玩家說打章魚手時可以把兩手給吸取仇恨。(站在前後手之間使出)

> 8. 翻滾距離增加
> 現在連翻續滾會比跑得還要快了...
> 也多虧於此, 夏班的大風吹自從改版後我沒一次滾到定位閃過的...
這個翻滾我比較不常用,因為我是習慣只用盾牌來擋攻擊。

> 10.戰鎚攻速上調
> 這應該不算技能... 不過也是調整了

對我用70等的「碎裂核心」來說,沒差別。(反正慢就是慢)

> 1. Iron Defense(鋼鐵防禦)
> 限定裝備巨盾才能使用
> 使用後持續時間30秒, CD時間1分35秒 (Rank A), 耗費SP500(兩格)
> 使用後減免75%的傷害, 並發動霸體效果, 不會被擊倒或擊退
> 特色是, 可以靠完美防禦加快CD時間計算, 完美防禦一次扣2秒
> 這技能也非常可怕...  傷害減免不僅對一般的攻擊, 像是場地AOE, 重生血領主的血池, 魅魔女王的地面光波, 甚至各種附加的扣血負面buff, 通通都有效
> 使用後連血池都不用爬柱子了... 不過魅魔女王的光波會連續傷害, 加上不會被擊退的效果, 還是會被秒殺
> 這招對鎚娘來講可以和聖靈揮擊交替使用拼命轉

我被新月島的D區兩位BOSS圍毆了也不怕,
但要快點突圍才行。
如果配上聖靈揮擊的話,用3SD錘子也隨便敲打就好了。(有開「巨人」附魔卷更難被打掛

> 2. Shield Deflection(盾偏移)
> 本次盾娘改版的重點, 預設鍵是tab, 大小盾, 劍鎚皆可使用, 使用後會轉一圈格擋住攻擊
> 技能只論習得與否沒有等級差異, 也沒有消耗SP和CD時間, 就如同新的防禦一般
> 在新視窗開啟圖片
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這盾牌反彈連老手都很難上手的。
這招比盾牌防禦的有效期段還要短,所以要接得很準才行。
預設鍵在TAB上對我這常空白鍵來舉盾的人來說很難去按到
我不知道是我的左手大小和鍵盤擺置不太配合,還是我的左指姆的神經很難在緊張時刻轉到左小指地去反應按鍵。
後來我把它設在Q鍵上,狀況有好很多了。

接著是實戰使用,
由於盾牌反彈要接得很準,一旦沒接招就等著被打。
本來這招可以在攻擊期間使出來, 但是我太習慣按會空白鍵來禦。
我有試過把指姆放開禦,可是常常忘了要按Q鍵在攻擊期間。
我覺得盾牌反彈要用的時機是在敵方只有一擊的攻擊或者連環攻擊的最後一擊,
再用完美禦+4SD給對方狠狠一記。
用小盾+長劍的話, 我還是常常用2反擊強化因為輸出比較簡單又多傷。
最好還是錘子+巨盾配盾牌反彈+4SD這方式, 但是你的出招是比2反擊強化更麻煩更要抓準。

我對盾牌反彈有點不滿意。
希望能像完美禦一樣跳到3SD那里再使出有強化的3SD或4SD。

補充:上到LAG船的時候,請改用小盾+長劍+2反擊。不然用盾牌反彈會更難接招!

總結:

這次的revamp有改變和增加了好多東西,
也帶來了更多菲歐娜的玩法和戰術。
有些地方是很滿意,但又有些覺得沒有什麼用到。
我玩完後有時更期待C1介紹的兩個新SP大招。
我覺的新的盾牌反彈需要時間去熟練它的用處,還有可能要改掉過去用錘子+巨盾的習慣。

感謝大家耐心讀完我這「半專業的老手」的心得~
祝大家對這心得有參考的幫助,也祝大家早日更新到這次的revamp!

3
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LV. 27
GP 715
3 樓 幽默*紳士* aks7378116
GP0 BP-
> 2. Shield Deflection(盾偏移)
> 本次盾娘改版的重點, 預設鍵是tab, 大小盾, 劍鎚皆可使用, 使用後會轉一圈格擋住攻擊
> 技能只論習得與否沒有等級差異, 也沒有消耗SP和CD時間, 就如同新的防禦一般

盾偏移的 疑問

假如 卡丹(屎)出自身範圍,連爆三下哪招攻擊
TAB去檔 是 按一下 就能 卡丹自爆三下一起 擋掉?
還是TAB 之後 還是要 舉盾?

(我當時心裡想說)TAB 連按可否把 卡丹 四連斬 都 擋下
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LV. 19
GP 7k
4 樓 BEEK waylon1211
GP0 BP-
※ 引述《aks7378116 (幽默*紳士*)》之銘言
> 盾偏移的 疑問
> 假如 卡丹(屎)出自身範圍,連爆三下哪招攻擊
> 用TAB去檔 是 按一下 就能 卡丹自爆三下一起 擋掉?
> 還是TAB 之後 還是要 舉盾?
> (我當時心裡想說)TAB 連按可否把 卡丹 四連斬 都 擋下

對於這個問題, 很抱歉我目前只能用感覺來回答
因為我好久沒打卡丹了 _(:3」∠)_

我判斷卡丹自爆三段那招應該是可以用盾偏移一下全部擋住

判斷基準是魅魔女王的大範圍三連砍, 後面兩段大範圍的砍擊可以用一次盾偏移擋住
而那招的頻率跟卡丹自爆也差不多

但卡丹的四連砍一定不行, 因為頻率太低...
而英雄模式的卡丹可能就可以了

晚上回家有空我會測試看看~

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很遺憾的, 經過測試, 結果是沒辦法
成功擋住第一下後, 會對第二下沒有反應, 然後被第三下彈飛
爆炸的頻率應該還是不夠快
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未登入的勇者,要加入 5 樓的討論嗎?
板務人員: