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【情報】關於2024年夏季更新消息及開發流程

樓主 單程來回票 karenyeung20
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以上是公告鏈接,正文在最下方。

以下為懶人包:
1. 騎士團總體戰即將刪除。
2. RAID出征卷提取系統即將刪除。
3. 120不會有4階未知鬥爭碎片,也不會有所謂的「特級」強化藥水。相對應,日後現有的道具會有更多不同的用途。

5. 原定於4月的角色ID重置更新已順延至6月,相關內容更新也一同順延至6月。
6. 原定5月的埃拉赫更新順延至7月。以盡量不增加可獲得的新能力值,同時添加趣味性的方向更新。
7. 原定6月的階段性成長遊戲內容更新(這裡指從絕命至時空那一大片空白乾燥挑戰玩家熱情的空檔內容)順延至下半年。
8. 開發團隊為了115更新,目前假日都在加班。QQ
9. 6月角色平衡更新目標是增強角色特性和優勢。
10. 7月新角色設計已完成,目前全力趕建模,新角色雙手都會雙持武器。

以下是全文:
你好。 我是 DEV Alanon。
今天就跟大家分享一下暑期更新的開發過程。
遺憾的是,我們會在分享開發過程之前,需要告知您關於遊戲更新進度的變更。

原定於4月進行的角色ID重置更新已順延到6月。
角色ID重置是針對非活躍玩家進行的(關於非活躍玩家和活躍玩家的標準,將在稍後公佈)。
透過這種方式初始化的遊戲ID,玩家可以在建立新角色時使用,也可以透過角色名稱變更券更改。
另外,原定4月進行的帳號ID重置行程也順延6月。
我們將全力做好7月舉辦的「角色ID交換」活動的準備工作,確保活動順利進行。
我們向所有玩家,因我們的倉促改變更新日程表示歉意。

此外,原定於5月進行的埃拉赫玩法更新已順延至7月更新。
雖然本來因為它與120等級擴展版本並行籌備而不可避免地被推遲,但重組方向和內部計劃現已確定。
埃拉赫的重組更新旨在避免添加全新的永久能力值獎勵,並通過增加戰役類型來增加樂趣。
這也將是提高經驗豐富的玩家聲譽的一種方式。

原定於6月更新的階段性遊戲內容改進也將重新安排到下半年。
我認為其更新需要刺激一下玩家對自己的角色更感興趣的元素。
雖然我們是朝著這個方向規劃的,但因有其他更優先開發事項而被推遲了一些。
敬請原諒。

我們很遺憾地宣布我們先前承諾的許多更新內容被推遲,這無疑令許多玩家感到失望。
我回想一下,我是否過於雄心勃勃,急於從120等級擴展版本中改善遊戲核心結構而導致的呢。
為了將來成為玩家值得信賴的開發團隊,我們將盡一切努力監視內部的更新規劃和審核流程,並盡可能信守對玩家所做出的承諾。  

接下來,我要為大家介紹一下正在開發中的本年度夏季更新。
我們參考了社群建議,綜合各種考慮設計出玩家喜歡的紋樣。
最近,我不斷回顧自己是否沒有達到自己的期望。

我們舉辦時裝設計大賽,是為了讓大家能更直接地交流時裝設計的意見,並籍此作為參考。
我們很高興宣布,接下來的時裝大賽將會有所調整,以滿足您的期望。
玩家可以自由參加時裝設計比賽,不受任何概念限制,但請避免偏離社會規範的設計。
我們希望玩家在不違反當地法律的情況下,展現出自己設計出來的時裝的魅力。
我們將以這次比賽為契機,更仔細地了解各玩家想要的時裝設計方向。
我們將繼續聽取您的意見,讓您更滿意。
(特別說明一下,以上都是指韓服。不是為台N社護航,台服有自己的那一套的話請不要意外。)

我們也在努力準備120等級擴展版本更新。
整個開發團隊即使在假日也都在努力開發,為達到預期付出了巨大的努力。
當您準備120等級擴展時,我們想提前分享一些有用的信息。
我們不考慮使用四級的未知碎片和鬥爭碎片,更不考慮使用更高等級的高級強化藥水。
我們正在加工和利用這些原有的材料,擴大其遊戲內的用途。

此外,我們計劃原用以往相同的方式推出如護符、胸針和項鍊等飾品。
更新後,騎士團RAID可進入等級將調整為115級,[特殊]副本和尼福爾海姆RAID的等級上限也將提高。
此外,我們正在準備一些改動,例如移除騎士團總體戰和RAID出征卷提取系統。

對於六月角色平衡的更新,大家似乎有悲有喜。
本次角色平衡的核心目標是增強角色的特性和優勢。
當然,遊戲平衡也是要考慮的,但我認為更好地表達角色的魅力,並提供其獨特的戰鬥體驗更重要。
但實際上,同時調整多個角色是有些困難的。
對於那些期待的玩家來說,這可能是一個有點令人失望的消息,但我們會繼續更新並仔細研究每個角色的問題。

七月的全新角色更新的準備工作也進展順利。
她的武器和兩套專屬裝備的概念和原始設計已經完成,建模工作正在緊鑼密鼓地進行中。
我們將盡最大努力確保新角色的臉和表情會以吸引力的方式表達。
新角色將會雙手拿著東西的情況下進行戰鬥。
戰鬥方式也會符合角色概念的方式展現,並且在小心翼翼地避免嚴重影響遊戲平衡的宗旨同時進行開發。
我們將在新角色推出時提供更多詳細資訊。

在這篇開發者筆記中,我們為您帶來了很多令人失望的消息。
但因為有各種希望盡快公開給玩家的各種遊戲內部計劃, 未來再次事先告知全新開發內容的話,類似的情況可能會再次出現。
即便如此,目前開發團隊認為的向玩家提前告知的遊戲規劃意圖和未來計劃也很重要。
我們相信這是與各位玩家溝通的第一步,所以我不會被嚇退,以後會繼續積極與玩家交流。

您們的支持,可以給予我們開發團隊的極大的鼓勵。
希望各玩家能夠多多支持目前的開發團隊。
開發團隊將盡最大努力積極並穩定地調整遊戲。
謝謝。

單程來回票

karenyeung20 ‧ 專業達人

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GP 389
2 樓 焰流 gejem
GP0 BP-
每周/月任務不優化嗎?
100等以下的本,也不會掉有用東西...
只有單武的角色,技能不夠全面,是半成品...

城鎮裡,步行走路給我改回來啦。
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3 樓 哈曼 as85422106
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新角色能超越丹雅嗎?
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未登入的勇者,要加入 4 樓的討論嗎?
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