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GP 3k

【情報】20230824&0906韓測+0914韓正|戰役門檻調整|角色平衡|高級強化藥水掉落調整|新表情

樓主 單程來回票 karenyeung20
GP53 BP-
來源:     



✿ 維護公
【第二時空扭曲】20230817正式服 / 20230809測試服
阿克爾/阿刻洛,巡迴戰役系統20230713正式服
【S4 EP7 EX,115耳環,R4冷靜殘酷,蕾緹&拉緹雅羈絆】20230607測試服+0615正式服
【S4 EP7,115等級擴展版本,女神的恩典20230316+0323正式服 / 20230308測試服
【戰役巡迴系統】20230216正式服 /
20230208測試服
【裝備分享及轉移系統】20230119正式服 / 20230111測試服
【雪恩/泫兒20221215+1222正式服
【R5深刻結界靈魂,角色平衡,週期性系統重置時間更改,丹雅&璃朔羈絆】20221110正式服 / 20221026測試服
【裝扮功能及商店整合】
20220921測試服
【S4 EP6,110戒指2,生命藥水及消耗品道具系統改善】20220818+0825正式服 / 20220810測試服
【拉緹婭,絕命戰藥水更改,勇士獎章兌換商店更新】20220714正式服
【時空扭曲RAID】20220616正式服 / 20220608測試服
【副本傷害風險機制更改】20220512正式服

【S4 EP5 EX,110戒指1,R5真實信念】20220414正式服 / 20220406測試服
【附魔插槽,凱&泰莎羈絆】20220310正式服
【絕命戰TODAY系統重製】20220217正式服
【特殊戰役更新】20220210正式服

新任遊戲總監上任後的第一個更新,他會帶領這遊戲走得更好嗎?
本次更新有一大堆開發者的話,與以往不同的是不再是廢話,歡迎配上觀賞~



✜ 戰鬥

20230914韓正新增內容
  ▸ 調整部分戰役BOSS血量:  
   - 削減「入侵樂園」的諸神傀儡諸神傀儡指揮官40%總血量。

▸ 調整部分戰役的能力值限制
  - 增加以下戰役中的攻擊力限界突破
和追加傷害的能力值套用限制。
  - 除以下戰役外,其他戰役均維持原有限制。
羅切斯特攻防戰
暗黑部族
失樂園的先鋒
朦朧倩影
拉達敦大橋
王城地牢
黃寶石大廳
被遺忘的祭壇
死亡辯證法
怨恨洞窟
偉大的執事
羅赫蘭之風
創造與破壞的聖所
即將推出的全新115等級RAID
所有騎士團戰役 - 左邊守護者、右邊守護者、魔族之神
騎士團總體戰 - 最後的堡壘
所有[特殊]戰役 -
[特殊]荒廢的莫洛班、[特殊]神界看守者、[特殊]管制區
鬥爭之塔
鬥爭之塔II
邪念之海
血月之影
女神之劍
生命之樹
所有紅月氣息戰役
篡奪者的堡壘
鐵魂之墓

▸ 調整「高級強化藥水」掉落率
  - 增加以下戰役的
「高級強化藥水」掉落率。
羅赫蘭之風
創造與破壞的聖所
  - 削減以下戰役的「高級強化藥水」掉落率。(所以當初110副本高水掉落比115高的天才設定到底是誰想的啊???)
黃寶石大廳
被遺忘的祭壇
死亡辯證法
怨恨洞窟
偉大的執事

▸ 調整部分戰役的快速戰鬥入場條件
  - 調整以下戰役的快速戰鬥入場條件


-開發者的話-
『正如許多玩家所指出的那樣,開發團隊非常同意玩家目前在當今版本下缺乏動力養成角色。
在眾多原因中,我們將率先解決以下看似緊急的問題並解釋其原意和動機。

戰役中攻擊力限界突破限制和追加傷害的上限限制的原意是為了防止角色在低等級戰役和致命一擊(例如一擊殺死怪物)中變得過於強大。我們考慮取消這個限制,是因為我們認為目前這對當前遊戲弊大於利。雖然我們無法移除所有戰役限制,但我們移除了主要戰役的攻擊力限界突破限制和追加傷害的上限,以便您比以前更能體驗到角色的成長。今後我們將密切關注這一決定對遊戲的影響並做出回應,以確保不會受到任何不便。

在戰役入場條件方面中,
相較其他戰役,「黃寶石大廳」的戰役設定與其相關的掉落物的關係,導致在玩家眼中其戰役具有非常明顯的高CP值。出現這種現象的原因是開發團隊當初在開發115等級時,所預測的高級強化藥水、奧倫納材料、新附魔的價值與目前既定的市場價格存在差異。
我們認為,越難的戰役需要更高的角色能力,其掉落物也應更珍貴。這樣的調整應有利於角色成長和遊戲經濟循環,所以我們調整了上述高級強化藥水的掉落率作為主要措施。未來我們會繼續改善副本掉落物的與遊戲經濟架構,玩家可以在更高難度的戰役中可以獲得更值錢的獎勵。

另外,玩家只需要稍微升級角色裝備後就可以輕鬆進入「黃寶石大廳」的快速戰鬥,這也導致了角色後續成長的動力過於微弱。
我們調整了110至115等級RAID副本快速戰鬥的進入限制,為新手玩家制定適當的成長目標,並讓他們在達到目標後更容易加入更高難度的戰役。』

-搬運工的碎碎念-
直接承認高級強化藥水是失敗品不就好了,不要搞有的沒的




✜ 角色

-開發者的話-
『本次角色平衡調整是根據完成最新的時空扭曲鐵魂之墓篡奪者的堡壘的數據進行的。

經過模擬,我們假設每個玩家都配備了他們最好的裝備,然後收集了每個技能的使用頻率和強度數據。
根據這些數據,我們也比較了熟練玩家對每種武器的DPS,並選擇了需要調整的角色。
我們之所以根據熟練玩家的DPS來調整平衡,是因為我們認為即使角色表現足夠,角色的DPS還是低於其他角色這部分是不合理的。
因為每場戰役的特點都不同,且每個角色都有自己的特點,如果把所有角色在每場戰鬥中都表現得一樣,不僅平衡會非常困難,而且即使有能力可以調整,我認為會扼殺每個角色的特性和遊戲的多樣性。

我們會持續進行調整,防止出現角色自身表現差異過大,
甚至通過裝備和操控也無法克服先天劣勢的情況。』


-蒂莉亞-
以下技能增加8.7%傷害。
  -
彗星:始源(2SD後特定時間D)

以下技能增加10%傷害。
  - 主動:耳語玫瑰

以下技能增加7%傷害。
  - 彗星:終焉(3SD後特定時間D)

-開發者的話-
『「蒂莉亞在一般RAID中的表現略低於平均水平,但我認為她在一般RAID中的角色優勢,加上她的傷害,足以抵消這一點。
然而,由於角色的性質,與其他角色相比,其弱點在頻繁移動的BOSS、或篡奪者的堡壘般的戰役中更加突出蒂莉亞無力。
因此增加將主要攻擊技能的傷害,並且在篡奪者的堡壘」中使用較多的主動:耳語玫瑰的進行了較大的調整。』



-薇拉 鏈刃-
以下技能增加5%傷害。
  - 冰魂雪魄
  - 主動:冰河時代
  - 主動:無盡之刃

以下技能增加2%傷害。
  - 夜光衝擊

-開發者的話-
薇拉」的鏈刃在巡迴戰役中表現平均或略高於平均水平,但在創造與破壞的聖所」和篡奪者的堡壘中表現不佳。
由於該角色的傷害節奏、風格、輸出及迴圈嚴重依賴
夜光衝擊的性質,當BOSS頻繁移動或鏈刃難以連續攻擊時,鏈刃比起其他角色遭受更大的DPS損失。
為了彌補這一點,我們提高了
篡奪者的堡壘中一些更常用的技能的傷害,並且還略微提高了夜光衝擊的傷害以補充整體DPS。』


-艾瑞莎 魔刃-
以下技能增加6%傷害。
  - 盛宴之刃
  - 主動:魔靈主宰

以下技能增5%傷害。
  - 主動:靈能共振

-開發者的話-
『雖然使用「魔刃」的「艾瑞莎」被認為是一個表現非常出色的角色,
據觀察,她在「篡位者的堡壘」中的表現一般,卻在巡迴戰役中的表現則更加薄弱。
因此我們提高她一些技能的傷害,以便在巡迴戰役中獲得更好的表現。』



-璃朔-
以下技能增加8%傷害。
  - 主動:伏虎
  - 主動:降龍
  - 主動:修羅

「主動:伏虎」的冷卻時間由30秒減少至25秒。

-開發者的話-
『由於「璃朔」反擊傷害比例較高,
他在「篡奪者的堡壘」中的表現略高於平均水平,但在巡迴戰役中表現較弱。
因此我們上調了SP技能的傷害,並縮短了部分SP技能的冷卻時間。
我們預計SP技能冷卻時間的減少在較短時間的巡迴戰役比在戰鬥時間較長,例如時空扭曲戰役更能有效地提高DPS。』



-丹雅-
以下技能增加8%傷害。
  - 追魂(TAB)
  - 主動:斬業

以下技能增加10%傷害。
  - 破煞(23SD 23SDD後接TAB的那一下)
  - 冥刀:撩刃(3SD)
  - 冥刀:纏刃(3SDD)
  - 主動:靈落九泉

-蓓爾-
以下技能增加10%傷害。
  - 雲杉斬(TAB)
  - 森林浴(奔跑D)

以下技能增加15%傷害。
  - 除根(3SD)
  - 斷木 (3SDD)

-伊菲 法杖-
以下技能增加5%傷害。
  - 主動:毀滅光束
  - 主動:烈燄風暴(火2)
  - 主動:雷擊波(雷2)
  - 主動:魔法冰刃(冰2)

以下技能增加8%傷害。
  - 主動:颶燄震擊(火3)
  - 主動:冰霜揮擊(冰3)

  - 主動:雷光追擊(雷3)

-伊菲 戰鐮-
以下技能增加5%傷害。  
  - 月光閃(迴避D)
  - 無形恐懼(4SD)
  - 靈魂刺殺(3SD)
  - 主動:死亡黑洞

以下技能增加8%傷害。
  -
死亡烙印的彈指傷害
  - 死亡纏繞的彈指傷害

20230914韓正新增內容
  ▸ 削減了「繆兒」技能傷害增加的數值:
-繆兒-
以下技能增加108%傷害。  
  - 致命旋轉(2SD)
  - 致命扭轉(2SDD)
  - 致命旋風(2SDDD)
  - 重力彈
  - 主動:魔能散槍  
  - 主動:槍雨彈林
  - 主動:黑洞槍林

以下技能增加5%傷害。
  -
衝鋒爆發(4SD)
  - 破壞衝擊(4SDD)

稍微增加弱化彈的命中距離及範圍

-開發者的話-
『「丹雅」、「蓓爾」、「伊菲」和「繆兒」目前在「篡奪者的堡壘」和巡迴戰役中的表現都令人失望。
因此上調他們主要技能的傷害。』




✜ 系統

刪除瑪格梅爾對戰競技場
  - 瑪格梅爾對戰競技場」將於第20賽季結束後, 9月7日遊戲維護後刪除。
  - 刪除相關任務,故事內容及出征窗口。
  - 修改遊戲教學中涉及到進行「瑪格梅爾競技場教學任務和「埃疏德尼爾閒聊的對白。
  - 相關的裝飾道具將會保留,即使瑪格梅爾對戰競技場」刪除後仍可繼續使用:
傳說級藍色水晶
特級藍色水晶
藍色水晶
傳說級紅色水晶
特級紅色水晶
紅色水晶
  - 修改相關裝飾」道具的物品說明。
  - 瑪格梅爾獎章瑪格梅爾紅色獎章」的兌換商店將於2023年11月16日遊戲維護後刪除,請及早兌換相關物品。

改善錢包」功能
  - 錢包」調整為帳號內共用。
  - 調整錢包」的可持有金額為200億金幣。
  - 維護後所有角色
錢包」的金額將會合計並儲存在新的帳號內共用錢包」。
  - 如果合計後錢包中持有的金額超過上限,則無法向錢包」存款,只能提款。
  - 雖然現在可以看到帳號內其他角色「收款箱」的內容了,但仍然必須登入相關角色領取「收款箱」的金額。

改善遊戲體驗:
  - 新增2023年表情符號創造大賽冠軍的作品 - 小貓萊伊。(超可愛+小鬼驚訝)









改善遊戲體驗:
  - 修正了在鏡頭放大或縮小下,穿著特級武道服上衣」部分角色的尺寸出現異常的問題。
  - 修正了在鏡頭放大或縮小下,凱爾「阿刻洛穿著特級武道上衣」時模組出現損壞的問題。
  - 修復了部分角色配戴特殊武道服手套時手指看起來異常的問題。
  - 修復了在巡迴戰役中領取每日任務的獎勵後,準備下一場戰鬥時會被取消準備的問題。
  - 修正了戰役出征畫面打開時與任務列表間歇性不可見的錯誤。

20230914韓正新增內容
  ▸ 調整勇士獎章兌換商店中部分商品所需的獎章數量:

維護前(當前遊戲版本)
維護後
暴擊+1精靈石
100
50
平衡+1精靈石
100
50
+13復活強化保護石(105級武器或以下)
120
60
+13復活強化保護石(105級防具或以下)
30
20

-開發者的話-
『希望這個調整可以有效幫助穿戴旅行者給予的補給裝備(系統裝)的玩家順利渡過黃寶石大廳」戰役門檻。』




最終內容以官方通告作準。
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因只有小幅度更改,只作原文更新。
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近日忙於處理私事,久等了~
既然新總監親口說高級強化藥水就是放緩做裝備速度......
真奇妙呢
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LV. 45
GP 49
3 樓 滅殺鳳 j0928892946
GP8 BP-
所ˋ以 槍凱怎辦   我真的酸Q
直接被砍14%  好慘阿


8
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LV. 48
GP 3k
4 樓 瑟瑟傭兵No.44 THEKISME
GP4 BP-



新任總監龍燮早就說過。

你各位打不到東西是機率之神對你殘酷,沒問題的。

幫你各位成長目標設定的遠大又合理,加深了挑戰性跟稀有度,大大提升優越感,超棒的吧?

不課個1w3支持一下嗎?
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LV. 28
GP 811
5 樓 L路 j50115
GP0 BP-
認同開發組所說:難度更高掉落物品要更珍貴,價值性更高這個說法~表示同意
目前掉落機率115<110,兩者機率互換的話...感覺高水價格不會有什麼改變?

因為110總共10R而115只有4R,加上公會捲頂多7R
而且許多玩家新115還進不去...

除非115高水掉落機率是明顯有感提升...
這個產量足以彌補黃寶石大隊+分身們+共用裝備3R狂刷黃寶石的缺口

又或者  115高水掉落率的提升,可以彌補110全部機率被調低後的產量減少
否則調低導致總產量下降,應該會引發價格上升? ?
個人不負責任淺見@@
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LV. 22
GP 352
6 樓 闇殺 q123464524
GP0 BP-
看完這一大串改版的個人淺見感想,有點出一些問題在哪,問題在於提出的解決辦法好像沒對上問題邊?
感覺只會讓問題沒改善變成另一種問題出來
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LV. 37
GP 38
7 樓 s5669789
GP0 BP-
『「丹雅」、「蓓爾」、「伊菲」和「繆兒」目前在「篡奪者的堡壘」和巡迴戰役中的表現都令人失望。
因此上調他們主要技能的傷害。』

有人可解釋下
這4位是有弱到要全面提升嗎
男角沒人權就算了,女角中有比他們更弱勢吧
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LV. 19
GP 0
8 樓 REN f7854200217
GP0 BP-
我只想問問,現在時空都只設計給滿裝備的玩家遊玩?
每一次的門檻都高到不可思議,這樣還會有新手想玩嗎?
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LV. 37
GP 4
9 樓 justinzzzo justinzzzo
GP0 BP-
不太懂為啥這麼多人說在逼走新手
我倒覺得在逼走中間偏休閒的老手
現在簡單就能用到整套+15 110 打老頭賺高水
老手反而還要因為貴死人的高水才能有裝備的成長 結果真的成長後打115還不如打老頭賺 換裝火力也因為追傷突破上限沒提升 看著7150/8800的進不了時空二更是替他們感到心酸
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LV. 44
GP 131
10 樓 香蕉老爹 nbjbgk123
GP0 BP-
玩家只需要稍微升級角色裝備後就可以輕鬆進入「黃寶石大廳」的快速戰鬥,
這也導致了角色後續成長的動力過於微弱。
意思是快速大廳的門檻變高了嗎?
暴擊多9平衡多6?.... 這是啥鬼改動....
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未登入的勇者,要加入 11 樓的討論嗎?
板務人員: