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【心得】葛嵐頓技能介紹與實戰應用

樓主 大JJ萌妹子 riderheg6411
GP57 BP-
✿帥氣的預覽圖✿


✿前言✿

自從玩了眼袋就喜歡上菊花這角色,因為版上文章少,
因此來分享一下個人玩到現在的心得,
希望眼袋玩的人能多一點RRR~~

✿葛嵐頓總體評價✿


優點
傷害高,在團戰中背後增傷可以一直觸發,配合滅殺追王可以長時間黏著
打法多變化,精通分身術、瞬移繞背,比起刺客更像個忍者。
生存強,多數技能都有無敵效果,只要不貪刀就能在場上活很久。
帥氣滿分,整場飛來飛去,跳上跳下。

缺點
清怪速度慢,由於要繞背才有增傷,清105小怪會有點吃力。
手太短,不熟悉王的動作會打得很辛苦。
SP消耗過多高傷害的技能都吃SP,跟壓制團會很吃緊
眼袋 使多數人無法接受


✿葛嵐頓技能✿

菊花狂熱
身處敵人身後,激發葛嵐頓的潛力,造成更高的傷害
設定➤操作方式設定➤暗襲階段 可以選擇是否打開暗襲提示的小圈圈。

     
位移兩段
無敵技能,第二段快到地面時沒有無敵,
最好的生存手法還是位移➤凝魂。

格擋
核心技能,格擋成功可以衍伸很多種躲法,能讓生存力大幅提高。

迴身、燕迴
格擋成功後的衍生技能
迴身
凝魂➤S  往後跳一小段距離,到落地前有無敵。
用途:
當多段連續傷害,當攻擊次數太多段時,接燕迴也可能在空中被打到,
此時可以搭配連續迴身進行躲招
耍帥用,往後跳就是比較潮 !
燕迴
凝魂➤W  在原地留一個分身,彈跳到敵人身後,
飛出去到落地的這段時間有無敵,前提是不要接D。
用正面接招會有10秒CD,自己菊花接招則無視CD。
用途:
增加無敵時間,格擋成功後不一定要馬上按可以自己控制彈出去的時間(約0.5秒)。
製造分身,分身能保命、增加輸出,當作劫的影子就好。

回到分身位置
有分身的情況下,格擋按兩下就可以回到分身位置,位移途中無敵。
用途:
躲紅光,吃到分身後有1秒無視紅光,位移途中不能擋紅光。
增加輸出,吃到分身後,立刻接一次D,傷害很高。
回耐,穿過敵人會回更多耐力。

空中下劈   (耐力-5)
羽躍➤D
燕迴➤D
S長按➤D
D長按可以再次跳起來。

空中3連劈   (SP-70 > 傷害+10%)
可以回耐
太常用會覺得SP很不足,建議拿來回耐就好,
如果你有一致捲再瘋狂放~
私刑➤D  傷害不用管,重點是很帥 !!
私刑(長按)➤跳起來➤D  花式技巧,甩帥用

普攻 S   (傷害+10%)
普攻能爆擊但會消耗耐力,普攻4次一循環
用途:
改變自己的方位,用菊花擋招。
蒐集SP,連續S可以快速累積SP
位移,連續S會產生很大的位移,用來追王或繞背。
重製動畫,凝魂➤S➤凝魂,可以擋多段攻擊。
趕路,位移➤S➤位移。

重擊 D   (傷害+10%)
5次一循環,S後接D可以銜接重擊次數,
例如:S三下後接D會從第三下開始算
第三~第五下的重擊會比較痛

跑D 滑D   (耐力-5)
比較少用到,用來邊躲招邊貪刀。

瞬移到王身後   (傷害+10%)
CD10秒的高傷害技能,能用就用,位移過程~造成傷害後0.5秒都有無敵。
原地按TAB集氣,集氣過程可以回耐力,也可以用凝魂、位移中斷詠唱。
邊TAB邊走路,機動性高且可以使用技能飾品,
快捷鍵立即使用,消耗125sp,用來躲招很好用,要注意前置動作沒有無敵。
有機率卡地形浪費你sp

菊花打擊   (傷害+10%/SP-70)
主力輸出,命中後少量回耐,在菊花會打出巨量的傷害,打在正面傷害只有1/4。

第二型態   (CD-22秒)
回滿耐力,在115秒內位移改成連續小瞬移,並持續回耐。
開滑步後無敵時間變短,雖可連續位移,但生存還是降低。
有方法可以取消滑步硬質,但我不知道  等待大腿補充。

斷招害隊友  (傷害+10%)
最痛的技能,只能在滑步狀態下使用,
穿越敵人攻擊➤D      純傷害
穿越敵人攻擊➤TAB  傷害+小僵直,帥氣度滿點!!
絕命戰建議別用TAB觸發,會讓王卡住一秒,害隊友吃招
(尼潘大蟲6連用剎那僵直,會害隊友算錯時間閃)

✦多重影分身  (傷害+10%)
召喚3個分身對周圍造成傷害,過程中真無敵,可躲紅光。

用途:
清小怪,用來清一大波小怪非常愉悅。
SP滿出來,SP太多就放億刃打傷害。

✦壓制  (SP-70)
砍到菊花會有4個分身,砍到正面只有2個分身。
想多人運動盡量砍到背後喔。

✿實戰打法✿

主要輸出手法:
葛嵐頓主要傷害是由脊碎、滅殺、處決剎那打出來,
滅殺和脊碎CD一轉好就可以放,打團時滑步能開就開,
否則耐力會很不足,億刃有多的SP才考慮施放。
跟壓制團的話億刃基本上用不到,靠脊碎、滅殺傷害就很不錯。

燕迴的時機點:
一擋到BOSS攻擊就可以選擇要不要飛出去,該如何判斷要馬上飛還是等0.5秒再飛?
判斷依據為BOSS的攻擊段數,我們最終目的都是讓我們能停留在BOSS背後,
以下舉2個簡單例子:
✦BOSS往你身上一下重擊
躲法:凝魂➤馬上燕迴➤私刑
✦BOSS會往你身上連續刺兩下
假如第一下馬上彈出去,第二下攻擊會刺往在空中的我們,落地後BOSS會正對我們,
等0.5秒後再飛可以讓我們保持在BOSS背後。
躲法:凝魂0.5秒後➤燕迴➤私刑

菊花接招的重要性:
燕迴正面接招會有10秒的冷卻時間,在有那麼多生存技能的情況下,
就算不練菊花擋招也可以打的很安穩,但就怕有個攻擊方式只會燕迴躲(像是叔叔7連)
而燕迴卻處於CD這種尷尬的情況,菊花擋招建議還是練起來。
在BOSS出招前收刀➤往反方向S➤凝魂:
這種方法比較穩,因為S過程中凝魂可以直接中斷動畫,且S硬質比較小。
在BOSS出招前提早往反方向D➤凝魂:
貪刀的打法,必須承擔被BOSS痛毆的風險,比較不建議。

只要有分身什麼紅光都擋給你看:
吃到分身的1秒內是連紅光都可躲的,光魯的元氣彈、尼潘的紅光插、BZG的紅光,
只要出問題,靠分身都能搞定~!!
狂氣之墓的9血紅光圈,可以靠第一圈拿分身,再利用分身躲第二圈紅光哦~!
影片放在文末 (別人的) 。

常常被忽略的分身增傷:
回到分身後1秒內打出的第一下D會有高幅度增傷,許多人會忽略忘記打,
在這一秒內是可以跑步的,可以跑一小段距離後再D都是會有增傷,
只要把分身當作無敵技來用,就不會忘記貪這一刀了!
個人打起來的感覺是打前兩刀都是無敵的,可以放心貪。

Solo貼背的方法:
單刷的時候王會一直追著你打,沒有那麼多時間給你DDD打傷害,
而貼到背部只為了打那一下最痛的傷害,例如:脊碎、分身增傷、處刑
記住這三招的傷害比起DDD老半天還要高,一有機會貼到背部就優先用技能打傷害,
利用燕迴、分身、滅殺去貼到背部,而燕迴和分身是不需冷卻的貼背方法,
當成功燕迴叫出分身後,讓王的位置在你和分身之間,
示意圖:
這站位可以使瞬影的回耐變多,而且Boss攻擊你也能回到分身位置繼續貼背,
當滅殺在冷卻,王又沒在打你時,可以利用連續S進行大位移調整自己位置,
攻速快的時候連續S比跑步還要快 !

配合滅殺的高生存躲法:
光是靠凝魂+燕迴+分身就能在場上活很久,配合滅殺就能達到長時間無敵狀態,
凝魂燕迴瞬影D滅殺
基本上學會這套就能在場上逍遙很久,但是你有發現嗎?
整套動作的前提都是建立在凝魂擋到的情況下 !
所以還是得要練好凝魂擋招RRRR  QAQ~~~

開滑步就是送頭?
不少人剛接觸滑步,就瘋狂被王痛毆,無敵時間變得太短,
很多原本位移可以躲的招都躲不掉,建議新手如果真的不習慣,
慢慢嘗試一下滑步能不能躲掉,一下躲不掉,你有試過第二下嗎!?
躲不掉的招就練習用凝魂去擋,凝魂無敵時間比滑步要久,
且擋到就可以叫出分身開始逍遙。 當然打高難度絕命戰是可以考慮不開滑步的~~

剎那如何觸發?
我一開始想觸發剎那都觸發不了,反而變成故意送頭,
簡單來講就是往攻擊的地方撞,
BOSS用劍攻擊,就往劍撞,
BOSS用左手打你,就往他左手撞。
以圖來說明
BOSS要由左往右揮武器,此時可以選擇往左下或下方躲避,
往右下躲因為滑步無敵時間短,有可能會無法觸發剎那。
使用剎那有一定風險,嘗試時出任何意外事故,本文不負任何責任。

SP不夠用怎麼辦?
葛叔傷害得依靠SP技能來打,最快速集SP的方法為SSSSDD,
推薦開場可以先用這方法蒐集SP,等SP量比較足夠後,再轉變為D*5,
PlanA:帶貓雕或是換-70SP覺醒石
借助技能飾品讓SP不要那麼吃緊,非常建議新手換一個貓雕來熟悉角色。

PlanB:一致附魔捲or擺好姿勢的
使用一致捲的話SP量很充足,但不開滑步狀態的話,SP會滿溢太多,
如果不常開滑步的話,可以不用貼這張捲,
基本上打團可以讓你把所有招都開一遍不是問題。

在動畫中打傷害:
在看一些過場動畫時,可以用滑鼠點擊快捷欄的滅殺+脊碎,多偷一點傷害,
例:絕命戰-血月之影的大叔處刑動畫
此方法適用於所有職業,在看動畫時用滑鼠點擊快捷欄的道具或技能,
就可以使用它們。

新手練習格擋的方法:
新手在練習的過程難免會一直躺地,因為對於BOSS的攻擊方式不熟悉,
推薦給新手一些練習格擋的Boss,可以嘗試去狂氣之墓、光輝的魯、地底實驗室練習,
這些王攻擊前搖都算明顯,一開始先不打王,先看王的攻擊動作,
嘗試用格擋擋招,抓好燕迴的時機點,
當大部分招式都比較會躲之後,才開始加入攻擊技能,
相信我~練成以後打戰役會非常有成就感~!!


✿海外高手影片分享✿

Zaydethe 巴羅爾Solo

我很多葛嵐頓的技巧都是看他影片學的,整場打下來看得非常舒服,
非常推薦新手可以看一下這部影片,許多小細節都有做到,也包含非常多技巧應用。
04:45  凝魂+分身擋4連擊   
05:30  迴身花式閃招+凝魂0.5秒後接燕迴
18:28  懶人躲火牆  (不要學)
19:10  簡單躲即死7連

Nauches 巴羅爾Solo
使用SSSD的高SP打法,SP相對來說很充裕,打法非常豪放,
比起上一個影片這部就像SpeedRun,當中也有一些操作令我吃驚 !
想看滅殺躲招可以參考這部影片。
17:53  利用S重製凝魂,成功躲避一頓攻擊。
21:22  我真的很佩服這一系列的躲招
23:50  配合滅殺躲即死7連擊
25:07  取消滑步硬質
25:44  凝魂➤S➤凝魂

Zaydethe 狂氣之墓
分身躲紅光
00:55  

라포  布麗姬Solo
跟鬼一樣,已經玩到出神入化了,什麼技巧都有用,葛嵐頓大神 !
15:30  這個跳躍看得我下巴快掉下來
18:32  分身躲紅光
24:31  私刑(長按)➤跳起來  躲冒火狀態    大佬


以上純個人心得,歡迎各位大腿分享自己的打法~
希望這文章有幫助到你 !

下台一鞠躬 ~~
最後附上可愛的葛叔  ~


57
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LV. 23
GP 496
3 樓 BERYL-P. lkkpop0204
GP7 BP-
雖然說玩眼袋的人真的很少,所以要推廣他的好處
不過接下來身為玩眼袋也超過一年的玩家還是想要回覆個勸退文
以下勸退的部分也許有一絲機會原廠會修改.....嗯......
不過有一些部份的問題牽扯到核心的部分,要改可能會變動非常大吧

先對葛嵐頓的技能做一個簡單的評價就是

背叛

會在你認為理所當然的時候背叛你,
會在你需要的時候背叛你。


※ 引述《riderheg6411 (大JJ萌妹子)》之銘言
  恕刪
> ✿葛嵐頓技能✿
>
>

> 在新視窗開啟圖片
> 菊花狂熱
> 身處敵人身後,激發葛嵐頓的潛力,造成更高的傷害
> 設定➤操作方式設定➤暗襲階段 可以選擇是否打開暗襲提示的小圈圈。
實際上輕擊重擊造成的傷害提升算是挺無感的,不過還是習慣繞背啦
至於背後判定的部分算是很謎,可以確定的是攻擊的位置只要打到王(物件)的背後就有算
所以在側邊其實也可以運用攻擊判定的方式去擦到王的背後

至於很謎的部分是,有些王的攻擊會有轉頭甚至整隻王原地旋轉的情況發生
像是大叔、女神側砍,頭明明是往後看,不過似乎看菊花面向哪捅哪裡就好

但是像瑪爾札特他有攻擊會全身轉身向後,但是他的背後判定沒有跟著轉ˊ_>ˋ

> 位移兩段
> 無敵技能,第二段落下的時候沒有無敵,
> 最好的生存手法還是位移➤凝魂。
  第二次閃避基本上無敵時間是到落地那一瞬間就沒了

> 格擋
> 核心技能,格擋成功可以衍伸很多種躲法,能讓生存力大幅提高。

背叛的核心技能
短短的格擋時間約0.3秒,會受延遲影響,格擋判定順位感覺有問題
日常背叛閃擋的瞬間吃傷害,明明看到格擋成功特效HP照扣
這個格擋的遊戲體驗大概是最糟的,有時候會遇到判定LAG然後就躺地板了(????
後期的王很多攻擊判定會非常早,有時候你看到往擺動作要出手的時候按格擋
你已經扣血了
甚至位移>凝魂的時候也常常會遇到中間有沒無敵的間隙(通常是延遲造成)
然後就會在按下凝魂的瞬間扣血

> 在新視窗開啟圖片
> 迴身、燕迴
> 格擋成功後的衍生技能
> 迴身:
> 凝魂➤S  往後跳一小段距離,到落地前有無敵。
> 用途:
> 當多段連續傷害,當攻擊次數太多段時,接燕迴也可能在空中被打到,
> 此時可以搭配連續迴身進行躲招
> 耍帥用,往後跳就是比較潮 !

落地前無敵但是非常短,日常不太會這樣按(通常按錯(X)
配合這招的話遇到的NG閃法也會很多,常常是S完順便吃王的下一個連擊

> 燕迴:
> 凝魂➤W  在原地留一個分身,彈跳到敵人身後,
> 飛出去到落地的這段時間有無敵,前提是不要接D。
> 用正面接招會有10秒CD,自己菊花接招則無視CD。
> 用途:
> 增加無敵時間,格擋成功後不一定要馬上按可以自己控制彈出去的時間(約0.5秒)。
> 製造分身,分身能保命、增加輸出,當作劫的影子就好。

背叛的核心之二
燕迴除了遇到10秒CD的問題以外,有時候還有延遲或者是格擋非完美判定(不確定),
造成你按完格擋的時候W按下去你的人物還在原地發呆然後噗滋~回過神來地板好涼爽喔
然後因為凝魂格擋成功時可以反映W跟S的時間也很謎,
有時候擋完1秒內都可以按,大多時候按了來不及
所以後面常常會習慣抓著節奏抓格擋到的瞬間按W
不過因為你凝魂時只要按下W跟S
你的凝魂格擋無敵時間會被強制中斷
然後就,嗯。

另外燕迴的無敵時間很吃延遲狀況,正常來說燕迴整段無敵落地的瞬間可以再凝魂做連續迴避
但實際上常常還在空中翻都還沒落地就被打下來,更扯是整段無敵都被吃掉

> 在新視窗開啟圖片
> 回到分身位置
> 有分身的情況下,格擋按兩下就可以回到分身位置,位移途中無敵。
> 用途:
> 躲紅光,吃到分身後有1秒無視紅光,位移途中不能擋紅光。
> 增加輸出,吃到分身後,立刻接一次D,傷害很高。
> 回耐,穿過敵人會回更多耐力。
>

這邊的話本身做一個反擊的角度來講大概是全角色最複雜限制最多的
如果要做一個迴圈的話凝魂>燕迴>瞬影>演武,
通常燕迴接瞬影的時候可能會浪費到3秒鐘
有時候瞬影你空白鍵連打都不見得理你
然後一樣遇到延遲問題的時候,瞬影閃攻擊沒被打到順便影子被吃掉留你一臉錯愕
最扯的甚至瞬影完那個可以閃紅光的真無敵1秒鐘直接被吃

> 在新視窗開啟圖片
> 空中下劈   (耐力-5)
> 羽躍➤D
> 燕迴➤D
> S長按➤D
> D長按可以再次跳起來。
>

這邊有一個很智障的設計,你D按下去的時候,無敵就沒了
不管你人是不是還在空中
就連地板的光圈都可以打到在空中的你

> 在新視窗開啟圖片
> 空中3連劈   (SP-70/傷害+10%)
> 可以少量回耐
> 私刑➤D  傷害不用管,重點是很帥 !!
> 私刑(長按)➤跳起來➤D  花式技巧,大腿專用

維持輸出回耐的招式,絕命戰的必殺一擊靠他發動
不好按,一樣按下去無敵直接中斷
然後方向控制有點難度,有時候打一打人就偏出去了

> 普攻 S   (傷害+10%)
> 普攻能爆擊但會消耗耐力,普攻4次一循環
> 用途:
> 改變自己的方位,用菊花擋招。
> 位移,連續S會產生很大的位移,用來追王或繞背。
> 重製動畫,凝魂➤S➤凝魂,可以擋多段攻擊。
> 趕路,位移➤S➤位移。
> 在新視窗開啟圖片
> 重擊 D   (傷害+10%)
> 5次一循環,S後接D可以銜接重擊次數,
> 例如:S三下後接D會從第三下開始算
> 在新視窗開啟圖片
> 跑D 滑D   (耐力-5)
> 比較少用到,用來邊躲招邊貪刀。
>
>

> 在新視窗開啟圖片
> 瞬移到王身後   (傷害+10%)
> CD10秒的高傷害技能,能用就用,位移過程~造成傷害後0.5秒都有無敵。
> 原地按TAB集氣,集氣過程可以回耐力,也可以用凝魂、位移中斷詠唱。
> 邊TAB邊走路,機動性高且可以使用技能飾品,
> 快捷鍵立即使用,消耗125sp,用來躲招很好用,要注意前置動作沒有無敵。

背叛的核心技能之三
王轉頭比你繞背快,滅殺滅錯邊,前置動作時間0.3~1.5秒
主力傷害位移技能,但是一旦背叛的時候
滅殺到王面前給王砸,滅殺砍不到,滅殺只往前一小步ㄏㄏ
你滅殺一次沒有到位,你可以用兩次。(有時候兩次也還沒到

> 在新視窗開啟圖片
> 菊花打擊   (傷害+10%)
> 主力輸出,命中後少量回耐,在菊花會打出巨量的傷害,打在正面傷害只有1/4。

不知道為什麼當你在蓄力的時候王背對著你,刺下去的時候他已經在看你了(紅字傷害)
甚至他明明還在轉身的時候就直接判紅字傷害(死
這招的卡肉跟傷害判定時間點跟赫克重擊類似,所以有時候明明刺下去了沒傷害ˊ_>ˋ

> 第二型態   (CD-22秒)
> 回滿耐力,在115秒內位移改成連續小瞬移,並持續回耐。
> 開滑步後無敵時間變短,雖可連續位移,但生存還是降低。
> 有方法可以取消滑步硬質,但我不知道  等待大腿補充。

個人基本上是不會想用他,破壞節奏,實際的閃避體驗很差,SP拿去處決還比較好

> 在新視窗開啟圖片
> 斷招害隊友  (傷害+10%)
> 最痛的技能,只能在滑步狀態下使用,
> 穿越敵人攻擊➤D      純傷害
> 穿越敵人攻擊➤TAB  傷害+小僵直,帥氣度滿點!!
> (有某人說尼潘大蟲6連可以用剎那僵直,讓隊友失誤)

似乎可以剎那的攻擊跟刀薇一樣,然後遇到不能剎那的招式 TAB或右鍵按下去
可以看到你的眼袋漂亮的躺在旁邊>_O(一樣會中斷無敵)

> 在新視窗開啟圖片
> ✦多重影分身  (傷害+10%))
> 召喚3個分身對周圍造成傷害,過程中真無敵,可躲紅光。
> 在新視窗開啟圖片
>
>

> 用途:
> 清小怪,用來清一大波小怪非常愉悅。
> SP滿出來,SP太多就放億刃打傷害。

這招大概是眼袋少數不會背叛你的技能,有真無敵動畫,
傷害體感好像很高的樣子(憑感覺
不過要注意王一個大位移就空了
>
> 在新視窗開啟圖片
> ✦壓制  (SP-70)
> 砍到菊花會有4個分身,砍到正面只有2個分身。
> 想多人運動盡量砍到背後喔。
> 在新視窗開啟圖片
>
超級癢的控場,然後要注意放的時候他會往前跑一小段,並不是撞到就會放
而是要等他跑的距離夠才會砍下去進動畫,常常貼著王放的時候都會跑走砍空氣

後面內容恕刪

雖然知道眼袋很少人玩,也沒什麼相關的交流
除了好的部分給大家知道以外,另外也要讓大家知道他有什麼問題
不然可能實際玩之後就會有人抱怨:怎麼玩起來跟說好的不一樣阿!!!

本身技能組跟設定都很完整,但最大的問題就是滿滿的小問題造成遊戲體驗很差
像是滅殺的問題,甚至單人出征都還會跑錯位置ˊ_>ˋ

眼袋的問題大概就是上述那些,如果看到這邊就被勸退的話,那就是代表對眼袋的愛不夠
這角色比較適合喜歡從後面來的玩家玩的(X

7
-
LV. 15
GP 74
4 樓 kazuya460
GP0 BP-
請問脊碎用-5秒CD還是-70SP好? 15秒CD感覺好久...
0
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未登入的勇者,要加入 5 樓的討論嗎?
板務人員:

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