LV. 22
GP 2k

【情報】✿20200401韓服測服✿|9F突破重大更新!注目!|角色平衡|Raid單人模式|公會小屋優化|

樓主 米粒 ely1995zx
GP89 BP-



請搭配觀看↓
此篇僅是測服
正服改動內容 = 20200402 + 20200409

謝謝 YES倒著念是四葉琁ㄦ 的鼎力相助
蓓爾和璃朔的翻譯絕大部分是參考兩位的內容
其餘翻譯出自於米粒本人
圖片出自於索尼群組


角色平衡

-菲歐娜 - 單手錘-
提升以下技能的傷害:
- 「狂蜂釘刺
- 蓮枝揮打
- 粉碎錘擊
- 蝶翼振擊
- 巨蕊錘轟

減少以下技能的耐力消耗量:
- 狂蜂釘刺
- 蝶翼振擊的連續攻擊和追加攻擊
- 巨蕊錘轟

增加以下技能的SP恢復量:
- 蓮枝揮打
- 蝶翼振擊」的追加攻擊


-伊菲 - 法杖-
提升以下技能的傷害:
- 主動:炎爆術
- 主動:雷箭
- 主動:冰刃疾風
- 主動:烈燄風暴
- 主動:雷擊波
- 主動:魔法冰刃
- 主動:颶燄震擊
- 主動:雷光追擊
- 主動:冰霜揮擊
- 主動:毀滅光束

調整主動:冰霜揮擊的投射物,使其飛行軌跡好些。




-伊菲 - 戰鐮-
小幅度減少彈指作用在強化技能的傷害。




-卡魯 - 拳炮-
提升以下技能的傷害:
- 刃拳
- 衝拳
- 落擊
- 勾拳
- 回擊
- 爆裂
- 轟振
- 輪擺式移位
- 主動:暴風
- 主動:火山爆發

減少以下技能的耐力消耗量:
- 刃拳
- 衝拳
- 落擊
- 勾拳
- 轟振
- 輪擺式移位中一般的普通攻擊

增加以下技能的SP恢復量:
- 刃拳
- 衝拳
- 落擊
- 勾拳
- 爆裂
- 轟振

減少下列攻擊的SP消耗量:
- 主動:暴風連續暴風正服已刪除
- 主動:聖靈解放

J.F 爆裂」:
- 沒有爆裂值時,調整成以往耐力恢復值的一半。
( 原先為消耗爆裂值1階段,恢復耐力值。 )
- 使用J.F 爆裂時,調整成不再消耗爆裂值。

提升輪擺式移位的耐力恢復量。
減少迴旋閃避的耐力消耗量。
減少過熱狀態的持續時間。
快速的輪擺式移位之後,調整成輪擺式移位的連續攻擊。




-薇拉 - 鏈刃-
戰役開始時,直接附加冷靜10階段。




-赫克 - 銃刃-
使用以下技能後將變為雙重射擊模式。
- 主動:裂刃
- 主動:迴天
- 主動:葬刃
- 主動:黑岩殺手




-玲 - 舞花-
減少陣營變身技能中天譴掠奪的光球數目。




-艾瑞莎 - 魔刃-
提升盛宴之刃的技能等級,可以減少魔刃卡肉的時間。

施放相位移轉後可加快使用下列技能的時間:
- 投擲與收回魔幻石
- 啟動與關閉魔刃

相位扭曲」:
- 相位移轉接續抓取施放魔法印記的時候,可以更快的施放相位扭曲
- 加快相位扭曲接續抓取的施放速度。
- 被擊中後可以更快施放相位扭曲」,但不適用於躺地或是跪下的狀態。


魔幻石」:
- 加快投擲或收回魔幻石的速度。
- 加快魔幻石的飛行、返回和貫通速度。

魔法之刃」:
- 提升技能等級至Rank A。
- 提升該技能可加快啟動與關閉魔刃的花費時間。
- 改變啟動魔刃的戰鬥姿勢和表情。

提升主動:靈能共振的10%傷害。
提升主動:魔靈主宰的魔力吸收量從80提升至180。
調整必殺一擊的發動招式。
改變村莊待機姿勢中的1種表情。




-艾瑞莎 - 魔鞭-
修改輸入指令後施放的主動:輪旋華爾滋」,本應進入冷卻時間依然能輸入指令重複施放的錯誤
小幅度減少鞭笞的傷害。
鞭笞無想終音」調整成重擊形式,用以完成用重擊擊殺Boss的賞金目標。




-赫基-
小幅度減少下列技能的傷害:
- 疾風炸裂以及其強化攻擊
- 逆命以及其強化攻擊

略為降低幻影碎片的傷害。
調整逆命的強化攻擊,避免向Boss的方向移動。

主動:光瀑送葬」:
- 修改使用時不適用SP 消耗減少技能覺醒效果的現象。
- 只有攻擊成功時,SP消耗减少覺醒值」才會减少1次。
- 只有攻擊成功時,冷卻時間减少覺醒值」才會减少1次。




-蒂莉亞-
狂野之星技能等級在 Rank F 以上時,戰役開始時直接附加氣魄3階。

提升以下技能的傷害:
- 主動:白饗月季
- 主動:耳語玫瑰
- 主動:狂野之星
- 狂野之星
- 艷陽光耀
- 星環圓舞
- 雙子星環
- 隕裂
- 彗星:始源
- 晷針
- 彗星:終焉
- 碎星




-彌莉-
使用躍步時不會失去共鳴狀態,調整爲被敵人擊中時失去效果。

主動:無謀衝鋒」:
- SP消耗量變更爲400。
- 冷卻時間大幅減少。

減少主動:緋燄吐息的前搖動作時間。




-繆兒-
小幅度減少以下技能的傷害:
- 致命旋轉
- 致命扭轉
- 致命旋風
- 神聖跳轉

提升下列技能的傷害:
- 攻擊射擊
- 衝鋒爆發

弱化彈的冷卻時間由60秒改爲55秒。
神聖跳轉攻擊成功時恢復耐力值。
所有重擊施放後可以更快的銜接普通攻擊或是迴避。
減少陣營變身技能中天譴掠奪的光球數目。

刪除繆兒的力量增強技能。
- AP將會返還給角色。




-蓓爾-
改善「雲杉斬」和「主動:松木斬」的衝擊吸收成功判定。

「森林浴」:
- 蓄力至2階以上的時候,可以獲得「充足的森林浴」的狀態。
- 「充足的森林浴」:在沒有充分蓄力的情況下,也可立即使用森林浴3階。
- 在擁有「冷卻:森林浴」的狀態下不適用以上的效果。

減少「主動:松木斬」的冷卻時間。
施放「穿過樹叢」銜接的「連根拔起」可以回復耐力。
攻擊出現失誤時所獲得的SP量會增加。




-璃朔-
小幅度增加下列技能的攻擊範圍:
- 「貓步」
- 「燕翦」
- 第一階段的「亢龍」和「百里」

下列主動技能可以在施放途中立即發動「金剛」:
- 「主動:伏虎」
- 「主動:龍吟」
- 「主動:修羅」
- 「主動:降龍」

施放「主動:羅漢」後可以直接發動「金剛」。
「主動:龍吟」的第一次攻擊後可以更快發動「貓步」和追加攻擊。
「主動:降龍」攻擊後可以更快發動「貓步」和追加攻擊。
「主動:修羅」的最後攻擊後可以更快發動「貓步」和追加攻擊。
在站立硬直、倒地硬直、輕微受擊等動作後也可以發動「金剛」和追加攻擊。
「虎嘯」調整為也可使用普通攻擊發動 。
調整第一次陣營變身後,「無敵」狀態效果的持續時間。
在黑暗騎士變身動畫結束前,不能進行其他動作。




Raid:單人模式

下列 Raid 戰役新增單人模式:
- 95級 Raid
- 100級 Raid
- 105級 Raid

開發者的話:
在單人模式中,Boss 的血量大幅降低。但與普通難度相比所獲得的戰利品將大幅減少,且不適用女神的庇護效果。




公會小屋

透過公會小屋小地圖的「快速移動」功能,可以快速移動至特定地點。

可在公會小屋一樓和二樓的廚房使用專業技術料理
- 可在公會商店購買公會晚餐用的料理材料。

改善公會農場的一些功能:
- 加入公會的角色,「澆水瓶」每天早上9點自動刷新至5個。
- 「澆水瓶」不會在道具欄內顯示,靠近作物可以進行澆水。

- 在公會商店停止銷售「[ 公會 ] 澆水瓶組合」
※ 原有的「澆水瓶」「[ 公會 ] 澆水瓶組合」從道具欄中刪除,每一個「[ 公會 ] 澆水瓶組合」會兌換成2個公會獎章

- 作物還有生命力的時候,無法更換作物。


調整公會小屋內以下設施的刷新時間:
- 印章自動販賣機 每天可使用3次,上午9點刷新。
- 今日運勢自動販賣機 每天可使用1次,上午9點刷新。
- 在床上恢復疲勞 → 每天可使用1次,上午9點刷新。


準備公會晚餐時,即使將系統訊息設定爲OFF,也會在公會聊天視窗中出現提示訊息。
▸ 現在處於公會小屋內可以正常的在畫面右上角顯示時間
修改在公會小屋小地圖中看不到主要設施的現象。




角色羈絆

調整「親密度現狀」和等待中的夥伴UI。
- 現在從「親密度現狀」和等待中的夥伴」的UI可以查看夥伴的詳細資訊。
- 「詳細資訊」中顯示夥伴的「親密指數」每日親密度現狀偏好禮物特殊關係
- 與夥伴對話時也可在親密度圖樣上使用鼠標確認「詳細資訊」

與夥伴對話過程中,如出現親密度增加或是上升階段,親密度圖樣」會產生效果。
最近獲得的對話主題」,會優先顯示在對話主題目錄」的最左上角。
顯示!代表可獲得親密度的新對話主題。
▸ 提高任務補償獲得的親密度。
減少對話「閒聊的必要點擊數目。
降低禮物的單價。
降低召喚夥伴的費用,並將召喚後的夥伴常駐時間延長至25分鐘。


▸ 降低禮物的價格

▸ 角色羈絆UI修改後的示意圖




專業技術

專業技術飾品新增下列項目:
- 85級飾品
- 90級飾品
- 95級飾品
- 100級飾品
- 105級飾品



專業技術飾品」UI


專業技術金屬盔甲新增下列項目:
- 米列希安盾牌、米列希安巨盾




戰役

以單人出征的模式出征,在戰鬥結束的時候會直接退出戰役。
修復了多個角色短暫離開組隊時,有時遊戲連線速度不正常的問題。
無法以1人的方式進行快速戰鬥,使用一般戰鬥才可以開啟戰役。
修復使用派生技能後相機視點有時會異常變化的現象。
在戰鬥中點擊「放棄並返回村莊」按鈕,調整爲一定時間後自動返回村莊。
艾維卡的夢魘中,修改出現「雪倫的封印之力沒有正常顯示獲得稀有道具的現象。
在公會地牢中,新增提示訊息用以呼叫所有地圖(快捷鍵H)
修改了在更換絕命戰組隊隊長後「絕命戰新兵效果被重置的現象。
修改赫克裝備銃刃在第一次變身和第二次變身時,偶爾沒有自動填充彈匣的現象。
修改卡魯裝備拳炮在「魔神之塔中,即使沒有碰到暴走的愛爾庫魯斯的特定攻擊也會遭受攻擊的現象。




便利性

-道具-
連續使用惡魔貓聲援藥水時,會顯示累積次數。


惡魔貓聲援藥水會顯示累積次數


-帕爾赫德遠征隊-
在帕爾赫德遠征隊UI中新增遠征任務自動部署功能。


遠征任務自動部署功能


-相機-
[ 設置 (T) ] → [ 選項 ] [ 其他 ] 添加向鏡頭方向觀看的功能:
- 使用該功能時,角色的視線會盯着相機。

開發者的話:使用該功能時,在村莊裡就不會看向其他玩家的角色。



▸ 角色朝向鏡頭觀看 ( 踩我拜託 )


-料理-
將專業技術料理中製作冒險夥伴普通飼料的熟練度改爲10。

開發者的話:現在不需要藉由製作塔提克沙拉提高烹飪熟練度,就能在低等級製作冒險夥伴普通飼料




交易所

修改商品名稱中包含特定文字時無法搜尋的現象。




道具

刪除呢喃的童話書專一道具 限制。




UI

在戰役資訊UI中,新增疲勞度」的項目,用以瞭解所選擇的戰役疲勞度消耗量。
在完成艾拉赫的出征次數情況下,修改戰役結束後使用快速再次挑戰時,可以使用出征許可證UI的現象。
修改在戰役出征UI中,埃因拉赫戰役的出征次數顯示不正常的現象。
修改在道具欄中,看不到戰鬥外形設定按鈕的現象。




✜ 其它

修改在燒毀物品時,無法燒毀的道具沒有在道具欄中正常顯示的現象。
減少更換設備時發生的掉幀現象。
修改在聊天窗口中按Ctrl +左鍵點擊名稱的時候,/w後未附加字元名稱的現象。
郵箱發送郵件選項卡中的Shift,修改點擊左鍵時異常輸入收件人的現象。

▸ 新增疲勞度敘述



89
-
LV. 22
GP 5
2 樓 灰灰 s1951074
GP0 BP-
沒有塔塔削弱的消息好可惜阿
0
-
LV. 29
GP 110
3 樓 你好意思 kwme44
GP2 BP-
[彌莉]
- 使用《躍步》時不會失去《共鳴》狀態,調整爲被敵人擊中時失去效果。
以前龍女都是能不跳就不跳,現在原廠要你盡量跳,跳個過癮XD
所以昇龍後追加操作的移動什麼時候給禦刃效果阿
- 《主動:無謀衝鋒》

:SP消耗量變更爲400。
:冷卻時間大幅減少。
這個還不錯,看看別隻角色的斷招技能雖然消耗也是500但那冷卻時間卻差很大

- 減少《主動:緋燄吐息》的前搖動作時間。
這個不錯

這樣看來這是少數龍女有上修的改動,真難得
要改成後面兩項是難得的上修
至於共鳴嘛...只能說原廠想把龍女從原本的硬扛對肛的打法
改成機動形式的打法,不過大家都普遍的不看好就是了
2
-
LV. 35
GP 738
4 樓 YES倒著念是四葉 alan07255445
GP10 BP-
沒有莉絲塔的改動應該是好事吧
希望不要上正服突然又砍一刀

---------------------------------------------------------
以下翻譯蓓爾跟璃朔的角色平衡內容
使用google翻譯至日文及英文交叉比對
米粒大大不嫌棄的話可以直接複製至內文中

[蓓爾]
-改善雲杉斬》和《主動:松木斬》的衝擊吸收成功判定

-森林浴
集氣至二階段以上時,可以獲得「充滿森林浴」的狀態效果
充滿森林浴: 即使不在集中力量的狀態下也能立刻發動森林浴第三階段,發動後該狀態效果消失
在擁有「重新使用時間:森林浴」的狀態下,不適用該效果

- 減少《主動:松木斬》的冷卻時間
-撥開樹叢》銜接的連根拔起》變更為可以回復耐力
- 有時出現錯誤時,SP回復量增加 (我不確定是指修正BUG還是新增其他啥效果)


[璃朔]
- 以下技能的攻擊範圍小幅增加
《貓步
《燕
第一階段的《亢龍》和《百里

- 下列主動技能可以在施放途中立即發動《金剛
《主動:伏虎
《主動:龍吟
《主動:修羅
主動:降龍
- 施放主動:羅漢》後可以直接發動《金剛
-《主動:龍吟》的第一次攻擊後可以更快發動《貓步》和追加攻擊
-主動:降龍攻擊後可以更快發動《貓步》和追加攻擊
-《主動:修羅》的最後攻擊後可以更快發動《貓步》和追加攻擊
- 在站立硬直、倒地硬直、輕微受擊等動作後也可以發動《金剛》和追加攻擊
- 虎嘯》也可以用普通攻擊發動 (不確定是只能普通攻擊發動或是普攻重擊皆可發動)
-調整第一次陣營變身後,「無敵」狀態效果的持續時間
-在黑暗騎士變身動畫結束前,不能進行其他動作

10
-
LV. 27
GP 2k
5 樓 琁ㄦ hoyate
GP16 BP-
幫翻譯個減少工作量

[蓓爾]
-改善雲衫斬》、《主動:松木斬》的吸收判定。

-森林浴
:蓄力到二階段以上時可以獲得「飽滿的森林浴」效果
:擁有該效果時,即使未續力到三階段也能直接使用三階段的效果
:當打出三階段森林浴後該效果便消失
:當處於「冷卻時間:森林浴」的狀態下,該效果不適用

-減少《主動:松木斬》的冷卻時間

-使用《穿過樹叢》後銜接的《連根拔起》時會恢復耐力

-攻擊出現失誤時所獲得的SP量會增加



人話:
1. 改善TAB的格檔判定

2-1. 跑D二階敲出去後,下一次跑D可以直接敲出三階

2-2. 跑D滿後如果沒打出去,下一次重跑的時候可以直接打出三階段

3. 第三個TAB的CD時間變短

4. 閃避D會回耐了

5. 2SD、3SD如果觸發綜藝摔,SP獲取量會變多。


4/5更新內文:
1. 森林浴冷卻中依舊可以拿飽滿森林浴的BUFF。

2. 要觸發飽滿森林浴效果至少得蓄力一階(等於說這BUFF是讓蓄三階->蓄一階)
按註:有了這個預跑蓄一蓄二終於有點用途了...

3. 松木斬的CD只縮短5秒
按註:????

4. 2SDD、3SDD「失誤動作出現」時會立即獲得40SP(目前也有這設定,是+30SP),在失誤出來前就取消後搖不會拿到SP。
按註:打極限的話可能要微操,等到失誤出現瞬間才閃避,但我覺得不划算。



~起飛嚕\030/
16
-
LV. 46
GP 7k
6 樓 §紫色憂愁§ A24656591
GP4 BP-
雖然自己已經放棄卡魯玩璃朔,但我還是說說卡魯這次的改動未來的影響吧。


只是討論卡魯前我先幫鞭子默哀。●▅▇█▇▆▅▄▇




卡魯這次倍率改動,沒爭議,就是倍率改動。
基本上這次倍率改動要看提升多少才可以知道好不好。

但目前這樣看輸出技能全部都大改動的情況下,或許會比以前好一點。
至於能不能跟現在強勢職業一樣的輸出仍需觀察。
雖然我卡魯已經沒武器了


而體力消耗減少這部分,我個人覺得這是一個沒什麼改動的改動就是了....
因為卡魯最缺體的時候是一開始沒有回體BUFF的時候才會感覺壓力山大。

但放完第一輪的轟震然後解放輪擺拿回體BUFF之後,這情況就會紓困許多。
所以對於這個改動我個人覺得....好吧,算是不無小補的改動。

而SP增加的部分我個人算是比較樂觀的態度,
但不知道確切增加多少,所以不確定能不能完全紓困拳炮的SP問題。


而暴風SP減少這部分我個人覺得影響最大還是變身的部分。
平常狀態暴風還是有卡肉問題,所以基本上還是不會把暴風當作主力。

解放的部分我個人認為與其減少SP消耗量,不如減少他的CD時間比較實在 '_> ' ...

JF爆炸我個人看了介紹反而覺得這是一個潛力招,
因為JF爆炸最大問題就是會消耗爆炸槽導致他的實用性下降。

而不消耗爆炸槽的話,拳炮或許就可以考慮從一開始的E炮改成RE炮做為一個招式的結尾了。


然後後面的那些我都覺得只是小改動,
頂多就是過熱的狀態部分目前是10秒,如果是改少的話,我猜應該是5秒吧?
頂多就是把卡魯整體的遊戲體驗提升一些就是了。

至於能不能真的把卡魯從下水道出來,我個人覺得還需要觀望。
畢竟TEST的改動純屬參考





然後璃朔這次改動雖然都沒有動到倍率,
但都是以提升角色體驗性為主,像是SP招也可以取消金剛了。

算好消息。
畢竟角色技能沒被砍都是好消息


然後再幫鞭子默哀一次。●▅▇█▇▆▅▄▇

4
-
LV. 11
GP 0
7 樓 weiboj bbvtpdsve
GP0 BP-
赫基 逆命避免向boss方向移動 那輸出是不是會減少
0
-
LV. 12
GP 1
8 樓 fuckboy123 kin890412
GP0 BP-
王女buff..?輸出已經很高了說,其他改動感覺不意外
0
-
LV. 24
GP 511
9 樓 汁狼 hinhin123hk
GP17 BP-
http://heroes.nexon.com/News/notice/View?page=1&postno=6980

以下4月9日正服修改:
商城賣的各種東西改成包裝好
以後可以用點數購買然後掛交易所賣
以下的都改成包裝好:
強化保護石
優質防具強化保護石
附魔保護石
解除綁定藥水
特效生命藥水
女神的拯救
女神的拯救(組隊)
時裝染色藥劑
克勞迪亞染色藥劑
外貌變更卷
萃取保護石

這些包裝好的商品經別人商城送禮取得的都無法交易
另外打開包裝後一樣無法交易 而內容物數量跟目前完全相同 (感謝 米粒 翻譯)
販賣價格也都相同

以下5月改動預告:
第2點改動是關於突破
改成只有+13以上裝備才能進行突破
原本沒+13但有突破的裝備會保留
分身賣碎片流死去
17
-
LV. 27
GP 677
10 樓 Dark Matter aafh2119
GP3 BP-
我還想說王女Buff真香,但當看到官方對突破碎片的改動感想只有一個:傻眼
雖然這版本我已經將未知碎片塞滿105武,但要是這個改動是確定的話,塞碎片的成本將會變得更高

我之前在全頻喊收碎片,大部份賣給我的玩家都是寄裝備(尤其是賣大量的),而不是碎片本身
這代表什麼?我所收購的碎片來源大部份都是來自分身獎勵或活動獎勵
再看看現在未知碎片在掛板的數量,未知1階、2階數量分別是50多跟30多
這數量連讓1位玩家弄滿突武器都不行呢
只能說分身還沒賣碎片的話,就趕快賣吧
只能說分身還沒塞碎片的話,就趕快塞吧

我才不會說我原來打算在110級版本收購帶有碎片的退坑帳號
然後拆好拆滿,無痛換需求量更高的2階或3階的未知跟鬥爭...看來這個夢沒有了
3
-
LV. 26
GP 590
11 樓 善良的玩家 john6528637
GP2 BP-
如果105武器滿突  不玩了  拆碎片出來賣
還要先做一把105+13武器頂材  活綁  才能賣
笑死人
2
-
LV. 3
GP 0
12 樓 悟空和他的龜派氣功 kouki37456
GP18 BP-
18
-
LV. 25
GP 599
13 樓 阿斯莫德 a85621tw
GP1 BP-
米雷德這個....哇 伊瑟特這樣還可以當弟弟?  

一個肥宅整天姊姊、姊姊的喊 這畫面太美了我不敢想像

看來當上皇帝以後伙食變好了很多呢...
1
-
LV. 7
GP 20
15 樓 灰灰 xcp20314
GP3 BP-
看到RAID單人化真心覺得為什麼當初前6不比照辦理就好,硬要變成一般戰役,90裝真的無用武之地了,連當初爽刷的騎士團都改到對90裝很不友善了,要出更強的裝也不需要讓前面的裝變這麼悽慘吧orz,遊戲的樂趣都被惡劣的改版害慘
3
-
LV. 37
GP 477
16 樓 walk t20020713
GP1 BP-
個人見解,僅供參考

對於RAID單人化
應該是要配合帳號遠征隊
已應付之後等級上限提高的措施

不然一個帳號10隻人物要刷經驗是很可怕的

為啥不改成100級就好(x)
1
-
LV. 6
GP 31
17 樓 八雲紅 touhou18
GP0 BP-
這米從小就好色整天找黑肉御姊,不知道自己本然就有超級棒的親御姊,消失後才想起她的好,然後又遇到新的御姊馬夏,又剛好我玩的老公角色是薇拉,一直黏過來還因為黑肉壞了事情,

我從他小的時候就想扁他要不是她姊姊這麼好我早就讓他給死亡之神肛肛了,結果害姊姊消失還變成色肥宅(QAQ),先聲名JOJO是好作品,但我很討厭看到動不動就到處刷JOJO梗的人(像是瘋動畫在看巨人就一堆),但這圖片遠看還蠻像DIO。
0
-
LV. 29
GP 769
18 樓 英格蘭貓咪 ym40124002
GP0 BP-
下修最慘的是鞭子?不,是米雷德的顏質

不是啊!大哥,你誰啊??

雖然本來就沒有很帥(X

不知為何有點像這位
0
-
未登入的勇者,要加入 19 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主

2870 筆精華,前天 更新
一個月內新增 20
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】