LV. 7
GP 1

【問題】請問鐮刀娘平衡之後的迴圈

樓主 蒼天無憶 jean20015
GP1 BP-
先恭喜鐮刀娘從下水道浮出來了
想請問各位鐮刀前輩更新後
迴圈你們是怎麼打的
追加攻擊可以在空揮更活 可是在輸出方面似乎幫助不大
彈指只要彈最後是差很多啦 這個最有感@

麻煩前輩們指教我一下了
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LV. 28
GP 32
2 樓 風御玄 qq1489496413
GP5 BP-
目前玩到現在最好的狀況是一次上滿然後強化後彈指。
而這次在更新中新增的月光閃後連結3s
可以讓大家在搶輸出的情況多加一個重擊的傷害。
而新增的兩個追加重擊則是替代了之前每個3SD,4SD都要拉線的時候。
所以看起來整體傷害應該是上升的。
最高的傷害迴圈應該是:
「閃DDD→閃DSSDD→閃DSDDE→黑洞&彈指」(個人想法)
閃D跟被代替掉的兩次普通攻擊的速度上感覺差不多(小弟個人感覺),所以如果靠著左鍵一路揮上去上滿狀態也是沒問題...不過要貪傷害就是要多一個月光閃的重擊打好打滿。
另外奧術的結尾動畫更改如果是用左鍵結尾則不會有鎖視角動畫,右鍵結尾則會進入照常的美腿視角。(目前觀察應該是這樣)
這次更新後鐮刀不用像之前被拉線綁的死死的,這次沒拉到等等補回來就好。
而且兩項新增的追加重擊也可以多一次上狀態的機會以免王突然一個閃腰就沒上到狀態的狀況...
鐮刀有久違重生的感覺了(´;ω;`)
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LV. 16
GP 8
3 樓 KaHo qqpaulwong
GP0 BP-
其實鎌刀娘在這期是buff了什麼?
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LV. 2
GP 119
4 樓 psyducking psyducking
GP0 BP-
我現在的手法大概是:
無月光閃版:黑洞→3SDD→4SDDE→彈指
              或:4SDD→黑洞→3SDDE→彈指
簡單來說就是用黑洞或者拉線來規避4SDD追加攻擊最後的那個鐮刀抓地板動作。

有月光閃版:暫時還沒開始練,先熟悉上面的
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LV. 21
GP 63
5 樓 fok gb905768
GP0 BP-
休息幾日回來玩鐮刀,揮刀速度好像變快了。
用閃做起手式我還是不慣用,以前都很少用閃D追擊回耐力,這種用法我覺得有一個很大缺點,就是遊戲本身沒有LOCK-ON功能,初步感想以上。
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LV. 19
GP 17
6 樓 請不要開圖 kuangloner
GP2 BP-
自從改版之後  個人認為鐮刀已經從下水道爬出來了
有追加攻擊之後變得更靈活  可以看情況偷點輸出
以前我認為站樁打怪是鐮刀的短板  但buff之後站樁輸出絕對提升了不少

至於月光閃銜接3S的改動
個人體感上感覺比一般打2S快了0.5秒上下  所以這也是我覺得站樁輸出提升的原因之一
只是起手都要用月光閃的話  耐力會變得比以前需要更加注意

迴圈的部分  我覺得最順手的打法是
閃DSSDD→閃DSDDE→黑洞(稍微取消一點拉線硬質)→彈指
4SDD的硬質比較長  所以我選擇用閃取消4SDD的硬質
用3SDD來拉線或拉線黑洞收尾

靈魂尖嘯不太常用  主要看耐力才會在補上
不過SDDD我覺得有沒有拉線都無所謂  回耐才是重點

最後還有一個奧術的...算小技巧嗎XD
就是開奧術之後  方向鍵可以都別按  
靠近BOSS後狂點左鍵就好 按方向鍵反而容易歪掉

改版之後的心得大概是這樣 感謝各位耐心看完~
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LV. 10
GP 13
7 樓 Rabbit kiki880611
GP0 BP-
從以前就是月光閃起手的覺得沒什麼太大的差別

不夠機動性變高是真的✧◝(⁰▿⁰)◜✧
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