LV. 37
GP 3k

RE:【閒聊】最近的人潮

21 樓 哈雅貼 like121023
GP3 BP-

這遊戲就是農個爽


不過我是覺得玩得開心就好了啦

有新時裝誰還要弄裝備阿== 有夠盤的
3
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LV. 28
GP 569
22 樓 日青 vul3aul
GP14 BP-
首先  我們來確認一下 新手到底為什麼會想退坑的可能,
1. 老手的不友善  -  一種米養百種人 , 今天遇到是你衰沒錯 , 但如果認為整個遊戲都這副德性的話
         那以後也不用出社會工作了 , 有的是比遊戲老手更智障的老闆.客戶 ,  請換公會 或道理在你那直接PO巴哈

2. 前期副本的金額過低 導致裝備提升過難
        我們先大致假設一下  進入後三到馬夏的地步大概是怎樣
         1. 100武器+12  約1.2億好了    2. 95+20 亡者2平雙戒指 參考板價為 5000+6000萬    總計約 2.3億元

此時我想先問一個問題   阿斯提拉地區的王  作為2018年11月出的副本 (? 抱歉 我一月才開始玩得 不確定日期)
   也幾乎能算得上是屬於"後期"副本 , 請問新手覺得 多久到達可以玩的地步 是正常的??  (以一天6小時計算
    一個禮拜嗎? 麻煩換你推薦我一下,"不用花錢衝進度" 然後一個禮拜 42小時 就可以進後期副本的遊戲~~~
    兩個禮拜嗎?   同上~~         三個禮拜嗎??   同上~~~      
                        備註:    請不要給我沒甚麼名氣的遊戲 ,請在巴哈排名前50名內的遊戲 謝謝
                                      ((我想如果有這麼一款遊戲 早就鼎鼎有名了吧
如果你真舉得出來~~  那麼  就請你去玩那遊戲吧 ,因為那遊戲適合你的目的" 新手無痛快速遊玩後期副本"

  回到瑪英 , 我們開始計算  2.3億元  到底要多久  
首先,  每個人的遊玩時間不依  所以我自己只以自身經驗來說
   在一月的時候我剛加入這遊戲, 也為了遠征的爆擊練了5隻角色, 而5隻角色 每天所做的事情也很簡單
   就是 安溫的三隻王(扣掉火牛) 外加 冰山谷的  極霜的暴君,  每隻角色約花費30分鐘刷完  總計2小時半
所賺裝備由本尊分解 做成精靈石,每天收入約5個精靈石剛好  (註: 4隻分身有用寵物+1   &沒有士官徽章
     6個精靈石按照現在物價為 500萬左右
再來本尊自然少不掉 前六+中四 , 這邊我們就以最可憐的全部土產來想吧
   前六+中四 共計20場副本  每場計算10萬元賞金 也就是 200萬元  ,    因此我們可得每日總計有700萬元

而2.3億 除 700萬元  約為 33天可完成 ((這包括一些 前六中四所獲得的 R6.R7捲 與大馬鋼
請問  33天 我再給你多加10天好了,  新手真的忍不下去嗎??
   可以告訴我為什麼嗎??   是因為覺得很蠢 ?  還是覺得不值得花這麼長時間  ??
   對了  , 遊戲內目前的比值約為 1:5萬  也就是  2.3億 約為 5600元
   我不要說就直接買5000元 , 請問  戒指的1.1億 約 2200元 真的無法負擔嗎??
如果真的無法負擔, 你是不是要思考 自己平常的娛樂金錢花費是不是 有地方可以挪用??
    如果真的也無法挪用, 那你是不是要思考 只好接受這43天努力的耕耘 ??
        如果你是覺得這樣很蠢,  那也沒關係 我只好跟你說
     你就繼續上線下線掛網吧 , 反正不想付出努力的人 跟我這農夫玩家 是不會有碰面的機會
     因為我農得出東西  農得出身價  我可以一直往上爬, 而你就看著我往上吧
        (註: 不想努力指的是 不想花錢 也不想花時間  任何犧牲都不願意

3. 掉寶機制的不合理
如果今天你是因為這而退坑的, 首先 我可以有同理心的跟你說  恩  我也感同身受  
   但只因我知道自己 遊玩瑪英的目的 就是往上爬, 所以我能繼續待下去 ,
   請你去找自己玩這遊戲的目的是甚麼 不管你是想在這找另一伴  還是純粹交友 還是玩玩時裝打扮都行
真找不到 , 祝你下一個遊戲更好  我推薦單機連線遊戲, 因為沒有寶物這概念

-------以下是我自己希望能改的  但我知道不可能
首先掉寶的不合理  來自於同組隊內 物品掉落並非全隊皆有
簡易的來說  你的付出 與你獲得的東西 不成正相關, 因此要讓其成為正相關最簡易的做法就是
將 低機率掉落物品 如大馬  原石  素材橘光 附魔捲, 更改為全隊伍成員皆有

一場戰役 平安度過 ,  沒出東西  大家辛苦了~
出好東西  你有我有 他沒有 或者你有他有 我沒有
這種 "同組隊即使只有一場的交遇" 卻未必有良好的遊戲體驗

或許有人會說  這樣物價會崩 ~  是的 ,如果只是原樣掉落 其他設定不改 自然如此
但如果改成  將現有的 大馬 分成碎片, 以兩碎片可合成一大馬的情況呢 ??
我們一樣來預想, 一輪後7 全部組隊成員共拿了10個大馬鋼好了
       也就是平均每場約1.4鋼, 可算得上是每場都有掉大馬
改成我說的碎片的話呢?  每場都有大馬碎片 , 每人都有=7場*4人 = 整隊共28碎片 = 14大馬
   現今情況 有人開心有人傷  . 後者情況 每人都有 3.5個 大馬
如果有一場沒掉落呢?  6場*4人 =24碎片 =  12大馬  =  每人 3大馬
如果有兩場沒掉落呢?  5場*4人 =20碎片 =  10大馬  =  每人 2.5大馬
如果有三場沒掉落呢?  4場*4人 =16碎片 =  8大馬  =  每人 2大馬
以上想法  或許有可以更好的地方

我這想法的目的 很簡單, 大家萍水相逢共同一場戰役  平安落幕 ,
有東西大家開心 ,    沒東西 至少大家一起苦
就算這樣無法解決 所謂的 輸出鄙視 ,
但至少解決打的高的人 看著別人拿東西 自己一場空的負面體驗的好
至少 歐洲人非洲人不會在同一個隊伍內 造成體驗不良
==============
值不值得 也是可以討論的話題~
不過我個人認為  更應該是"有沒有享受過程"

舉例 旅行~ 旅行3天 花費了4萬台幣後  第4天回到正常生活, 請問值不值得 值得的點在哪?
我相信大家都會有個共同的其中一個答案是 : 回憶 <因為這些回憶是你在旅行當下的享受
但回憶 有辦法實質化嗎?? 沒辦法   

第二例   吃美食  去個高級餐廳  花了1500塊台幣 隔天上個廁所就沒了  , 請問值不值得 值得的點在哪?
我相信大家都會有個共同的其中一個答案是 : 享受味蕾的感受  <因為這些感受是你在咀嚼當下的享受
但OO 有任何實際回報價值嗎?? 沒有

今天在農素材的途中 是否有享受你在打戰役時的樂趣
比如跟裝備差不多的人比較 贏了可以自傲 輸了也不氣餒
       是否比身旁的好友多拿一些物品 , 歐洲爽一天 非洲也不放棄希望 明日再努力

如果有 那麼請不要否定這些樂趣 , 代表就算強化失敗 並不是無謂的浪費時間
如果沒有 那麼 請嘗試找其他在這遊戲的樂趣 , 如上面說的 打扮 找好友等
(如果你是花錢的  那我無話可說 ,
最多只能說 多數遊戲就是都有"機率性賭博"的要素 , 你只能嘗試去享受賭博的快感

至於我自己 在農的時候 就是享受著"每天看著自己的錢往上增加 每天朝著5000追前進"
"縱使失敗 我也依然有看到保底%數的成長  我不是徒勞 我不是無功"



14
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LV. 1
GP 0
23 樓 深空 Deepsky7451
GP6 BP-
先寫年代久遠,記憶線錯亂勿見怪XD
我是G社接手代理的那年10月加入的,斷斷續續玩到現在,中間也有小小的退坑過,但很快又被吸引回來。我記得那時王女開了很熱門,還出了練等禮包之類的東西,憑票券就可以換,所以我除了伊菲練滿,也跟風玩了王女然後艱難的練滿(那個攻速真的很慢),後來魯備戰三個月,那時的公會一堆人都退坑等黑沙,我也默默地退坑等到G社公告又回坑。回鍋時95、RISE都還沒開,要快速升到90都是去跟別人的主線,那時候電腦爛、人又少,搶主線真的是頭很痛(還有很可怕的流逝的回憶=流逝的羽毛),大概三個禮拜才能滿等,這樣的情況下,我練了大概五六隻滿等角色。那時候滿等的時候身上大概都有一千萬,然後就弄弄武器、弄弄裝備,弄到可以跟S3,而且只要肯練輸出就絕對不差,除了跟主線很累之外,其實我覺得不算農。那時候主流的賺錢方式應該是尾王外援(50w一箱)、刷迅速、熱心、保平(那些王痛得要死)、刷90長圖橘光吧,偶爾打個一兩場就算刷過了。不過這個時期我有一個很棒的公會,所以每天上線就算只練角色、跟朋友聊天也很開心。後來RISE開了,練等更容易了(公會也都退坑了),我又開了新帳號從頭練起,這次很快就滿等,甚至也不怎麼需要搶了,練滿之後也是有一筆資金可以弄弄武器,然後打個S3也是很開心,雖然隨著新副本增加,我的裝已經跟不上時代要求了,不過上線站著耍廢,無聊幫新手打個主線打個騎士團什麼的也不農到哪裡去。

再再後來新角色、新二武開放,我都有跟風去玩過、練到滿等、練到知道基本方式怎麼輸出,有時候會有點遺憾自己裝備不夠好沒辦法打後面的副本看看王都是怎麼出招的、我的角色應該可以怎麼應對...這些小小的失落,但我還是不怎麼農,我連活動時裝每個女兒都拿一套都快吐了,所以基本就是止步中四這樣,但慢慢存慢慢弄(真的沒農,想到就打一點打一點),我也是把當前本尊弄到可以跟奇襲、魔神、火之烙印副本的程度。

後來貝爾有消息要開,我存了一筆錢,在開的時候給貝爾買了兩套轉蛋時裝、一把+12 100,+20飾品全套(100耳環、腰帶、傳承書、戒指*1,95戒指*1),+12~+13 100防2件,裝備不算很頂,但一定跟得完後六,輸出也不會很慘很慘。這中間我也走不少彎路,花了很多冤枉錢(所以我根本不是老手+呵呵)。結果現在,我對貝爾的熱情消失,又想去玩伊菲了,沒裝怎麼辦?慢慢玩囉,總會有的。
PS 這其中我也是有小轉一點轉蛋(沒轉到保底,大概2000~4000吧,最高價是七千萬的椅子)、跟買了一包傭兵(1E上下)、兩個還三個可以開永久內衣髮型的禮包賣(均價2500w),但是都平均花在王女、繆跟貝爾身上了XD
所以這遊戲農嗎?一點都不農,除了練分身的時候真的很枯燥,其他時候只是看你想怎麼玩而已。因為想練的分身都練好練滿了,所以現在的我就是想打就打,能弄裝備就弄,一切隨緣。
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LV. 12
GP 68
24 樓 Over the clouds asd6520348
GP4 BP-
遊戲設計造成的結果
想錢想瘋的設定和萬惡的轉蛋
在現今薪水低的時代卻認為玩家都很有錢的遊戲商
再加上並不是每個玩家都很有時間玩和農
等級很快上100裝備卻只有系統90裝
想要把100級裝備武器戒指耳環等等湊齊
花半年也湊不到
而且還有恐怖的強化和附魔在等著
想要現成的只能去跟玩家買
結果樂趣死大半了
這只是第1隻角色
等待玩家的不是遊戲樂趣而是地獄
新手是玩不下去的除非你很有錢

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LV. 22
GP 871
25 樓 Vc Virgin911
GP6 BP-
一個武器+12 點了六次還是+12 有人點兩次就+13 點兩次就+14 +15

每天後7挑幾個打十幾場 0-1個鋼 出光吸到也是破東西 比鋼還不如

想不到現實是非洲人很辛苦了 遊戲裡也要當辛苦的非洲人

新手最大的阻礙是努力沒有收穫 這樣吧....

回鍋這幾個月100瓶80瓶打好幾個 也吸過兩張古代繼承 基本什麼值錢的都打過了

但就是武器衝不上去 然後又從歐洲留學結束回到非洲了 笑著笑著就哭惹~
6
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LV. 9
GP 149
26 樓 抹茶製菓 ‘-ωก̀ chsjoseph
GP7 BP-
GGC時代入坑一年
後來因為很鳥的掉寶率農不起來
於是果斷棄坑轉戰黑沙
結果只是從農->更農
黑沙就是無止盡的機械農
除非你每天閒到可以花6~15小時以上刷怪
又有其他閒時間可以管理角色的生活掛機 點裝運氣也要夠好
才有可能跟上頂標
然而就算認真農也跟不上那些喝沙士(腳本)的瓜農或是花錢買黛戀的大爺
(黑沙官方到遊戲中後期才正視外掛問題,另外大部分砸錢玩的土豪動輒幾十萬幾百萬台幣)
8月左右原本的親友團的公會解散加上身邊大部分的人都不玩後我也順勢棄坑

9月原廠轉移回坑瑪英
發現這遊戲副本都變得很速食
打王的時間也都縮短了一半甚至更多
不過農的本質還是不變就是了
這遊戲現在要吸引新手很難
因為遊戲機制整體來說還是很農
然而農裝遊戲就是這樣現實
老手也沒可能改變心態帶新手
裝備越好的人幾乎都是講求更高的農本效率
太菜拖累隊伍的幾乎沒人想帶

不過跟黑沙比的優點大概就是瑪英屬於全PVE合作推本
沒有過多的PVP/P2W成分來破壞非重課玩家的遊戲體驗
只有很香的時裝跟寵物需要砸錢買來舔
一個萌新朋友入坑
靠著賣傭兵包一個月弄到5000追
(歐洲人+14兩次過 +15一次上)
大概花了5~6萬台幣
(跟黑沙比起來應該算是小課了)


基本上我現在回坑這遊戲就是當消遣
每天上線刷個副本解個每日跟公會任務就差不多了
有空再去絕命戰之類的
抱怨遊戲制度也無濟於事 因為官方根本不會鳥你
韓國線上遊戲的營運方態度就是賺錢>>>>>>遊戲制度平衡
改變遊玩的心態跟時間規劃比較重要

p.s.不農黑沙改玩瑪英消遣以後我的睡眠/手遊時間瞬間多出了好幾個小時


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LV. 20
GP 6k
27 樓 坂木草人 kamizuki
GP9 BP-
純回26樓)用一張圖概括就是:

※ 引述《chsjoseph (抹茶製菓 ‘-ωก̀ )》之銘言
> GGC時代入坑一年
> 後來因為很鳥的掉寶率農不起來
> 於是果斷棄坑轉戰黑沙
> 結果只是從農->更農
> 黑沙就是無止盡的機械農
> 除非你每天閒到可以花6~15小時以上刷怪
:這邊就聞到一點雲味,黑沙不只農這條路,舉凡生活系統,或是參與官方活動都有比瑪英還要多樣的資本獲利方式,不懂有什麼必要的理由走這麼高強度的玩法。
我個人幾乎沒在刷怪,除了練等會長時間待在某個獵場,不然刷怪不在我的主要收入內。
 
> 又有其他閒時間可以管理角色的生活掛機 點裝運氣也要夠好
:"管理"這個動作基本上不會花費多少時間,黑沙收田或修竿都比前六晃一輪還快;點裝運氣夠好不曉得你說的是多好,又或者說有什麼理由要多好(?
 
> 才有可能跟上頂標
:不是每個玩家的需求都是裝備頂標,至少黑沙還有其他面向的成就不是靠裝備定義的。
 
> 然而就算認真農也跟不上那些喝沙士(腳本)的瓜農或是花錢買黛戀的大爺
> (黑沙官方到遊戲中後期才正視外掛問題,另外大部分砸錢玩的土豪動輒幾十萬幾百萬台幣)
:瓜農和對岸翻牆問題在每個遊戲都有。
 
> 8月左右原本的親友團的公會解散加上身邊大部分的人都不玩後我也順勢棄坑
> 9月原廠轉移回坑瑪英
> 發現這遊戲副本都變得很速食
> 打王的時間也都縮短了一半甚至更多
> 不過農的本質還是不變就是了
> 這遊戲現在要吸引新手很難
> 因為遊戲機制整體來說還是很農
> 然而農裝遊戲就是這樣現實
> 老手也沒可能改變心態帶新手
> 裝備越好的人幾乎都是講求更高的農本效率
> 太菜拖累隊伍的幾乎沒人想帶

> 不過跟黑沙比的優點大概就是瑪英屬於全PVE合作推本
> 沒有過多的PVP/P2W成分來破壞非重課玩家的遊戲體驗
> 只有很香的時裝跟寵物需要砸錢買來舔
> 一個萌新朋友入坑
> 靠著賣傭兵包一個月弄到5000追
> (歐洲人+14兩次過 +15一次上)
> 大概花了5~6萬台幣
> (跟黑沙比起來應該算是小課了)
:我好奇你黑沙花什麼東西才會覺得5~6萬台幣是小課(?)。時裝最全套740珍珠(1,110台幣),全身可以分部位買,只買衣服410珍珠也才615台幣,很多商城東西都是看需求買(甚至不是每隻角色都要買),買了還不見得真的P2W,黑沙的商城機制已經很有限度地避免掉P2W的趨勢,不懂你的結論是哪來的。
 
> 基本上我現在回坑這遊戲就是當消遣
> 每天上線刷個副本解個每日跟公會任務就差不多了
> 有空再去絕命戰之類的
> 抱怨遊戲制度也無濟於事 因為官方根本不會鳥你
> 韓國線上遊戲的營運方態度就是賺錢>>>>>>遊戲制度平衡
> 改變遊玩的心態跟時間規劃比較重要
> p.s.不農黑沙改玩瑪英消遣以後我的睡眠/手遊時間瞬間多出了好幾個小時
:我猜你只是純粹不想玩黑沙而已。
 

 
其實很多問題都只是老調重彈,以前就已經寫過完整的內容在我小屋文章冒險的終結:雜談新瑪英結束代理>,我也盡量避免帶很多數字什麼賞金啊錢錢錢的觀念,因為遊戲最主要就是樂趣的獲得而不是來修數學的。
 
瑪英的內容真的極其單一,或者基本上就是個單行道,最終都指向「最新進度」的副本(時裝或染劑除非用特殊管道獲得錢或轉爆買爆,不然玩家勢必還是得碰副本賺錢來買才有得玩),沒有一個其他面向的目標讓玩家來達成,當然原因不止這個,但以一個遊戲所提供的多樣性真的不足。
 
現在的趨勢其實討論新玩法之類的也比較像是自嗨,但如果官方多用點心力,思考自身的優勢(可能是角色、故事、動作打擊感等)去創造新的氣象,多少還是有那麼點希望的。(※同樣是副本制的艾爾之光都把自家角色做成偶像計劃了

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LV. 30
GP 390
28 樓 eugene0813
GP1 BP-
系統真的超爛,前6 2R打完也要40分以上,大半時間都在LOAD圖(WOW幾十年前的遊戲都比你快,這點可以說是韓系遊戲的通病),或是那看過1次還要再看5次的進副本前的揮手動作。
再來說玩法,這款遊戲就是邊緣人聚集地,沒有所謂團隊操作,這也拉開跟其他ARPG遊戲(TERA、錢靈、龍之谷)的玩法,但這可能也是能存活至今的理由,畢竟放眼望去台灣OLG也就這款是這樣(TERA、龍之谷可以說人氣比錢靈還低)。
裝備斷層,老實說,系統裝至少要+12 95 & +10 100,不然被打3~5下就躺只會讓新人退坑。
然後內容更新進度緩慢,身為一款只有PVE能看的遊戲,RAID更新進度真的是頗呵(NEXON:我們不是只有這款遊戲XD)。
王越來越強,或許有人會說這樣才有挑戰性,誠然,但這只會造成限素質越來越嚴重(畢竟一堆RAID要打,追傷4000只是基本。且1隻王打超過10分也只是動作無限循環罷了,毫無意義,就跟埃拉赫一樣),然後新人也只能說掰掰囉。
當然老人還是會說新人進場就是要農啊,不然我老人農辛酸逆,但這並不能成為讓新人堅持下去的理由(市場上一堆遊戲可以選,已經不是當年的時空環境了,這也是原廠選擇承繼電磁紀錄而非漂白的主因,畢竟身為一個商人,已經調查過承繼與漂白間的收益差距[好比當初GARENA選擇漂白,今日原廠選擇承繼,或是當初龍之谷,新幹線選擇漂白,現在橘子選擇承繼新幹線一樣])。
最後就是你們加油囉,鐵粉們~

1
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LV. 15
GP 897
29 樓 forden iamjustplay
GP3 BP-
看了兩年前的小屋碎碎念
發現歷史總是驚人的相似


就像希望前任女友最好交到陳同佳這種的吧
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LV. 26
GP 393
30 樓 Ghost girl
GP4 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

瑪英就是老問題啊

現在已經是速食的時代

但瑪英這遊戲要培養一個人物需要花費非常大量的時間

而且遊戲中賺錢就是靠歐氣、非洲都先氣死退坑比較快

另一個選擇是極度枯燥漫長的農農農

出新的關卡都是給走在最前面的高端頂裝玩家挑戰的

一個要裝備(要馬砸大錢數字網買裝/要馬你天選之人)又吃操作雙重門檻的遊戲

讓人一直體驗相同的東西農農農農

不無聊不退坑才怪...

最近玩的崩壞3雖然也要農

但能紮實的感受到自己慢慢地成長

而且常常有新的東西給玩

瑪英更新的東西對中低端玩家來說

一年前在打前六  兩年後還是打前六 頂多補個杜拉漢

有更跟沒更一樣...
4
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LV. 8
GP 29
31 樓 伊繩 tgeesir12
GP7 BP-
看到這種文章大家討論的重點都是農阿~衝裝阿~血統阿~運氣阿~

我在想怎麼都沒人討論這遊戲的本質本來就限制玩家的活躍性?

副本限制次數(可以理解)但是疲勞的問題呢?

上面很多人有提到很多款遊戲在遊玩的過程其實不用付出什麼!

我自己認為現在的瑪英真正開始玩這遊戲是在90級之後

無課玩家到了這個階段相對得是懲罰的開始!沒了疲勞什麼都不用做了~

更不用提運氣血統什麼的,每天的疲勞也只幫你+到100%而已

換言之沒VIP的情況下你就只有10場的機會翻身

我自己這次回鍋公會開始收人很多開始不上線的新手多半都停留在90等~95等這個區間

這代表不花錢的情況下新手的系統資源用完了就退坑了

這類玩家根本沒有參與到前面樓層所說的那些問題

要玩家花錢 遊戲公司要先讓玩家看到花錢的價值

而不是本末倒置要玩家先花錢再來談價值(不如改成月費制遊戲取消疲勞系統

PS:這樓不跟其它有特殊觀點的人吵架,單純認為這遊戲本身就要玩家花錢才能體驗更多!
不是說這樣不可以,而是這遊戲在這方面的取捨沒有做得很好就是了!以上
7
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LV. 44
GP 3k
32 樓 亞拉岡 qgpjvyytt
GP0 BP-
主要問題,裝備汰換速度不慢,弄裝備又需要花一大筆錢

雖然韓國遊戲的營運方針都是這種垃圾模式,但瑪英是動作遊戲,農起來更累人

當你弄好裝備,花了一大堆錢,結果又改版,出更強的,附魔啥小的又要重弄

只能怪韓國公司沒有把一款遊戲願意當成長久經營為目標的,不管甚麼類型的遊戲都一樣



像歐美的線上遊戲幾乎都是月費制/買斷制,也都沒有課金就變強的要素

每一款幾乎都活得很久


真希望瑪奇能出2,或是歐美地區能出一款類似瑪奇的日式奇幻生活線上遊戲

瑪奇現在也被弄爛了,看了真的無奈

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LV. 1
GP 1
33 樓 安安你好 JustLazy
GP0 BP-
然後公司聽到你們的聲音了,
來幾件新時裝,再復古幾件時裝,甚麼!你們還說不夠?
明年出105裝,再多個新區域,甚麼!你們說還不夠?
那就再來個新形態追傷吧!?

瑪英不好嗎!? 讓你可以M出新高度&讓我們肝出新世界。
M起來! 
肝起來!
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LV. 43
GP 491
34 樓 朴荷 yunarinoa
GP5 BP-
沒有遊戲是可以讓全世界每一個人滿意的

很多遊戲只是大家無法忘懷而以

所以選擇自己喜歡遊戲玩就好

所謂遊戲 是休閒樂趣   不快樂還玩

瑪琦就  裝備 強化 掉寶 都運氣 , 紙娃娃美麗花錢  結案
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LV. 21
GP 182
35 樓 四尾土虱八德路 asd8327257
GP0 BP-
有錢就有愛  沒錢沒有愛 就這麼簡單
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LV. 4
GP 34
36 樓 孤靈心粉 Nu30
GP14 BP-
說真的,不管是自然環境還是遊戲環境,每個人都有每個人的偏好與適性,住慣了中土的人移民去東南亞會生病,住慣了沙漠的人被趕去西伯利亞也會猝死。
有的人會改變自己的生理或裝備去適應環境,有的人則會試圖運作改造環境來適應自己...
遊戲環境因為是人造的,無疑在改造的成本與可行性上會比較高,可是遊戲環境的營造基本的目的是為了讓玩這個遊戲的人盡可能地多花錢,人氣、評價這些東西,其實最終目的都是為了要創造營收。
為什麼這期會復刻直購商城裝? 就是因為這可以有效刺激不喜歡賭博的玩家消費...我路上看到買邦妮兔裝的人就很多,為了在村子裡跑快一點,每個角色都買一套的也有...
至於有沒有很多新手在玩,其實不影響遊戲體驗啊?
說真的,這遊戲滿單機的,技術起來時單機通關本身也是一種成就感。除了特殊的團需要組隊才行之外,並不像一般線上遊戲那樣需要一個龐大的在線人數去支持你正常進行遊戲...因為讀取玩家花裡胡哨的裝備很lag,根本沒幾個人開,平時就是單機著..不太會有人少產生的孤單感。
朋友不玩了這種事,說真的跟同事離職差不了多少不是嗎?  永遠都有人在被動地等人來找他交朋友,你不踏出去結交新朋友,當然只能看著老友一個個退休走人啊?
想要他更新遊戲引擎,勢必得給他投資一筆適當的數目...各位自己打算要玩的自己都不願意眾籌弄出這筆開發經費,只畫大餅(更新之後會大火)要騙他們去出錢...他們又不傻,當然不會上當了。
想要他改這改那,帳號的消費紀錄不高,玩遊戲時就想著怎麼盡可能少花錢少花時間就能大爽,典型的背景玩家,人家哪會理你...
不管是現實還是遊戲,提意見都要看影響力指數的。
沒份量的人的建議就是進垃圾桶,不管你這建議是好還是不好...
就像我這個帳號,等級又低頭像也是預設的,就是典型的低影響力例子。
別人看之前都要先打個問號,懷疑這人是不是來亂的
說真的,課金大佬們本身的意見是怎樣?
持續在轉時裝和買東西的主力消費群是甚麼意見?
說真的,我一點也不覺得人太少...上線的時間不要太奇怪,選的戰役不要太偏門,都沒有需要等超過一分鐘的。
這遊戲比同時期的魔力寶貝那類線上遊戲穩了N倍...離涼還差得很遠呢...
心態上我覺得,不該農寶,而是應該撿寶...
培養自己的反射神經,主要是要延緩老化...寶什麼的是添頭才對。
綁材夠了就衝一次,過就賺到沒有也正常。可以賣的就看時機賣來買外觀。方便自己看心情變裝。
不要把自己的老本和重心放在這個價格波動收發由公司的虛擬世界...
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LV. 3
GP 0
37 樓 問東問西 A55849s55849
GP0 BP-
大概新世界那時後進的吧(95裝)
瑪英效能開最低
進74很卡   打中四最後一隻身上一堆錢的死下巴魚
不開普通畫質根本不知道魚在水死到哪裡
每次射標槍都只能看隊友丟哪在跟者丟哪(假認真 真摸魚)
還有那個死阿凡達 瓷磚地板特效狂破圖 只能憑感覺亂按
不過有溫泉妹妹的buff(對 每次在那邊喊不要跳動畫+呵呵的 就是我###
也是撐了大概2~3個月(龍妹妹~ 100武+10 90戒+12)
大概都玩4,5小以上吧
之後因為專題實習等等 回到家根本不想碰電腦
今天上線發現被退會(也是2個月都沒上了 結果發現會長自己也不幹了TT
..............................進74還是很卡
我也有玩一些類似的遊戲(黑沙[59 琉鳥王 故卡卡&庫屯]),warframe(好像不太一樣XD)...等等
其他遊戲都可以跑很順 就瑪英這真的實在...N卡什麼都改了
NEXON不會來看這邊 所以等它自己發(改)(引擎)
.......大概Lost ark 出以後吧


這是90分鐘免費仔時裝030
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LV. 37
GP 3k
38 樓 海妮琴斯 nc11
GP1 BP-
當我看到這個的時候已明白一切
我們不一樣
努力 2~3 年未必是別人的起手式
連拿同樣平等裝的資格都沒有, 談什麼接下來的技術和留住的人?

角色全身 +20,每把都打 50%,這遊戲的本質還是一樣重覆不變
唯一的樂趣只有給角色好看點,上班賺錢買衣開心就這樣
副本10000場、絕命1000場,這遊戲的稱號獲取條件就告訴你內容只有不斷農
然而無克群想藉遊戲幣買美美的衣服,要農個一年半載當然不願意
買衣服的小課長呢,買完上線看看漂漂的角色拍拍照就下了
出新王,「如果不是為了打寶賺錢」去體驗一下之後就不會再碰了
除了這些,剩下就那些不斷農本賺錢衝裝為了小小爽度和優越感
和逼自己搞裝只為了能和別人一起玩的人而已
現實生活考量而言,「每一天」會花四小時在瑪英、打著一成不變重覆性的副本的恐怕就是目前遊戲裡真實活著的人數,覺得會多嗎?

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