LV. 10
GP 37

【心得】Bel 蓓爾小心得-想和我的斧頭交流交流嗎❤ (10/22更新)

樓主 可能可以 clown6890
GP33 BP-
各位好,在下燒餅請多指教
也可以叫我銅鑼燒、紅豆餅
當時候從韓服放出消息,就開始存錢想要養Bel了。
我一直都蠻喜歡很大的、揮起來很重的武器,原本換G社的時候,就是王女入坑了
後來改版後,王女沒收到系統裝,也就輾轉於各種角色
終於最後盼到Bel出現在我生命之中 (X
以上都是廢話

發這篇文是想發表一下自己這兩個多禮拜的心得
主要是我看板上的心得都有點差異,
我就想說也提供一下自己的打法

-----------------------------熱情的分隔線-----------------------------

共通技能
基礎的 戰鬥精通,暴擊精通,重擊精通
點就對了 (X
防禦增強 這個因為我是老手,所以其實我沒有先點這個
不過新手常常被打的話,還是先點一些比較好(X

強化、恢復、狀態類的被動技能,就不特別贅述
基本上我都是先點到A級,等未來有多的點數再繼續點

-----------------------------冷靜的分隔線-----------------------------
以下會用S(輕攻擊) D(重攻擊)來敘述
滑鼠玩家,分別就是S(左鍵) D(右鍵)

戰斧技能與技巧

伐木人之力
在說明SD之前需要先談到這個
這算是蓓爾的核心之一,在重擊和閃躲時能夠獲得
不過閃躲只有撥開樹叢能夠獲得,穿過樹叢是沒有辦法獲得的
五層的時候,就可以使用TAB
然後TAB能夠幹嘛,下面再繼續說

雲杉斬
這個就是蓓爾的TAB,在過程中能進行格擋
總共能砍兩下,若在攻擊發生前格擋到的話,能夠增加傷害

主動:松木斬
講到TAB就要說到這招,這招是TAB的第三下
可以直接按TAB使用,有CD30秒
可以透過森林浴重置,底下會討論到森林浴

這裡要稍微提一下
上面這張圖是TAB的時機,基本上狂按的話是近乎全時間格擋
可是TAB剛打出來,以及接松木斬(TAB3)過程中,還是有會被打到的時間
所以盡量還是抓準時間再按,而不是一股腦一直TAB
如果王接下來還有攻擊,松木斬可以考慮先不要按

斬草、剪枝、間格栽種、除根、連根拔起、斷木
以上六招,就是各種SD的組合
大概說一下我自己的攻擊迴圈
有些人喜歡用SSSDD

但是我個人常用的是SDSDD
雖然這樣攻擊的時間會拉長,但是這樣可以拿到三層的
不過大多數時間,還是觀察當下的去決定要打甚麼
如果當下有3~4層,我會選擇SDSDD
因為除根、斷木硬直大,所以我會確保能夠隨時用TAB取消再打
然後剪枝、連根拔起能夠回耐,速度也比較快,缺耐就打
不過連根拔起硬直還是有些大所以要打出來的時候要判斷一下
有TAB能夠用的話,也一樣就是放心打下去,要被打到再TAB就好

撥開樹叢、穿過樹叢
就是一般的閃避技能,優秀的二段閃避
給手殘的我也能玩得一手好躲避
有一點要稍微提到的是,只有第一下閃避會提供
所以王的攻擊間隔比較長的話,還是建議不要太急著按二下閃避
這樣可能就能夠拿到兩層
還有一個我自己打副本的小習慣,我在看到是三層的時候
當下如果需要閃避,閃避完的空檔足夠的話,我會接一個D
然後用TAB直接取消硬質,去擋王的傷害
這樣也能夠順便拿到格擋的增傷

主動:橡木斬
無敵技能,能夠閃紅光,500SP
這招我通常只會在SP超過700才用
傷害普普,有700加減用還是可以
有例外大概是,當下情況不適合SD又缺耐
我就會用這招,但這種情況少發生,也請盡量讓這種情況少...

主動:烏木斬
也是500SP技能,能夠中斷王的動作
基本上我不太放這招,主要還是硬質有點大
還有SP消耗量太高,特定時間能夠用
像是阿卡雷斯的舉手收,74團鱷魚的電之類的

主動:梣木斬
壓制技能,1000SP
該配合隊伍使用的時候用,還有壓制動畫腿很美

森林浴
按住跑步+重擊能夠蓄力,能夠馬上跑很快
蓄力滿三層打出來的話傷害可觀,有冷卻時間60秒
還有蓄力滿三層擊中一個目標能夠縮短冷卻時間30秒
蓄能三層的話,打完能夠接SDD(除根、斷木)

這裡特別說一下,我玩到現在其實滿喜歡這個技能
蓄滿能夠-CD,傷害可觀,打中還能夠有100SP
也能夠馬上跑得快,不過好像很多人開場就直接蓄力打上去
我個人都是先蓄力靠近王,TAB一套打完,再用蓄力跑上去打
再接著TAB一套,其實打起來還是挺開心的
然後大概就是CD好,松木斬也還在CD10秒以上
就會抓空檔再蓄打

技能覺醒的部分,SD類的都是傷害
主動技能我都是上減少SP,橡木斬跟烏木斬我很少放
其實要放增加傷害也是可以的,看個人

-----------------------------一致的分隔線-----------------------------
陣營選擇

因為回鍋玩家好像不少,稍微說一下
當前版本的陣營差別不太大了,只差在主動技能的些許不同
暗騎有小定身,光騎有護盾
大概是這樣,所以選一個你喜歡的就好
我自己是挑光騎,因為光騎變身那個臉實在是太嘲諷了,我很喜歡(X

-----------------------------害羞的分隔線-----------------------------
後記

剩下就是稍微講一下小心得 (垃圾話)

我自己在Bel第一天就肝到滿等了,體驗上還是蠻好的
加上他的設定,小角色拿大斧頭的反差感,我非常的喜歡
回鍋很多人都在問「哪個角色強勢、哪個比較能輸出、哪個比較簡單」
我一律都回"選你看起來喜歡的角色"
這件事情非常非常非常非常非常重要
我曾經玩龍女,就只是強勢,但我玩得不太開心
我覺得很累,玩了大概1年多,還稍微小退坑了一陣子
遊戲很好玩,但龍女給我的感受太...算是無趣嗎?
所以就會玩得很有作業感,總覺得不太像在玩遊戲
後來遇見Miul、Bel整體感覺就好了很多
所以選一個你看起來最喜歡的角色,有熱情玩下去才是最重要的

(龍女那部分,我相信還是有人玩得很開心的,那純粹是我個人的感受
想選龍女的萌新,還是勇敢的選下去沒問題)

還有就是現在看重裝備,只要稍微會玩
裝備好一些就能輾壓,技巧能補足的部分有限
挫折感相對也就重一些
所以你沒錢,剛入坑(回坑)玩甚麼都不強勢、都不會有漂亮的輸出
這樣講可能稍微偏激一些,但差不多就是這麼一回事
總歸一句
"選你看起來喜歡的角色"
"選你看起來喜歡的角色"
"選你看起來喜歡的角色"
阿不對,是三句

-----------------------------亡者的分隔線-----------------------------
以上,有甚麼問題可以提出,
有甚麼不同的打法、想法也可以縮
讓我們交流交流
最近試著發些攻略,還請各位見諒
我是間諜燒餅,感謝尼的觀看


33
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LV. 14
GP 95
2 樓 himum919 himum919
GP0 BP-
打金牌一開始開場就直接蓄力接SDD TAB*3, 對於急著想要打一套又沒SP硬斬第三下或者沒貓雕改狼爪的,優過等250然後再砍節奏感很差,也可是要扣技能省250SP換硬灌傷害,例如9血棒棒七血等會要斷技能,
理論上打TAB*3打兩套是很痛沒錯,但實際上其實沒差多少,原因是開場多砍了SDD,很多時候是沒機會打SDD提早進CD比較好,而且如果是這種想法第二次就會更是如此。
除非是神開場SDSDD TAB*3 space*2跑步集氣SDD TAB*3 ,那當我沒說反正我是辦不到王會揍我。
事實上這角色只有兩個訣竅就可以無腦玩
第一個訣竅這BUFF狀態,一哭二鬧三上悠亞诶嘿 =兩層BUFF space 2SDD 或者3SDD
第二個訣竅同上並講解理論值最好輸出循環,spaceSDSDDspace TAB*3無限循環
一款遊戲最重要是體驗感,理論上追求最大輸出那是很吃經驗,
不要在兩層以下貼王,等王攻擊完或者中間空檔空揮,是最優的選擇會剛好TAB吃黃字,
又不用特別去算幾層,大大減少這角色上手難度,缺點這角色非常容易缺耐要時常2SDD。
這角色就是這麼簡單,我會拉~你萌呢?诶嘿~
0
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LV. 12
GP 101
3 樓 可能可以 clown6890
GP10 BP-
2019/10/22 -
這次瑪爾札特改版,順便也帶上了Bel的微微BUFF (?
所以再補充一些新的資訊
還有一些朋友跟我詢問的問題

-----------------------------反覆的分隔線-----------------------------
首先是技能改動
雲杉斬
多了另外可恢復部分伐木人之力
這個的機制是,三段的TAB
TAB如果有格擋到,攻擊發生後,就會回一層
成功格擋並發生攻擊,打出來會是黃字的
可以藉由這樣去判斷有沒有觸發到
三段的TAB裡面,
第一段的TAB會有兩段攻擊,加上後面的兩段TAB
總共會有四次的攻擊觸發
也就是三段TAB裡面,最多可以回四層
不過通常最好也到三層而已,大多都是兩層
四層的機會少之又少


我以前是BOSS如果馬上要接著打,就會"稍微"等一下
去格擋造成增傷,如果時間稍微長一些就會直接用掉TAB
不過有了這個詞之後,可能間隔稍微長一些
我還是會稍微等一下再TAB
這樣能夠比較快的回收伐木人之力
也就比較少使用SDSDD了
因為SD的硬直其實不小。
我是比較體感的玩家,簡單來說就是懶得算
所以以上的時間長一些、短一些,大概都是一秒內的事情
可能要大家自己去習慣一下,辛苦了

森林浴
CD從 60秒 →  40秒
我自己一直都蠻喜歡這招的
高輸出、回耐、減CD
這個改動,我實際打了幾場之後
感覺能夠更好的配合松木斬

撥開樹叢、穿過樹叢、連根拔起
閃避改動了使用兩次閃避之後,接續下個閃避的空檔減少
我雖然不會一直猛按閃避,但這個改動還是稍微有感的

再來是改過的連根拔起,我不確定是翻譯問題
還是官方沒有輸入好
反正這個改動是,你在穿過之後能夠直接用D使用連根拔起

-----------------------------渾沌的分隔線-----------------------------
接下來有一些戰鬥時,會注意到的小技巧
可能不是特別重要,但是朋友有問到,就大概提一下

首先是斷木,也就是3SDD
靈魂繪師先上圖
圖上的紅點是你
木樁是BOSS
藍色的線條是你的斧頭

在打出3SDD的時候,因為背後也是有傷害判定的
所以我有時會背向BOSS,這樣可以稍微地拉開距離
不過這個也是偶爾用而已,請不要每一下3SDD都這樣打
因為你可能會要多跑一段不必要的距離 (X

接著是關於跌倒
玩蓓爾的各位可能都知道,在2SDD、3SDD打完後
有機率會跌倒
這不知道該算彩蛋,還是缺點 (雖然很可愛
這個呢其實可以用閃避取消掉
可是有些人習慣可能是,不使用閃避繼續攻擊
那這個跌倒就會沒辦法"立即取消"
所以我用的方法是,SHIFT+前進 按著
你是跑步狀態的話,就會硬直較小的
可以繼續用SD打下去,而不需要使用閃避

還有一點小點的要補充一下,
閃避之後的S,和一般的S動作不一樣
會消耗5點耐力,所以習慣閃避之後馬上攻擊的玩家
要稍微注意自己的耐力,不然有時候會S完就0耐
開始喘就被BOSS給打了

-----------------------------清新的分隔線-----------------------------
再來說個飾品類的,有一些問題說
到底選甚麼飾品好
第一、貓雕像
這個是打副本我覺得帶了比較好的,
SP控管可以比較鬆一些
如果SP控管比較穩的人
可以考慮不需要換這個 (我是有轉移的,所以我會帶

第二、狼爪
這個也是選擇換,我個人用了之後
感覺有點不太習慣,因為狼爪是整體速度上升
所以躲避時間、格擋時間會變短,我有點不習慣
能習慣節奏變換的,其實這個可以考慮

第三、利牙

我覺得這個其實不錯
能少點水錢,不過某次改版之後
有補血量上限5000
所以5000不太夠的人,可能還是選擇狼爪吧

以上,剩下的飾品其實我不太考慮
有特殊需求的可能可以自己另外考慮,
這裡小小說一下關於飾品附魔
從前的角色,有部份都會附上"心靈"這張捲
但是蓓爾2SD、2SDD都會回耐
森林浴、主動技也都會回
所以我自己是選擇不上心靈
全部都是熱情,新的"願望"附魔捲也問世了
要考慮全願望也是可以的

-----------------------------堅定的分隔線-----------------------------
大概就是以上這幾點,不知道有沒有甚麼沒說到
這次改動還不錯,就是稍微讓蓓爾往上飛一點
希望大家能好好享受蓓爾
感謝觀看


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