LV. 6
GP 250

【心得】葛嵐頓推廣及技能介紹 (內附妮潘Solo及80金影片)

樓主 VVG vvgvvg633
GP51 BP-
先附上人權圖, 80金影片和Solo妮潘影片


80金影片為角色剛出還沒被上調的時候穿系統裝拍的
現在被上調後, 時間大約可以快50%-100%不等

由於技術不好, 妮潘過程中失誤不少, 請多多見諒



名稱:葛嵐頓
外號:菊花男, 吸毒仔, 眼袋仔, 背刺仔 etc.

角色定位:甲甲, 突襲, 生命力高, 輸出中上
貼王能力特出, 團戰或單刷也合適

角色特色:目前唯一一個擁有菊花增傷的角色
普攻會暴擊但消耗耐力, 會影分身術, 眼袋帥氣



技能:

SP250的主力技能, 打在菊花的傷害令人感到愉悅
絕對是CD後就要立即使用的技能
建議使用時機:
使用滅殺後或是已在怪物的菊花

帥氣的由空中飛劈向下

SP250的主力技能, 帥氣的由空中飛劈向下
有少量回耐的作用, 傷害也很高
但要控制每次都打到菊花有不少難度
建議使用時機:
使用私刑後, 會有增傷效果

格擋(沒完美不完美之分)
在角色調整後好用多了, 時間長
建議使用時機:
被攻擊時

就是突進攻擊, 閃D / 跑D

這是眼袋哥很重要的技能
打到怪物的菊花就會出現增傷(黃字傷害)
第一次玩的可以在操作模式中自行設定


主力技能, 傷害高, 有無敵
能直接去到怪物的菊花, 有一定距離限制
建議使用時機:
被攻擊時 / 目標遠離自身時

重擊  

輕擊

閃避 > 雙閃

一個技能兩種操作
迴身:
格擋後按S, 向後小跳, 沒無敵, 作用不大, 花式用
燕迴:
擋格後按W, 在原地留下分身
且直接飛向攻擊本體的怪物菊花
(飛行道具皆可, 所以用來追王一流)
10秒CD, 但如果用自己的菊花格擋攻擊, 可以無視CD

吃掉燕迴制造出來的影子, 回耐
吃到影子時身上會有綠光 屬真無敵
而且吃影子接著按重擊, 那一腳的攻擊力可以媲美滅殺
建議使用時機:
當習慣性用菊花擋格攻擊, 就可以做到不停飛天的形勢
優點在於可以直接飛到怪物菊花, 增加輸出和回耐機會

SP350, 使用後一次性回滿耐力
持續期間閃避變成滑步及加速回耐
優點在於有穿透效果, 但無敵時間和距離會變短
可連續按, 用於趕路一流

滑步狀態中, 用SP250作出超強力攻擊
大約是脊碎兩倍攻擊力
以TAB發動會令怪物的行動定格大約半秒
(包括不能被控場的王 e.g大叔) ***害隊友一流
**沒有菊花增傷

SP750 小範圍高傷害
真無敵, 近身使用傷害很可觀
**沒有菊花增傷

控場




個人認為, 經上調後, 眼袋仔的戰鬥力絕對不弱
貼王的能力極高(滅殺,燕迥,瞬影)
攻擊力在習慣打菊花後是很高的
生存力也很高 (可以雙閃,閃擋,瞬影,億刃)
眼袋更是一個男人久歷人生的証明
而且只有他是有菊花增傷的元素
絕對不是只拿來升等放遠征的角色
在此希望有更多同學加入眼袋行列
大家一起交流心得 (鞠躬下台




發文小秘書os:
老闆對菊花到底是有多執著阿............


51
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LV. 11
GP 150
2 樓 幻之擊墜王 gamerman0083
GP18 BP-
本來有打算發心得文但一直未有時間打字
既然有高手(樓主)已經出了PO那我也可以懶了
只補充一些個人觀點及推薦一下用甚麼覺醒石好了

先上人權...埃拉赫18金...弱弱一問樓主可以免費幫我打70金嘛 (X

眼袋的優點:
  • 攻擊迴圈不算複雜 (主要是右鍵,大部份技能CD到就用,偶爾瞬影回耐)
  • 追王能力高 (滅殺自動繞背,開滑步跑跑速度很快)
  • 攻擊力中上 (有暗襲加成下)
  • 生存能力中上 (有格擋有迴避)
眼袋的缺點:
  • SP消耗頗高 (所有高傷技能都吃SP)
  • 耐力消耗中上 (改版後已經改善不少,但沒開滑步一直右鍵也會很快喘)
  • 沒暗襲下傷害直接掉到下水道
至於帥不帥就見仁見智,我覺得還OK啦
如果真的受不了那成熟的眼袋,買月光男神或者杜拉漢時裝就完美解決

技能及覺醒石:
  • 神速 (覺醒石傷害+10%)
    • 普攻,4段,可暴擊 (不肯定是否同時吃戰鬥精通跟重擊精通)
    • 扣耐
    • 可按緊左鍵派生上斬後接右鍵私刑
    • 位移大,可用來追王
  • 演舞 (覺醒石傷害+10%)
    • 重擊,5段
    • 主要傷害來源之一
    • 4D的3連砍硬直大,使用時要注意
    • 位移短,必要時用1階滅殺或神速來位移貼王
  • 暗襲
    • 有人建議開有人建議不開,我是開的懶得猜是否能觸發加成
  • 滅殺 (覺醒石傷害+10%)
    • 高傷+自動追王+繞背+短CD (命中一個目標+10秒),極高實用性
    • 主要傷害來源之一
    • 過圖會重置CD,可用於清過圖前最後一波小怪
    • 機率性卡地形障礙MISS
    • 機率性王位移變了沒暗襲傷害甚至MISS
    • 機率性開場時用快捷鍵使用滅殺會有BUG「石化」,除了被王敲沒其他方法解除(包括 /逃離)
    • 可用TAB使用1階段滅殺來輸出+位移
  • 主動:脊碎 (覺醒石-70SP)
    • 很痛,無論是傷害數字還是心理傷害 (記得繞背)
    • 主要傷害來源之一
    • CD短 (15秒)
    • CD到,背刺用就對了
  • 羽步、羽躍
    • 二段迴避
    • 羽躍後可接私刑或處決 (基本上只會接私刑)
    • 沒甚麼特別,但朋友說羽躍那動作很中二
  • 斷奏 (覺醒石耐力消耗-5)
    • 跑D或羽步後D
    • 可接續2D
    • 傷害中等但不是主力所以覺醒石用甚麼也沒差,我用耐力消耗-5是因為改版前耐力用太兇了
  • 凝魂
    • 格檔技 (大約1秒時間)
    • 太早按或太遲按會發生擋了但用不到燕迴的情況
  • 燕迴
    • 凝魂時成功格擋後使用
    • 後跳用於拉距離跟延長迴避時間來避連招
    • 前跳用於繞背+製作影分身 (10秒CD),被背襲時可無視原有的CD,亦不會重置或增加已有的CD
    • 前跳可接私刑或處決 (基本上只會接私刑)
    • 有機會多用前跳可以更靈活走位+回耐(瞬影)+增傷(瞬影後重擊)
  • 瞬影
    • 燕迴前跳後可用格擋*2衝回影分身所在位置
    • 回耐+迴避+貼王 (如果王在影分身旁)
    • 合體後第一下重擊傷害大幅提高,請善用
  • 私刑  (覺醒石耐力消耗-5)
    • 可按緊右鍵著地後再後跳來接處決
    • 傷害中等但不是主力所以覺醒石用甚麼也沒差,我用耐力消耗-5是因為改版前耐力用太兇了
  • 主動:處決 (覺醒石-70SP)
    • 多段傷害,全中傷害不下於滅殺,但要全中並不容易
    • 著地後可直接連4D
    • 無CD (實際上好像有一兩秒導致不能一直用)
    • 個人習慣燕迴或神速派生後的私刑搭配使用,較少於羽躍後使用
  • 主動:滑步 (覺醒石CD大幅-22秒)
    • 回耐+提高跑速的神技
    • 開滑步後的迴避時間較短,但可以一直連用,中間會有很短時間沒迴避能力
    • 開剎那放血的前置技能
    • 覺醒石用-22秒可以縮短空窗時間至大約43秒左右
  • 剎那 (覺醒石傷害+10%)
    • 眼袋單次傷害最強一招 (個人最高可以200000+)
    • 無敵+高傷+斷招+帥
    • 主要傷害來源之一
    • TAB觸發王會僵直+斷招,重擊則不會
    • 用重擊觸發起手時會沒無敵,有可能會因此被斷招
    • 打絕命戰時除非肯定王是連技的最後一下,否則別用TAB來觸發,害隊友啊
  • 主動:億刃 (覺醒石-70SP)
    • 傷害高但有點不穩定,而且SP消耗高下CP值較低
    • 尾刀或SP滿溢時使用
  • 主動:彌撒 (覺醒石-70SP)
    • 壓制技,壓制時間中等
    • 背刺能觸發暗襲時,滑行會砍4刀產生4個影分身,沒暗襲只有2刀跟2個
那就先這樣。
最後來一張帥圖結束。

18
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LV. 23
GP 475
3 樓 BERYL-P. lkkpop0204
GP5 BP-
為了幫忙推廣葛嵐頓也來回覆一下心得

個人的葛嵐頓35K 3400追(裝備排名27名.....),昨天打大叔的狀況,20分鐘大概輸出16%

用追傷推算的話,結算輸出應該可以超越巨劍赫克跟弓凱(兩個本尊)

目前素質水準打巴羅爾的傷害(全算暗襲爆擊)
脊碎7~8萬
滅殺6萬
暗影演武5~6萬
億刃數字太多不知道,靠信仰之力假裝他打很痛
演武完整一套大概8萬左右,扣掉最後一下的話大約6萬
處決約5萬
剎那的話,因為覺得太廢所以沒在用(個人主觀意見)

以傷害的水準來講,主觀認為跟龍女差不多程度
不過結算輸出來講的話,則是略勝一籌
其最大關鍵的原因在於

贏在起跑點


贏在起跑點,因為很重要所以要說兩次(?)


影響這一切的關鍵在於一鍵到位的滅殺,當隊友還在後面追王的時候

王已經被葛嵐頓肛成向日葵了

以我的機體來看,滅殺就先6萬,空檔充裕再接個脊碎8萬,最後演武偷個幾下
每一次贏在起跑點,就先搶先多輸出至少10~14萬的傷害了

耐力配合脊碎、處決、瞬影,加上王大位移的時候可以停下來休息等著滅殺過去
基本上不需要用到滑步,SP反而更加充裕用在其他地方上

葛嵐頓的生存力很高,大概就是生存一級棒,貪刀躺路邊(就是我
兩段迴避、凝魂格檔、燕迴、私刑反作用力、瞬影、滅殺,都是閃招的方式,很多元

因為很多元所以也有複雜的防衛機制
要達到輸出最大化的話,對於王的各種攻擊都各自有最佳化的選擇
像是兩段迴避可以閃完後直接接續私刑處決打一波
滅殺在繞背的路徑中都是無敵(不能閃紅光),面對光圈類的傷害很輕鬆可以突破

相對於有些就有不利的選擇,像是第二段迴避後的僵直空檔就不適合用在連閃上
燕迴也不適合用在後續還有追加攻擊的時機

跟某個也是很多閃避招結果狂按TAB過去的比,對應各種攻擊的防禦手段很多很複雜

當技術已經到高水準的時候,輸出的天花板大概只低於傘玲跟弓凱那個非人類天花板(?)

雖然某些卡到輸出的小問題還是有(沒繞到背的滅殺跟在空中吃光圈傷害的私刑跟處決)

不過整體打擊的爽感是很棒的
那種我不用看他在哪就知道他位置然後繞背的中二感
(X
還有非常適合喜歡從後面來的人

希望能有更多人可以來玩玩葛嵐頓
不然我這90防*2、95防*1、100防*2手拿100+12還能進前30名真的覺得太不人氣惹
眼袋什麼的,反正現在男角時裝不都全身包緊緊連頭都不露應該是沒差啦


5
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LV. 13
GP 196
4 樓 幻之擊墜王 gamerman0083
GP2 BP-
我是來推PO順道小抱怨一下的

眼袋的滅殺雖然解決了TAB充能快速鍵用不到3階滅殺的BUG, 但快速鍵會偶爾觸發石化這BUG還未修啊...
這影片其實我已經剪了不少,實際上好像我是卡了近30秒吧?
這BUG的唯一解法就是讓敵人打你,其他方法也是不能解的
正面點想, 如果王一直不打你, 你就合法躺C了 (X

另外怎麼玩眼袋的還是這麼少...
這個集 "刺客性質, 生存力高, 先發制人, 自動追尾, 時裝便宜" 於一身的角色...

好眼袋,不玩嘛?
2
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LV. 5
GP 4
5 樓 阿谷 charlie80339
GP0 BP-
請問一下點技能的順序是什麼
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