LV. 10
GP 30

【心得】槍塔微型攻略 (新增內文&克萊雅)

樓主 Lann ZXC8801280
GP44 BP-

前言:

其實本來只是想簡單拍個影片做紀念,上一次打這麼多應該是兩年前玩POE的時候了
有時候會在野團遇到塔塔的夥伴問些問題,例如傷害怎麼提高、槍跟刀哪個好之纇的
由於版上已經有其他大大做過完整的介紹了,這邊只講幾個重點的技能
希望能幫到還在迷網不知道方向、或是想玩卻不敢接觸的塔塔玩家們


目錄:
技能分析
小技巧
影片
總結



技能分析:
圖片轉載自奇幻HEROES

狂怒        雷霆狂怒
&  

主力技能之一,佔了輸出很大比例,也可拿來位移躲招
但是位移的同時也常會導致視角偏掉而被揍或是第二下的雷霆落空,尤其是人型王
一場下來,被揍和打空的次數就會導致傷害有所差距
為了避免這種情況,事先想好用什麼角度來切以及怎麼轉動視角就會顯得更加重要
切法有很多種,依據不同的情況跟每個人的習慣,就會有不同的結果產生
但其實都大同小異,可以達到提升命中率以及讓王保持在視野內,這邊只列幾個自己常用的
由左至右

由右至左

自上次平衡加大判定範圍後,能切的方式也更加多元方便,例如前後,所以難度也沒以往來的高

如果來不及轉視角或著懶的轉也可以直接來回就好

其他還有左右、斜後前等等很多,找個自己順手的方式是最重要的
完成體大概就會像這樣 Arxis (轉自韓國塔神Arxis的影片



槍術移動

迴避兼輸出的技能,本身帶有攻擊判定可以藉此觸發狂怒,並且可以取消狂怒&雷怒的僵直
用來偷傷害最直接的關鍵,能否在BOSS連擊的時候穿插,也會大大影響整體輸出

最後就是
緊急狂怒這新增的技能
算是槍塔的神技之一,可以用來趕路、躲招,雖然有CD,但對於輸出迴圈跟生存都有大幅提升的效果
因為當暴擊時就算按抓取也只會觸發普通的狂怒跟雷怒,並不會跑CD
目前是使用抓取發動,之後平衡會改成任意選擇

小技巧:

在設定裡面有一個選項叫
對於槍塔來說算是蠻重要的一個輔助,當在用槍術移動做輸出或是boss攻擊時,有時候位移過大
無法準確狂怒時,勾起它,就能讓你

套用的常用攻擊包含:1234SD、狂怒、絕對狂怒、七閃(七下都有),除了雷霆狂怒跟緊急狂怒之外
能夠大幅降低操作的負擔,當你很懶的時候也可以聖靈揮擊開下去,破斬按著右鍵就能輕鬆輸出

放招的順序
由於先按血性釋放在案聖靈揮擊,前者會被吃掉,要隔1秒左右才能正常施放
所以通常都是先狼爪&揮擊(兩個互換沒差)最後才接血性

解除喘氣
雖然通常槍塔不會缺耐,有時候不小心打到沒耐時,可以直接開揮擊取消喘氣的動作(刀適用)



影片:
杜拉漢

亞斯席托


阿爾卡娜


洛帕契忒斯

克萊雅


總結:
其實槍塔在平衡過後,翻滾距離的增加跟緊急狂怒的存在,生存已經提高很多
真的不用那麼懼怕,至於刀跟槍哪個好,個人覺得槍比較偏向極限操作,刀就比較中規中矩,
雖然現版本的刀有點略殘,但是下次平衡後應該就會有所改善,最後再補一個刀塔solo的影片
希望看完之後能有所幫助
44
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LV. 10
GP 54
2 樓 Lann ZXC8801280
GP5 BP-
新增無頭:

3血後純粹變身壓制,而且還手殘秒變失敗
注意的點只有丟炸彈的站位跟鬼出現時的站位

5
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LV. 10
GP 58
3 樓 Lann ZXC8801280
GP7 BP-
新增魚王

應該是95Raid裡面最難的一隻,小遊戲麻煩,4血後自動狂暴化
紅光時盡量往尾巴的方向躲,過了尾巴就消失
一共游出去三次,可以壓到只有1.2次,失誤有點多,有機會再重拍。
7
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LV. 10
GP 73
4 樓 Lann ZXC8801280
GP3 BP-
新增內文&克萊雅

半成品的影片,朋友想看就跑去試了一下
體感是比大叔還要難,起手快而且多半連續攻擊或持續判定,節奏變化也很大
有機會再嘗試別種打法

3
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