LV. 44
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【心得】彌莉試玩至90等考察心得

樓主 死蝕 THEKISME
GP58 BP-


目前90等的考察。


普攻:

注意,目前普攻有動作bug,有可能遇到普攻揮不出的情況,觸發條件不明。

成功相殺會得到BUFF─共鳴,可以提高燄芒的傷害,使用閃避時,共鳴會消失。

可以無限連,具格擋的功能,攻防一體,優點在於普攻速度快,如果是對怪物攻擊時機熟悉的玩家,配合著怪物的攻擊節奏相殺根本是貼著打(使用上可以想像成是菲歐娜的連續點防),在怪物攻擊產生硬直後帶入重擊>燄芒給予傷害輸出。

缺點是,當你遇到攻擊判定多,且長過彌莉單下普攻時間作用或是時間差攻擊,就會擋不完,遇到關牆角則會難以判斷時機,面對速度快且密集的攻勢請不要吝嗇用閃避。

時間差攻擊舉例:蕾吉娜的追蹤光球+蕾吉娜的連斬幾乎同時到達,你的第一刀作用時間只相殺掉了光球,在第二刀揮出前遭蕾吉娜的斬擊打中。

使用燄芒後拿到LV3的BUFF後,普攻擋到怪物的攻擊會觸發閃光衝擊。


一般套路重擊:

近乎跟巨劍赫克的連環擊一樣,可以一直派生下去,不過不管是SD、2SD、3SD、4SD都只是加減輸出的攻擊&集SP,真正給予大傷害的是重擊後利用龍魂之力派生的先祖之誓─燄芒。


龍魂之力(角色特殊系統)

如果艾瑞莎重視魔力條(MP)、赫克槍刃重視子彈、彌莉就是龍魂之力,也是主要的輸出條件。

學習到龍魂之力後,會有龍形一個計量表,龍魂之力可以透過主動技來累積,也會隨著時間回復。進入戰役時會擁有四階龍魂之力。

龍魂之力第一階回的最慢,第二階~第八階回復時間都一樣,攻擊速度會影響。

利用溫泉狀態倒數計時去測的,一定有誤差,不能說很精準,因為我不是用碼錶去計,只是概略給各位參考一下:

紅色為第一階藍色為第二階,第二階以後時間都相同

0速  約12秒 / 約7秒

20速  約11秒 / 約6秒半

30速  約11秒 / 約6秒

40速  約10秒 / 約6秒

42速  約9.8秒 / 約6秒

之後的速度未知,小弟只有活動送的裝,只能測到42速,多包涵。

注意,戰鬥中最好習慣保留一階龍魂之力:第一階的回復最慢;讓自己留下使用翼迴的保命的機會。

閃避:

閃後幾乎沒什麼硬直,再使用銜接上也算得上是流暢,搭配上翼迴可以成為非常強力的保命手段。

拿去跑查爾斯競賽的時候,發現連續目押施展可以達到無縫連續迴避的效果。


主動技

暴嵐戲曲:

跑位技,也是派生先祖之誓─燄芒的一個手段。使用上跟王女幾乎沒什麼差別。點滿後CD10秒,使用時耗耐20。

注意,暴嵐戲曲在衝刺動作結束前就使用緋炎吐息,SP會消耗掉但緋燄吐息的動作會被吃掉且火焰不會出現。動作BUG。


先祖之誓─翼迴:

消耗一格龍魂之力,往後做出大位移閃避,這招只能往後,所以用的時候請務必注意後方地形。單獨使用的話收招時間很久,可以使用一般迴避取消硬直;配合一般閃避使用的話是十分強力的迴避技巧。

注意,無法閃避紅光攻擊。


先祖之誓─仇返:

翼迴後的派生技,消耗一格龍魂之力,火力很高,可以自由選擇出招方向,具迴避及穿怪的功能,仇返後可以派生燄芒。

注意,仇返回衝的動作會遭地面高低影響,太糟糕的地面甚至會讓你停留於原地,無法閃避紅光攻擊。


緋燄吐息:

消耗SP250的招式,CD1秒,攻擊成功會回復龍魂之力、耐力。火力意外的高。

動作類似艾瑞莎的滅罪之刃,發招並不是很快,出招時具霸體功能,出招時機不佳會變成用臉接刀(能用一般閃避強制取消動作),吐息發出可以馬上行動,根據打擊可以獲得龍魂之力、耐力,單次使用最多回兩格,使用後一樣可以派生燄芒。

當龍魂之力耗盡後,有SP250建議優先使用吐息來回復第一階。

遠距離使用時,因為發招慢,加上火焰並沒有飛得很快且無追蹤功能,如果遇上位移量很大的對象有非常大的可能性會打空。


基本上是水平飛行,但吐息的對下判定沒有很好,處於地勢低或太矮的怪物有可能打空。EX:蜘蛛、魔蛙、膠質怪。


無謀衝鋒:

消耗SP500,CD5分鐘,具霸體的突進攻擊,攻擊成功能獲得龍魂之力。根據打擊次數,最多回兩格龍魂。

具擊退功用。


主力技

先祖之誓─燄芒

成功使用燄芒打中對手會獲得狀態效果─龍痕,將龍痕疊至Lv.3,成功以普攻相殺對手攻擊時,將自行發動─閃光衝擊。最高可疊至Lv.5,遭受傷害時,將下降一個等級。

視體型的大小或位置可以單一出招擊中兩次;出招中有霸體,防不高不要無腦硬上。

幾乎所有的攻擊都可以派生燄芒,而彌莉的主要輸出也是這招,如何累積龍魂且有效率打出燄芒是彌莉最大的課題。

甩刀的攻擊範圍最大,附帶走位控制。

一套燄芒總共有四個動作:順時針、逆時針迴轉+兩次轉身甩刀,皆有浮空效果,龍魂全滿可以打兩套。

派生燄芒時依照重擊或是主動技會有所差別:

SD派生燄芒:順>逆>甩刀>甩刀

2SD派生燄芒:逆>甩刀>甩刀>順

3SD派生燄芒:甩刀>甩刀>順>逆

4SD派生燄芒:甩刀>順>逆>甩刀

緋燄吐息派生燄芒:甩刀>甩刀>順>逆

暴嵐戲曲派生燄芒:順>逆>甩刀>甩刀

無謀衝鋒派生燄芒:順>逆>甩刀>甩刀

閃避+D>普攻派生燄芒:順>逆>甩刀>甩刀

仇返後派生燄芒:順>逆>甩刀>甩刀

燄芒收刀硬直取消考察:(翼迴能在燄芒的任何時間點作為硬直取消)

上頭用粗體表示的甩刀,是燄芒收招硬直最長的動作,只能用翼迴取消或是繼續出燄芒。

逆,硬直動作最小。

順,硬直比逆稍大。

注意,S3開始會有地形的影響,使用燄芒時請務必留意周遭地形以免摔死。

S3小型戰役有地形高低差的關係,燄芒有可能會導致彌莉掉下去。

雙胖交換位置在手臂上時,請跑到小臂部分才開始使用順、逆燄芒,因為在大臂至肩上有很大的機會會跌落而死。

另外,雙胖在手臂橫揮的時候,躲雙胖的肚肚前輸出時盡量不要使用順、逆燄芒,會讓自己跑去撞攻擊判定。

光頭召黑洞後留意位置,以防自己轉進黑洞摔死。

魯蛇、海蟑螂場地請勿太靠周邊,以防跌落。魯蛇在地上的留下的精華也會造成傷害。


變身龍騎士─末代龍裔假面騎士生存模式

需要消耗1000SP。變身後,龍魂之力無限使用,暴嵐戲曲無限使用。如果你吐息經常使用且沒有貓雕的話,基本上很難有1000SP可以變龍騎士。

一分鐘出頭的爆發模式,不管是要無限燄芒還是要翼迴+仇返戳戳,都隨你高興。

壓制技─滅世巨龍,僅能在變身為龍騎士時才能使用。不需消耗SP,施放瞬間會以自我為中心產生火圈捕捉目標。壓制中變身秒數將會暫停。

注意,當變身為龍騎士時不能使用陣營變身;已經變身為光明 / 黑暗騎士時,也不能變身為龍騎士。龍騎士變身動畫結束的瞬間就沒有無敵。

長矛秒變,這個手法應該不陌生,老玩家都知道怎樣秒變暗騎或光騎。好孩子不要學什麼秒變這種邪魔歪道。


暴嵐戲曲後秒變龍騎有可能是動作bug引起的,比起用暴嵐,長矛秒變更安定。至於往後會不會修掉就不得而知了。

耐力回收:

基本上,耐力的回收除了慢速跑步來回耐,主要建立在禦刃、緋炎吐息與閃光衝擊。

使用仇返、燄芒後獲得的buff狀態─龍裔印記,最高可疊至Lv.5,遭到攻擊會下降一個等級。

而觸發耐力回收的技能─閃光衝擊,啟動先決條件:至少要將印記等級累積至Lv.3,再以普攻(禦刃)成功相殺敵方的攻擊,然後會自行發動。

禦刃:格檔成功回20

閃光衝擊:1hit回30

緋燄吐息:1hit回30,最多回兩次


請注意,因為要靠普攻相殺的關係,想利用閃光衝擊來回耐的話,會伴隨著失敗而受傷的風險,最好是挑動作較大,較好判斷的攻擊去拼刀。



操作心得:

機體上可以看到其他角色的影子。EX:巨劍連環擊、結合柱魯、盾娘去格檔怪物攻擊後在施於重擊的打法,錘盾蝶翼+鏈刃的大地血刃,王女的硬直,亂發招造成有如不成熟靈骨塔般的立死躺

打法頗有錘娘連續點防後派生蝶翼振擊的風格。

彌莉生存手段多,輸出技落在使用重擊後或主動技後派生的燄芒與緋燄吐息,如何挑選時機使用SP技來累積龍魂之力,用於爆發或是生存。

一般不消耗龍魂的話則是採SD>SD>SD loop的方式作輸出。

主要套路幾乎建立在SDD上,因為SDD的派生快,加上燄芒順轉的硬直中等,容易判斷要使用閃避暫避其鋒,還是選擇普攻來進行相殺,亦或是繼續燄芒輸出。

3SD的重擊出招慢、收招慢,派生燄芒硬直大,緊急時刻銜接翼迴是最佳解答,除了一般打雜魚的場合,面對BOSS盡量避免使用。

龍魂的回收絕大多數依靠緋燄吐息,覺醒石建議鑲嵌SP消耗降低。龍魂回收跟緋燄吐息有關,而緋燄吐息跟距離還有時機有關係,使用上有一定的風險存在。

燄芒要注意的細節非常的多,主要是地形影響跟人物出招時機、霸體狀態、收招僵直時間。

S3、尼爾芙海姆,開始壓力直線上升,會感覺到攻速十分重要,一些時候Boss攻擊間格大的話,採 S(格檔)>D(安全偷刀)>S(格檔)>D(安全偷刀)>Boss硬直燄芒;攻速若沒有一定的水平,可能會改以 S格檔>配合Boss速度遲出S>D,這樣輸出效率較低但安全性高的作法。簡單來說跟菲歐娜的擋>反>擋>反有異曲同工之妙。

禦刃雖然是攻防合一,這也導致了玩家很容易趨向於只用相殺的方式來迎擊,若你對王出招的節奏不熟悉或一些原因產生的lag,有可能會因此受傷。請不要忘了還有閃避這個選擇。

平時,攻擊也許是最好的防禦;有時,閃避卻是最好的攻擊。當你覺得某些攻擊很難相殺的時候,不妨穿插閃避尋找機會進攻。

謝謝觀看。


看到彌莉跳舞就會想到這個


嗯...... 其實妳是薇拉跟伊菲百合後的產物吧.....



韓版彌莉團戰妮潘



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LV. 41
GP 2k
2 樓 亞拉岡 qgpjvyytt
GP0 BP-
裝備沒弄好的狀態下,輸出感覺上要靠變身去彌補

前期那龍魂的恢復速度慢的嚇人,而且焰芒僵直很大,boss速度快一點真的會被打到好幾下

不過變身之後輸出跟保命能力超大幅提升,可以不斷使用翼迴+仇反來做保命跟輸出

這隻角色說吃技術也還好,如果攻速起來可以變得蠻無腦的




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LV. 17
GP 71
3 樓 草貓 ShuffleLisia
GP3 BP-
補充一下,燄芒有4段,但是只分3種,後續接SD也是不同的段數。

順時鐘 後的SD是接1SD
逆時鐘 後的SD是接2SD
甩刀  後的SD是接3SD

知道這個規則就能控制哪一種的燄芒。
想避開甩刀後的3SD那下的話,就甩刀完接SSD,就會變成4SD。
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LV. 10
GP 51
4 樓 黑夜使者 zxc093794284
GP1 BP-

彌莉

有缺點嗎,想跟朋友打的時候破她
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