LV. 8
GP 453

【心得】杜拉漢招式解析-冰雪幽魂,凝聚於鋼鐵之身。

樓主 りん ch9334290
GP138 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我是魷魚
經過了3天到現在 陸續有人分享了許多關於杜拉漢的文
讓我受益良多
但這邊只針對招式作介紹xD
還有團隊時該注意的地方

以下先介紹,杜拉漢簡單分為3階段
分別為10~8hp、8hp~3hp、3hp~1hp。
比較需要注意的是8血後的靈魂,和轉3血、1血時。

10~8hp
盡量把王拉離中心點遠一點的地方打,可以讓他沒那麼快破冰柱。
8血時王會開始走回中心點拆冰柱,組隊的話可用大招牽制住王讓他不會太快破冰。
牽制到一定血量時,約7血時會強制破冰。

比較麻煩的招式我用紅字標註

*轉身砍-
突然轉身做砍擊動作,迴避就好。
轉身砍動作有多種。

*左右迴身砍-
劍放胸前並舉高後,左右各砍一次,中間有停頓點。預判動作為劍舉完
是否為單手拿劍(左手沒拿)。

正身三連砍
雙手握劍後正身二砍,最後一下身體下身俯砍。預判動作像
揮棒的預備姿勢。
攻擊前右腳會先踩地。(感謝畜生提供)

benny:左右回身砍跟正身三連砍這兩個起手很像,但是有很簡單的判斷方法,王舉劍之後,如果王把劍放右手邊左右回身砍,反之放左手邊,就是正身三連砍。(感謝benny提供)

*迴旋轉砍-
會突然的轉身連砍,有3次傷害。(感謝闇影戰狼提供,已修正)

上擊噴射
雙手舉劍後跳躍使出上砍,之後轉身噴射飛滯空中,有傷害。
*空中掃射-
前置動作跟上擊噴射很像,之後停留空中掃射約三次後,落地往前向下刺擊(注意腳落地也有傷害)。
開始空中掃射時在中間不會有傷害。

*冰冷劍氣-
王咆哮後跳起將劍插地(周圍有傷害),隨後在藍圈內等劍氣出來再格檔/閃避。(在圈外會有冰柱傷害)
拔起劍後有一陣波往外散開,往內躲即可。
波有兩次傷害。
*拖劍衝刺-
王會拖劍衝撞,動作像助跑並把劍往前上方揮擊。

8~3hp
需要開始合作引靈魂,身上有紅光時迅速遠離王,由快腿引魂較佳。
靈魂引成功時會突然消失,這時引靈魂的人記得按F1/F3提醒隊友隨時注意紅光,若不幸合體,就拿炸彈轟王吧。
記得要打一下靈魂吸引仇恨,有時候他會飄走  (?)

無頭靈魂招式及拉法 (感謝屎眼惡魔補充)
如果是幫隊友引開靈魂,靈魂約2次攻擊會開始消失。
如果是直接拉打靈魂,靈魂約攻擊3次後消失。
消失前靈魂會張開手轉兩圈後消失,這時記得提醒隊友隨時注意自身紅光,拉開距離。

比較麻煩的是鬼魂紅光,有一招地板會有冰地爆,動作很快,沒閃好會被冰一段時間。

※ 炸彈投擲方法及位置 ↓(點我)
要訣
SOLO:速炸速決
團隊:合作拉魂

破冰柱之後王的劍身變長,會先使出迴旋轉砍

*原地掃射-
王咆哮後蹲在原地使用冰柱掃射一圈,
往王下身躲就可,也是最好的輸出/炸頭時機
另外一種原地掃射會有3顆藍球衝向你。

*紅光劍擊-
王的劍明顯會變長,並將劍舉高後,劍拖身迴砍兩次後,
最後一下紅光前砍
施展前腳會先踩地板,有碎冰。 (感謝你是有什麼毛病提供,已修正)

*漫步前刺-
左手舉高,並走兩步後小跑步衝撞前刺。
*噴射追擊-
會起身浮空飛來找你,同時有三顆藍球飛來。之後王會使出「
空中掃射」。

特殊情況
卡魯角力:
角力期間,王護盾暫時消失,可以直接輸出,但壓制時別丟炸彈不會計算
王開始起身時可以找空檔炸頭

※ 補充
炸彈炸完剛解體時可以馬上放共振(感謝梅大提供)

3hp~1hp
分別轉3、1hp時,王會走向中間,這時會使用冰冷劍氣插地,但特別注意這時往外散的波是紅光,迅速向外遠離。

王成功走到中間時,靈魂出竅,背景動畫轉換。

請在藍圈內邊繞圈和閃避躲靈魂(被撞時人物會凍住一段時間),中間紅光散波會有兩次,放完代表王差不多快出來了。
王出來時地面會有震波跟散波傷害!所以建議沒把握還是在外圍躲比較安全..
要偷放共振的也可以跑去外圍放

3血以下的招式跟前面幾乎雷同。
暴力跳過3、1血動畫方法
火力夠猛的才適用,全部人開變身下去,插地拔劍散紅光震波時照樣扁他扛傷害,有近戰角能卡他最好,能讓王一直重複動作到掛點為止。(能成功順利阻止他回中間都可)

有什麼招式想補充或哪邊寫怪怪的、漏掉的歡迎留言告知。
138
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LV. 8
GP 479
2 樓 りん ch9334290
GP5 BP-

作者標示-非商業性

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GIF圖已經完全補齊囉~~~

有任何問題歡迎多多補充給我唷>_O
5
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LV. 2
GP 0
3 樓 茶茶子 gm603545
GP2 BP-
全部動圖,感謝樓主,精心排列+愛心
已收藏+喜歡。

推個
2
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LV. 4
GP 8
4 樓 海星 starfi5h
GP1 BP-
感謝解析,受益良多

最近看了國外弓凱solo和版上的槍凱solo
想補充一些:

8~3hp 靈魂結合護盾階段

> *原地掃射-
> 王咆哮後蹲在原地使用冰柱掃射一圈,往王下身躲就可,也是最好的輸出/炸頭時機
> 另外一種原地掃射會有3顆藍球衝向你。

護盾階段的原地掃射很單純,只有逆時針轉一圈
非護盾狀態則會有兩種,逆時針轉和順時針轉,冷卻大約十幾秒
如果它在短時間內連續使用,那很有機會第二次為反方向旋轉的[2m49s]
另外發射藍球時,三顆會給主要目標,其餘玩家一人一顆

> *漫步前刺-
> 左手舉高,並走兩步後小跑步衝撞前刺。

這招是共通的,每個階段都會有[1m48s]
在目標太遠時才會使用

> *噴射追擊-
> 會起身浮空飛來找你,同時有三顆藍球飛來。之後王會使出「空中掃射」。


掃射完的結束動作有兩種
一種是插地炸地板[影片二23:15]
一種是向目標突刺[影片二23:41]

然後還有兩個可能(?)的招式
一個是杖娘應對杜拉漢這篇的3-b
也就是左右迴身砍後,不經收劍過程直接接上擊噴射 [8m14s]

一個是杜拉漢劍往後擺身體前傾,接著浮過來撞你,揮一劍後浮空迴旋 [24m26s]
這招也是遠距離技,所以單刷應該不容易碰到
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LV. 32
GP 610
5 樓 破曉雲輝 pv000570
GP1 BP-
關於鬼魂附身是否會找同一個人連續附身?

答案是會的.

先前個人就有在遊戲中的廣上就有看到類似的疑問.

只是有人信也有人不信

個人PO上一場實際的野團片段作佐證.連續出3次橘光在我身上(要是是橘材就好)
至於鬼魂會連續找同一人附身的原因仍然不明

有可能是找血少的.也有可能是鬼魂在這場特別愛上那個人的帥氣英姿吧! (男角限定?!)
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LV. 5
GP 113
6 樓 NPC mortality37
GP4 BP-
補充幾點
1.無頭護盾出現時藍光還沒出現,2個以上的玩家站在同一個機關上,藍光一出現,都可以拿到球。

2.讓無頭打爆冰柱,可以在最早的時間點拿到球。
無頭打爆冰柱>出現護盾>拿到球>無頭在原地嘶吼>丟他

無頭遠距離弄爆冰柱同時出現護盾>無頭在原地嘶吼>拿到球>無頭攻擊>丟他


3.鬼魂第一次出現有人去引鬼,大約25秒左右,才會鎖定下一個人,在這之前就打到3血,可以降低合體的風險。尤其是近戰被無頭卡著或無頭鎖定攻擊對象出現紅光,可能會來不及遠離無頭。
冰柱打爆後護盾還沒出現前壓制、護盾出現後的角力、護盾出現後發動必殺一擊,盡可能削減爆盾前的血量,可以更快在爆盾後打到3血。


4.弓凱的穿心+S的連鎖、迴避E箭雨+S的連鎖、鐮菲的拉線、龍女的燄芒等角色的技能,以及變身的光球,可能會引走鬼魂,引鬼的以及被紅光鎖定的玩家,要遠離攻擊範圍,鬼魂才不會被吸引回去。尤其是變身的光球,攻擊範圍最廣,3血前變身的話合體的風險蠻大的,引鬼的人必須引的夠遠才行。
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LV. 13
GP 110
7 樓 悠閒 he00618882
GP1 BP-

作者標示-非商業性

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拉鬼 還有另一招~  橘光出現在身上時往外跑打一鬼後~重頭戲來了

鬼開始攻擊你 這時你要開始跑步繞圈圈獲得2階段跑速

然後開始跟鬼玩你追我跑得繞圈圈像大蛇引尾那樣只是圈讓得比較大一點(不能離他太遠也不能太近 太進會攻擊完後就換人 太遠又會不鳥你了)~  喔對了有魅魔夥伴記得關掉喔如果要引的話~

直到時間到自己"直接"回去不然他會一直跟在你後面追你 都不會換人
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