原本小弟還在想說是否要po這篇文章 但在magi升到20級的興奮 外加想和一些老玩家交流一下 在下就毛遂自薦po一下對於各職業用法的心得
以下是職業心得
magi :
在最近和日友組隊的過程中 由於常和一位走冰系magi的人結隊走雙magi制 有了比較的機會 正如同日友所說的 冰系在lv25以前具有最大的優性 尤其是在單練時 冰附加的移動下降功能更是如此 在小弟單練的過程中 更是感到如此
火系為一的好處(目前為止)是MP消費量算低的 但在LV24拿到第二級FB前 攻擊力也不高 第一級FELV4包含續燒完的總損傷 頂多和第二級冰LV1的傷害量差不多 就在下目前的觀察 冰系法術算是主流 單鍊團練兩相宜 在組5magi的PT玩速攻時 看到其他四人都是用冰來打 即可驗證之
不過如果隊友不會介意的話 走火系也不錯 續戰力高 配上魔+小刀將知能升到50後 休息MP一次回點13點的優勢 至少不會讓人覺得有在偷懶的感覺
druid :
這職業最大的優勢是HP恢復 尤其是沒有課金道具恢復HP時 要保障一個PT的安全 druid是很重要的 但是因為這職業的攻擊力不高 單練時往往成持久戰 在下因耐性不高 所以就不常使用
就遇過高等級druid玩家所說的 LV21所習得的BA(HP續恢效果) 在打BOSS級怪物時是非常非常的好用 同時就高等級老手帶低等級新手(非組PT)時 這招是非常重要的(LV34玩家的說法)
scout :
這職業小弟覺得用起來的感覺跟用magi有點類似 同屬速攻型角色 就單練來說 scout最適合單練(就在下的習慣) 當LV12拿到天枰任務所習的的技能 讓爆擊率上升 平均每7~8下就會出現一次爆擊 用起來非常有快感 再配上LV15所習得的戳戳樂 這職業算是非常好用的(可以看小弟等級分布 magi是主要在用的除外)
這職業的奧義 四倍攻擊力 更是用來以小搏大的對BOSS專用技 即使BOSS等級高出自己1~2級 只要不miss 可快速解決之 在打LV16骨BOSS時 用戳戳樂 奧義和爆擊 出現560點左右的傷害 當時真的是非常有快感(只可惜沒掉骨盾)
能力配點來說 在下是走敏感度為主 主要著眼點在被動技能dodge上 但最近也在考慮要不要加器用 因為爆擊率還蠻高的 感覺上加這一項也不錯的樣子
soldier :
這職業是攻守一體 是目前四種職業中防禦力最高 最不易死亡的 和druid同為一個PT的中心人物
在PT時 它的挑釁是主宰PT存亡的關鍵 尤其是當三隻同等級怪在圍PT時 這招使用好壞 可決定是否會被滅團 這招也被我朋友說 "這才是soldier的奧義啊"
在拿盾配單手武器時 主要是當一個PT的盾牌 跟動畫版主角差不多 而用雙手武器時 則是擔任攻擊的角色 只可惜LV12天枰任務所得的跳躍斬 其攻擊力在某次改版中被改弱了 要不然其攻擊輸出是四個職業中最強的
就能力配點上 小弟走的是生命力 一方面是HP恢復效果 再者是被動技能BLOCK 只是這被動技能是要在拿盾時才會出現
以上是小弟在自己使用 及聽別人說法的感想 PO出來是想說和大家交流一下 如果有別的更好的心得 也請各位PO出來分享給大家
最後要再說一句 這遊戲最大的樂趣在於組隊 尤其是跟著信賴的人一起往未知的地方冒險 感覺非常有意思 隨著組隊成員職業的不同 打法也有所變化 這是目前為止小弟覺得最有意思的地方