作個塔內的簡單解釋好了(以前好像PO過?XD)
塔內有兩個等級的規則
首先是可攻略高度條件
除了1F以外(某次更新修正成LV1就能進入)
2F以上的樓層,進入的條件是LV = 高度*2
例如想去8F...那麼先決條件是塔外的LV要升到8*2=16級才行
組隊時以隊上LV最低的為標準
再來是各層樓的玩家塔內LV,會被限制為該層樓高度*2
例如全員到達5F...塔內LV都會被限制為5*2=10級
而因為這個條件...所以間接影響了三個東西
就是武器防具跟技能(本身就有LV限制的東西)
一開始可以在塔外先裝備高等裝備進入,但是進入後會進行效果變化
如果在塔內進行裝備變更的話,那麼就得依照該層樓玩家的塔內LV而定
例如一開始先裝LV10武器進入...爬到2F...
只能變更成LV1武器,而且變更後就無法把LV10武器裝回(除非爬到5F)
而裝備的變化效果如下
如果裝備的限制LV > 目前的塔內限制LV
那麼就強制變成LV1的效果,反之則維持原來的效果
以下舉個表格例子
攜帶LV1 LV5 LV10的武器去爬塔
高度 |
限制塔內LV |
武器效果變化 |
1F |
2 |
LV1武器 → 維持LV1效果
LV5武器→因為裝備LV>塔內LV,因此變成LV1效果
LV10武器→因為裝備LV>塔內LV,因此變成LV1效果 |
3F |
6 |
LV1武器 → 維持LV1效果
LV5武器→維持LV5效果
LV10武器→因為裝備LV>塔內LV,因此變成LV1效果 |
5F |
10 |
LV1武器 → 維持LV1效果
LV5武器→維持LV5效果
LV10武器→維持LV10效果 |
另外如果裝備有附加素質提升
例如斥候的武器都有+敏捷,法師的杖有+知能等...
那麼同樣依照規則,如果裝備的限制LV > 目前的塔內限制LV
那麼該素質提升不成立請多注意
相對的技能也是...各本技能書在學習時都有該技能的學習等級
也可以在技能欄內查詢
假設以祭司來說...LV1學得到技能有補血I跟聖光I,接著是LV3的防禦上升I
因為1F的強制塔內LV是1*2=2級....因此祭司只能用補血I跟聖光I
而爬到2F後,因為強制塔內LV變成2*2=4級,因此就可以開始用防禦上升I了
而塔外練高在塔內有繼承提升爬塔優勢的地方有兩個
一個是基本的投資素質,一個則是技能的投資等級
假設你在塔外LV20 將生命力(不含裝備)提升到50,補血I章點到5級滿
那麼進入塔內生命力(不含裝備)也依然是50,補血I章也是5級
對於攻塔的效率會有一定影響
例如如果生命力50跟生命力25的人去爬塔,兩者的HP自然恢復就有差
可能影響一瞬間HP差異而造成死或存活
而補血I章1級跟補血I章5級去爬塔...前者一回只能補約快50,後者一回卻能補快100
對於存活也依然有重大影響
以上廢話一堆希望對你有幫助XD