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【攻略】努力值是什麼?該怎麼練?又該如何分配?(2018.1.4修訂版)

樓主 信紙-Sin- cgjirachi
GP139 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※本篇是第三世代GBA的版本到究極日月適用。

其他能力數據的關聯文章-
能力值公式、種族值、性格與極限值是什麼?
個體值是什麼?該怎麼看?與建議的挑選標準


努力值是什麼?該怎麼練?又該如何分配?近來這類文章越來越多,
其實精華區就已經有一些相關的收錄文章,不過似乎很多人還是搞不懂。
首先簡單來說「努力值」是類似其他遊戲升級時可以配點的數值,
所以是能夠增加能力值的東西,只是在神奇寶貝裡是用不同的方式來獲得,
而且努力值是有上限的,單一項目最高255,總合上限為510。
※從XY開始到最新的究極日月,單項上限改為252。


除非你有用後面提到的「減少」努力值的方式,
當努力值練到上限,就不會改變!


雖然努力值會增加能力值,但是到底能增加多少的能力值呢?
其實這個答案會根據等級會有所變化喔,這跟能力值的換算公式有所關聯。
公式如下:
HP:[ ( 種族值 * 2 + 個體值 + 努力值 / 4 ) * ( Lv / 100 ) ] + Lv + 10
※NO.292的脫殼忍者HP必定為1
其他的能力值:[ ( 種族值 * 2 + 個體值 + 努力值 / 4 ) * ( Lv / 100 ) + 5 ] * 性格
※能力值公式為無條件捨去。(感謝sayaka補充)
由於性格不像其他能力值需要詳細解說,直接附上連結點此

在上面兩個的公式裡會看到( Lv / 100 ),
也就是現有等級除100,
所以說等級越低的時候,
不管是努力值或是其他能力值的影響幅度都會比較小,
這也是有人常常覺得練了努力值卻覺得沒什麼差別的原因所在,
而且努力值早練或晚練也都是沒有影響的,
只要其他能力值都一樣,最後的結果是不會變的。
這樣說或許模糊了點,簡單來說,
在其他能力值(種族、個體等)都相同時,
努力值0跟努力值255究竟會差多少呢?
NO.587
電飛鼠的速度
努力值0 努力值255
1等 7 8
50等 135 170
100等 266 335
※本舉例為個體31,個性均+速
如同前述的,等級越低影響越少,雖然正常狀況下一等很難練滿努力值,
畢竟早就升級了,只是可以看到說1等練滿僅僅只相差1點,
但是卻可以看到50等時相差35點,100等時更是相差到69點之多,
※這個相差會因為不同PM的種族值套用到公式時會有點差異,大致上差不多在這個範圍內。

會相差這麼多的能力值,你會覺得練努力值是沒用的嗎?


接下來是獲得的方式,
在打倒PM時不管是路邊野生或是訓練家持有的,
只要有獲得經驗值就等於獲得努力值,
也就是100等的PM無法獲得經驗值,
因此也沒辦法練努力值!

不過從第五世代的黑白系列開始改成100等
可以獲得努力值了,到最新的日月版本都適用。

然後關於努力值何時會加到能力值上呢?
不含第五世代「黑白系列」之前的版本,
升級放進電腦的兩種狀況都會進行結算,
把努力值換算成實際能力,所以可能升級時會有一口氣
增加很多能力值的現象,這是因為累積了許多努力值的關係。

而第五世代開始則改成每場戰鬥後就會換算,
也不會跟升級時提高的數值放在一起計算,
因此不會有升級時一口氣增加大量數值的狀況,
但該有的能力數值還是會補上去,請不用擔心。
再來又產生了幾個疑問,如同前述既然打倒PM就會有努力值,
那麼該如何知道已經獲得的努力值有多少呢?

遊戲中僅能夠確認努力值有沒有練滿而已。
※但第六世代可以用白沙包確認詳細數值(後述)


努力值確認的方式
那麼又該如何確認呢?
根據版本不同,以下列出各版本方式。
第三世代
「紅、藍、綠寶石」
109號水道與110號道路之間,造船廠城市的左方攤販裡的一位女性,
將想確認的PM放在第一位若是努力值已經練滿的話她會給你緞帶。
「火紅、葉綠」
並不存在能確認的NPC。

第四世代

「珍珠、鑽石、白金」
請找第八道館(電氣系),商店的左上角建築物裡,左下的女性,
將想確認的PM放在第一位,若是努力值已經練滿的話,
她會給你緞帶。

「心靈金、靈魂銀」
城都第八道館(龍系),最右民房,找裡面的女性,
將想確認的PM放在第一位,若是努力值已經練滿的話,
她會給你緞帶。

第五世代
「黑、白」
第八道館(龍系)神奇寶貝中心上面的民房,
找一樓的女性,選擇你想確認的PM,
若是努力值已經練滿的話會說ものすごく がんばったのね!
若是還沒練滿的話會說まだまだ がんばれるって かんじね。

「黑2、白2」
詢問的NPC改變,詳細點此,但確認的對話仍與黑、白相同。

第六世代
「X、Y」
第六道館(妖精系),位置就在道館左邊有兩個民房,
進入左邊的民房內找紳士爺爺對話,
放在隊伍前頭的神奇寶貝練滿的話,會直接給予緞帶。
「Ω紅寶石‧α藍寶石」
在カイナシティ的市場,綠色有類似拳頭圖案的攤位,
跟女性NPC對話,放在隊伍前頭的神奇寶貝練滿的話,會直接給予緞帶。

第七世代
「太陽、月亮、究極之日、究極之月」
本次不管帶在身上或放在電腦,
在該PM的狀態欄按下Y鍵後,
可以看到當前大略練的努力值,
當單一能力的努力值練滿會有閃光,
而總和510練滿的話,努力值六角圖會從原來只有黃色變成藍色。

這裡附上板友的圖文解說-太陽月亮努力值之查詢檢測


減少努力值的方式

既然只能知道有沒有練滿而已,
那我破關時的神奇寶貝們的努力值又該怎麼辦呢?
其實從綠寶石開始,有六種可以洗掉對應努力值的樹果存在喔!
※同代的紅寶石、藍寶石、火紅、葉綠均無此效果。

NO.21
ザロクのみ
榴石果
增加親密度,HP努力值-10
NO.22
ネコブのみ
藻根果
增加親密度,攻擊努力值-10
NO.23
タポルのみ
比巴果
增加親密度,防禦努力值-10
NO.24
ロメのみ
哈密果
增加親密度,特攻努力值-10
NO.25
ウブのみ
萄葡果
增加親密度,特防努力值-10
NO.26
マトマのみ
茄番果
增加親密度,速度努力值-10
第四世代
「鑽石、珍珠、白金、心靈金、靈魂銀」
這五個版本吃以上六種樹果跟其他版本會不太一樣,
那就是努力值超過110時,會直接減到100,
所以第四世代等於只要吃11顆就一定會把單項努力值給歸零,
只是由於這還有增加親密度的效果,所以就算已經努力值歸零了,
但是親密度還沒滿的話,該努力值樹果還是可以繼續吃的喔。

第五世代
黑2、白2」
這作中增加了新的減少努力值的方法,
第四道館正下方的加盟大道( ジョインアベニュー)中
的美容院可以減少,不過詳細減少的幅度請參考這篇

第六世代

「X、Y、Ω紅寶石‧α藍寶石
這四作中利用下螢幕的スパトレ踢足球小遊戲,
點擊下螢幕的沙包或是玩足球小遊戲就會取得各種沙包,
其中白沙包可以將全部的努力值洗掉喔,
而且在洗掉時會顯示扣掉的數值
也可以先存檔,然後使用白沙包當作確認努力值的方法喔。

第七世代「太陽、月亮、究極之日、究極之月」
圓慶廣場的親密咖啡與親密輕食吧,
這兩個攤位有可以降低努力值的餐點項目,
詳細-點此


努力值增加的方式

接下來就是最重要的問題了,
那麼努力值到底該怎麼練呢?
而打倒PM們所對應增加的努力值又是多少?
每種所增加的努力值大約是1-3點不等。

由於每種PM所增加的努力值不同,因此大家會找盡量是同一種努力值PM出沒的地方。
也因為版本差異問題,各版的推薦點建議參閱以下連結。

「鑽石、珍珠」
「白金」
「心靈金、靈魂銀」
「黑、白」
「黑2、白2」
「X、Y」
「Ω紅寶石‧α藍寶石」
「太陽、月亮」

然後,打倒一隻PM的努力值最多只有3點,
那不就是要花很多時間了嗎?
其實有許多加快練努力值的方法喔!

一、努力值藥品
要價9800或10000的那些,
這些藥品只要該項努力值超過100,或全努力值總和超過510,就不能再吃了。
マックスアップ
HP增強劑
HP努力值+10,上限100
タウリン
攻擊增強劑
攻擊努力值+10,上限100
ブロムヘキシン
防禦增強劑
防禦努力值+10,上限100
リゾチウム
特攻增強劑
特攻努力值+10,上限100
キトサン
特防增強劑
特防努力值+10,上限100
インドメタシン
速度增強劑
速度努力值+10,上限100
小補充:若努力值為11,吃了一灌不是變成21,而是變成20,以此類推。

二、羽毛
黑白版開始增加了六種努力值羽毛,
由於效果都只有+1,因此破百還是照樣能用。
たいりょくのハネ
體力之羽
HP努力值+1
きんりょくのハネ
肌力之羽
攻擊努力值+1
ていこうのハネ
抵抗之羽
防禦努力值+1
ちりょくのハネ
智力之羽
特攻努力值+1
せいしんのハネ
精神之羽
特防努力值+1
しゅんぱつのハネ
瞬發之羽
速度努力值+1

三、神奇寶貝病毒(ポケルス
在每場戰鬥後PM都有可能中這個病毒(機率為3/65536),
病毒並不會帶來什麼壞的影響,反而能讓戰鬥獲得兩倍的努力值喔!

有此病毒PM若沒有放在電腦裡,每天過午夜12點後有機率免疫,
免疫後的病毒會變成像笑臉般的小圖,而兩倍努力值的效果依舊存在,
只是已經無法傳染給其他的神奇寶貝了。

至於傳染的方法?
帶著有病毒的PM戰鬥就有機會傳染給別的PM囉,就算逃走也有機會喔。
雖然說會因為版本而有介面上差異,在神奇寶貝的狀態欄找一下就有啦。

四、力量手環系列
以下六種手環皆可以增加戰鬥中打倒敵人後取的努力值,
要注意的是除了太陽、月亮、究極之日、究極之月以外
的版本都只有增加4點。
パワーリスト
力量護腕
裝備者速度減半,打倒敵人增加8點攻擊努力值。
パワーベルト
力量腰帶
裝備者速度減半,打倒敵人增加8點防禦努力值。
パワーレンズ
力量鏡
裝備者速度減半,打倒敵人增加8點特攻努力值。
パワーバンド
力量束帶
裝備者速度減半,打倒敵人增加8點特防努力值。
パワーアンクル
力量護踝
裝備者速度減半,打倒敵人增加8點速度努力值。
パワーウェイト
力量負重
裝備者速度減半,打倒敵人增加8點HP努力值。


五、加盟大道(ジョインアベニュー)
黑2、白2中加盟大道中的道場、咖啡廳,
有能直接增加努力值的項目,
且不受努力值藥超過100就不能用的限制,
詳細的項目請參考這篇

六、群戰

X、Y、Ω紅寶石‧α藍寶石可以透過群戰
一次打倒五次,努力值可以快速增加!
解說連結-X、YΩ紅寶石‧α藍寶石

七、同伴召喚
太陽月亮、究極日月的野生戰若開始召喚出同伴,
取得的努力值就會變為兩倍,詳細說明-流言終結系列-努力值跟召喚系統解說

再來是稍微說明一下有關練努力值的時機,
基本上上面提到的這些方法大多都要破關後才比較方便取得,
因此建議可以不用急著破關前練好,不然既沒效率,
而且單就破關而言,努力值還不至於影響破關,不要反而本末倒置了喔XD"

本篇部份有參考精華區內的文章改寫而成,(摩亞:這就叫參考文獻?)
主要是3D老大的新手常見努力值個體值24問-1新手常見努力值個體值24問-2
有一些比較細部的問題,也可以參考這兩篇文章喔。

其實這篇文還不是我真正想講的東西,精華區其實已經有許多類似的文了,
我只是用更簡單的方式讓大家搞懂看看,而且這篇也是我要發下一篇的伏筆,
下一篇預定是「努力值到底該如何分配?」,敬請期待~

以上
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LV. 35
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2 樓 信紙-Sin- cgjirachi
GP53 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

接下來就是本篇的重點了,到底努力值到底該怎麼分配呢?
就如同前一篇所說的,努力值是類似其他遊戲的「配點」,
所以是讓玩家們自由選擇該如何分配,也因此沒有絕對正確的方法,
只有可能比較適合的分配,但說是這麼說,
也相信很多新手根本摸不著頭緒,有沒有大概的方向可以參考呢?

一般來說最簡單的配法是採用「252/252/6」的這種配法,
因為能力值公式中是「努力值 / 4」,所以雖然單項上限是255,
兩項下來就等於還有六點沒用到,而剛好可以再分配到一項能力上。

而一般怎麼決定練兩項252呢?最簡單的方法是從種族值著手,
若你不知道什麼是種族值的話,可以參考這篇文章,有簡易的說明。
再來是不知道種族值該怎麼看的話,本板推薦連結的AUCY以及阿達雙電龍都能參考,
網站那些個別PM的六項能力值,就是所謂的種族值了。

一般來說努力值大致上是用在強化優點或是補強弱點。
而常見的高速攻擊(含特攻)型PM,大多是以強化優點為主,以烈咬陸鯊為例子。
HP108 攻擊130 防禦95 特攻80 特防85 速度102
一般來說速度種族100以上的PM們,就算是高速型的,由於神奇寶貝是回合制的遊戲,
所以先出手比較有利,也因此大部分的人,會先把第一個252投資在速度上,
再來第二個252的部份,相信大家也會投資雙攻比較高的那一方,
所以大部分的高速攻擊的神奇寶貝會選擇一攻252+速度252。

不過要是雙攻差不多的話,因為絕招欄僅僅只有四格,
正常狀況下除非該PM能選擇的招式不多,通常就算只放物攻招(或特攻)也常常不夠塞,
所以高速攻擊型PM一般還是建議專注於一攻+速度252為佳,
相信速度的重要性應該就不必多說了。

至於防禦面的部份,
其實很多速攻型的神奇寶貝防禦三角(HP、防禦、特防)都明顯低落,(如耿鬼)
投資到防禦三角上的效益會比較差,所以說這時與其補強弱點,
不如加強自己本身的優勢會更好。

而剩下的六點,大部分是投資給HP比較多,HP是因為不管哪一防都有所影響,
不過若是雙防一樣的時候,會建議投資給特防,
這是因為3D龍家族的特性下載(ダウンロード),
會因為敵方PM的防禦>=特防時,會提升特攻,若特防>防禦就會變成提升攻擊,
由於3D龍家族是眾所皆知的高特攻PM,出現率又不低,只能說不可不防。

簡單說完高速型PM後,那麼低速型的PM又該怎麼練呢?
那麼這邊先以低速型PM中具有代表性的青銅鐘為例。
HP67 攻擊89 防禦116 特攻79 特防116 速度33
如果是希望青銅鐘有些攻擊能力的話,由於雙攻都不算差太多,
自由選擇一攻練滿252即可,但是剩下的252該分配到哪去呢?
畢竟低速型的PM大多都是要開空間用的,所以速度越慢越好,
因此除非有特殊的需求,相信沒有人會投資到速度去,
所以這時就要加強防禦面了,我們可以看到青銅鐘雙防是一樣的,
這時與其只加強一防,或是平均分配在雙防,直接投資剩下的252在HP上會比較快。

但若是雙防不一樣的話?或是完全不投資在雙攻上,只想補強防禦面的話?
這時我推薦精華區中的一個東西,「防禦三角計算機」(連結內有計算原理,並附有載點),
輸入計算機所需要的相關資料,會算出比較適合的分配,
這計算機也僅僅只是建議,要不要用就看個人了,
若對防禦三角計算的相關應用還有疑問的話,
建議請參考這邊的資料夾,守備能力最大化、防禦三角努力值分配與計算機討論串

講完了高速型與低速型後,中速型的神奇寶貝們又該怎麼辦呢?
若是完全不練速度的話,其實跟上面提到的低速型練法就差不多了,
問題是在於若是要練速度的話,會面臨一個很尷尬的問題,
就是速度就算練滿了,也比不上高速型的,那麼為何又還要練速度呢?
原因在於遊戲中除了努力值外,有些絕招或道具或是特性也是可以提高速度的,
像是順風、高速移動、輕快、葉綠素、速度圍巾等等。

那麼是不是直接把速度練滿就好呢?其實不一定要把速度練滿,
只要超過一定的速度就可以了,由於一般對戰下大家都玩50等為主,
速度種族130剛好是一個最高速的指標,雖然其實還有一些更高速的存在,
不過大多比較少見,而速種130在50等時的極限值剛好是200,
因此都以超過200為基準,若能搭配速度*2效果的,
這樣只要把速度調整101以上即可,這樣就能超過200了,
而搭配速度*1.5的,最少要調整到134。
這樣剩下的努力值就可以考慮投資到別的項目去了。

不過這時你會想到一個問題,別人也是調到101的話呢?
這樣我乾脆再多個一點調成102,然後下去別人調成103,
突然間會變成一種循環,結果會有的人乾脆就把速度練滿,
關於這個部份,因為有好有壞請各位自行考量。

基本上本次的文章就大概到此結束了,雖然提供了一些方向,
不過努力值就像前面所說的,是由玩家自己決定該如何分配,
也沒有絕對正確的練法,本篇只是簡單提出一些常見的練法而已,
其實還有一些奇特的練法就等你去想出來而已~。

以上
      
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LV. 17
GP 5
3 樓 灣仔 fly412119
GP0 BP-
有人知道
努力值緞帶的日文怎麼看嗎?
他給我的拉帝歐斯兩顆愛心緞帶
給巨鉗螳螂一顆愛心緞帶
上面兩隻寫的日文不一樣
但是給班吉拉的卻不是愛心,很像12道光輝的緞帶
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LV. 2
GP 3
4 樓 納茲●多拉格尼爾 Natsu27
GP1 BP-
請問能得到病毒機率是?  比方說抓100隻裡面有幾隻會有病毒? 之前有抓到有攜帶病毒帶不小心 因為時間洗掉病毒傳染機會了
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LV. 1
GP 0
6 樓 布布拉 spar63938
GP1 BP-
看完你這篇文章還是不懂,覺得解釋的不夠明確,若你能回答已下問題^_^
如你所說的努力値單一項目最高255,全部總和510
這些數值是一開始練滿就固定了? 還是之後能不能再改變?
如:
1~50等我想單純只想練"特攻"和"速度",所以要讓特攻和速度的努力値都保持在255嗎? 如何保持?
若我到50~100等想改為練"特防"和"速度",我又要如何做到呢?
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LV. 6
GP 7
7 樓 The Kit xdid23213116
GP1 BP-
請問在oras裏,100級的精靈也可以重練努力值嗎?
因為我的精靈到了100級才想重練努力值
手機抱歉
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LV. 5
GP 1
9 樓 hipoo hipoo2014
GP1 BP-
請問你,我是最近開始玩的新手
我打算破關第三四五代,葉綠>綠寶>白金>心銀>白1>黑2
常常爬文,慢慢懂…不太重視個體,比較練努力值 因為只是單純看劇情,不想狅刷高個體了(但以後要玩開拓…或二目,要認真刷)
現在我有小疑問,要想正確一下
如練滿努力值,之後可以用糖果升級嗎?
剛剛我發現,裝力量道具,打多怪後升級攻擊加多…但吃一下糖果沒有加這麼多?
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LV. 13
GP 46
10 樓 金魚 hana048480
GP1 BP-

大大你好  首先我看完你發表的文章也看了你附加連結裡面的文章

我還是有些不了解的地方,還請您幫我解答

我的疑問是  

問題1.個體指的是各項能力裡面隱藏的個體數值嗎?

          還是只有一隻PM只有一種個體數值??


舉例1....一隻PM  六種個體值XX
HP67    (個體XX)
攻擊89  (個體XX)
防禦116(個體XX)
特攻79  (個體XX)
特防116(個體XX)
速度33  (個體XX)
----------------------------------------------------------------------
舉例2....一隻PM  一種個體值XX
HP67     
攻擊89  
防禦116
特攻79  
特防116
速度33  
---------------------------------------------------------------------
其中的XX 範圍0~31是這樣嗎??


問題2. 假設打怪練努力值,那請問是
           1.六種都會加,
           2.六種裡隨機加,
           3. 可以特定練某種能力加?

還勞請您幫我解答了




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LV. 17
GP 281
11 樓 小雞吃米 gcobc0000
GP1 BP-
問個傻問題
剛剛在練的時候 不小心打壞一個黑沙包

請問這個沙包會加能力嗎?
練滿一項花了很多時間
中間也失敗用白沙包洗過一次了
現在沒白沙包也不能測...
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LV. 19
GP 78
12 樓 喜多喜 fish769485
GP1 BP-
請問一下,努力值不管幾等練滿就不會再變動了嗎?

我最近剛開始玩寶可夢sm,剛通關一島,怕這樣後面會練錯
1
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LV. 40
GP 599
13 樓 魔辛納 v408105
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

而第五世代開始則改成每場戰鬥後就會換算,
若剛好升級也不會顯示在升級上的數值,
因此再也不會出現能力值大量上升的情況。

實在不懂努力值如何換算能力值
也就是說我玩日月版的話
一隻lv99的卡比獸把努力值全部洗掉重練
升到lv100的能力值也不會有太大的變化是嗎?
所以日月版的努力值最好要在lv1的時候就練滿的意思嗎?


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LV. 3
GP 4
14 樓 Sabayou a121111216
GP1 BP-
請問大大,日月的減努力加親密度的餐點當親密度滿的時候就不能再吃了嗎?
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LV. 4
GP 1
15 樓 動漫學者 narugoto4325
GP0 BP-
請問我的重泥挽馬努力值除了攻擊全部降到0了
為什麼攻擊基礎點數無法提升到最大

0
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未登入的勇者,要加入 16 樓的討論嗎?
板務人員:

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