LV. 15
GP 11

【心得】MM主題隊!觸手Play隊2.0!

樓主 山羊 doraemon1991
GP20 BP-
劍盾首發主題隊!觸手Play隊2.0!
先上弱弱的人權
目前23場都是用觸手Play隊2.0打的XDD
隊員介紹
熱熱觸手(速度球)
涼涼觸手(夢境球)
乾乾觸手(沉重球)
刺刺觸手(速度球)
軟軟觸手(誘餌球)
惡惡觸手(愛心球)
核心隊員
木乃伊+藍章魚+邪惡烏賊+草火水任一
核心COMBO
蛸固(日文︰たこがため,英文︰Octolock)是第八世代引入的格鬥屬性招式。
讓對手無法逃走。對手被纏住後,防禦和特防每回合都會降低。
+
唱反調(日文︰あまのじゃく,英文︰Contrary)是第五世代引入的寶可夢的特性。
該特性的寶可夢受到的能力階級變化,能力階級變化變為原本的反向變動。上升變為下降,下降變為上升。
+運氣好的話的搭配
木乃伊(日文︰ミイラ,英文︰Mummy)是第五世代引入的寶可夢的特性。
受到接觸類招式攻擊時,攻擊方的特性變為木乃伊。變為木乃伊後,與特性消失狀態相似。
理想的劇情
第一回合
木乃伊空間/藍章魚守住
第二回合
木乃伊換邪惡烏賊/藍章魚對隔壁蛸固起來(回合結束雙防+1)
第三回合
邪惡烏賊+藍章魚守住(雙防+2)
第四回合~第六回合
這回合開始基本上邪惡烏賊就有點硬了,除非對面用蟲招,要不然都不會死,接著就是蠻力連尻
因為蛸固是藍章魚離場後就會失效,所以看情況是先吸收拳補血還是換上木乃伊,讓對面變成木乃伊特性
再來就用邪惡烏賊打對面也變成木乃伊特性
後續回合
邪惡烏賊可以極巨化開無雙了(雙防大概是+4以上)

當然理想上是這樣的劇情啦XDD
很多時候也是會被對面挑釁之類的Q_Q
不過主題隊就是這樣很好玩
對面可能也沒想到要蛸固自己人
如果有任何問題和建議都可以隨時留言喔!
求各種讓主題隊可以Carry上大師級的建(鞭)議(策)!

也有一些蛋餘可以分享,現在很缺極巨糖><
或是其他你的柑果球/夢球/UB蛋餘都可以交換喔~~~

一起推廣各式主題隊!

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