LV. 18
GP 1

【心得】劍盾通關後的心得文以及我對劍盾的一些評價

樓主 睡睡皮卡丘 teno8958
GP29 BP-
先附上人權

1、前言:
        我是一個從日月才入坑的玩家,在入日月這個坑之後有回去買XY、始祖紅藍寶石來玩。也有刷閃跟孵蛋的經驗,全部的遊戲時數加起來也破千個小時。而本次的劍盾本人我期待了很久,從2月底劍盾最初公開到現在也有七八個月左右,每天我都在期待進入伽勒爾冒險的日子。雖然E3展公布沒有收入全國圖鑑這件事讓我相當心碎,但我還是想嘗試看看第八世代的風采。
禮拜六剛破玩劇情,目前正踏上補圖艦之旅,補完圖鑑後應該就會開始刷閃跟孵蛋。在此分享一下到目前為止我對這部作品的評價。

2、劇情(微雷):
        本次的劇情節奏相當奇特,反派的主線都在後面一次爆出,導致對於反派的描寫相當表面。而這次反派出現的時機點也相當尷尬,是在最後要打冠軍戰時才冒出來,甚至必須中斷比賽來去跑反派劇情。雖然類似的劇情在黑白版有出現過,但黑白打的是N,在那時N是打贏阿戴克的冠軍,所以在劇情上黑白的銜接是沒甚麼問題的。而這次必須得中斷冠軍戰去處理主線,處理完後又要再打一場場面已經冷掉的冠軍戰。本為劇情高潮的冠軍戰,卻因為反派劇情而冷了場,實為可惜。
        在人物的描寫上跟日月比實為遜色了不少,日月有加油利利艾跟冠軍哈烏有這兩個突出的人物。但劍盾卻沒有表現如此突出的角色。雖然赫普在劇情上佔有很重大的位置,只不過他的心境轉變是在二周目才明顯看得出來,在第一周目只覺得他是一個自帶特性"心情不定"的小孩子而已。

3、曠野地帶:
曠野地帶為本作的重點,實際玩起來真的是相當不錯。曠野地帶裡有不少東西可以摸,包括樹果樹、三不五時就會出現在地板的道具、出現在道路上比較強的寶可夢等。而且曠野地帶所出現的寶可夢會隨著天氣的變化而有所不同,天氣是依現實的日子改變,所以每次遊歷曠野地帶時,多多少少都會因為發現不同的寶可夢而感到驚喜。
        可惜的是視角的轉動還是有一定的限制,無法全方位的欣賞曠野地帶以及觀察寶可夢。而且沒有提供地圖,使得我常常在廣大的地區中迷失方位。
不時在地圖上出現的進化型
在地圖上的果樹,看到總是會想上去搖個兩下


4、露營系統:
        此系統取代了前幾作的寶可清爽樂系統,用來提升與寶可夢的友好度。功能比前幾作還要方便許多,煮咖哩不只可以解除異常狀態,還可以幫寶可夢補充體力(甚至復活),如果煮的夠好,食材的契合度夠高,煮出來的咖哩還可以補充PP
雖然功能方便,但沒有好好的融入在遊戲中。在日月裡,每次戰鬥完畢下畫面都會跳出「照料」來提醒玩家可以利用清爽樂來幫寶可夢解除異常狀態,順便提升友好度,所以玩家與寶可夢的友好度可以很自然的上升,基本上在遊戲中期全隊的友好度就會滿。然而露營系統卻沒有類似的功能,必須由玩家「主動」去開啟露營系統,幫寶可夢解狀態。可能遊戲前期會開啟一兩次,但之後基本上就會直接拿藥品去解狀態跟復活。我在打到冠軍時,全隊沒有一隻寶可夢的友好度高到可以在戰鬥中撐下來的。
不過我通關完後就比較常開了,畢竟很休閒,而且看著每隻寶可夢之間的互動真的很療育。
在露營中看著寶可夢之間的互動

5、野外極巨化戰鬥:
        這個系統前期很簡單,基本上隨便帶一隻,NPC都會幫你把極巨化寶可夢解決掉。但是第一周目破玩,此系統的難度整個倍增。打三星的還可以靠屬性相剋輕鬆打,但四五星時,單靠屬性跟等級根本打不過,需要有一定的戰術跟技巧。例如利用薄霧場地來解決巴大蝶的全體異常。

6、道館戰:
        前面的道館戰做的算是用心,但後面的道館就只是從頭走到尾,甚至不用走,按照順序打訓練師而已,這點還蠻讓我失望的。不過打館主時,每次的極巨化戰鬥配上戰鬥BGM都讓我全身酥麻了起來,打起來真的很過癮。

7、新的寶可夢:
        這次官方特意減少伽勒爾地區寶可夢的情報量,如此的行為讓我遇到新的寶可夢時充滿驚喜。而且倆還真不少,若以情報所釋放的寶可夢數量為1做基準的話,新的寶可夢大概有5倍左右(包含沒有公布的地方型態)。或許五倍有點太誇示,但是自己在地圖上遇到沒見過的寶可夢,或是與訓練家對戰時,看到他們用了目前還沒見過的寶可夢。那種驚喜感是遠比從官方情報得知還要來得大的。

8、圖鑑的減少:
        這次劍盾沒有收入全國圖鑑,有相當大量的寶可夢無法帶進伽勒爾裡頭。起初我本人是不以為意的,但有一次跟朋友談論到此話題時,他利用半嘲諷的語調告訴我,之前我辛苦蒐集的幻獸配部也必須留在阿羅拉。在那時我才意識到沒有全國圖鑑是如此讓人失望,畢竟我很想看到基拉祈跟比可提尼在營地玩的樣子。
        但沒有全國圖鑑會影響的只有通關後的遊戲豐富度,對於一般通關是沒有影響的,畢竟應該沒有人會想直接空降神獸直接把劇情輾過去。

9、通關後:
        通關後可以做的是不外乎為補圖鑑、孵蛋、對戰這三件事來做。我一件一件分開來講。

9-1.補圖鑑:
        本人覺得這次補圖鑑比以往有趣,以往我們都是抓一隻還沒進化的,帶著他練等來去把他的進化的圖鑑補齊。而這次有相當多進化後的寶可夢在曠野地帶遊走,所以我們可以單靠捕捉蒐齊大部分的圖鑑。當然版本限定怪還是得靠交換才可以蒐集到。

9-2.孵蛋:
        孵蛋的話說真的沒有全國圖鑑真的是硬傷,能夠孵蛋的種類變少了很多,理所當然玩家對孵蛋的慾望也會減少。不過這次有發圓柑球,甚至還有夢球跟究極球可以拿,是可以多少提升一點玩家對孵蛋的慾望。不過沒全國圖鑑對孵蛋而言太傷了。

9-3.對戰:
        跟孵蛋一樣的問題,沒有全國圖鑑傷到不行。很多隊伍跟組合都要重新調整,像滅歌隊常帶的白海獅就必須想其他的替代方案來補這個缺,也看不縮小流(友情破壞流)幸福蛋。雖然是有增加了一些道具來讓對戰增加一點趣味性,但某隻雙打出現率99%的貓跟單打出現率99%的皮卡丘都還在,所以大家的對戰隊伍應該不會有太多的差異。

10、結語以及總評:
本次的作品算是相當不錯,通關體驗相當好,曠野地帶可以探索的東西比想像中還多。可惜的是劇情描述的有點虛,道館戰表現的也有點虎頭蛇尾。但本作的音樂表現真的是歷代之最,反派的音樂、道館戰以及冠軍戰的音樂都令人熱血。這部作品並沒有想像中的糟,遊戲體驗真的比歷代還要高。想遊玩的朋友可以入手。

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