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【情報】NEW~神奇寶貝最新作『劍・盾』情報串-本作11/15發售

樓主 信紙-Sin- cgjirachi
GP36 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


由於劍盾不收錄全部寶可夢的關係,
前一個情報串後續都在爭吵此話題,
因此開設新串!

想看之前情報的話-
【情報】NSポケットモンスター系列新作『劍・盾』11月15日發售
另外6/15前的官方情報皆已收錄至精華區。

此外避免本串繼續爭吵,
已開設抱怨串-
【抱怨】請GAME FREAK讓寶可夢劍盾收錄全部!
有任何不滿皆可以到此串發表!

另外只是想追蹤情報的人,請多利用「追蹤」功能,
若回文後自刪或是內容不足,皆會水桶七天。

目前官方釋出的一系列影片







以上
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3 樓 蟲瓢瓢@敗北少年 giro2468garu
GP5 BP-
既然沒有抱怨應該就沒關係吧⋯?
如果違反就抱歉了
繼續來討論未來趨勢的猜想

1.百變怪
對無性別和只有公種的寶可夢來說
百變怪是玩家繁殖他們的唯一途徑
如果不收錄就會無法孵蛋
除非他們打算多出一隻取代掉
又或者改掉繁殖方式
而一查下來發現
確實除了紅藍寶石以外都有給他野生棲息地
但豐緣、神奧和黑白合眾地區圖鑑沒有他的編號
沒有編號就變成下面的問題⋯

2.地區圖鑑
很多代都會有不在地區圖鑑卻能抓到的種類
給新手好抓福利的舊版神獸
火葉二週目四座島的城都種
綠寶石狩獵地帶新區域或開拓區樹才怪、圖圖犬
珍鑽鉑右上那邊出現的種類或是高級釣竿能釣的
心魂一些撞樹或大量出現
黑白二週目地圖或大量出現
黑2白2自然保護區某些種類
寶石重製在神獸戰劇情後出現的
究極或日月的島嶼掃描、究極之洞和頑皮雷彈
訪談只提到流通的僅限地區圖鑑
那這種的會不會明明有資料卻被禁?
又或者再也沒這種設定了
這樣假如出珍鑽重製就要把右上列進地區圖鑑

3.同世代之間互通
因為他們自己親口說出未來每作都會這樣
而且也不確定是否能更新解決
如果一直無法更新
然後又出重製版的話
同一世代之間的新舊版能流通的
只有重疊的一小部分
例如皮卡丘
加強版都會在原有圖鑑上往上加舊種
不用擔心原有的無法交換
但是通常能讓玩家在一個世代收集全種的
就只有出重製的做法
像XY和寶石重製四片都有就能拿到幻獸以外全部
日月和究極卻仍有像驚角鹿一樣完全不見蹤影的

4.銀行
上串留言也有人提過但還是再來一次
3DS遊戲已經末期了
不知道多久以後會停止網路服務
如果在那之前沒先想個辦法解決
到時候銀行沒網路進不去
不管要拉回六七世代還是上傳HOME都不可能
還沒上傳或是已經拉回去的也都上不了HOME
另外就是Eshop網路結束後也不能用了吧?
這樣新人以後想玩傳送還可以辦到嗎?
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4 樓 時空旅者 u095155
GP3 BP-
在思考劍盾遊戲內設定的寶可夢禁運的合理解釋,如果遊戲內劍盾的設定是由於大量非本土的寶可夢入侵當地侵占原生寶可夢棲息地並造成部分寶可夢瀕臨滅絕 ,故聯盟決定禁止部分可能造成危害的寶可夢進入當地。
畢竟現實就有很多人養外國動物還亂放生,而現實中外來種公母各一就有可能對原生種造成威脅,更何況寶可夢是蛋群,一隻被放生到野外馬上變成一群,聯盟根本管不了每個訓練家,而且你只要放出精靈球他就有可能偷偷播種留情,例如有些寶可夢在當地的聯盟的定位別提遠的就像最近的秋行軍蟲,被禁運是合理的吧。
至於為什麼原來没這規定,就像原本政府不重視外來種,結果發生了一堆問題才制定相關禁運法規,聯盟都多久了還沒有反應,那些博士跟官員到底在幹嘛。
另外這次有提到生態圈這個概念,且地區設定的工業發展跟生態保育有很直接的聯繫,例如寂靜的春天這本生態保育的啟蒙書就是這樣的情況下產生的,而且說實在的對於保育原生物種禁運只是最基礎的手段而已。
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5 樓 源源 b7068s11
GP0 BP-
我現在比較好奇會甚麼時候放出哪一版會有甚麼特定精靈,像之前的go,我先買了皮卡丘,但我想要的六尾卻在伊布板,結果我到最後只能多買了伊布板
希望這次能先公布精靈
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6 樓 吸盤魔偶 wwc1988
GP3 BP8
沒有東西可以再期待了
抱怨文在另一邊,觀望幾點和個人予想:
1.這次有多少新寶可夢
感覺可能仍然是不足一百隻
2.地區形態的可能性
MEGA能砍掉阿羅拉形態大概都沒有吧
謠傳伽勒爾都有地區形態
原型會不會又偏向初代?
3.舊人物登場可能性和二周目要素:
二周目去其他地區應該不用再想吧
舊作品的人物不知會不會再登場
就算有感覺又是偏向初代人物
USM岩尾給自己做了專用模組
這次不會整個GF都給自己做一個進去吧
不過可能都會為了滅火而缺席吧
單機要素應該又只是開放對戰塔吧
對戰開拓區和PWT之類機會不高

以上都就說說想像會有什麼和沒有什麼
沒有罵和抱怨任何企業和人物

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LV. 45
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7 樓 白銀 Miyuki jg5001
GP25 BP-

文長、請耐心收看
嫌文章太長直接拉看粗體字就好

這代拔掉MEGA和Z招、換來極巨化
某方面來說有好有壞

MEGA這個系統立意良好、但是用腳做遊戲的GF卻把它搞砸了

寶可夢在種族值之間本來就不是公平的(公平的話就不會有神獸或準神存在了)
S神只有特定賽事才能上先不說、大部分情況下都是禁止的
其他最高的就A神580、準神600、且準神多半都有給四倍弱點來平衡

雖然說沒有所謂最強的寶可夢、各種寶可夢都有其戰術定位
但是這遊戲限制每個玩家只能帶六隻在身上
單打六選三、雙打選四
能帶上場的有限、那麼單隻能應對越多狀況的寶可夢會越有優勢(也就是所謂的萬用解)

高種族值的A神和準神不論攻防能力都硬是比別人強、可以解的狀況就硬是比別人多

這導致像大針鋒一類的寶可夢在賽場上顯得很沒用處

當攻擊手、抱歉攻擊和速度種族全輸蜈蚣王和蟑螂UB
當防禦手、抱歉上面還有個蝸牛和岩蟹
綜合才395連400都不到、當然不能指望牠能幹嘛

給了MEGA後稍微拯救牠那弱爆的種族值
而且MEGA後的種族值也才跟蝸牛打平、並沒有說特別破壞平衡
只是讓本來完全沒有派上場功用的大針鋒有了上場機會

其他還有原本速度尷尬、MEGA後有了強化的路卡利歐
沒帶火屬招會很難突破的巨鉗螳螂

長耳兔MEGA很強、但也不是特別無腦
就當一隻高速的格鬥A神來玩(三劍客都沒那麼快、有做出差別化)

既然賽場都被A神和準神支配
那就給予原本種族值較低的寶可夢有了和神獸一戰的機會

但問題來了
GF你給超過500的寶可夢MEGA幹嘛? MEGA後種族值還高過原本賽場最高限制的600準神
更過分的是、連600準神也可以MEGA.....
賽場上禁止680的烈空坐、卻開放700的暴飛龍上場.......

尤其MEGA又只能給一隻變身
既然我有超越S神還可以合法帶上場的的M暴飛龍用、為啥要把MEGA位讓給連500都不到的大針鋒......

原本MEGA的美意都被破壞了

整體來說、我個人比較偏好Z招式
每隻寶可夢都有機會用、而且Z變化招式是很好拿來陰人的東西

那我們來看看這次的極巨化

算是結合MEGA和Z的特徵、而且這系統並非單純強化而已
其實帶來的負面效果也不少




所有的變化招都變成極巨防壁
三回合內不能下毒、不能放電擊波或睡粉、不能灑釘子、不能劍舞
這個某方面來說很要命的、會完全打破既有的戰術邏輯

各屬性的攻擊招附加效果都共通化
等同擊掌和神速都失去了先制效果、也沒有水波混亂等等

那我們來整理目前極巨招式的效果

普通系=降對手速度
飛行系=提升速度
鋼系=提升防禦

草系=青草場地
電系=電氣場地
岩石系=沙暴
水系=雨天
火系=晴天


這是我目前整理到的

有對應場地和天氣的屬性招式附加效果就是開場地和天氣、剩下的就加減狀態

開場地和開天氣乍看之下好像很強
但對於原本就有規劃天氣隊和場地隊的玩家來說、會搞得很難控場
另外一個問題就是招式沒有原本的附加效果

不管你要或不要、只要出對應的屬性招都一定會開出天氣或場地
沒辦法說拖到極巨化第三回合再開出來
也沒辦法開完電場就用伏特替換接力給別隻、因為你的伏特替換附加效果也會從換隻變成電場.....

既有戰術使用上障礙不小啊、真的要重新規劃和以前不一樣的戰術

以上整理了八種屬性的極巨招式

剩下來的屬性中、我想沒意外的話
冰=雪天、妖=霧場地、超能=超能場地


8+3=11 剩7種屬性應該就是能力加減變化
剩下沒用到的能力變化效果
加攻、減攻、減防、加特攻、減特攻、加特防、減特防
剛好七種

由於極巨化後不能使用變化招、想要加減狀態就一定要搭配特定屬性的招式
例如想加速就一定得配飛行攻擊招
把極巨化考量進去的話、配招思維都要跟以前不一樣

最後來看生存名單
確認活著沒被增諾斯彈指變不見的

親兒子:皮卡丘、伊布、噴火龍

呵呵呵、就笑他一定不敢彈這幾隻的進化鍊
傑尼龜和妙蛙種子會不會因為有噴火龍而拿到入場門票很難講
畢竟GF都敢給親兒子兩種MEGA牠們卻沒有的差別待遇
不好說牠們一定能生存、畢竟噴火龍始終都是特別待遇的存在.....
至於阿羅拉雷丘恐怕不保

其他第一世代進化鍊
巴大蝶、豪力、皮可西、三地鼠、角金魚、大鋼蛇、獨角犀牛
九尾(天氣手)
卡比獸、暴鯉龍、耿鬼、風速狗(以上為對戰強角系列)

尤其火貓如果被彈指掉的話、風速狗價值會再提升
是說賽場上特別兇狠的這幾隻反而加入生存名單更顯諷刺......

第二世代相關進化鍊

果然翁(如果動畫火箭隊要繼續跟著旅行的話、牠勢必會在保送名單內)
咕咕、沼王、電燈怪

巨翅飛魚、鐵炮魚
(雖然目前沒公佈鐵炮魚生存、但考量到巨翅飛魚進化條件、鐵炮魚勢必得生存)

波克基斯、瑪狃拉、班基拉斯(兩隻賽場上都有一定兇猛度、後者600廚)

600廚保送、GF好樣的.......

第三世代

大嘴鷗、樂天河童(雨天毒瘤雙寶)
冰鬼護(又要用夢特心情不定來噁心人)

落雷獸、沙奈朵、羅絲雷朵、黑夜魔靈、美娜斯、吼吼鲸、沙漠蜻蜓

以上這些也都有一定強度
沙奈朵少了MEGA傷了點、但大家都沒MEGA的情況下還是夠強
沒有MEGA和Z威脅、黑夜魔靈和美娜斯的坦度恐怕又會在新環境中上來

至於蜻蜓就....還是那樣子吧、就算沒烈咬土雲也不代表牠就能取代烈咬土雲能做的事情....

第四世代進化鍊相關

暴雪王、河馬獸(開天氣雙寶)
路卡利歐、隨風球、青銅鐘、三蜜蜂

第五世代

龐岩怪(開天氣)
破破袋、迷你冰、雙斧戰龍、泥偶巨人
胖嘟嘟、蟾蜍王、勇士雄鷹、電蜘蛛

打擊鬼、投射鬼
(雖然沒確認到投射鬼、但有打擊鬼牠也會保送吧)

奇諾栗鼠(必打五發戰神.....)、三首惡龍(又一個600廚)


第六世代

掘掘兔、好啦魷、流氓熊貓、冰岩怪
嗡蝠、摔角鷹人、超能妙喵、黏美龍(600廚)


第七世代

戰神Q(單打超級廚的存在)
具甲武者、穿著熊、甜舞妮、弱丁魚、重泥挽馬、強顎雞母蟲


對戰廚獸以及能開天氣的反而都在保送名單內
600廚至少三種生存、可能還更多

所以說GF的思維就是反正大家都用那幾種廚獸、那我就只收那些就好
其他沒人用的刪掉應該反彈也不大

但就是這種越來越諂媚核心對戰玩家的行為、會讓輕玩家越來越遠離寶可夢市場

當初USUM的神獸大禮包、飛魚衝浪快刷BP、新增教學技
這些都是對於核心對戰玩家來說才有感的改動、對於非對戰向玩家來說會覺得USUM誠意不足
ORAS拔掉對戰設施、反正大家都在爬線上積分
近年GF方針就是只要核心對戰玩家能接受就好、其他層面都越來越無所謂
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GP 59
8 樓 關雎 leoisgoodtoo
GP8 BP-
幾項重點整理GNN新聞4Gamer訪談GF的文章

1. 為了不剝奪遊玩樂趣,無法公開具體的數量目前確定會登場的寶可夢,其進化前後型態也會出現。
看來一直到遊戲發售,官方都不會有明確的伽勒爾圖鑑數量,玩家需要實際遊玩才能知道哪些寶可夢會出現。

2. 本作採用指標式遇敵(明雷);也同時採用了當草叢出現「!」驚嘆號時,跑過去踩點便會隨機遇敵的型式(暗雷)。玩家只透過明雷,是無法碰到所有寶可夢的
遊戲為明暗雷混和制明雷不限於曠野地帶;暗雷採用改進後的方式,有點類似歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石的忍足系統。

3. 曠野地帶中可以碰到其他玩家,設計上是讓其他玩家透過非即時的定位資訊顯示出來。
玩家無法一起在曠野地帶冒險,有點類似日月版的圓慶廣場。

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10 樓 No.81 亞當.龍 klio0047
GP12 BP-
既然這裡可以談論現有情報
我最近想到兩件事情
不過好像都是跟彈指有關

首先是極巨化團體戰

記得之前看到外國一位知名推主說(雖然沒有官方依據)
「極巨化團體戰和PMGO的團體戰是同一時間的構想」

一直以為極巨團戰只是把PMGO的要素拉進來
結果是老早就想做的東西?

我個人到目前為止
依然是極度看好極巨化團體戰帶來的耐玩性

極巨團戰的BOSS除了固定的名單外
可以隨活動或是節慶釋出時限內限定的極巨團戰(隔壁大亂鬥都做得到了)
不只是釋出寶可夢(像是神獸大禮包)的好方法,也可以延長遊戲壽命

但這同時會為某些玩家帶來不小的困擾
像是A神可以出賽,但部分玩家卻因為錯過該A神的極巨團戰而無法使用
(因為錯過時間而喪失領取資格這件事,近期PGL的色違卡璞,每出一隻就發生一次)
像是土地雲這種上位等級的,別人可以用你卻不能用會不會覺得很淦?
感覺不像是過往GF至少遊戲保證取得可以上場的寶可夢

不過,我依然是希望這個方法可以採用

我們在DLC圈打混這麼久了
DLC主要分為兩個方式:「真的新增」和「只是解鎖」
不過照現在官方的說法,真的要用DLC補,大概也是「真的新增」

那「只是解鎖」呢?
這就是我想到的第二個想法

有些招式是「專屬招」
也就是全遊戲只有一種或是一個進化練的寶可夢可以習得的招式
大多都是神獸限定:像是固拉多的斷崖之刃、蓋歐卡的根源波動等等等等等

而我們也幾乎不用猜
極大部分的神獸一定都不會進伽勒爾圖鑑
那這是不是意即這些專屬招式也不用放進去了?
反正他們不會出現這些招式也沒有人會用,圖圖犬這種東西跟著擋不就萬無一失了

沒有人會用?
不,還是有人用得著:「揮指功」

除非真的打算「揮指功」也跟著不能用這些招式
不然照本傳的「揮指功」做法一定是除部分有發動條件之外的所有招式表都有機會用得上
意思是這些「專屬招」大概都還是會做進遊戲裡

那既然都做進遊戲了,開放一下原使用者是不是也合情合理?

結果我想到LGPE也是大砍招式表
揮指功依然只能揮到LGPE的存在招式表

淦,我這篇是不是白想了?

留言說我好像沒說到重點
我的重點是:我覺得有太多跡象GF打算走更新,而且不是因為最近炎上才打算走的
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LV. 47
GP 7k
11 樓 No.81 亞當.龍 klio0047
GP72 BP-
原本一直在想我到底該不該做這個整理,整理起來很花時間
但又覺得只有雪拉比網有做好像知道的人不是很多的感覺
加上雪拉比網的慣例不附實際來源的w


以下整理直到目前為止確定會登場於伽勒爾圖鑑的舊世代寶可夢
本表不單純僅中文化,還附加確定的出處,和生存報告

生存報告將來自於第一個可清晰辨認的實際畫面
而部分寶可夢仍未出現實際生存畫面,但在官方的宣傳圖中出現
同樣視為生存報告

直至目前為止(2019年9月19日)的確定出處有:
  1. 官方網站(中美日官網)
  2. Pokémon Direct 2019.2.27
  3. Pokémon Direct 2019.6.5
  4. Pokémon Sword and Pokémon Shield Gameplay - Nintendo Treehouse: Live | E3 2019
  5. Nintendo at E3 2019 Day 1(約1:15:07~1:15:09之間)
  6. 【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド』NEWS #01 キョダイマックス篇
  7. 【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド』劇場用CM
  8. 【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド』NEWS #02 ガラルのすがた・新たなライバル篇
  9. Prepare for battle in Pokémon Sword and Pokémon Shield
  10. 【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド』NEWS #03 ポケモンバトル篇
  11. 【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド』NEWS #04 ポケモンキャンプ・着せ替え篇
  12. ポケットモンスター ソード・シールド [Nintendo Direct 2019.9.5]
  13. Camp like never before in Pokémon Sword and Pokémon Shield!

下表的來源將會以上面的編號表示
如從Pokémon Direct 2019.2.27,將會編號為[2]
同時後方的「生存報告」將會附上確認生存的圖片
若是從[1]的官方網站中確認生存,則會附上官方網站的確認網址

另官方已經表明「只要看到進化鍊中的其中一隻存在,確定整個進化鍊都會存在」
所以部分未實際出現的進化鍊其他寶可夢,會寫清楚因為哪隻的出現使他確認存在

未來如果有新增的話,這一樓也會跟著更新

以下排序按全圖圖鑑由小至大排序
同進化鍊放在一起

近期確認進入生存報告進化練則為黃底表示

編號 名子 出處 生存報告
004 小火龍 噴火龍基本進化
005 火恐龍 噴火龍第二進化
006 噴火龍 [3] 生存報告
010 綠毛蟲 巴大蝶基本進化
011 鐵甲蛹 [4] 生存報告
012 巴大蝶 [3] 生存報告
172 皮丘 雷丘基本進化
025 皮卡丘 [2] 生存報告
026 雷丘 [3] 生存報告
173 皮寶寶 皮可西基本進化
035 皮皮 皮可西第二進化
036 皮可西 [3] 生存報告
037 六尾 [3] 生存報告
038 九尾 [11] 生存報告
043 走路草 霸王花基本進化
044 臭臭花 霸王花第二進化
045 霸王花 [11] 生存報告
182 美麗花 臭臭花進化
050 地鼠 [1] 生存報告
051 三地鼠 [3] 生存報告
058 卡蒂狗 [3] 生存報告
059 風速狗 [4] 生存報告
066 腕力 [4] 生存報告
067 豪力 [4] 生存報告
068 怪力 [9] 生存報告
083 大蔥鴨 [1] 蔥遊兵基本進化
092 鬼斯 [3] 生存報告
093 鬼斯通 [4] 生存報告
094 耿鬼 [9] 生存報告
095 大岩蛇 [13] 生存報告
208 大鋼蛇 [3] 生存報告
236 無畏小子 戰舞郎基本進化
106 飛腿郎 無畏小子進化
107 快拳郎 無畏小子進化
237 戰舞郎 [6] 生存報告
111 獨角犀牛 鑽角犀獸基本進化
112 鑽角犀獸 [3] 生存報告
464 超甲狂犀 [9] 生存報告
118 角金魚 [4] 生存報告
119 金魚王 角金魚進化
129 鯉魚王 暴鯉龍基本進化
130 暴鯉龍 [3] 生存報告
131 拉普拉斯 [7] 生存報告
132 百變怪 [11] 生存報告
133 伊布 [3] 生存報告
134 水伊布 [11] 生存報告
135 雷伊布 [11] 生存報告
136 火伊布 [11] 生存報告
196 太陽伊布 [11] 生存報告
197 月亮伊布 [11] 生存報告
470 葉伊布 [11] 生存報告
471 冰伊布 [11] 生存報告
700 仙子伊布 [11] 生存報告
446 小卡比獸 [2] 生存報告
143 卡比獸 [3] 生存報告
151 夢幻 [1] 生存報告
163 咕咕 [2] 生存報告
164 貓頭夜鷹 咕咕進化
170 燈籠魚 電燈怪基本進化
171 電燈怪 [1] 生存報告
175 波克比 [12] 生存報告
176 波克基古 波克基斯第二進化
468 波克基斯 [4] 生存報告
438 盆才怪 樹才怪基本進化
185 樹才怪 [11] 生存報告
194 烏波 沼王基本進化
195 沼王 [3] 生存報告
360 小果然 [3] 生存報告
202 果然翁 [3] 生存報告
211 千針魚 [1] 生存報告
215 狃拉 瑪狃拉基本進化
461 瑪狃拉 [3] 生存報告
223 鐵炮魚 ※註1 小球飛魚進化條件
224 章魚桶 ※註1 鐵炮魚進化
458 小球飛魚 [3] 生存報告
226 巨翅飛魚 [3] 生存報告
246 幼基拉斯 [1] 生存報告
245 沙基拉斯 [6] 生存報告
246 班基拉斯 [2] 生存報告
270 蓮葉童子 樂天河童基本進化
271 連帽小童 樂天河童第二進化
273 樂天河童 [4] 生存報告
278 長翅鷗 [3] 生存報告
279 大嘴鷗 長翅鷗進化
280 拉魯拉斯 [1] 生存報告
281 奇魯莉安 拉魯拉斯進化
283 沙奈朵 [1] 生存報告
475 艾路雷朵 奇魯莉安進化
302 勾魂眼 [1] 生存報告
303 大嘴娃 [7] 生存報告
309 落雷獸 [1] 生存報告
310 雷電獸 [11] 生存報告
406 含羞苞 [3] 生存報告
315 毒薔薇 [11] 生存報告
407 羅絲雷朵 毒薔薇進化
320 吼吼鯨 [2] 生存報告
321 吼鯨王 吼吼鯨進化
328 大顎蟻 [11] 生存報告
329 超音波幼蟲 沙漠蜻蜓第二進化
330 沙漠蜻蜓 [2] 生存報告
343 天秤偶 念力土偶基本進化
344 念力土偶 [11] 生存報告
349 醜醜魚 美納斯基本進化
350 美納斯 [3] 生存報告
355 夜巡靈 [3] 生存報告
356 徬徨夜靈 夜巡靈進化
477 黑夜魔靈 [11] 生存報告
361 雪童子 [4] 生存報告
362 冰鬼護 雪童子進化
478 雪妖女 [9] 生存報告
415 三蜜蜂 [1] 生存報告
416 蜂女王 [1] 生存報告
420 櫻花寶 [11] 生存報告
421 櫻花兒 櫻花寶進化
422 無殼海兔 海兔獸基本進化
423 海兔獸 [9] 生存報告
425 飄飄球 隨風球基本進化
426 隨風球 [5] 生存報告
436 銅鏡怪 [1] 生存報告
437 青銅鐘 [11] 生存報告
447 利歐路 [3] 生存報告
448 路卡利歐 [2] 生存報告
449 沙河馬 [3] 生存報告
450 河馬獸 沙河馬進化
453 不良蛙 [8] 生存報告
454 毒骷蛙 不良蛙進化
459 雪笠怪 [3] 生存報告
460 暴雪王 雪笠怪進化
479 洛托姆 [9] 生存報告
509 扒手貓 酷豹基本進化
510 酷豹 [8] 生存報告
519 豆豆鴿 [12] 生存報告
520 咕咕鴿 豆豆鴿進化
521 高傲雉雞 咕咕鴿進化
524 石丸子 龐岩怪基本進化
525 地幔岩 [11] 生存報告
526 龐岩怪 [3] 生存報告
527 滾滾蝙蝠 [1] 生存報告
528 心蝙蝠 滾滾蝙蝠進化
532 搬運小匠 修建老匠基本進化
533 鐵骨土人 [12] 生存報告
534 修建老匠 [9] 生存報告
535 圓蝌蚪 蟾蜍王基本進化
536 藍蟾蜍 蟾蜍王第二進化
537 蟾蜍王 [3] 生存報告
539 打擊鬼 [3] 生存報告
546 木棉球 風妖精基本進化
547 風妖精 [10] 生存報告
561 象徵鳥 [12] 生存報告
556 沙鈴仙人掌 [6] 生存報告
568 破破袋 [1] 生存報告
569 灰塵山 破破袋進化
573 泡沫栗鼠 [2] 生存報告
574 奇諾栗鼠 泡沫栗鼠進化
577 單卵細胞球 [8] 生存報告
578 雙卵細胞球 單卵細胞球進化
579 人造細胞卵 雙卵細胞球進化
582 迷你冰 [4] 生存報告
583 多多兵 迷你冰進化
584 雙倍多多冰 [4] 生存報告
588 蓋蓋蟲 騎士蝸牛基本進化
589 騎士蝸牛 [1] 生存報告
592 輕飄飄 [3] 生存報告
593 胖嘟嘟 輕飄飄進化
595 電電蟲 電蜘蛛基本進化
596 電蜘蛛 [4] 生存報告
597 種子鐵球 堅果啞鈴基本進化
598 堅果啞鈴 [7] 生存報告
607 燭光靈 [12] 生存報告
608 燈火幽靈 [11] 生存報告
609 水晶燈火靈 燈火幽靈進化
610 牙牙 [3] 生存報告
611 斧牙龍 牙牙進化
612 雙斧戰龍 [9] 生存報告
616 小嘴蝸 ※註2 蓋蓋蟲進化條件
617 敏捷蟲 ※註2 小嘴蝸進化
622 泥偶小人 泥偶巨人基本進化
623 泥偶巨人 [3] 生存報告
627 毛頭小鷹 勇士雄鷹基本進化
628 勇士雄鷹 [3] 生存報告
633 單首龍 三首惡龍基本進化
634 雙首暴龍 [2] 生存報告
365 三首惡龍 [1] 生存報告
659 掘掘兔 [4] 生存報告
660 掘地兔 [4] 生存報告
674 頑皮熊貓 [3] 生存報告
675 流氓熊貓 [1] 生存報告
677 妙喵 [1] 生存報告
678 超能妙喵 [2] 生存報告
679 獨劍鞘 堅盾劍怪基本進化
680 雙劍鞘 堅盾劍怪第二進化
681 堅盾劍怪 [1] 生存報告
684 綿綿泡芙 [1] 生存報告
685 胖甜妮 綿綿泡芙進化
686 好啦魷 [3] 生存報告
687 烏賊王 好啦魷進化
694 傘電蜥 [6] 生存報告
694 光電傘蜥 傘電蜥進化
701 摔角鷹人 [3] 生存報告
704 黏黏寶 黏美龍基本進化
705 黏美兒 黏美龍第二進化
706 黏美龍 [1] 生存報告
710 南瓜精 [6] 生存報告
711 南瓜怪人 南瓜精進化
712 冰寶 冰岩怪基本進化
713 冰岩怪 [3] 生存報告
714 嗡蝠 [1] 生存報告
715 音波龍 嗡蝠進化
736 強顎雞母蟲 [2] 生存報告
737 蟲電寶 強顎雞母蟲進化
738 鍬農炮蟲 蟲電寶進化
742 萌虻 蝶結萌虻基本進化
743 蝶結萌虻 [1] 生存報告
746 弱丁魚 [2] 生存報告
747 好壞星 超壞星基本進化
748 超壞星 [7] 生存報告
749 泥驢仔 重泥挽馬基本進化
750 重泥挽馬 [3] 生存報告
759 童偶熊 [3] 生存報告
760 穿著熊 [3] 生存報告
761 甜竹竹 [3] 生存報告
762 甜舞妮 [3] 生存報告
763 甜美冷后 甜舞妮進化
767 膽小蟲 具甲武者基本進化
768 具甲武者 [5] 生存報告
777 托戈德瑪爾 [11] 生存報告
778 謎擬Q [1] 生存報告
782 心鱗寶 [1] 生存報告
783 鱗甲龍 [6] 生存報告
784 杖尾鱗甲龍 [9] 生存報告

※註1:由於小球飛魚和巨翅飛魚已經確認生存,小球飛魚的進化條件為隊伍中有鐵炮魚的情況下升級,因此即便目前沒有鐵炮魚的生存報告,依此條件暫且視為鐵炮魚生存。

※註2:由於蓋蓋蟲和騎士蝸牛已經確認生存,蓋蓋蟲的進化條件為與小嘴蝸通信進化,因此即便目前沒有小嘴蝸的生存報告,依此條件暫且視為小嘴蝸生存。

以下為截至目前為止
全國圖鑑和各世代的生存隻數和比率計算
給各位做個數值參考

世代 隻數 比率
全國圖鑑 230 28.43%
第一世代 43 28.48%
第二世代 26 26%
第三世代 28 20.74%
第四世代 32 29.91%
第五世代 53 33.97%
第六世代 26 36.11%
第七世代 22 25.58%

以上
有任何紕漏或是需要新增的地方請各位看官不吝嗇指教
72
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LV. 47
GP 7k
12 樓 No.81 亞當.龍 klio0047
GP6 BP-
雖然不知道到底會不會發生在劍盾

近期Pokemon GO是出了新的版本更新「v0.147.0」
被挖出一段程式碼「get_IsMewtwoA」

是繼「v0.139.9」之後
再度提到MewtwoA的程式碼

可以研判超夢即將在Pokemon GO有一個新的形態
一般認為是與7月12日上映的劇場「超夢的逆襲Evolution」有關的活動

而此型態究竟會不會與LGPE或是劍盾有關
還是得等後續官方消息

來源:GO Hub


【以下宣明一下】
所有被挖出來的東西不見得就一定會用到
一切情報以官方正式發布的為主
在此之前所有的挖掘資料與流言等等只有參考用途
6
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LV. 30
GP 1k
13 樓 山羊先生 boss0322
GP10 BP-
雖然很遺憾因為GF的決策發生了玩家們的炎上事件,但乳摸消息我還是想分享給各位看看
先說好乳摸(謠言)並非完全正確 也有可能是玩家們的創作
亦或是乳摸者會為了保身 而有可能會摻雜一些假消息進去
像是之前有一個收到律師函的E3消息洩漏者 就是其中一個 被抓到差點被告的案例
為了避免這個情形 謠言/洩漏者 就會放一些假消息讓他的乳摸/洩漏變得不可信
而這也算是乳摸/謠言/洩漏消息的可看性之一
============================

Reddit某個謠言簡述:
#劍盾謠言&泄露#
(不知名用戶發布的文字而已 不必當真)

1. 先前的帖子被刪掉了,所以在這裏再寫一份

2. 5月24日那個帖子裏的內容全是真的,我會對此作出補充和更新,信源是開發完usum轉去開發劍盾的員工(就是下圖)

3. 96只新寶可夢+19只地區形態+42只Gigantamaxing(自譯成“巨極化”or“泰坦化”)

4. 毛辮羊會有兩個進化方向,方向取決於達到等級時的天氣狀況

5. 御三家的三段會有特殊的設定,對於性別的不同會有輕微的外觀上的差異,但對數值沒有影響

6. “營地模式”or“露營模式”只在曠野地帶的不同區域可用,並且會和未來上線的”Pokemon  Sleep”展開聯動。玩家可以指派一只寶可夢通過“Camping Tent”(野營帳篷)來把它們“寄”到“Pokemon Sleep”中。第二天傳送回來時不僅能獲得一些特殊的道具獎勵,還能再營地模式的遊玩項目中有所體現,並且會在接下來的幾場戰鬥中提升先攻的幾率。(不過,PV中淚眼蜥在營地模式下的片段並不處於曠野地帶,所以存疑)

7. 培育和孵蛋會是遊戲體驗之一,而新作中會增加一種新的蛋。它會和寶可夢 GO中的“孵化器”以及其“孵蛋”要素有關。當使用精靈球PLUS時,玩家可以將其與遊戲中這個品種的蛋聯動,用在現實世界步行的方式來孵蛋,但孵出寶可夢的一瞬間只能在劍盾中完成

8. Eternatus,作為第三神,會在遊戲進程稍後的時刻登場,並且第一次遭遇會以極巨化團體戰的形式進行,並且玩家能第一次“巨極化”or“泰坦化”他們的封面神,用來打倒並捕獲Eternatus,將其從黑化中洗白。不過Eternatus不會有“巨極化”or“泰坦化”的形態。

9. 遊戲會出現帶有特定時間限制的極巨化團體戰,GameFreak會提供一些人氣寶可夢來作為特殊的BOSS

10. 有八個道館(個人存疑,地圖上都很難找到八個可能有道館的大城鎮,但試玩中的金環確實能放八個等大的徽章),並且是線性的,每個徽章都會收集到一個金色的環上,用來顯示玩家收集的進度。

11. 八個道館集齊後金環會形成一把鑰匙,作為前往四大天王房間的通行證,那個房間正是在地圖最北邊的建築。

12. 打敗四大天王後,這個鑰匙還會用來開前往高塔最頂層的電梯門禁——最高層即是冠軍的房間,但在去電梯的路上會被一群從“Team Yell”逃出來的土狼型寶可夢驚到,而手中的金環也在混亂中丟失了,徽章也一樣。

13. 於是玩家需要回到木蘭博士那裏再拿一個新的金環,再次踏上收集徽章的道路,而此時的道館館主都會變得更強,手中的寶可夢也會進化或者替換成新的,可以自由安排挑戰的順序

14. 可以期待八月中旬有一場寶可夢直面會,來公開”Team Yell”,三只新寶可夢以及下一個道館館主“Kabu”(卡布)。

15. 最後,我想留一個懸念,目前所有的御三家三段泄露圖幾乎都是假的,除了某一張
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LV. 30
GP 1k
15 樓 山羊先生 boss0322
GP10 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

來源:COROCORO周刊 快樂快樂月刊
沒什麼新消息 是E3跟6月PD已經有的消息
總之放過來給各位看
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LV. 18
GP 206
17 樓 大力神 beam9453
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

請問一下,劍盾雙主角的名字是否已公布,看本串大多都是討論新系統的優劣(個人以為是動畫設定回流)還有到底有那些寶可夢會被彈指(神獸與歷代主角加動畫人氣王應該穩吧?),不過真的想知道主角的正式名字,現在都只能用特別篇邏輯稱呼他們。
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LV. 30
GP 1k
18 樓 山羊先生 boss0322
GP6 BP-
原文連結
以下為原文(已簡轉繁)
原文作者:圓滾滾的電刺蝟

剛才親自試玩了劍盾,補充幾條情報!
1. 更正:極巨化技能為必中
2. 極巨防壁可以完全抵擋對手的極巨化技能及其效果,極巨化技能被防壁後不會觸發天氣和場地特效
3. 極巨化精靈換下場後極巨化會失效
4. “極巨化等級”在試玩中無法觸發,處於保密狀態
5. 道館對戰BGM很好聽,就是之前b站流傳的那個
6. 速度:淚眼蟋>暴噬龜>敲音猴
7. 試玩版玩家的鋼鎧鴉加了252HP,水主252HP252特攻,火主252HP252物攻
8. NPC小姐姐好可愛awsl

以下為我的補充分析:
1是意料之中 跟前代的Z招式一樣 所有招式都是必中 即使對方有使用守住 也會傷害減輕後給予傷害
2極巨化的極巨防壁能夠阻擋對手觸發的極巨化招式的額外效果(天氣跟場地效果)
3極巨化的狀態下更換精靈會強制解除極巨化(而且看起來之後再出場不會變成極巨化

4有所謂的 『極巨化等級』 的東西 目前試玩沒有相關內容
我感覺有可能會是 這極巨化等級會隨著取得的道館徽章越來越多,而解鎖更多效果的樣子。
之前我記得有玩家截圖到 寶可夢的詳細資訊那邊疑似有 『類似是放置徽章或緞帶還是其他東西的欄位(10個的樣子)』 有可能是緞帶 不太可能是徽章 但也有可能是其他東西?

補充:找到了 如下圖 極巨化等級的東西 目前還沒這東西的詳細解釋

總之 極巨化系統似乎並非目前所看到的單純的樣子?
5

6
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LV. 45
GP 28k
19 樓 白銀 Miyuki jg5001
GP10 BP-

來整理一下目前極巨化的資訊

參數

極巨化後HP變成1.5倍、其他參數沒有增幅




招式

所有的變化招都會變成極巨防壁
可完全防禦對手的攻擊、且不會被對手的極巨化攻擊招突破
但跟守住一樣連續使用會降低成功率

所有攻擊招變為極巨招式、效果類似Z招、守住只能輕減(但極巨防壁可完全抵擋)
跟Z一樣會根據原本招式去增幅威力、但倍率和Z不同
命中率為必中
物理特殊分類也跟Z招相同是隨著原本招式分類
每招都有不同附加效果、附加效果和屬性綁定

極巨招式附加效果

火系=晴天
水系=雨天
岩石系=沙暴
冰系=冰雹

草系=青草場地
電系=電氣場地
妖系=霧場地
超能=超能場地

普通系=降對手速度
惡系=降對手特防
飛行系=提升速度
鋼系=提升防禦


剩下未確認的屬性是
格鬥、毒、地面、蟲、幽靈、龍

未確認的能力增減是
加攻、減攻、減防、加特攻、減特攻、加特防

剛好一屬性一個效果、只是不知道什麼屬性對應什麼效果

招式威力增幅

以E3試玩的草猴配招為準

摔打

從80變130

飛葉快刀

從55變110

拍落

從65變120

吵鬧

從90變130

從威力變化可得知和Z招一樣原本威力越高的招式極巨化後也會變的越高
但是變化計算規則和Z不同
尤其上限被壓低
原本65的拍落在極巨化後仍跟Z招一樣是120、但是原本90的吵鬧極巨化後卻從Z招的175降為130

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