LV. 27
GP 924

RE:【抱怨】GAME FREAK確定不讓寶可夢劍盾收錄全部寶可夢!

201 樓 ʀᴇɴᴏ apple8698
GP2 BP-
裝扮系統 → 既存改良
聯盟卡 → 擬似訓練家卡片&相片系統
露營系統 → 迷你遊戲&互動系統
咖哩製作 → 點心系統&收集要素
追加新寶可夢 → 2隻(含複數版本)
魔法交換 → 奇蹟交換改良

結果是為了咖哩飯而犧牲了寶可夢的數量嗎


雖然很多新要素和改良看起來是很不錯
但是砍怪一件完全就把我的期待給撲滅了…

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LV. 5
GP 12
202 樓 竹輪 darremkl
GP2 BP-
GF:我們這次因為空間不足以及對戰平衡對寶可夢數量做刪減。

同樣是GF:這次新增的料理系統跟食材可以煮出超過一百種組合的咖哩飯喔。
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LV. 28
GP 1k
203 樓 存在感為0 giro2468garu
GP0 BP-
說起來之前銀行也是9月開PD介紹的
HOME應該也差不多要放消息了吧?
如果說讓HOME變成才是收集的主軸
那新遊戲與其說是做不完更像是刻意為之
「這種事情給我專注在HOME上做就好
在主機遊戲裡就好好去玩享受其他內容」

但是手機怎麼可能做到多豐富的機能?
更別說是技術爛到家的GF
還是有說會交給別人來做呢?
果然還是技術爛的成分佔比較多吧⋯
不過還是希望實際情況就是妄想的那樣
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LV. 24
GP 290
204 樓 衛宮土狼 Cooksocool
GP6 BP-
這次就不買單了  ORAS 日月  XY 都有買
究級日月 我就沒買單了     

為了子供向  把小智變智障  
熱血的mega 也拔掉

少騙我了  小朋友還是去看妖怪手錶吧
有幾個家長會買主機+遊戲給小朋友

新pm 也就奶霜仙  跟 鋼鎧鴨  吸晴而已
連神獸都可以醜成這樣  烈空座  固拉多  蓋歐卡  一樣再戰20年  
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LV. 17
GP 110
205 樓 Zy u9211610
GP1 BP-
個人揣測,非護航。他們會不會是在想以一年一期推出一作的速度(本題假說),所有寶可夢在NS出現的機會還是不低,現存800多種寶可夢,每出一作加100多種,以2年或3年來看就是1000~1200隻;分2批或3批,3年內還是有辦法在其中一部作品中出現。然後玩家依自己對寶可夢的喜好去買他們會出現的作品...只是這種方式消費者到底買不買單實在難說,對戰也會變成1年變1次。如果1年出1作,他們現在出的RANK究竟會讓玩家玩多久?(下一作一出就去玩下個作品的RANK了)。還有他們推出作品的速度必須夠快,拖越久原本的初衷跟犧牲給他們的傷害會越大(其實現在就很大了)。不過如果人氣角色3部作品只會出現在1部我應該會很生氣(莎奈朵、伊布之類的)
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LV. 22
GP 519
207 樓 Wally z9772836
GP1 BP-
我越想越覺得 劍盾跟後續遊戲可能會因為"選擇性收錄pm"出一些包

好吧 就希望gf要砍怪能考慮到會出現的各種狀況 不要出什麼大問題

我絕對不是在期待會出問題= =
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LV. 36
GP 1k
208 樓 A.G.(突然想不到暱稱) s12458934
GP1 BP-
早上看到GNN的標題 看了差點吐血==

《寶可夢》開發商新作 RPG 定名《小鎮英雄》將在 10 月 17 日開放下載

(我是到今天才知道GF又另外搞其他作品    可能我消息比較晚知道)

挖靠  你主力作品寶可夢 劍盾都搞成那樣了 還有閒情逸致搞其他遊戲啊 ? 厲害了我的GF

現在來看之前GF說的為了品質及平衡真的是天大笑話 我看是為了錢吧 呵呵~

該講的東西都講了 該噴的都噴了  我也懶得再重複講

原來劍盾會砍PM 砍M砍Z  原來不是為了品質阿  是因為又把一些人挪去開發新作品  導致劍盾閹割~

我就要看那些護航仔要怎麼繼續護航  顆顆


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LV. 22
GP 520
209 樓 Wally z9772836
GP1 BP-
廢文

如果gf想更新,有人說什麼怕小孩家裡沒網路

老實說這的卻有可能,但是這我覺得不是不更新的理由

ns有個功能是可以主機對主機傳輸資料更新,這樣的話沒網路就不是什麼理由了吧..
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LV. 27
GP 927
210 樓 ʀᴇɴᴏ apple8698
GP8 BP-
前陣子很懷疑質量與品質的人
發現這次露營互動的模組動畫,同樣也是利用6年前 也就是XY時期的東西

同場加映 他對劍盾目前為止的批評(可自動字幕或翻譯)
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LV. 31
GP 2k
211 樓 鬼馬順 as40017002
GP1 BP-
不懂任天堂跟gf那麼在意小孩客群要幹什麼?無印的時候劇情也不是子供向

有什麼理由都往小孩那邊找藉口,好像顧慮小孩客群就可以很敷衍隨便做

現在小智障都變配角了,為何不乾脆一點讓他奪冠下台?
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LV. 9
GP 171
212 樓 雪の翼 havbb
GP6 BP-
這位分析劍盾動畫品質的常客 Youtuber
也有在推特推他所分析的「動畫模組品質」
但莫名的被許多雲玩家攻擊
雲玩家不外乎就是那句
「動畫模組重用又沒有什麼問題」上無限輪迴
根本看不到原本的問題出在哪裡(笑
但他從來就沒有說
在劍盾上重用的動畫模組是個大問題
問題是GF在E3發表
「為了動畫品質而砍掉寶可夢」這點上
他才去分析GF為了動畫品質而砍掉寶可夢這點
究竟有沒有提升動畫模組品質
很顯然答案是目前為止都沒有
只看到「重用的動畫模組」而已
品質並沒有更上一層樓
重用本來就不是什麼大問題 我們也不在乎
問題是GF丟出為了動畫品質進步
而砍掉寶可夢這點 就是個大問題了
所以才被不滿的玩家放大分析來看
雲玩家卻看不透 還無限輪迴
攻擊同一個點「動畫模組重用又不是大問題」
那不是重點好嗎?
是雲玩家看不到 被高清畫質給蒙蔽了雙眼
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