LV. 19
GP 109

RE:【心得】我的電玩歷史(6/8新增2014官方活動與頂上對決)

21 樓 來去無蹤的風 ex4567
GP0 BP-
2015年可以說是台灣WCS官方賽一個爆發舉辦的一年,過程雖然很艱辛,但台灣還是拿到了WCS地區賽的舉辦權
然而台灣第一次舉辦WCS的PC賽則是在3/14號的時候

那天有將近百位的玩家來參加,雖然我打的戰績不是很好(3勝4敗),但我想用行動來支持台灣的比賽

當時台灣的狀況已經算是很緊迫了,因為在那個時候2015年的賽季已經到了後半段了
而參加美國WCS大賽的門檻是要200CP,有部分的玩家有先去其他的國家打比賽,所以有些人已經拿到了參賽的門票了
但是大部分的玩家都沒有CP點數,甚至連WCS網站的會員都沒有

所以當時的主辦方很貼心的幫我們這些沒有概念的玩家們做了一些簡單的教學


後來我終於辦好會員之後就開始廝殺啦
我當時只要他們有辦比賽,我就報名,不管我打的如何我就是要支持這個活動在台灣舉辦
雖然參加了好幾次比賽,但是連一個CP都沒拿到...

"反正我只是要用行動來支持比賽,勝負對我而言不重要!"


然而2015年還是有其他的玩家成功打進了美國的比賽,甚至還有人打進青年組八強賽
讓外國的玩家看到台灣玩家的實力,也讓台灣玩家能夠在國外嶄露頭角


不過我發覺我在打比賽的時候,10次比賽裡有好幾次都是拿3勝4敗
因為這個勝率的關係所以到後期我就給自己取了一個符合這個狀況的名字"三四郎"


到了2016年的賽季,大家又打的更如火如荼了,每個人為了能參加美國的大賽,大家幾乎可以說是渾身解數、出盡奇招,而當時已經把S神解禁了,所以最容易看到X鹿滿街跑、天氣三神搶天氣等奇妙的畫面

戰術文也在那時開始蓬勃發展起來,不論是巴哈、PTT還是FB社團都開始對戰術有更深入的研究
甚至有些大學把寶可夢對戰創設了社團,讓志同道合的玩家能夠在一起研究和分享戰術

我覺得好感動,十幾年前我在玩寶可夢的時候都會被人笑說幼稚,玩這個又不會出人頭地
十幾年後有一大群玩家一起參加對戰賽,而且還有機會可以出國比賽,讓更多人可以認識你

我永遠記得第一次上實況台的時候是2016年6月11號的第一場比賽,我的對手還很熱情的邀我加入他們創的line群組
礙於我當時沒有智慧型手機的關係所以我當下沒有加,可是對方有給我他們的群組名稱(我記得好像是FM家族的)
但是我卻不小心弄丟了,真的對他們很抱歉...

6/11除了WCS的R賽之外,增田順一也來到現場提供了接下來即將上市的日月情報,而tretta也在旁邊舉辦宣傳活動

那天可以說是2016年最大型的官方活動,主要的活動都舉辦在同一天同一個地點
0
-
LV. 19
GP 110
22 樓 來去無蹤的風 ex4567
GP3 BP-
然而在日月上市前半年,我一直在玩ORAS的華麗大賽和秘密基地

老實說ORAS的華麗大賽比GBA紅藍寶石的還容易很多,連能量方塊都比以前好做很多
還記得以前都只拿很常見的果實做方塊,笨笨魚飽食度都滿了美麗度卻不夠而不能進化
到了ORAS取消了飽食度的限制,把美麗度上限提升到最大值,大大降低了培育華麗大賽寶可夢的難度

而我當時以為把美麗度通通提到最大就穩贏了,沒想到打到後面米可利和琉琪雅同時出現把我打下去
後來認真研究之後才發現我少了干擾用招式,之後終於成功稱霸華麗大賽
我還記得我在綠寶石第一次玩華麗大賽的時候,我派頑皮雷彈第一局就用了大爆炸,然後之後的比賽每次都把我跳過了
我還在想說評審是不是老糊塗了怎麼每次都把我跳過,結果我查完資料我自己都想笑了,大爆炸的分數雖然很高但用完之後就不能繼續出招...


除了華麗大賽,我在綠寶石最大的遺憾就是秘密基地,以前因為經費的關係沒辦法用很好的東西
連一塊補洞的木板我都等了10年都沒買到(百貨公司的特賣會老是等不到...)

但是到了ORAS完成了我在綠寶石的遺憾

ORAS不但繼承了之前的秘密基地,而且還更升級,多了很多以前沒有的道具,把整個秘密基地做得更加精緻
我以前就很喜歡這種自己設計自己空間的遊戲,可以依照自己的喜好來決定你想要的風格
我那時是惡作劇風格的,所以路上設置了一大堆整人道具,自己佈置完之後一定會走一次,然後看著那些整人道具發揮作用就覺得很爽!

我本來以為我已經夠狠了,沒想到人外有人、天外有天
有人用なゆたのけしき和るてんのわだち這兩個鬼畜的道具
前者會讓你走一步就會一直轉,直到轉到你想要的位置!
後者則是要和他說話才能穿越

然後還有坑洞、一碰就破的門、假電腦、水球、回到入口的機關都是我很喜歡玩的道具,雖然珍鑽也有一樣的玩法但是地方太大了,變得不局限於在基地裡使用,而是整個地下世界都可以用

不過也有神人是用音符系列來玩,一進去就有熟悉的旋律(我還遇過有人用小蜜蜂...)

最讓我感動的地方則是ORAS做了以往重製都沒做過的一個舉動,那就是時空之旅獎狀
把你以前在第三世代所訓練的寶可夢一路傳到ORAS的紀念獎狀,一聽說有這個東西我就馬上把我以前在綠寶石抓的色違烈空座弄個獎狀
看到那個獎狀我內心的激動簡直讓我無法言語,沒想到官方還是沒有忘記以前的夥伴們
但很可惜一個紀錄只能領一張,一次也只能用一隻寶可夢而已

ORAS可以說是我歷代重玩次數和卡帶數量最多的一次,重玩次數多達15次,卡帶全盛期數量ORAS都各買了4張,除了為了配佈和裡面的豐富神獸之外,其實還是他整體的遊戲很耐玩
我除了綠寶石重玩了13 次之外,我其他版本都沒有玩過這麼多次,連初代的四色版也才玩幾次而已

只能說真的很難再找到能讓我重玩這麼多次的寶可夢遊戲了
3
-
LV. 19
GP 111
23 樓 來去無蹤的風 ex4567
GP3 BP-
日月上市之前我有先試玩了一下試玩版,畢竟是試玩版所以能前往的地圖當然有限
不過能使用小智忍蛙真的很爽


然而在日月上市的前2個月我就已經事先預購了日版(前兩次的經驗太痛了...)
後來在上市前一天,店家終於到貨

由於這次日月有支援中文,所以對於龐大的中文玩家可以說是一大福音
但很可惜沒辦法輸入中文...

不過這不是重點

我一開始進入遊戲的時候我真的有點無言,我沒想到他的開場是如此的冗長,而且節奏很慢
這大概是我玩過的寶可夢遊戲裡前戲做最久的一款

"沒關係!我慢慢來"
當時我也只能這樣安慰自己

雖然當初已經知道日月沒有道館,但是已經打了20年道館的我自然有些不習慣
然後看到寶可夢學校我一度以為是道館...

對我而言日月最大的亮點其實是中文化,因為以往我都是藉由美版來理解劇情,雖然後面有學一些日文但沒辦法百分之百理解整個劇情

中文化之後你可以去更容易理解整個劇情是什麼樣的情況,甚至可以依照你想選的選項來讓整個劇情更豐富
對我而言對戰已經不是那麼重要了,劇情自由度才是我的重點!

其中有很多劇情是我覺得蠻有趣的
像是一開始我們剛到阿羅拉的時候,島嶼之王和博士幫我們辦了一場宴會
到了隔天有人來按門鈴,結果自己的老媽說如果是庫庫伊的話會自己進來...

"你們會不會進展太快了,才1.2天的時間而已,這不是在見證自己老媽偷客兄嗎?"
我當時看到這段的時候一直狂笑,我同事還以為我工作壓力太大了

瑪奧的特製餐點讓在場所有人無一不倒(真的很好奇麗姿的味覺是什麼構造)

水蓮釣蓋歐卡的故事(雖然在動畫是真的釣到了蓋歐卡...)

馬瑪內的考驗更是故意讓他被慘電了好幾次

最讓我玩得不亦樂乎的是用相反的選項來反覆調戲莉莉艾
在波尼島的時候每當莉莉艾在問我的時候,我每次都故意選他想法相反的選項
每次看到莉莉艾生氣嘟嘴的表情,心裡總有一種說不出來的開心(當然我可不是抖S)

只是以往的版本,任務和劇情都是綁死的,就是一個口令一個動作,依照SOP下去進行
雖然這樣劇情會比較流暢,但是少了一些豐富感


然而這次的反派我覺得應該是歷代所有的反派裡的目的最無意義也最沒有威脅性的反派
他們的隊員派的寶可夢的經驗值倒是很多
一開始看到在試玩版裡看到布爾美麗的時候,我就直接給她取了一個綽號"骷髏隊的misono"
往後只要她出現我都直接叫她misono(雖然個性差很多)

可是他們的老大卻是讓我差點全滅的強者
阿羅拉的破壞帝王真的有兩下子,古茲馬的蟲蟲危機真的讓我陷入了重重危機
對付具甲武者如果你的等級和威力不夠,很難把他打下來(我當時的隊伍都是以物攻為主,等級也和他差沒多少)

但也有人說以太基金會才是真反派
我認為那只是露莎米奈和扎奧博單方面的慾望所造成的事件,如果他們的立場對換我覺得比較貼切
不過打以太基金會的工真的很好賺,比丟拳海參好賺太多了,雖然黑白2就有打工模式了

最後依然少不了的四天王,由島嶼之王和島嶼女王所組成的四天王,不過我一開始看到卡希麗的時候
我還在想說這人是誰啊?
沒想到他也是個千金大小姐,豪諾豪諾度假村老闆的女兒,也是一位高球好手(雖然我不會打就是了...)


打到最後沒想到要跟庫庫伊打(所以我說你跟我媽到底什麼關係...)


打完一周目和莉莉艾告別之後開始了二周目的劇情

一開始到汽車旅館去找帥哥和莉拉,看到莉拉的時候我有一種這和綠寶石是同一個人嗎的感覺
聽完他們的解釋才知道是要把究極之洞的異獸們全部捕獲

只是我真的很想吐槽莉拉
"拼死拼活的都是我,你在旁邊累什麼,到底我是刑警還是你們是刑警?"
然後帥哥在任務期間一點作用都沒有,只是負責給你究極球和傳遞情報的傳令而已

好不容易把異獸通通抓完,要準備去對戰樹玩玩
沒想到才一進去赤紅和青綠直接上門來打,我連補血的機會都沒有,我就這樣被打走了

"從波尼險路一路過來,路上的訓練家已經夠難打了,還要直接應付你們兩個瘋子其中之一,你們兩個還是人嗎?"

我本來以為這次的對戰樹會和前代的對戰屋一樣好打,我剛選擇一般模式的時候,看到對方派出胡地和班吉拉斯,我一度以為我選錯了
可是不對啊,應該還沒有超級選項啊!

後來才發現,對戰樹的難度比對戰屋的難度還難好幾倍,我進去一直吃鱉頻頻落敗
之後還是等到銀行開通日月之後,把我第六世代的主戰力上傳才打比較順

以上就是劇情部分,有空在來打遊戲系統的部分
3
-
LV. 19
GP 136
24 樓 來去無蹤的風 ex4567
GP1 BP-
在之前有板友提到日月版的遊戲系統不如以前的XY和ORAS,我認為雖然日月的連線系統是有點標新立異,但是日月有很多便利的系統

我認為最好用的系統就是寶可度假村!
一開始有點難用,因為剛開始的關係資源還不是很多,藉由慢慢升等來提升度假村的設施
當我發現裡面有專門幫寶可夢訓練努力值的設施,爾後我日月和究極日月練努力值都是用這個方式來練
完全不需要去記哪隻寶可夢是練哪個努力值,只要把寶可夢放進去之後再選擇你想要練的項目,而且數值還可以任意調整
這個系統增進了訓練數值的精準度,不需要再那麼麻煩的去微調努力值,可以依需求來調整
使用寶可豆還能讓遊玩時間減少,大幅縮短練功的時間!
以往的版本都是要靠自己下去手工練等,有時後還不知道自己練到哪裡,導致會有練錯的情況發生(我自己就遇了好幾次...)

然而這代的個體值判斷又更方便了,只要看得懂字基本上都不會有判斷錯誤的問題發生
也不會像白金版的喬治一直胡言亂語沒有規則的告訴我們個體質的判定

最吸引對戰族群的道具也在這代出現,金銀皇冠的誕生
以前想要抓和生6V的怪通常很吃運氣,不然就是平常要燒香拜拜做好事才有低機率獲得

自從皇冠出來之後,每隻都可以輕鬆的達成6V的境界,只可惜沒有0V皇冠,不然0速0雙攻就不會這麼困難了

這代的連線雖然要綁圓慶廣場有些不便,但是他裡面的設施其實也有很多很方便的
比方說神奇廚房和親密咖啡廳都很不錯,抽獎屋更是滿足了賭性堅強的我,每天抽一次獎雖然87%都是樹果汁,但有時後運氣來了都會抽到蠻不錯的獎品(雖然我從沒抽中過大師球就是了...)

染紡系列增加服裝無限的可能性,只要你樹果夠多,你可以把衣服染成你想要的顏色,讓服裝搭配有更多的選擇,對於講求時尚的玩家可以有無限的創意揮發,買到的衣服不再是單一顏色

我認為日月做最不好的系統就是洛托姆圖鑑,有時候玩到一半他還會自己跳出來跟你講話,讓洛托姆變成洛拖姆
"你真的很煩欸!我沒時間和你練肖威"
每當洛拖姆跑出來跟你講話的時候真的會有想把他拆了的衝動

以上就是我對日月的遊戲系統的心得啦,有空再來更新究極日月




1
-
LV. 19
GP 140
25 樓 來去無蹤的風 ex4567
GP0 BP-
究極日月的上市和20周年電影版上映是同年,而在台灣則是同一天出現
我在電影上映前有先去日本看過一次,但沒有字幕我根本聽不懂他們在說什麼
而在台灣的時候已經有去看11/5號的首映會(就是有松本梨香當來賓的那次),總算把整個故事內容給搞清楚
所以電影正式上映的時候我沒什麼在專心看,一直在打究極日月

坦白說我覺得日月和究極日月的劇情相差不遠,但是有稍微做一些變動,所以究極日月的部份我只挑重點的部分去說明

一開始基本上和日月一樣,不過到了美樂美樂島的主線結束要往阿卡拉島的時候卻讓我有點嚇到了
雖然已經知道巨翅飛魚衝浪這個系統,但我以為會在很後面才出現,沒想到這麼快
我開始挑戰巨翅飛魚衝浪的時候連加速都不會,雖然有教學但是我根本沒有那個概念,與其說是衝浪根本在散步,我就這樣一路平靜的游到了阿卡拉島,其分數可想而知...

阿卡拉島的任務基本上也是沒太大的變化,除了水蓮的考驗霸主寶可夢變成滴蛛霸之外
但是在可霓可市的其中一個支線任務是要拿阿羅拉地方的三地鼠給她看,我一開始不知道要拿什麼給她
所以我就試了好幾個方法,還把自己的頭染成金色給她看,結果查了一下資料才知道是還要看三地鼠...
重點是我還拿迷唇姊給她,她依然沒反應

皮卡丘山谷的出現我還蠻意外的,沒想到居然會有這種地方,相信皮卡丘的粉絲們絕對會感到很興奮
不過我倒是沒什麼感覺

烏拉烏拉島也沒什麼特別的地方,只是魄鎮裡的骷髏隊智商好像和平常人不太一樣
有不會擺骷髏隊姿勢而苦惱的隊員,身旁的夥伴以為我在取笑他然後就來打我,打完之後就會擺了這也是很奇耙...

有把霸主貼紙貼在同一個地方也不知道是哪個吃飽撐著沒事幹的隊員做的
有自戀狂的、有媽媽十塊的等等太多神奇的人物聚集在這裡
不過日月和究極日月是繼心金魂銀之後主角終於可以穿反派的衣服,而且價格合理(至少比閃焰隊好多了!)
有段時間我還一直穿骷髏隊的衣服到處晃,後來因為這間衣服實在不好搭配而沒穿了

一周目改變最多的是波尼島的劇情(當然一樣不會忘記調戲莉莉艾)

在日月裡主角完成考驗之後要去祭壇抓索爾迦雷歐或是露奈雅拉,而究極日月則是要去究極之洞
因為第一次進去的時候是要用3DS的陀螺儀來操控,所以我第一次進去的時候就想"我就算會開車也沒辦法適應這種方式..."
經過一番折騰總算是成功到達究極大廈

輕鬆打完奈克洛茲瑪之後就開始打四天王了,除了哈拉換成馬睿因,最後的對決換成哈烏之外沒什麼太大的變化


然而整個二周目試讓我覺得有認真下去玩的一段,除了新的究極異獸之外,彩紅火箭隊是讓我覺得不可思議的地方
雖然有很多版友認為那是個騙錢坑爹的一環,我倒覺得還好,只是出現的太詭異
讓我不經覺得查克拉的黑客技術又更上提升了不少(特別篇火紅葉綠出現的角色,可不是火影忍者喔!)
一開始的圓慶廣場就弄得如此氣派,讓我結束圓慶廣場的任務之後都捨不得換掉(雖然等級到了一樣會自動新增)

到了以太樂園的時候完成了我在日月的願望
在日月的以太樂園露莎米奈的宅邸都不能完全進去,到了究極日月你可以完全探索裡面的全貌
雖然都是火箭隊搞出來但總比沒有好

古茲瑪和莉莉艾在這裡也展現出自己的風格!是說終於能跟莉莉艾一起戰鬥感覺真的不錯
然而和古茲瑪一起戰鬥的時候我都是連他一起打,反正都打他這麼多次,不差這一次

和古茲瑪一起打完之後兩名火箭隊就往我們這邊衝過來想阻止我們,古茲瑪很有GAS頂住
是說頂住的方式有點奇怪,你們是在小朋友打鬧嗎?
如果是我一人一拳往下巴打下去就可以結束了,也不用每次經過都要看一次三個智障在原地互頂

歷代的頭目也在這裡一一出現,只可惜赤焰松和水梧桐是以紅藍綠寶石的造型登場的,沒能看到ORAS的造型

打弗拉塔利那裏最扯,他說兩邊有一邊是毀滅世界的按鈕,一邊是阻止的按鈕,只要按錯世界就會毀滅
結果我試了一下發現按哪個鈕世界都會毀滅啊!

"你是在XY騙的還不夠嗎?來到這裡還要裝孝維!"就這樣帶著這個不爽的怒氣把他打掉

到最後要打阪木的時候阪木又在和我聊天,還非常好意邀請我加入火箭隊!
其實我是非常想加入的,所以我就同意了阪木的建議,千算萬算沒算到他居然跟我說我在跟他開玩笑...

"誰有空跟你開玩笑,我是很認真的,你到底有沒有做為一個領導者的風範啊?"

後來我把阪木狠狠教訓一頓之後,他就消失了,火箭隊城堡也恢復成原本的宅邸了
其實也沒必要恢復啦,火箭隊城堡很帥啊

整體來說彩紅火箭隊我個人是還蠻滿意的,只有一些機關比較難一點
有一個機關是要記閃爍的點的順序,我在那里卡了很久都過不了,後來還是用手機錄影的方式才過關...


最後的對戰樹打赤紅和青綠也只是增加了讓我們有準備的機會,不像日月是直接開打!


然而不論是日月還是究極日月我都有一個想吐槽的點,那就是主角的臉難道都只有一號表情嗎?
露莎米奈都在你面前直接被吸走了主角居然還在微笑

"是對還不對啊!在你面前發生這麼詭異的事件你居然還笑得出來?"
在XY和ORAS至少都還有其他的表情,到了日月之後就變成只有一號表情而已,也不知道是技術問題還是製作遊戲的人員故意設計的

我之前有在別人發的文就有提過,其實在究極日月裡有新增很多日月沒有的要素,像是巨翅飛魚衝浪、攝影俱樂部、究極之洞等
而霸主貼紙取代了基格爾德的細胞我覺得很好,至少沒有時間問題,而且還能使用霸主寶可夢,讓對戰有更多的玩法可以玩

之後再來講講我玩究極之洞和衝浪的故事啦

0
-
未登入的勇者,要加入 26 樓的討論嗎?
板務人員:

11669 筆精華,08/17 更新
一個月內新增 15
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】