LV. 14
GP 123

【情報】增加卡片技能欄心得

樓主 雪花冰-幽幽 a861772002
GP6 BP-
先打純文字檔 以後補圖

首先要先知道基本知識 先看看官方公佈的知識
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合成時,基礎卡片的技能欄位數有機會增加。
素材卡片的技能欄位數越多,基礎卡片的欄位數變多的機會就會越大。
欄位數的增加方式:
記住訣竅,提高增加欄位數的機率吧!
【重點1
合成同樣欄位數的卡片,增加技能欄位數的機率會變大。
(範例)
欄位數1 × 欄位數1 ;20%的增加機率!
欄位數2 × 欄位數2 ;20%的增加機率!
欄位數3 × 欄位數3 ;20%的增加機率!
欄位數4 × 欄位數4 ;20%的增加機率!
【重點2
如果素材卡片技能欄位數比基礎卡片還多,增加機率更高!
(範例)
欄位數1 × 欄位數2 ;60%的增加機率!
欄位數2 × 欄位數3 ;60%的增加機率!
欄位數3 × 欄位數4 ;60%的增加機率!
欄位數4 × 欄位數5 ;60%的增加機率!
【重點3
使用金幣進行合成,技能欄位數的增加率將達3倍
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另外自己補充的
欄位數2 × 欄位數1 ;⇒1%的增加機率!
欄位數3 × 欄位數2 ;⇒1%的增加機率!
欄位數4 × 欄位數3 ;⇒1%的增加機率!


接下來要說 開啟技能格的方法
首先 要先學習合成省錢的方法

基本上 基底卡合成大量素材 馬上會變成2欄
這時建議用2欄的素材去開3欄
不建議用3欄開原因是
2*2=>3  (20%)                   ------------20%
2*3(2*2(20%))=>3  (60%) ------------20%*30%=6%

問題在於 2*3 有沒有可能變成 4  機本上是有的 可是機率很低 (我有過1*2直接變3)
所以還是建議用第一種方法

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而本人對於素材開第2欄使用1張素材去開非常厭煩 因為實在太慢
所以本人開2欄都會 1*(1+1+1) 使用3張素材 這樣機率比較高 應該是 48.8%
2欄以上的素材卡 都建議用n*n的 兩張相合 這樣比較省卡

然後基底卡 可以邊升等 邊開欄 放9張肥料+ 同欄素材 就可以邊升等 還有機率開欄

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