LV. 11
GP 15

【心得】英雄大帝-女王之刃,全程無損全破心得與戰法分享

樓主 曉山牧笛 johnyace
GP6 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

一. 前言

接觸英雄大帝(以下做KB)及續作女王之刃(以下做KBAP)的時間已經有一段時間了

一直想試看看不同的戰法及特殊成就,這次就使用法師來完成了全程無損任務

本次戰役目標-Hard難度,所有戰鬥包含六大boss全部無損擊殺


二. 角色設定與戰法探討

先附上最後的統計數字


分數會低是因為要湊無損在初期得到處找軟柿子打,那時法術還很少

後期打頭目要試各種組合,跑來跑去徵兵

老實說不清楚22 Casualties怎麼來的,我這次非常小心幾乎每戰必儲存確認

有可能是外交招兵沒補滿但大於初始兵力的損失

然後看Damage 比例: 86% by troop; 1% by spellbook; 13% by dragon

非常不"法師"有點像是聖騎士的比例

再看到天賦樹魔法欄,混亂魔法沒點到三級,大部份人都會臉上三條線了吧


接下來看到主角-紅龍45.3%比例,遙遙領先第二名邪眼的9.9%

究竟是什麼原來造成的呢?我們由新版的法師特技"高等魔法"來探討


按照字面意義:法師在每回合可以使用第二次魔法,但前提第一次使用的魔法

消耗法力不能超過20mp

再加上KBAP中將"時光回流"技能從使用怒氣轉成魔法了

扭曲系點到3級可以復原5級生物,需消耗30點法力

故KB本傳中的單黑龍兵團+毀天滅地/地泉衝擊連發配上時光回復已經被封印了

所以做為新版法師必須開發新戰法,所以我開發了"灑油+紅龍流戰法"


三. 灑油紅龍戰法實戰研究

先來看看灑油技能,在54點智力下,降低70%遠程攻擊力,67%降低火抗力


再配上幻影,在技能全滿,54點智力下,可複製出87%原生物數量


主角紅龍+幻影在第一回合就可以製造出大量的傷害

而且本人戰法是直接將紅龍飛進去敵陣使用吐息,有人會問被打怎麼辦:

按照X本的說法:你就讓他們打嘛,打膩時就發現同伴全死光了:P

其實小技巧是在第二回合繼續攻擊,在第二回合末再使用時光回流

時光回流是回復到"前一回合"的初始狀態,所以第二回合末最安全

如果在第二回合開始用,龍又遭到損失時,時光回流也無法回復了

以下是我自己錄的影片,敵人總共22暴龍,21石巨人,600+蜥蝪人法師

是蠻不好對付的組合,不過敵人四回合全滅,好好欣賞法師的另一種破壞力吧


這影片是完全按照我的戰法錄製,在二合回末才使用時光回流

最後紅龍一共佔了83.5% 輸出,小龍在旁邊閒閒沒事做


四. 前中後期+頭目戰 戰法+推薦兵種

前期:

Bowman 人類弓箭手:基本的遠程單位

Inquisitor 審判官 :初期的復活首選

Beholder/Evil Beholder 眼魔/邪眼: 睡眠射線攻守一流,尤其在對抗等級一單位
心控也可有效降低敵人數目

Royal Snake 王蛇:快速又不受反擊+毒,初期最佳近戰單位


中後期:

Demonologist 對岸翻鬼神使:此單位可取代Inquisitor地位,可復活之外
還可召喚惡魔出來當肉盾,中期重點單位

Emerald Dragon 綠龍:法師的好朋友,技能都很實用

Elf 精靈射手:最強遠程單位之一

Paladin 聖騎士:物抗性高,肉盾首選,群體復活非常強大

Red Dragon 紅龍:原因就在上方戰法

Forest/Lake Spirite 森林/湖仙子:速度快數量多.不受反擊是最大優點

頭目戰:

蜘蛛,機器人,青蛙:只要提高dps就夠


精靈塔頭目:想達成無損需要魔法抗性裝備,50%以上佳


蜥蝪人王:想達成無損非常困難,不過這王也不是沒有弱點

弱點在沒戴鐵手套的那隻手,會無法反擊,

且有單位在那時,每2回合有80%的機率會轉向

我是使用人類高物抗三騎(騎士,騎兵,聖騎士)

加上蜥蝪人矛兵(主力dps)+蜥蜴人法師(遠程兼輔助單位)

最後王快死時記得留個一小團敵人蜥蜴人法師,他會躲遠遠的打你

這樣打死王後才能慢慢把損失補回來

巴爾:比上隻王簡單,可以使用遠程部隊做主力攻擊

記得幫騎兵/騎士上聖盾


其它戰役:

蜥蝪人競技場第一戰: 上千隻翼手龍+800隻蜥蝪人矛兵

也是惡夢戰役,試過很多組合最後使用人類三騎+紅龍+蜥蝪人矛兵打過

以我的主力打法,想無損有黑龍/大惡魔的組合能避就避開,很麻煩


五.無損心得

雖然最後出現的數字並非0損,我也不想去修圖自己心知肚明就好

不過0損真的是很自虐的打法,尤其在特定戰鬥得要重讀數十次

但是成就感是很高的,可以自豪最有效的方式運用兵種達成目標

期待更多人開發不同戰法來一起研究討論
  
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LV. 2
GP 0
2 樓 kowei koweihuang
GP0 BP-
我目前只玩到等級30級左右,戰鬥大約都有小損,因為我不想虐待自己,哈哈。
不過,有機會也想來試試看紅龍戰法,感謝大大的戰法,。
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LV. 22
GP 27
3 樓 放羊的大叔 kevinhaha
GP0 BP-
請問,用複製那個法術不能複製紅龍是什麼情況

有什麼限制嗎

感謝!!!
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LV. 29
GP 237
4 樓 移動的靶 yalash
GP0 BP-
我的角色是等級26的聖武士(Paladin)。
 
進度玩到蒙特羅,維諾納只剩下迪美尼恩篡位者跟王城前面那個守衛隊長還沒殺,因為他們等級實在高得離譜(佔據蒙特羅王城的蜥蝪女巫都沒那麼誇張)....
 
我這角色的屬性是攻擊17防禦16智力12,領導力是10970,剛拿到戰略大師(Grand Strategy) III的勳章,榮耀(Glory)技能三級。有點一級的Quick Draw(快速抽箭)增加弓箭類單位優先權1以及攻擊力3(英雄大帝的還比較好,雖沒加攻擊力但減少弓箭類單位領導力需求,強力很多)。
怒氣值上限53,法力值上限35,魔法技能有點出Transmute(轉送)1級、Summoner(召喚師)1級,秩序魔法2級,扭曲魔法3級。不知道該不該說,我把鍊金術點到3級....
 
我之前的部隊搭配有
 
弓箭手、騎兵、大法師、聖武士、獨眼巨人。
我有帶上弓箭手是因為我有Telescopic Sight(類似狙擊鏡)的Artifact(法器),可增加所有弓箭類單位100%攻擊力,但可惜它不影響獨眼巨人的攻擊力= =
 
一開戰就是騎兵先走幾格,算好位置就幻影分身複製另一群騎兵(50%數量),叫分身衝上前攻擊敵方最有威脅性的投射部隊或施法者單位,它們的任務就是吸引敵軍圍歐,所以第三回合時先卡在敵方投射部隊或施法者前面等待直到不能再等然後才發動攻擊才不會因為該回合已行動過而馬上消失,使其吸收敵軍砲火到最後一刻XD
騎兵本隊基本上不衝,除非敵軍投射單位過多,或戰鬥變得混亂、或敵軍接近我方後線單位時再阻止。
 
大法師可以考慮等待分身衝上前之後才為它掛上護盾術吸收50%傷害,如果你覺得敵軍過多它們可能撐不到三回合的話....或者把護盾掛在弓箭手身上也行,敵軍有機會通常都會優先攻擊他們。
 
聖武士就負責在前面擋敵軍,不要主動靠近敵軍,後方單位有損兵就可以考慮複製聖武士出來幫忙復活友軍。聖武士一有機會就為弓箭手、大法師加掛Second Wind讓他們可再度攻擊一次,敵軍成功接近我方後線就上前砍人。
 
獨眼巨人也可充當肉盾角色,沒事k石頭,有敵人接近就上前使用擊退攻擊或巴耳光。但是要注意血量,可能有損兵危險就留在後方k石頭就好,因為它們沒辦法用任何方式復活(考量到法力上限值太低所以沒點高時光回朔魔法等級)....
 
一有機會就叫幼龍放法力加速器回復法力,因為我的法力上限太低,就算有Transmute也不太夠用,只能盡可能快速回復法力繼續施展幻影分身。
如果我方損兵不多,可繼續複製騎兵上前擋人擾敵,後方就盡情狂射。除非敵軍數量過多或敵對英雄會狂炸噴泉、毀天滅地魔法,一般這種打法都能無損戰勝。
 
現在我的部隊成員是
 
大法師、翡翠綠龍、獨眼巨人、聖武士、異端審問官(Inquisitor)
 
翡翠綠龍取代原本的騎兵或獅鷲獸(我有獅鷲獸之旗可降低它們的領導力需求以及增加攻擊力5),負責派出分身襲擊敵方投射、施法單位並幫忙製造混亂,本尊跟聖武士當擋路壯漢就好;翡翠綠龍有Mana Leech特殊技能可對周圍的敵軍造成魔法傷害並回復些許法力給英雄,分身的數量越多效果越好。加上咬人來扁的Capture Target威力強大。
因為它是5級單位,聖武士的復活能力對它無效
 
異端審問官本身魔法攻擊能力只比眼魔略低,但他們的復活技能可用在5級的翡翠綠龍身上,若復活數量不夠還可考慮製造分身來繼續復活(法師英雄會更有效率)= =
 
之前我玩英雄大帝時也是類似打法,幾乎場場輕鬆無損戰勝,只是英雄大帝難度明顯低很多,很快就能拿到精靈弓箭手跟獵人這兩種狙擊單位,加上Telescopic Sight真的是暴力= = 然後搭配上翡翠綠龍+詛咒鬼魂當雙頭龍衝鋒,翡翠綠龍+分身一面炸人(Mana Leech)一面回魔,詛咒鬼魂故意少帶一些避免太快失控,也不要帶太少免得來不及補回數量(殺人補魂XD),然後損兵就靠異端審問官復活,兩群狙擊手單位(精靈+獵人)自由射擊....只有少數情況會損兵而已XD
 
紅龍是很強沒錯啦,然後又可接受治療跟復活,我也不是沒想過要靠它當主力,可是無耐它的攻擊純火系,碰到同種生物或惡魔類的就....翡翠綠龍的好處不但能mana leech轟炸加回魔,基本攻擊跟capture target攻擊又是物理傷害,全方位無死角,它本身又有高魔法&火燄抗力,所以才以翡翠綠龍當我的主力單位....
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LV. 12
GP 36
5 樓 曉山牧笛 johnyace
GP1 BP-
如果樓上有看過在下影片就會了解到戰法,
灑油+幻影紅龍戰法的攻擊力會是以綠龍為主攻的2倍以上
著火留下來的每回合火傷害是看總血量減的,敵人越多兵扣得越多
紅龍將敵人壓在本陣內遠程也能更輕鬆的攻擊
紅龍有戰損,第二回合末使用時光回流,第三回合又能再噴一次火
一般惡魔使用灑油後是照燒不誤的,只有大惡魔及龍類是較麻煩
不過,KBAP的主線劇情並沒有沾到這兩種生物太多
我的主要目標就是6大頭目及全程小兵無損擊殺
帶太多黑龍/大惡魔的英雄可以避開不打

對了,聖武士學鍊金術效益極低,能專精的法術本來就不多了
若有前期存檔建議重讀
  
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LV. 29
GP 237
6 樓 移動的靶 yalash
GP0 BP-
本來是想讓她三系都學的,可是後來不幸發現原來在Armored Princess很多設定都被改了,法術等級提升的水晶需求被調高很多,就算煉金術三級要把三系都點起來都不太可能....所以現在我是完全放棄混亂系不學....
 
你說的紅龍戰法我有看過影片,真的很強沒錯,可是我玩的是聖武士,一回合永遠只能施一次魔法,加上我MP35而已....沒辦法套用那種戰術= =
 
最近我也發現許多單位的設定被調弱,翡翠綠龍最明顯。原本的優先權從7降到5,領導力需求從1600被調高到1900....
我不知道紅龍是怎樣,看翡翠綠龍這樣子,顯然設計團隊知道它在前作中算強勢單位吧....= =
 
法師英雄其實也不是真的法力無匹,有翡翠綠龍玩幻影分身幾乎等於是擁有無盡法力可用(翡翠綠龍數量越多法力回收越多),而且皮也非常硬,連續召喚分身幾乎可以輕鬆耗盡敵軍部隊的戰力,另外就是可以徹底纏死敵軍後方投射單位,大幅減少我方的投射單位被攻擊的機會。
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LV. 6
GP 0
7 樓 夢中解脫清醒的苦 windorphan
GP1 BP-
※ 引述《yalash (移動的靶)》之銘言
> 本來是想讓她三系都學的,可是後來不幸發現原來在Armored Princess很多設定都被改了,法術等級提升的水晶需求被調高很多,就算煉金術三級要把三系都點起來都不太可能....所以現在我是完全放棄混亂系不學....
水晶應該不會不夠用
不需要每個魔法都升級,常用的幾個升級就可以了
再來就是聖騎士有個技能『謹慎』可以點,點完後買裝備來拆可以拿水晶
『謹慎』點到2級還可以拆4級裝備拿天賦符石
我是把看到的所有裝備都買下來,沒用到的或是覺得沒收藏價值的都拆掉
水晶足夠我學所有看到的法術,並且能升級需要的法術
我是魔法師,也沒學煉金術,上面的大大說得沒錯,那不需要學
聖騎士的話學那更是浪費魔法符石
給你參考
> 你說的紅龍戰法我有看過影片,真的很強沒錯,可是我玩的是聖武士,一回合永遠只能施一次魔法,加上我MP35而已....沒辦法套用那種戰術= =
省下3級煉金術的魔法符石應該能讓你改善這一點
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LV. 12
GP 36
8 樓 曉山牧笛 johnyace
GP0 BP-
※ 引述《yalash (移動的靶)》之銘言
> 本來是想讓她三系都學的,可是後來不幸發現原來在Armored Princess很多設定都被改了,法術等級提升的水晶需求被調高很多,就算煉金術三級要把三系都點起來都不太可能....所以現在我是完全放棄混亂系不學....
> 你說的紅龍戰法我有看過影片,真的很強沒錯,可是我玩的是聖武士,一回合永遠只能施一次魔法,加上我MP35而已....沒辦法套用那種戰術= =
> 最近我也發現許多單位的設定被調弱,翡翠綠龍最明顯。原本的優先權從7降到5,領導力需求從1600被調高到1900....
> 我不知道紅龍是怎樣,看翡翠綠龍這樣子,顯然設計團隊知道它在前作中算強勢單位吧....= =
> 法師英雄其實也不是真的法力無匹,有翡翠綠龍玩幻影分身幾乎等於是擁有無盡法力可用(翡翠綠龍數量越多法力回收越多),而且皮也非常硬,連續召喚分身幾乎可以輕鬆耗盡敵軍部隊的戰力,另外就是可以徹底纏死敵軍後方投射單位,大幅減少我方的投射單位被攻擊的機會。

我不是沒用過綠龍主攻,大部份情形綠龍會比紅龍早點拿到些(鏽矛島地下)
你若真的在後期用綠龍就會知道,還是紅龍攻擊力強大很多
綠龍的吸mana在碰到龍類/大惡魔一樣效益大減
我的聖騎無損一樣使用幻影紅龍戰法,只是少了第一回合的灑油
不過聖騎的領導力高很多,可彌補這差距
法力來源來自法系天賦殺敵回魔,殺越快回越多

另外如果你有看故事/對話劇情就會知道,Verona上的德米利安是相當於頭目的國王
當然不是一開始能去挑戰的,一般來說都是40級以後才去打


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LV. 14
GP 102
9 樓 jason_yck jasonyck
GP0 BP-
※ 引述《johnyace (曉山牧笛)》之銘言
> 我不是沒用過綠龍主攻,大部份情形綠龍會比紅龍早點拿到些(鏽矛島地下)
> 你若真的在後期用綠龍就會知道,還是紅龍攻擊力強大很多
> 綠龍的吸mana在碰到龍類/大惡魔一樣效益大減
> 我的聖騎無損一樣使用幻影紅龍戰法,只是少了第一回合的灑油
> 不過聖騎的領導力高很多,可彌補這差距
> 法力來源來自法系天賦殺敵回魔,殺越快回越多
> 另外如果你有看故事/對話劇情就會知道,Verona上的德米利安是相當於頭目的國王
> 當然不是一開始能去挑戰的,一般來說都是40級以後才去打

最近回鍋重玩, 有些問題想要問一下

請問你的魔量和怒氣為甚麼會那麼高呢? 印象中要兩邊同時破50就已經很難了

加上你的裝備好像沒有加太多怒氣或者魔量呢

是用了密技嗎?
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LV. 10
GP 23
10 樓 疾風之狼 kurapica1021
GP0 BP-
※ 引述《jasonyck (jason_yck)》之銘言
> 最近回鍋重玩, 有些問題想要問一下
> 請問你的魔量和怒氣為甚麼會那麼高呢? 印象中要兩邊同時破50就已經很難了
> 加上你的裝備好像沒有加太多怒氣或者魔量呢
> 是用了密技嗎?


不需要吧
 
大陸跑一跑,四處都有增加努氣跟法力上路的祭壇
 
敏捷技能的平衡,點到3,怒氣跟法力各加12?
力量技能的怒氣點滿好像也24?
法師技能,很多都有加法力
等級是關鍵吧
 
我目前40幾級
怒氣76
法力90
兩邊要破50不難
能破100才真的難
 
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未登入的勇者,要加入 11 樓的討論嗎?
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