LV. 18
GP 31

【心得】RO1 指揮官(Squad Leader) 指南

樓主 serra777 serra777
GP7 BP-
對於小隊指揮官(Squad Leader)或坦克指揮官(Tank commander)這種可左右戰局的角色,這裡提供一些意見,或許可以幫助新進玩家學習扮演此角色,
再來也希望其他扮演一般兵的玩家能和指揮官做良好的配合。
或許你會認為在public伺服裡野團不會玩到這種地步,
但以我在public server裡的經驗,
要找到懂得配合的外國人並不難,
尤其是在幾個大站(例如:TWB)裡玩家素質都不錯。
不過在這先提醒一下,
指揮官真的是非常重要的角色!
經驗不足的話最好別選,
先由別的兵種來熟悉和學習,
並藉此觀察網路上優秀玩家是如何扮演此角色,
不然很容易招來一堆指責。

 
RO裡小隊指揮官(Squad Leader,可被簡稱為SL)和坦克指揮官(Tank Commander),
『內建語音』內右具有額外的『命令指派』和『呼叫炮擊(Artillery,有被簡稱arty)』的能力:
然而由於火炮數量是有限的,
所以最好是給其中一人掌控所有火炮的呼叫權(通常是SL)。
此外,指揮官在佔領目標時算1.5個單位,
這在遊戲拔河式的攻防設計下,多那0.5會有關鍵的影響。
以下是圖文解說呼叫火炮的方法:

1.首先確定這張地圖有無線電和其位置。(綠圈的地方)
 
2.使用望遠鏡(Binoculars)將目標置於中心點後按下滑鼠左鍵設定座標
 
3.(保險起見)打開地圖,確認地圖上(半透明)冒煙記號的位置是否為正確座標
 
4.到無線電前按"使用/拾起武器"的熱鍵呼叫。
注意:呼叫完成後就不能再更改位置或取消了!但事實上,呼叫過程是分兩段的,第一段是指揮官請求炮擊的語音,第二段才是砲兵營的回覆,如果你在第二段出現之前就被殺掉或是進入載具,那麼這次呼叫就被視為不成立。
此外,呼叫過程中並不需要一直待在無線電旁。
進階用法:(利用呼叫時兩段語音的空檔來即時修改炮擊呼叫)
(1)可以在第二段確認語音出來之前鍵入『自殺』的控制命令(按"~"鍵然後在控制命令欄裡鍵入 suicide ),就可以因為死亡而取消這次的呼叫;這是因為呼叫過程時間有點長,有時候狀況會突然改變,例如呼叫過程中隊友已將目標佔領,故需立即取消。
(2)在第一段語音過程中,可以再用望遠鏡改變至其他座標點,即是說只要第二段語音尚未出來之前,都可以中途修改座標。
最後,在呼叫成功後,也會出現火炮的剩餘次數(例如圖中剩7次)
5.一段語音後,地圖上(半透明)冒煙記號會變成實體。
6. 大約過10秒會聽到砲彈臨空的聲音,開始轟炸。

每次炮擊會持續約4~5個回合不定(看地圖設定),
一回合內大約7到8發砲彈。
通常等炮擊開始後,
會有短時間內內不能再呼叫新的炮擊位置,
也不能馬上中止炮擊,
需等大約炮擊一陣子後後才可以重新呼叫,
而一旦新目標設定好並呼叫了,
舊目標仍會有少量剩餘的炮擊,
若該次炮擊回合已是最後一回合,
地圖上冒煙記號會變回半透明。
 
進階炮擊座標設定技巧:
嚴格來說這是利用RO 1的bug做到的,
這項技巧大多只有少數老玩家知道,
故沒有特定的術語,
暫且就稱為『sky arty』,以下做詳細說明:
一般在設定炮擊座標時,
都必須要用望遠鏡直接對準目標物後按下設定,
但是Sky arty則是用望遠鏡『朝著天空』來設定座標。
並非所有地圖都可,但在RO1裡的確有不少地圖可以這麼做,
你可以想像成地圖的天空其實是個天花板,
天花板的座標跟地面的座標是相對應的,
因此,在對天空按下座標設定時,
會出現『座標儲存成功』的訊息,
此時你可以打開地圖去確認目前炮擊座標的位置,
再重複上述動作做適當修正。
 
這項技巧的優點是可以幫老練的SL快速設定所需的炮擊座標,
但是必須要注意的是,
『千萬不要把座標設太靠近敵方的重生點』:
以一般正常玩法,
這些重生點都是有受地圖設計者保護,
故你無法直接設定座標於該處,
但是使用sky arty就可以間接跳脫地圖的設定,
使得炮擊敵方重生點變得可以成立。
然而這是嚴重破壞遊戲樂趣和不公平的事情,
因此在一些伺服器裡會將這種行為視為破壞伺服器規則,
會被檢舉並且被ADM ban掉,
所以千萬要把『度』拿捏好。
 

扮演好指揮官所需具備的條件:
1.對地圖的熟悉
2.和隊友溝通和下達命令
3.正確使用煙霧彈
4.判斷情勢採取策略
5.有效使用火炮(artillery)
 
(1)對地圖的熟悉
包括對地圖裡目標的優先順序、地圖的時間、甚至包括各階段敵軍重生點和兵源等。
以地圖攻略來說,有些目標是要排先後的,
目標的標記(紅星或鐵十字)若是較深色的就代表目前可以佔領/被佔領,
反之目前看起來淺色的就代表現在不能佔領/被佔領,
其可能會需先佔領其他目標後才會解開。
而一旦目標經由攻擊方佔領後,
由深色變成淺色就代表該目標已已鎖死目前不會再被防守方奪回,
但也可能被防守方奪回其他目標後又再度被解開。
 
(2)和隊友溝通和下達命令
除了用麥克風外,
用內建的指揮語音的好處是可以對地圖做些標記,
而一般兵最好也能了解標記的意義。
使用attack/defend <objective>:會把目標圈起,代表要求『攻擊或防守該目標』。
使用need help/need help at <objective>:會在SL目前位置或目標出現一隻『手』,代表要求『支援補充兵力於該地點』。
使用rally point(滑鼠左鍵點地圖):會在指定位置出現一隻『棋』。其用途很多,指揮官若沒有對rally point特別註解的話,多是要求兵力支援於該點,當然有的人會用來告知敵方位置等。
大部分通報位置的方式是利用地圖座標內的區域,例如上面炮擊的位置是在F5區內。

(3)正確使用煙霧彈:
煙霧彈很重要,
只有SL有,
如果使用時機和位置不對,
往往會被隊友罵臭頭,
使用上簡單的說就是要:『盡量遮住敵人的視線,遮住的範圍越大越好』
例如盡可能的丟在敵方掩體或是坦克前方;
越靠近敵方眼前越好,
這代表能遮住對方的視野範圍越廣。
只有上述做不到時,
例如在過大的開放空間,
或是敵人所在處非常遠,
才會放於我方部隊行進的路徑提供掩護。
 
(4)判斷情勢採取策略
RO有兵源(reinforcement)的限制,
在某些兵源缺乏的地圖中,
指揮官需監控剩餘兵源和剩餘時間,
在適當的時機命令撤退或改變策略。
我方一切順利自是最好,
但若陷入僵局甚至漸漸傾向敗退,
有時要想辦法重整隊伍改變策略,
例如:放棄某物標或是集中攻擊/退守之類的,
這就蠻考驗SL的溝通能力和經驗,
一般而言,
攻方應該要持續保持優勢兵源,
若攻方兵源一直持平或落後於守方,
可能就要考慮賭一把,
若時間還允許下,
看是要執行固守以引誘守方消耗其兵源,
或是快速強攻以速戰速決(難度較大)。
 
以我玩SL時的經驗,
會花不少時間在打字和隊友溝通,
隊友若能了解並願意配合的話,
將會使隊伍強度和向心力有效提昇,
真正體會到RO裡合作勝利的樂趣。
 
(5)有效使用火炮(artillery)
火炮是限量而且威力強大的,
要用就要用在刀口上。
通常使用火炮的位置都是在『我方攻擊目標後方』跟『敵方重生點』之間的主要通道,
用以阻斷或延遲敵方的兵力補充,
切勿放在我方攻擊目標的前方,
這會阻斷我方部隊的進攻路線。
此外火炮擁有強大的壓制火力,
可以拿來震撼敵方的防禦線之掩體,
即使炸不到人,
但可減弱其反擊能力,
讓部隊能趁機接近攻擊。
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LV. 10
GP 14
2 樓 種馬 spy1575
GP0 BP-
你講的太好了+G.不過大部分的單兵還是各玩各的noob.除非是團隊.不過對於"老叫"來說.這些都是玩RO的基本概念.要不然會輸的很慘.
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LV. 10
GP 14
3 樓 月人 MooMan53
GP0 BP-

推推推!
建議可以把一些實用的文章收錄到精華區,以方便查閱

最近玩的人急遽變少,好像才一下子就冷掉了.....






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LV. 10
GP 5
4 樓 14all all41 rocloser
GP0 BP-

有人加入過國外的正式軍團並參與正式戰鬥事件嗎?
就是按照編制, 以近似正式軍事單位行動的活動~

好奇問一下

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