以德國內部反抗為主題的二戰遊戲應該不錯。
納粹第一個侵略的就是德國,在二戰期間,德國境內也是有德國人受不了希特勒而起來反抗!當然,下場都不是很好就是了!
我是想說,設定一個主角(這個主角可以是虛擬人物,就像刺客教條一樣,有歷史的成分,但又不會完全吻合),他是正統的德國人,一開始因為受到希特勒個人的魅力而被說服從軍,之後卻發現這一切根本不是他從軍的目的。在他受夠希特勒的瘋狂後,他決定反抗!
主角展開一系列推翻行動,且與同盟國裡應外合。因為行動必須低調,以致於了解實情的人並不多,所以主角還是會受到同盟軍的追殺,另一方面又要躲避納粹黨軍的眼線,主角可以說是走在鋼索上。
結局是,主角成功達成目的,同盟軍順利占領柏林,納粹正式滅亡。但可惜的是,主角在同盟軍占領柏林的前一刻被希特勒發現,以叛國罪處死,但納粹已大勢已去,希特勒最後也舉槍自盡!
主角方面,我刻意用非主流的方式來做結尾,因為歷史上並沒有這個人。
遊戲是以第一人稱為主的動作兼射擊遊戲,但某些特定動作會轉為第三人稱(例如:靠牆、爬牆、物體掩護、開車...等);沒有輔助準心;有自由的遊戲世界(有主線及支線任務,也可以在遊戲世界裡趴趴走且你的一舉一動都會影響遊戲發展);會自動季節變化及日夜之分(現實世界中的3小時=遊戲世界裡的一天);NPC更加人性化(例如你在執行任務時,若被某些NPC發現,NPC會去告密或是引起附近納粹軍的注意,使你的行動更加艱難)...等等。
目前就只想到這些!(好天馬行空的感覺~呵呵

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