LV. 23
GP 704

【攻略】淺談覺醒傷害

樓主 吃光醬油的幽靈 qazoo012
GP14 BP-
前言:機器人永遠就只有屬性傷害的選項,沒有屬性就愛莫能助。
以上是認真地開個小玩笑。

先來談談這兩種能夠提升傷害的優劣再來看數據會比較明白個人在說什麼,有疑問請務必提出。
屬性傷害(大山鳴動之心得/百步穿楊之心得)
優點:1.無視素質的直接增傷、 2.在條件相同的情況下傷害比素質傷害高。
缺點:過於依賴對應屬性,沒有對應屬性就完全沒用。

素質傷害(強者奮鬥/技量開花)
優點:1.能全方面提高傷害(除特定裝備)、2.基礎素質越高增幅越高。(機器人:欸?)
缺點:1.依賴對應素質才有高增幅、2.增幅傷害比屬性傷害低。

綜合上述個人在這邊的建議就只有幾個。
1.無屬性之裝備就素質覺醒。(機器人就....)
2.有屬性的裝備當然是符合對應裝備屬性,但是不夠幸運真的很難洗到,退而求其次就用素質。
3.在覺醒前最好先想想,你是比較喜歡用屬性傷害還是用無屬性傷害做為主力。
   舉幾個例子:
(1)個人的尼伍爾海爾斧(冰屬性)是雙G強者,那麼只要能夠反擊倒地,就必定能給他一記傷害很高的巨劍(無屬性),屬性傷害反而是不太需要的。
(2)個人的鎖定雷射機甲(射屬性)是百步穿楊20,個人習慣搭配槍類武器,所以輸出的主力都是屬性傷害,將屬性傷害效益最大化。
4.肯定有人會想到如果換成普拉謝凱瑟重斧這把最高屬性傷害的裝備做比較會如何,所以個人找了某位吐司做了測試。※:因為個人的紅條技能不同所以就只能用這種方式做測試了。
活火激發之心得&強者奮鬥測試(男性狂戰士普拉謝凱瑟重斧)
  
活火激發LV20(襲擊+雙G)
  
強者奮鬥LV20(力量提升+雙G)
  
有護目鏡
  
有護目鏡
  
  
無刪減
  
無紅條
  
無覺醒
  
純雙G
  
無刪減
  
無紅條
  
無覺醒
  
純雙G
  
有BUFF
  
934
  
874
  
849
  
795
  
919
  
871
  
842
  
795
  
無BUFF
  
802
  
769
  
729
  
699
  
775
  
737
  
723
  
699
  
差值
  
132
  
105
  
120
  
96
  
144
  
134
  
119
  
96
  
無護目鏡
  
無護目鏡
  
有BUFF
  
927
  
860
  
842
  
782
  
904
  
857
  
829
  
782
  
無BUFF
  
795
  
757
  
723
  
688
  
763
  
726
  
712
  
688
  
差值
  
132
  
103
  
119
  
94
  
141
  
131
  
117
  
94
  

綜合以上還是屬性傷害贏過素質傷害(那怕有負傷)。

以下為測試數據組,測試組合為STR:扁扁棍、TEC:步槍以及對照組的素質/屬性覺醒20級。
傷害比對(不計入素質變更技能)
  
職業
  
素質(STR)
  
屬性(STR)
  
優勢覺醒
  
素質(TEC)
  
屬性(TEC)
  
優勢覺醒
  
格鬥家-男
  
125
  
127
  
屬性
  
118
  
125
  
屬性
  
格鬥家-女
  
115
  
118
  
屬性
  
125
  
131
  
屬性
  
軍人-白
  
140
  
146
  
屬性
  
135
  
143
  
屬性
  
軍人-黑
  
134
  
141
  
屬性
  
135
  
143
  
屬性
  
間諜-白
  
105
  
109
  
屬性
  
131
  
140
  
屬性
  
間諜-黃
  
116
  
120
  
屬性
  
131
  
140
  
屬性
  
超人-白
  
138
  
144
  
屬性
  
102
  
107
  
屬性
  
超人-黑
  
138
  
144
  
屬性
  
102
  
107
  
屬性
  
鐵甲人-黃
  
115
  
118
  
屬性
  
125
  
131
  
屬性
  
鐵甲人-白
  
115
  
118
  
屬性
  
125
  
131
  
屬性
  
舞孃-白
  
124
  
126
  
屬性
  
112
  
119
  
屬性
  
舞孃-黃
  
124
  
126
  
屬性
  
112
  
119
  
屬性
  
劍俠-男
  
132
  
139
  
屬性
  
125
  
131
  
屬性
  
劍俠-女
  
127
  
130
  
屬性
  
128
  
137
  
屬性
  
忍者-男
  
113
  
116
  
屬性
  
112
  
119
  
屬性
  
忍者-女
  
105
  
109
  
屬性
  
131
  
140
  
屬性
  
咒術師-男
  
116
  
120
  
屬性
  
131
  
140
  
屬性
  
咒術師-女
  
117
  
120
  
屬性
  
135
  
143
  
屬性
  
摔角手-男
  
136
  
143
  
屬性
  
118
  
125
  
屬性
  
摔角手-女
  
137
  
144
  
屬性
  
125
  
131
  
屬性
  
獨角獸-藍
  
125
  
127
  
屬性
  
118
  
125
  
屬性
  
獨角獸-紅
  
114
  
117
  
屬性
  
118
  
125
  
屬性
  
獸王-虎
  
130
  
137
  
屬性
  
89
  
95
  
屬性
  
獸王-狼
  
136
  
141
  
屬性
  
89
  
95
  
屬性
  
機器人-紅
  
40
  
43
  
屬性
  
89
  
95
  
屬性
  
機器人-綠
  
60
  
61
  
屬性
  
75
  
83
  
屬性
  
妖精-大
  
116
  
120
  
屬性
  
131
  
140
  
屬性
  
妖精-小
  
116
  
119
  
屬性
  
128
  
137
  
屬性
  
生化人-白
  
105
  
109
  
屬性
  
128
  
137
  
屬性
  
生化人-黑
  
116
  
120
  
屬性
  
131
  
140
  
屬性
  
魔導士-女
  
117
  
120
  
屬性
  
135
  
143
  
屬性
  
魔導士-男
  
116
  
120
  
屬性
  
131
  
140
  
屬性
  
狂戰士-男
  
138
  
144
  
屬性
  
102
  
107
  
屬性
  
狂戰士-女
  
127
  
134
  
屬性
  
102
  
107
  
屬性
  
賭徒-男
  
117
  
121
  
屬性
  
140
  
147
  
屬性
  
賭徒-女
  
106
  
110
  
屬性
  
140
  
147
  
屬性
  
盜賊-男
  
130
  
136
  
屬性
  
112
  
119
  
屬性
  
盜賊-女
  
125
  
127
  
屬性
  
118
  
125
  
屬性
  

應該有人不明白為甚麼一直提起機器人,所以最後個人還是說一下機器人的設定。

如上兩張商店的職業素質圖,已經很明確的表示機器人的初始素質是多少了對吧?
零不管乘上多少都還是零,最高也只能加0.2的素質。
14
-
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