LV. 30
GP 409

【密技】絕對破壞平衡。超速練功賺錢法!(小心誤進)

樓主 XrayX xrayxray
GP2 BP-
只想看練功賺錢法的朋友可直接跳到最底看結果,
頭半為發現過程記述


雖然我早就到了二週目,
而且在提高遇敵率下也提早練夠名聲,
但是錢還是不夠,對,就是萬惡的金錢,
看著這一輪想用的吃錢獸ズィガーコ級天價的造價,
連同內裝過四十萬的極惡消費,
我只好忍痛存錢...

直到今天,我終於到了青年篇第六章,
一進入ジブラルタル宙域,我就突然想起一件事,
這裡沒有敵人----
(正確地說,是進入Area6觸發劇情前沒有敵人?)
因此我就想起賺錢大法了,
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/mugenk/E5-B0-8F-E3-83-8D-E3-82-BF-.html#c9308ec8

慨然沒有敵人,就幹脆把全體艦隻全改成貨船吧,
於是所有艦隻的內裝全都換成主計局,シップショップ,全天展望室和大量貨物室,
有空格就多放個食堂,
如此來回跑到疲勞度近頂時,一輪可賺八萬多,
跑了一陣子,我有了一個驚人的發現,
人物的能力提升了?

於是我再跑一輪看看,
幾乎全部有職位人員相關能力都提升了一點,
而錢也差不多夠用,
我把其中三艦的內部換成訓練機,
全部能力的經驗增加LV3都塞進去,
結果又跑一輪這次人物能力平均跳了兩,三點,
原來那個能力經驗是會根據航行距離加的!
如此重複跑,就能快速練滿了...
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簡易版流程:
1:條件
---青年篇第六章,第一次進入ジブラルタル宙域,到Area6的???觸發劇情前
---同是青年篇第六章,アンダルシア宙域也能在event前開賺
---或者任何你能找到沒有敵人的地區
(不記得後來ジブラルタル宙域會不會有敵人出沒,待更正)

2:把船的內裝全部換走,
---想練能力換訓練系,
---想賺錢換主計局+貨物室*N
(因為資金增加=貨物容量,,剩下裝貨物室賺較多)
(主計局的諸經費等同總收入增加%,必備!)

3:不入港來回跑(建議直至疲勞度快滿)
---喜歡的可以檢查能力/錢升了多少
---據wiki資料,持續航行距離愈長會有愈多額外加成?
---記得定時入港進行旗艦強化,累積下來不無小補

4:重複3,直至覺得足夠為止

最後忠告各位,過度練功將嚴重破壞遊戲平衡,
請適度運用以上方式練功。

PS
為免發生意外(手滑摔機之類),建議在過程中開啟AutoSave
PS2
過程非常沈悶,最好同時找點別的事做

PS3
如果我Lag了也請告訴我
2
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LV. 19
GP 9
2 樓 星鈴流 pkcorn
GP0 BP-

好邪惡啊...呵呵= =+
一來可以賺錢,二來可以練能力
當然要試,不試真的對不起自己

0
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LV. 22
GP 20
4 樓 floater floater
GP1 BP-
好方法,只是有個疑問, 既然不會有戰鬥,那應該也沒必要撐高居住性吧?
反正疲勞度到頂再跑也不會有任何損失的,疲勞度好像只對戰鬥的CT有影響?
反正現實不景氣,乾脆也讓眾船員體驗一下"過勞"吧.....(有一個還是機器人咧)
這樣連跑個幾十萬不進港,不知道一次可以賺多少啊.... XD
1
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LV. 30
GP 411
5 樓 XrayX xrayxray
GP0 BP-
※ 引述《floater ()》之銘言:
> 好方法,只是有個疑問, 既然不會有戰鬥,那應該也沒必要撐高居住性吧? 
> 反正疲勞度到頂再跑也不會有任何損失的,疲勞度好像只對戰鬥的CT有影響? 
> 反正現實不景氣,乾脆也讓眾船員體驗一下"過勞"吧.....(有一個還是機器人咧) 
> 這樣連跑個幾十萬不進港,不知道一次可以賺多少啊.... XD  
原來疲勞度頂不會有什麼影響,
我玩到二週目都沒讓他到頂過,
還以為會有什麼大問題@@
不過個人還是建議定時入港,
因為旗艦強化週期其實不是很長,
多跑幾次可以多強化幾次,等到賺夠會發現差不少,
上面先作修改,感謝指教。
0
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LV. 19
GP 9
6 樓 星鈴流 pkcorn
GP0 BP-
※ 引述《xrayxray (XrayX)》之銘言:
> 原來疲勞度頂不會有什麼影響, 
> 我玩到二週目都沒讓他到頂過, 
> 還以為會有什麼大問題@@ 
> 不過個人還是建議定時入港, 
> 因為旗艦強化週期其實不是很長, 
> 多跑幾次可以多強化幾次,等到賺夠會發現差不少, 
> 上面先作修改,感謝指教。  
我覺得到頂再入的好處是
見到金錢的數字跳超多,那種爽快感很不錯
(本人曾經試過在兩星之間來往,發現效率差很多..)
0
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LV. 28
GP 136
7 樓 閃電酷企鵝 zycamx
GP0 BP-
有關這個超強賺錢法個人小試一下
主要做的事情就是找一台大尺寸的船艦裝貨物櫃(容量大)
船艦尺寸最好有1000M長(L1級)的水平
放置最高級的主計處.シップショップ.等等+資金的內裝
而訓練船的部分
可以找尺寸較小內裝大的船
如青年篇一開始就能買的シャンクヤード這台內裝就很大
因為尺寸較小塞貨物櫃的內裝量不是很理想
所以應該比較適用成訓練船
而居住屬性可以完全不理會
航行距離越長賺越大

有關科學技術增加旗艦能力也不用擔心
因為遊戲似乎是看航行距離來增加船艦改造值的EXP
以我做過1次50回49000距離航行和1次100回49000距離航行的經驗後
船艦改造值可以在下次或下下次入港都會觸發
直到隱藏EXP升級完畢
像我是找個2顆行星來回跑大約可升級的4-8次

順便一提我50次巡航賺14萬
100次巡航賺快30萬左右(不過這次算不太準...中間有打呼一下)
能力訓練部分除了職位對應加的屬性外
有裝訓練用內裝所加的屬性似乎都會全部提升
但條件是該人員一定要有職位
而且好像也要看角色的適性
不過這種提升法還蠻可怕的
有根性的玩家應該可以輕鬆練到滿吧
(個人不才...最多賺那50回跟100回巡航就收工)
不過因為有訓練加丟錢
我的キャロ砲術終於練上6X水平(練的比像大力水手那位還高...cc)
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LV. 16
GP 5
8 樓 attang attang0815
GP0 BP-
超級感謝你的練功方法,
GP已奉上
那麼我也分享一個後期的練功地點
在青年篇第七章,打完教皇能進入下一個宙域後,
在進入第一個行星前,都可以練功
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