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GP 394

【心得】吉卜力風RPG介紹《第二國度2:王國再臨》這小王子太可愛啦

樓主 當肉 asdkindkind7
GP3 BP-


遊戲名稱:第二國度2:王國再臨 Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
遊戲類型:動作RPG遊戲
語言:沒有漢化,但可以上網找簡體補丁
發售平台:PC Steam,PS4
Steam售價:1790

遊戲簡介
第二國度2:王國再臨,是由Level-5團隊跟吉卜力工作室雙方合作而成的遊戲
非常正統的日式RPG,而我們玩家所要操控我們的小王子「艾邦」
在途中歷經各式各樣的冒險
而第二國度2,也有嘗試各式各樣新奇的系統

故事大綱
在絨毛利爪王國中,父親過世,我們的小王子「艾邦」即將上位
但沒想到突逢政變,這正是一場計畫良久的陰謀
此時從我們這個世界的總統「羅蘭」,穿越到小王子所在的世界
兩人相互扶持,開啟了小王子的冒險


優秀的人設
我只能說,不愧是由吉卜力工作室所設計的人設,雖然有很多人設看的出來有其他動畫作品的影子
但是遊戲內是遊戲內,遊玩時可以充分的了解每位角色的魅力
除了一些支線NPC之外
途中玩家所接觸到的主要NPC角色,接觸5分鐘左右,就可以讓你印象深刻的記住了

陽光王道的劇情
也有可能是因為吉卜力所製作的劇本關係
因為「政變」這種令人哀傷且憤怒的事實,所有關於黑暗面的劇情,卻大幅地沖化掉了
所以整個故事看起來,太過於單一向而不夠深刻
也因為這種王道劇情,只要經常熟悉看ACG作品的人,玩1小時左右,就可以猜到結尾劇情了


貼近人心的史詩配樂
裡面配樂根本就令人讚嘆
每座城市都有屬於他們的史詩配樂,而這配樂卻恰到好處的符合這城市
兩者都屬於相輔相成的地步,完美的結合再一起

不太流暢的動作切換
身為動作RPG,動作做的不好可謂是傷筋動骨
像普遍動作遊戲常用到的技巧,就是放技能完後趕緊切下個動作,來讓原本技能的僵直取消
而這遊戲的動作切換做的太過於狹隘了,導致一套動作幾乎要演完,才能切下個指令動作
敵人動作也做得很極端,越強大的怪物,攻擊前的前搖則越明顯,反之
史萊姆根本就是這遊戲最強大的怪物,毫無預警的攻擊,導致菁因史萊姆極其難打
但可以稱讚的是,這遊戲的打擊感跟特效,做的實在是很帶感


不知所云的領軍作戰系統
領軍作戰系統,這系統剛開始接觸的時候非常精艷
因為根本就是新的一套遊戲系統了,這讓剛接觸這系統的我非常期待這有甚麼發展性
但實際遊玩卻感到異常枯燥乏味,雖然有兵種相剋跟技能可以施放
但說白的就是看誰的兵力多,互相撞上去看誰能夠滅完對面這樣
可以操作的空間實在不大,就是看誰的兵力多這樣而已

可建造的王國
因為我們小王子中期會建造屬於他的王國,但可玩要素並不高,算是支援的小系統
每一塊地都有屬於他的建築物,像是這塊地只能蓋武器店,這塊地只能蓋房具店這樣
而不夠能隨意想要怎麼蓋就怎麼蓋,這點是令人非常可惜的
因為這方面如果操作的好,每人都可以蓋出屬於他的王國,這樣想想不知道該有多好


優點與缺點
優點
王道陽光的劇情,童話般的劇情,讓你的遊玩體驗非常的輕鬆愉快
史詩配樂,每座城市都有屬於他的專屬配樂,這配樂完美的契合該座城市,令人非常的享受
優秀的人設,每次接觸到NPC的5分鐘內,都可以讓你留下非常深刻的印象,這NPC都是有血有肉的
舒適的畫風,吉卜力舒適柔和的畫風跟建模,我想應該沒有人會不喜歡的吧?
缺點
王道陽光的劇情,如果你想看更深刻,更加寫實的劇情,那這遊戲不適合你
動作切換的不流暢,幾乎要一整套動作演完,才能夠指令其他動作
怪物前搖的不明顯,有些怪物根本就是順發的攻擊,讓你連閃躲的機會都沒有
太多做一半的系統了,不管是領軍作戰系統,王國建造系統等等的,太多系統感覺都是實驗性的了
價格有些貴,1790元的價格,我可以買更新的遊戲,而不是考慮這款
所以我會建議先把這款遊戲加入到購物清單,等特價再購買也不遲,這遊戲的特價非常勤也非常大方

心得
我本身對於RPG遊戲本身有點感冒,因為RPG十九不離十的都需要農怪提等級
但這遊戲前中期的節奏堪稱完美,讓你順順的跑主線
可是不知道怎麼了,中期之後怪物的等級大爆漲,讓你連打都打不動
讓你只能夠停下腳步,慢慢農怪了,這點真的令我有點躁動
感冒的點之二,就是遊戲劇情到最後會發生類似世界末日的慘劇
都已經如此慘案了,裡面的NPC都還會叫你去摘花送貨,不幹的話,就沒有報酬
OMG,都世界末日了,還有商店裡面的東西還是照原價賣
讓人有種心情「好啊都不要救阿,大家一起擺爛阿」這種情緒
但雖然還是這樣,這遊戲的劇情節奏根本完美
讓人感覺不到拖戲,拖戲的只是系統而已
我可以大聲的說,我並不後悔買這遊戲,這遊戲劇情很對我胃口


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工商時間
我有為此做了個影片介紹,有興趣的人可以看看
3
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LV. 27
GP 2k
2 樓 悠牧 a2001037
GP1 BP-
寫文辛苦了,不知道為什麼這次二之國的討論度很低
您要是在遊戲剛開的時候發文,討論度應該會好很多

關於戰鬥的部分,個人確實也覺得做得不太好
但在DLC,女侍衛秘傳開放之後
整個變有趣了起來,如果二之國一開始就有開放
女侍衛秘傳,遊戲的體驗整體會好非常多

題外一下個人的感覺而已,雖然時勢梗很有趣
不過發大財真的很庸俗而且聽到長繭了
現在感覺聽起來都像是進棺材
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