LV. 7
GP 22

【攻略】DOAXVV泳裝、技能、角色搭配與養成

樓主 Gnseed Gnseed
GP25 BP-
0. 前言
steam版於今日更新擁有3技能之泳裝,剛好DMM版的精選泳裝七月券裡也有白金小步舞曲,針對這件SSR,不小心說出無課TEC頂裝的評價,所以想從這點出發分享自己是如何判斷泳裝、技能、角色。由於我並沒有進行steam版的遊戲,所以會引用一些泳裝的資料來自DMM版(我盡量以我自己有的泳裝來測試)及外部攻略網站:https://doax.cc/#,steam版的玩家可能要注意官方的調整之類的(雖然目前還依循著DMM的數值)。

聲明 I: 雖然掛攻略,但其實也只是自身的經驗談,因為沒有很認真地做實驗記錄數據,所以可能有些錯誤的地方,還請不吝給予指導。且由於只是經驗談,可能跟其他玩家玩的方法不同,請不要見怪。

聲明 II:本文內容可能有些不適合初心者,還請酌量參考即可。

1. 什麼是F技能
很多人都會問,泳裝數值技能強度要怎麼看?哪件值得養?在看數值之前,要先回答為什麼要投資有F技能的泳裝?這是因為遊戲機制導致F技能足夠強大(見下圖),F技能的點數是直接增加在總分上的(雖然發動是在最一開始),你可以想成學生時期的學期總分直接加多少分類型的技能。


比起使用P技能或A技能增加競賽中的數值卻不知道轉換後只剩多少魅力點數來的直接好理解,如下圖,辛辛苦苦加了30%的POW,數值14000多,轉換後只有2187點,就好像你期中考100分但只占總分20%一樣。


這樣的技能在排名戰活動將有優勢,尤其是當你沒有抽到當期活動泳裝時,你刷分會比沒有該技能的玩家有效率(在此強調,當期活動仍是最佳解)。當然,之後會釋出沒有F技能的3技能泳裝,在非排名戰時相對有F技能的泳裝,沒有F技能的3技能泳裝在攻克高難度關卡時可能比較有用,如下圖瑪莉的青龍。


然而,我們都知道關卡有所謂的S評價獎勵,變相的又得去追求得到魅力點數了,變成要高數值來得到基本分且又要有F技能來最後加分的泳裝,概念上像不只要期中考期末考高分,最後學期總分還要加分,而不足的部分則透過飾品和潛在能力補強P技能以增加基礎分,這個在之後段落來說明。

補上F技能發動時,魅力點數的結果,可以看到基礎上最後的魅力點數跟不使用是可以等效的。也因此如上段落所提到,如果基礎點數可以提高破萬,那轉換完再乘上%數,會更可怕。


F技能目前DMM有3種,分別為[steam版尚未正式名稱]殺球得分增加點數(POW)、[甜蜜的佯攻]佯攻得分增加點數(TEC)、[熱烈的聲援]同伴得分增加點數,而搭配起來就有兩種組合POW隊與TEC隊。以本週steam版活動為例,正好是TEC隊組合,佯攻得分增加點數(TEC)+同伴得分增加點數,如果技能覺醒滿應該是30%+30%。所以後續還會有殺球得分增加點數(POW)的F技能。

由於F技能不能透過飾品、潛在能力等方式額外搭載於角色,其只存在於泳裝上,變得有不可取代性。

2. 泳裝的強度(紫色不討論,不要問為什麼)
上面的說明可以知道需要的是追求數值高的F技能泳裝,且希望能組成一組加分組。那麼要怎麼去評價一件有F技能之泳裝的數值?我的指標是對應該泳裝顏色的數值(TEC、POW、STM)破5000,其依據是DMM版的課金生日裝在數值介於5300到5400之間,所以在無課的泳裝裡單數值能突破5000就是一件強度還不錯的泳裝。

然而只有泳裝數值是不夠的,我們都知道角色是有相性的,像瑪莉是TEC型、海咲是POW型,所以好的泳裝數值在對應的角色上,會更強大。因此,我更注意是出在哪幾隻角色上。

另外飾品也是重點,角色有沒有對應屬性的SSR飾品是考量點,畢竟SR飾品數值有點差距,說多不多說少不少,先前也提到過,如果第3個技能是非F技能會更強勢,所以既然用了一個技能欄位來提高魅力點數,相對的用其他部份去補強數值變得重要,無論是飾品、潛在能力、角色素質、柔膚。

總結來說,條件是以下技能有F技能、數值能夠至少有5000、角色本身有對應到屬性外,有另外一隻角色可搭配、飾品也都剛好有對應屬性的SSR飾品,用這些來看泳裝對應程度,再去評價這件泳裝,不可諱言的是瑪莉的白金小步舞曲符合以上所有條件是在不課金的前提下TEC整體評價最高的泳裝。

有人會問海蓮娜的白金費茲不好嗎?不,照上段的條件一樣是很強悍的一件泳裝,只是海蓮娜在屬性成長上小輸瑪莉(果然年輕人比較行),也是一件百搭的TEC泳裝,可以很簡單的其他角色搭配,比較遺憾的是無法成為主角。

3. 其他泳裝技能與潛在能力的搭配
由於殺球得分增加點數(POW)、佯攻得分增加點數(TEC)技能只綁定在被設為攻擊手的人上,所以如果攻擊手不用特定攻擊方式攻擊或是攻擊手不去當攻擊手就不會發動(遊戲隨機性),因此增加或減少殺球機率的P技能或潛在能力變得重要(steam版之前的活動SR),例如: [白金接球手]、[白金攻擊手]、[妖精佯攻]...等技能。由於目前steam版對應TEC屬性的技能較多,之後會陸續釋出POW的部分,各位別擔心。

一般來說,我會先以影響殺球與佯攻機率的先放或先搭配,接著是減少STM消耗的能力,剩下的才填上增加POW、TEC屬性的。而在未來攀岩活動中會提升潛在能力,從SSR提取的P技能經過提升會大幅增益,如下圖,13PP可以增益27%的POW,比起4PP增加5%POW的要放至少5個以上,而省下來的空間可以放節省STM的潛能,效益雖然高但發動時體力消耗也極高,需要搭配來降低代價。同時也可以看到如果不提升,沒星的潛能是很沒效率的,還是放低PP的那種好。


比較簡單的潛能塞法,先塞增加或減少機率,再來塞節省體力,最後塞增加POW或TEC。飾品選擇與泳裝同色SSR優先,接著SR高PP,技能名不重複,最後個人偏好技能挑發動機率高的。

4. 各色F技能的泳裝搭配
這裡,我盡量用可能會在兩版出現的泳裝,讓我火力展示一下(請多多包涵)。首先是POW型,目前DMM的POW泳裝有[熱烈的聲援]技能的泳裝只有2件,天使的穗香(角色主STM)、環的命運之子合作,所以POW會組以兩個殺球加分的F技能為主的泳裝,幸虧POW的泳裝比較像是用數值輾壓,所以數值都給得不錯,變成每局都加20%~30%,如下圖組合。


TEC型則相反,其實要靠很多技能來輔助,同時TEC的泳裝也常常給一些比較奇怪的技能,所以相對TEC比較難,不過方向仍然是一樣的,能做到佯攻+聲援最佳,範例如下。


最後STM的部分比較複雜,目前我還沒很適合推薦的,甚麼你說APL?紫色?那個只適合用來當私人穿搭,就別提了。

大概就是以上了,想到再補充。
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LV. 42
GP 244
2 樓 Fish iampineapple
GP0 BP-
大大你好

請教如果之後想要抽生日裝目前不知有沒有什麼建議,以下是目前觀望的三組但不曉得哪組的效益對於刷活動會是比較有利的

以下是小弟個人的理解分析不知道正不正確,還請大大指教
第一組是今年出的生日裝
我的理解是當技能都發動的時候是力量+55%以及體力消耗-30%並且不倫是誰得分時都有45% (自己的15%+隊友給的30%) 的魅力加乘,這組優勢就是結算分數會比較高但相較於下面兩組來說力量加的最少然後體力消耗加乘居中

第二組是去年的生日裝
這組是技能都發動時力量+77% (已滿覺醒最大值來評斷) 體力消耗-17%,這組是力量加乘最多但體力消耗加乘最少

最後第三組是甜美系列生日裝
這組力量加乘70%且體力消耗-40%,這組是力量加乘居中但體力消耗加乘最多,但魅力加乘都沒有第一組多

這三組單論續戰力應該是甜美系列比較優,但如果是刷活動是不是還是要第一組才刷得快些?只是攻擊強度是三組最差可能在刷關卡時比較不穩定,打輸也不會有分數反而不優

以上是小弟的分析理解不知道是不是正確的,也可能搞錯這遊戲泳裝組合應該著重的點,還請大大指教!!
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