LV. 10
GP 60

【心得】DOA5LR 基礎入門介紹 vol.2

樓主 Renas64 rusio
GP5 BP-

CPU戰主要目的有三
一、去除掉線上對戰的LAG要素,練習招式對應與連段手感
打會動的沙包 會比打不動的沙包好,可練習實戰反應跟場地走位

二、熟悉自己不常用角色的招式
電腦連段套路幾乎固定,一但進入套路,務必確實HOLD
例 AKira 4P+K->1P ->66P+K

三、心理戰雖然對CPU不適用,但是可練習理論配招,強化對人戰連繫套路
電腦連段配招很殘,但是反應可是比人還要快(傳奇難度有時真的蠻靠北邊走)
以下是幾個Tips
(1)我方採取HOLD或防禦時,CPU摔人的機率很高。
(2)出上段壓制很容易被閃上招插進來
(3)連繫第2段很容易被HOLD
(4)OH幾乎無效,很容易反被CPU大摔
(5)普摔幾乎無效,99%會被解摔   
(6)CPU戰後期(第6~8場)暈眩時可以最速搖醒+凹側移攻擊
(7)有些角色很愛凹SS(側移) 例 瑞秋、紅葉、Hayate、Marie、Kokoro

攻擊配招上建議,打擊80%、摔20%、OH禁用
1.攻擊被神HOLD抓到,不要害怕,繼續攻擊。說真的會被HOLD就是會被HOLD,先按再說
2.防禦上,可以賽HOLD沒關係,尤其電腦套路有固定模式,但是對上摔技角要克制一下
因為電腦有時抓狂抓海康大摔也是蠻神的
3.近距離按不贏電腦,可以先拉距離,等電腦空振再進攻會比較好。

角色對策
1.Kasumi
1.很愛連續噴HOLD
2.玩家一防禦就開始凹33T
參考影片:CPU噴HOLD影片

2.Lei-Fang
1.很愛連噴專家HOLD
2.玩家一防禦就開始凹214T

3.Hayabusa
1.2_4KP幾乎會出完
2.一防禦就開始凹6T
3.小心EX HOLD飯綱跟HC飯綱落

4.Raidou &Bass &女天狗
1.因為招式防禦硬直小,所以立回上比較不好打(電腦BUG反應)
2.要小心HC大摔

5.Lisa
連繫配招亂七八糟,但是凹1P、大摔、跳OH的反應倒是很神

6.Jann_Lee
有凹66T的強制症,蹲閃後海康摔就好

7.Pai & Jacky & Sarah
跟Lisa差不多,配招亂七八糟跟本亂按,CPU沒神HOLD加持可以回家了

8.Akira
1.史上最強烏龜,不利時防禦超死,玩家按摔也不太會被暴れ
2.進距離有利想出4P+K->1P,4P+K被檔也照樣出,打擊直接康回去
3.中距離有利想出66P,然後開始低能套路,同上,打擊直接康回去就好

9.Christie
老實說傳奇第八隻是她,但是我真的覺得CPU用她超弱的XD
1.中距離就想凹滑踢(->確摔)
2.2PP後幾乎不打出第三段(->確摔)
3.角色特性Hold跟摔人不痛 盡量凹打擊跟HOLD沒差Zzzz

下一章會介紹DOA核心系統 Critical =)
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