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【心得】凌雪藏鋒--冰心訣PVE (0402更新傲龍副本應對)

樓主 篆愁君 nxfsts
GP13 BP-
前言
 
  凌雪藏鋒賽季伊始,冰心迎來史詩性的加強,當然所謂的史詩性加強也並非就此成為內功C位。先前幾次改動拔除了不少小隊增益,在策劃似乎有心讓內功職業依靠各自努力打出一片天的狀況下,從95等之後就差不多是洗腳婢女的冰心,終於也能得到一點身為DPS的尊嚴,這是個人相當樂觀其成的。

  然則目前的情況,往誇張了講或許也能說是內外交迫,內部的困境是部分玩家思維仍然停留在過往賽季,故步自封,即使加強了還是沒有對自己的手法做太多精進;外部問題是巴哈劍三版已經很久沒有同門前輩分享冰心的心得了,目前能查找到最新的文章仍然停留在世外蓬萊賽季。連如斯艱困的95及100等初期都能有人願意頂著逆風出來發文,此刻敝人竊以為更是時候分享自己的所知以及經驗給同門,雖然我不是什麼大佬,但衷心期盼此文能起拋磚引玉的作用,讓更多厲害的同門前輩能一同討論分享,對我冰心一門有所幫助。


  內文引用處,已得到原文章作者同意。(如附圖)


  若有錯漏之處,懇請不吝斧正,也歡迎在遊戲直接密語我的角色。

傲血戰意--楚雲汐                                                
(別人的都美照,我拍照只有這種毀滅性超醜視角OAQ)
 


一、奇穴推薦

二、技能介紹&秘笈選擇

三、基本手法

四、屬性略談&配裝補敘

五、敖龍島副本應對

六、進階討論及說明
 
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GP 14
2 樓 篆愁君 nxfsts
GP3 BP-
一、奇穴推薦:
  奇穴以當前副本慣常使用之【新妝流】為主,只會對一般選用的奇穴,以及少數可供替換使用的奇穴做針對PVE之簡要說明,另外的【玉素流】以及【江海流】可參看其他前輩的發文,此二流派據個人所知,目前應於試煉之地使用較多。
  以下為【新妝流】常規奇穴點法,如下圖:

第一重:【青梅嗅】→提升「玳弦急曲」10%會心、會效
※除非團長要求才洗回藍用的【明妃】

第二重:【千里冰封】→提升「劍破虛空」10%會心、會效,若「劍破虛空」會心時,回覆自身25%內力

第三重:【新妝】→「玳弦急曲」失去上急曲DOT的作用,但每0.8秒多一跳傷害,每跳多45%額外傷害量

第四重:【青梅】→急曲DOT傷害提升12%

第五重:【枕上】「玳弦急曲」會心之後,提高自身1%加速,可疊加5層,持續15秒

第六重:【長依】「劍破虛空」可以額外命中4個目標,調息時間降低五秒(即表示劍破冷卻時間只需要5秒)
※本層於單體站樁時(如敖龍三王)可選用【生蓮】奇穴,但個人不推薦。理由是因為「劍破虛空」技能本身作為疊加急曲DOT的手段,當DOT已滿三層時,若能夠在DOT刷新前打出越多的「玳弦急曲」是最好的。換句話說,實戰中應盡量在可刷新範圍內推後施放「劍破虛空」的時機,所以在整場戰鬥中,「劍破虛空」的技能次數並不如想像的多,據此,【生蓮】奇穴所提供的增加25%傷害量其實也是非常有限。在這樣的前提之下,選擇【長依】奇穴提高了起手疊DOT的速度,並且提升機動性,移動的時候多一個瞬發技能可以使用,即使不小心掉DOT也能夠快速疊回三層,在有雙目標的場合更是能夠對雙目標都上DOT。
  另外補充說明三點:
  一、「劍破虛空」技能本身即帶打斷,不管洗【長依】或是【生蓮】都對打斷功能毫無影響。
  二、點了【長依】的「劍破虛空」打斷只對主目標生效,濺射的其他目標則不會有打斷效果。
  三、點了【長依】的「劍破虛空」對於其他濺射目標的傷害是主目標的一半。

第七重:【望舒】→「玳弦急曲」無視目標40%內功防禦等級,命中帶有急曲DOT的目標有機率額外造成一次傷害(根據技改應該是60%機率)

第八重:【元君】→斬殺奇穴,傷害技能命中血量低於50%的目標時,會心、會效提升10%

第九重:【霜風】→基礎根骨、體質、被治療成效提升10%
※挑青消防隊或挑荒尾王要被鎮壓的時候可以洗【冥澤】,或者拓荒覺得RRR要往生了的時候

第十重:【朝露】→每層劍舞額外提高1%陰性基礎攻擊力,施展「鵲踏枝」恢復全部劍舞
※若因為跑路不洗【朝露】,「名動四方」的劍舞狀態十層滿本來就已經提升約30%攻擊力

第十一重:【瓊宵】→「婆羅門」可觸發劍舞,對周圍十尺內目標造成每秒傷害,共20秒

第十二重:【霜降】→目標身上每層急曲DOT使「玳弦急曲」傷害增加10%,該效果不受其他奇穴加成。
※【清涓】奇穴差不多是廢了,大概只有刻意要造神才洗

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3 樓 篆愁君 nxfsts
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二、技能介紹&秘笈選擇:
  技能介紹主要以PVE冰心在當前副本裡會需要用到的傷害,以及與之相關的技能做一簡要說明,個人常用的秘笈也會一併加註。

*玳弦急曲:最主要的輸出技能,總傷害占比約六到七成。此技能原本有對目標上急曲DOT的作用,在奇穴【新妝】的修飾下失去此功能,但增加本技能的傷害頻率以及傷害量。
秘笈推薦:三傷害、一範圍

*劍破虛空:在當前新妝流常規奇穴下,是急曲DOT唯一的來源,也是一個移動時好用的輸出技能。

*劍氣長江:主要在移動的時候拿來輸出用,選用效果秘笈後使用此技能,可馬上回覆三層劍舞。
秘笈推薦:二傷害、一距離、一效果

*江海凝光:把帶有急曲DOT目標身上的DOT給炸掉的技能,通常在王即將死亡時使用,壓榨出DOT的最後價值。
秘笈推薦:二會心、二傷害

*水榭花盈:開王前的倒數使用,目標請務必選擇自己的角色,使用此技能後有六秒不減少劍舞的效果,另外在四王源思弦【異域位移】下落時使用,可以踩到王頭上,安全下樓(欸),但請注意CD時間。

  
*繁音急節:爆發技能,內功基礎傷害提升45%,選用效果秘笈時會獲得5層滿堂效果,每層加會心10%跟會效3%,所有傷害技能都會消耗層數,一般狀況在刷新急曲DOT前開。
  另外第一次施放的時機點,個人是習慣開王的時候搭配朝聖言一起,在起手的時候就使用,也可以等到準備打目標的第三層急曲DOT前開。
秘笈推薦:三減調息時間、一效果

*婆羅門:是個BUFF。改動之後新增奇穴【瓊宵】,選用此奇穴的情況下,首先如果角色不在劍舞狀態,此技能會觸發劍舞,另對周圍十尺目標造成每秒一次的傷害,共20秒,簡單說就是群怪用的。使用此技能作為傷害手段時,請記得它是允許短程移動的,在戰鬥過程中,如果真的就是差那麼一點點就可以打到怪或是王,務必小心移動腳步。
  倒數的時候不要過近開打到王,要切武器腰墜的小夥伴會恨你,最恨的那種。雖然說明寫十尺,但是實際上會被BOSS的模型給影響,例如敖龍一王是很容易不小心開到的,大約要離11.2-3左右才會比較安全。

*鵲踏枝:解控技能,在奇穴【朝露】修飾下有回覆劍舞至滿層數的效果,使用時機通常是在跳起來施放劍破虛空之後。







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4 樓 篆愁君 nxfsts
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三、基本手法:

  本來想說台服關了,也就懶得更了,但大抵做事情本來也應該有始有終,把它補完吧。
  

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5 樓 篆愁君 nxfsts
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四、屬性略談&配裝補敘:

  因為買了switch玩得太開心,說好的更新一整個鴿掉了........先上三張平民配裝圖富奸一波,屬性說明跟配裝原則詳細周一補上,沒補的話我朋友就是豬!!!!(????

────────────0331(二)拉線──────────────
首先恭喜一下我的朋友ㄌㄑㄔ跟ㄋㄆ,因為我周一還是鴿了所以你們是豬。

【屬性略談】
  在大多數狀況下,冰心的屬性最好是平衡偏破防,當然因為每個人持有的裝備各有不同,配裝的方式也就有百百種,不需要拘泥說別人怎麼配,所以我也要跟著這樣配(就像我想要的裝,它死也不掉,死也不掉)。在這邊不多說甚麼圓桌理論之類的東西,之前很多前輩解釋過,可以去參看相關的文章,以下只略述各屬性跟冰心之間的關係。

  總的來說,命中非常、非常重要,不然請自己求神拜佛焚香淨身保證劍破不偏離(特別是點【生蓮】的狀況下),請永遠記得,不僅急曲DOT以及劍破本身的傷害,【望舒】以及【霜降】兩個奇穴都跟DOT息息相關。而所謂滿足命中這件事情,指的就是實戰的時候命中必須110,較為常見並且可能影響命中的因素如下:
幫餐1%、二十四橋1.57%、煉獄水煮魚0.72%、氣純/少林陣眼3%
幸而命中是一個在實戰的時候容易堆滿的屬性,所以考慮打團時候的增益狀況去調整即可,裸命中只要計算好實戰數值可以儘管壓低,若有備用裝備可供各種情形去調換是最好的。

  其次說會效,會效這個屬性可以說是本賽季收益最亮眼的,人人都可以依靠六級五彩第三條會效屬性去撐到185.33,有錢的話當然就是拍爆精簡、買爆無界。

  再來說基礎攻擊,在0精簡的狀況下透過其他手段(例如附魔、五彩二屬)去堆基礎攻擊是有高收益的,如果是有好幾件精簡的人,基礎攻擊的邊際效益會慢慢開始降低。

  再來說破防,這屬性因為清涓直接消失,以及和尚陣眼少見,所以實戰的時候額外收益降低了大約35%,大致上佛系比會心多個10%左右差不多了。

  再來說會心,基本上會心的數值不能夠太低,畢業裝備最少30應該是比較理想的,這主要是跟【枕上】奇穴相關聯,如果因為會心太低導致枕上斷掉,大概是僅次劍破偏離的悲慘事件,另外會心真的太低也可能導致即便有【千里冰封】加持,劍破仍然無法會心,從而腎虧(特別是點【生蓮】的劍破)。也因為當裝備越來越好就會面臨各屬性邊際效益下降的問題,所以並不能無腦堆某一個屬性,例如一開始破防收益好,但後面勢必要堆一些會心,才能夠保證屬性收益最大化。

  再來說無雙,一直以來對冰心來說這個屬性都不是特別重要,這個屬性常被視為只是拿來提高會心上限的,但是目前大多數的配裝狀況之下,冰心的會心沒有溢出的情況,因而無雙也就成為冰心收益最低的一個屬性。但是必須稍稍注意的是,因為氣純的破蒼穹目前應該是不太有機會看到,相應來說會心比有破蒼穹的時候下降,無雙的重要性反而略微上升了,詳細與圓桌理論相關,於此恕不贅述。但說來說去,無雙基本上還是先滿足其他屬性之後有多少就多少,而非精簡裝備的冰心也根本不會發生無雙真的過低的情況,精簡冰心的話雖然無雙會偏低,但只要不是說裸無雙低於24都不太需要擔心,透過手褲附魔簡單做個調整即可。

  再來說加速,加速這個屬性很有意思,它的每一檔閾值收益是固定的,不像會心或破防越堆越高就會面臨邊際收益下降的問題。換句話說,在裝備差距不是天差地別的情況下,把會心、破防堆到一定的數值,但是加速僅有663的冰心,並不如會心、破防看起來稍低一些,但是加速2520的冰心。
  並且客觀來說策劃就是鐵了心要逼死打663加速段的人,首先我們會發現曉天衣服精鍊滿之後有1272的加速,而加速是以閾值來看,要到達檔位才有作用,所以1272-663=609,會有609點的屬性就這樣被浪費掉了,除了衣服以外,不管使用的加速部位是頭、暗器、手、或下裝,都會產生不同程度的溢出,可以說是得不償失。另外又因為2900並沒有任何加速的飾品,所以想要無痛打663加速基本上是不可能的。
      幸運的是,本賽季想要堆到2520加速可以說是非常簡單,在使用平民福音小cw的情況下,只要2階的小cw+套裝衣服+加速暗器+兩張加速附魔就可以輕鬆上2520,比起挑巨跟傲龍初期必須使用手+套裝衣服+加速暗器+加速附魔來說,直接解放一個精簡部位真的太快樂。
  最後,如先前所提到的,加速的收益本身是固定的,並且非常可觀。詳細的說明由於我本人不是數據黨,以下引用陸服ㄠ木木大神的兩篇文章:

「加速的收益,就是使技能數量變多,例如,2.06的讀條變成1.88讀條,技能數量變多10%,也就相當於是dps增加了10%。對於橙武來說,橙武加曉天衣就有1557的加速,因此只需要2520-1557=963點加速,就能直接提升10%的dps,可謂是非常可觀。而963點屬性,換成破防是6.28%的破防或會心,約4-6%的dps提升。可見加速的收益幾乎翻倍了。」──ㄠ木木〈部分屬性對於冰心增益的相關討論〉

「1、從0到663加速,玳弦數量增加1/11=9.1%,相當於增加了9.1%的DPS。而663點會心或者破防(4.33%),提升3%左右的輸出,可見這個時候的加速收益真是爆炸。
2、從663加速到2520加速,玳弦數量增加了1/10=10%,相當於增加了10%的輸出。但是單一件曉天衣服就提供了1192點加速,只需要1328點加速,就能提升10%的輸出。那麼1328點會心或者破防(8.7%),提升6%左右的輸出,可見這時加速收益也很高。」──ㄠ木木〈繼承機制-滿堂式-加速的進一步討論〉


  上面講了一大堆之後,簡單歸納結論:
命中:107(少、氣陣) or 110(天羅陣)
加速:663(初期) 、裝備成型後的最佳解2520
無雙:初期隨緣,不使用精簡裝備也很隨緣(因為一定很高)。如果身為擁有一堆精簡的富婆,因為失去了破蒼穹,裸無雙盡量不要低於24 (我也好想當富婆RRRR)
會心跟破防保守一點說的話是「破減掉會」的數字大約落在10左右,一般來說成型的裝備至少會心30up、破防40up,稍微斟酌即可。
會效:能多高就多高,但基本是富婆才堆得起(......)
基礎攻擊:差不多同會效的說明,但精簡多的人這個屬性邊際收益會下降,0-2精簡的冰心可以靠附魔或者五彩石(會攻會)多多少少補一點

以比較平民的配裝來說其實永遠不需要擔心命中跟無雙不足的問題,命無只會滿,甚至漫出來。
另外附上(陣眼以外)可能影響命無的加成。
  命中加成:幫餐1%、二十四橋1.57%、煉獄水煮魚0.72%
  無雙加成:幫餐3%、煉獄水煮魚1.17%、曼舞0.14%


【配裝補敘】
  關於配裝的部分,在前述屬性略談的地方說過,只要原則把握好,配裝方式是五花八門的,最重要還是看自己擁有甚麼,以及運氣好壞、錢包深度來決定配哪類型的裝備。所以在這個小節,主要想要補充的是以下幾點:一、屬性與裝分的關係;二、用裝分理論討論精簡裝備;三、門派套/切糕裝備對於冰心的影響。但同樣的由於本人並非數據黨,所以這個補充章節一樣會引用陸服大老ㄠ木木的文章來加以說明,也會簡單標一下重點。

  關於第一點「屬性與裝分的關係」說明如下:
「把屬性分為基本屬性和主屬性,如下:
A.傷害屬性:會心,基礎攻擊,破防,命中,無雙,加速。
B.主屬性:根骨,力道,身法,元氣,體質。主屬性的收益通過轉化成傷害屬性後才能體現。
各單點屬性的裝分如下(下表為非武器的部位,武器為另外一套係數):
屬性
  
體質
  
力道/根骨/元氣/身法
  
內功基礎攻擊
  
會心/破防/加速/命中/無雙
  
占分
  
0.468
  
5.546
  
2.322
  
1.254
  
那麼公式為裝分約=0.468*體質+5.546*主屬性+2.322*內功基礎攻擊+1.254*(破防+會心+加速+命中+無雙)
根骨每提高1點,內功會心等級提高0.64點。對於冰心訣,每點根骨額外提升1.9點非基礎攻擊,0.28點會心。
由於霜風必點,因此可以認為,對於冰心每點根骨提升:2.09點非基礎攻擊,1.012點會心等級。
那麼一點根骨轉化為傷害屬性的裝分為2.09*2.322/1.72+1.012*1.254=4.1,而每點根骨在劍三的裝備體系裡面體現的裝分是5.546。所以根骨在裝分系統裡的分值是虛高的。也就是說根骨這個屬性根本就不值那麼多分,原因在於根骨所加成的攻擊力不受任何增益。」──ㄠ木木〈關於pve冰心的裝分系統和冰心的相關討論〉

關於第二點「用裝分理論討論精簡裝備」說明如下:
「在劍三裝備屬性分配中,非精簡裝備的體質占裝分比6.48%,根骨占裝分比為28%。那麼一件非精簡散件,其真正對DPS(體質對輸出沒有影響)有用的裝分比例為:1-體質占比的6.48%-根骨的虛高分28%*(5.546-4.1)/5.546=86%
   結論:
非精簡散件,裝分有效比例為:86%
無體精簡,裝分有效比例為:100%
也就是說僅從裝分系統考慮:同品級的無體精簡比正常裝備實際高16%品。比如2900的精簡,實際約為2900*1.16=3364品。
根據100級的規律,每個賽季的裝備更新,品級會提升11.5%,低於16%。因此無體精簡完全可以穿兩個賽季以上。──ㄠ木木〈關於pve冰心的裝分系統和冰心的相關討論〉

關於第三點「門派套/切糕裝備對於冰心的影響」說明如下:
我們計算一下冰心門派套裝的收益
對冰心來說,玳弦傷害額外加成有:橙武5%,秘笈12%,霜降30%,門派套裝10%,新妝奇穴45%。這四者關係為,橙武效果/秘笈/霜降/門派套的作用為加法,而新妝的作用機制如奇穴描述的“額外45%傷害”一致,直接作為係數乘在最外面。也就是說,假設玳弦一跳的原始為100傷害,那經以上增益後變成100*(1+5%+12%+30%+10%)*1.45=227.65
  對於橙武冰心,拋開門派套的10%。其他作加法的增益為5%+12%+30%=47%,門派套裝效果玳弦10%傷害相對於147%的提升就是10/147=6.8%,玳弦占總傷害的比重在75%左右,那麼套裝玳弦的提升就是6.8%*78%=5.1%。玳弦兩件套無法被任何裝備取代。
  冰心的基礎攻擊收益如下:
自帶:劍舞30%基礎內功,朝露10%基礎內功,繁音平均16.07%(30秒45%加成,84秒cd),門派套嗔怒buff平均7%(70%覆蓋率增加10%)。總計63%......滿buff下冰心的基礎內功理想額外加成一共是72%。一個2900畢業
的橙武冰心,考慮霜風根骨2098,基礎內功攻擊9372,那麼實戰面板攻擊(不含嗔怒)為2098*1.9+9372*1.65=19450,嗔怒套裝的提升為9372*7%/19450=3.37%,收益也很高。那麼非橙武,精簡也不多(0-4件2900)的冰心,嗔怒套收益在2.x-3.37%之間。
  引入切糕套: 切糕套的優勢是225的會心(1.47%會心)和比套裝多2.8%的屬性,那麼能贏嗔怒套嗎。答案是當然不能,嗔怒套穩勝從配裝,從經濟,各方面都完全不用去討論切糕。這個結論,很大原因是因為內功間相互的基礎攻擊增益被大砍,導致嗔怒套的收益比以前提升很多。同時切糕的品級以及提供的會心數值並沒比套裝高很多。──ㄠ木木〈關於pve冰心的裝分系統和冰心的相關討論〉

總結上述幾點,以下丟出懶人包:
1、無體精簡可以用很久。
2、套裝玳弦10%效果必備,死都要擁有。
3、套裝「嗔怒」效果勝過切糕二件效果,也就是說4+2配裝會勝過222配裝。

  在上參考的配裝圖之前,依照慣例(?)上一下自己目前的機體,也順便用實際例子說明了甚麼叫做「我要的裝它就是不出」,所以屬性目前就處在一個有點詭異的狀態下。



  以下三張2900平民畢業配裝供參,一張會心跟破防的差距小一些、另外兩張則反之。個人會比較傾向破防高一些的配裝,同門可以斟酌參考,裝備當然可以自由調換,另外也附上一張給富婆看的配裝,沒點名動四方是因為方便我自己放進DPS計算器裡看。
  2600的配裝不另外附上,原則上就是2900的低配版本。

會心多一點點點:

※破防多一點點點:

※破防高一點點點的升級版本,主要差異是把兩個會無戒指換成半精簡全會心戒指

給富婆看的(有大cw就直接換大cw完事)



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6 樓 篆愁君 nxfsts
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五、敖龍島副本應對:

  本文不特別說明每隻BOSS的技能以及機制等,只針對冰心如何應對這個副本(英雄難度為主),以及一些需要注意的地方做說明。為了不富奸一樣先簡單更,明天可能再弄詳細一點。
奇穴全程如下:(六王可以【瓊宵】改【夜天】,也可以不改)


一王鐵黎:

  一、 11.3尺左右(可大於不能小於)掛劍神
  二、扶搖跳的時候空中的SOP是劍破>二段跳>小輕功>鵲踏>二段跳>劍氣>劍破
部分順序可以對調,原則上就是劍破>鵲踏(劍氣)>劍氣(鵲踏)>劍破
  三、進牢籠前如果BOSS有易傷,就江海爆BOSS身上急曲;沒有易傷的話,進去前打王一個劍破讓DOT繼續跳,牢籠破綻就用力打,縮圈馬上掛劍神,牢籠破就移動邊對王打劍破等技能,找一個沒啥遠程的點安心刷玳弦,等鐵鉤出來閃圈開蝶遠離,順手掛劍神,目的是為了避開人群不破盾,並且可以安心群怪。另外如果發現牢籠破的時候BOSS有易傷,也可以選擇暴力打BOSS不管小怪。



二王陳徽:

  一、閃好一切可能導致破盾的技能
  二、千機傘倒數兩秒刷新王身上的DOT,可以保證傘出的時候雙目標都上DOT
  三、繁音等場上沒有傘才開,因為出傘的時候場上每把傘會讓王防禦提高20%
  四、場上存在二傘以上可以直接放棄王身上的DOT,五傘階段別對王打劍破,後面傘變少可以慢慢補,只要保證打傘結束後王身上有3層DOT即可



三王藤原武裔:

  一、全程站王側面
  二、地鳴有山河蹭山河,沒有就在技能出之前摳腳遠離人群,避免其他隊友吃到你的圈,出圈就閃,移動的時候有劍氣跟劍破就大方打
  三、王激流如果沒點到自己,可以離6尺左右保盾
  四、天地一讀條過半起跳,跳起來的時候可以劍破>鵲踏>長江
  五、被點殘念就拉在王附近,調整一個不會打到大團的面向,打普通要偷一點的話可以正常打王,靠劍破濺射跟劍神群殘念就好,英雄還是乖乖轉火不要造成團隊困擾



四王源思弦:

  一、注意王起手讀條憑依的時候打是沒傷害的,可以在這時候掛一個劍神
  二、貼著王打方便閃嵐吟,異域位移怕摔死可以掛個扶搖抗摔,下來的時候可以交水榭踩王
  三、下P王讀條憑依前江海爆DOT,記得開天地(六秒無仇)之後再轉火內功狐狸
  四、咒凌爆發摳腳出人群,遠離所有人8尺避免傳染,乖乖等驅散
  五、護主該斷就斷好,怕等到DOT掉可以看DBM,大約護主還有6-7秒時可以先刷新DOT,要斷的時候就轉好了
  六、狐狸血量接近10%時可以慢慢靠近NPC,狐狸死就在NPC位置掛劍神群咒狐,對內功狐狸正常輸出,有天地就開天地降低奶壓,發現自己貼近球時交聶雲或水榭內功狐狸(水榭的目標不能是已經死亡的目標,請注意狐狸還有沒有血),每次位移後重掛劍神,移動都交完了就摳腳邊走邊打劍破、劍氣往外走,轉火打王時也掛(普通轉火打王可以不用掛)    



◆五王騶吾:

  一、全程站王側面
  二、每下10%補劍破(指90.6、80.6、70.6......類推),無敵剩2秒掛劍神
  三、70%以下扶搖好就掛、掛劍神,劈山尾鞭讀條過半前起跳,可以打劍破>鵲>長江
  四、大概打到50%左右看打王速度可以扣爆發,下30%會出爆發球,馬上交蝶交爆發吃球重置繁音
      五、連線選手扶搖務必要踩上,連線是第一要務,請不要為了DPS本末倒置



六王方有崖:

  一、務必把劍遛好,大圈一點方便近戰跟坦奶小夥伴,但也注意不要出範圍暴斃,如果真的很不幸出範圍請盡你所能快速回來
  二、80%記得後跳三次
  三、心狐有天地就交,記得出人群別炸隊友
  四、如果真的有點夢想試圖邊跑邊打,【瓊宵】可以洗【夜天】,移動的時候先交劍氣再交劍破,如果成功觸發就能夠用觸發的增傷效果來刷新DOT
  五、打劍的時候記得注意劍身上的BUFF層數,可以知道還有幾條血要打,修血量建議使用單跳玳弦,或者江海,慢慢小心地打



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