LV. 18
GP 452

【情報】25人 普通 敖龍島

樓主 玻璃瓶 Hihalo
GP13 BP-
本來是想找攻略給徒弟看的可是發現好像還沒有人寫...
自己稍微整理了一下已知的東西
也不要當攻略,畢竟是體服的東西
參考參考就好(?

碼字重複看錄像對時間軸需要一點時間
加上工作時間長所以不會連續更新
2樓入題
13
-
LV. 18
GP 452
2 樓 玻璃瓶 Hihalo
GP12 BP-
一、鐵黎
一王沒有分階段,全程按技能軸出技能,boss打到0%通關
boss血量2.11億,8分鐘狂暴,外功傷害

此boss配置:1T4奶,有毒奶佳,坦不限定



1號點為boss站位及面向,2號點為遠程及奶媽站位



技能軸

目標鎖定=>絕命鐵鉤=>火輪重錘=>鏽鐵鉤索=>絕命鉤索=>火輪重錘=>鏽鐵鉤索=>絕命鐵鉤=>火輪重錘=>鐵牢刑法(分內外場)

進鐵牢之後:火輪重錘(外場)=>鴉羽鍊舞(外場)=>巨鰲掌(外場)=>鴉羽鍊舞(外場)=>巨鰲掌(外場),重複循環直到鐵牢被打破

鐵牢被打破之後重複技能循環:
目標鎖定(鐵牢破的時候,這時候dps和奶媽們都還很近海岸,為了避免暴斃直接往2號點聶雲)=>絕命鐵鉤(有可能有遠程還沒聶雲到2號點就被點名了,所以看情況躲圈)=>火輪重錘=>鏽鐵鉤索=>絕命鉤索=>火輪重錘=>鏽鐵鉤索=>絕命鐵鉤=>火輪重錘=>鐵牢刑法(分內外場)

這邊可以發現,循環是一樣的——重點就是從鐵牢出來的時候,小怪的點名追擊和boss的點名拉人圈可能會處於大團正在混亂的情況,故這邊的處理要快一些


時間軸(按照戰鬥時間計算,技能秒數記錄的是讀條開始的那一刻)

00:02 目標鎖定 =>00:06 絕命鐵鉤 =>00:13 火輪重錘 =>00:22 鏽鐵鉤索=>00:35 絕命鐵鉤 =>00:43 火輪重錘 =>00:52 鏽鐵鉤索 =>01:06 絕命鐵鉤=>01:13 火輪重錘 =>01:20 鐵牢刑法 =>01:28 火輪重錘 =>01:38 鴉羽鏈舞=>01:52 巨鰲掌 =>02:12 鴉羽鏈舞

鐵牢被打破之後,重複新的一輪技能軸,由於團內dps會浮動,所以打破鐵牢的時間都不一樣,技能釋放間隔都是一樣的
如果打得快的話,進鐵牢的時候甚至可以把第二次的鴉羽鏈舞壓掉




技能:


1.目標鎖定
25人下點名三人,奶D都會被點名,海岸方向會出12隻小怪每個被點名的人會有4隻小怪追,小怪不會轉移仇恨,可控制被點名的人被打死後小怪會馬上點名下一個追
處理方式:被點名的溜小怪,其他人幫忙群小怪


2.絕命鐵鉤
隨機點名一個遠程,在該遠程腳下出一個6尺範圍的圈讀條3秒,讀條結束後對圈裡的人造成大量外功傷害並拉到鐵黎面前
處理方式:遠程玩家出圈


3.火輪重錘
boss面向5尺180°範圍造成大量外功傷害,讀條3秒
處理方式:穿王躲避,不建議左右規避


4.鏽鐵鉤鎖
boss為中心讀條3秒,讀條完畢後每0.5秒對30尺範圍4尺高度以下的人造成外功傷害,持續4秒
被命中的人會附帶持續15秒的debuff「鐵獄枷鎖」,效果是禁錮,被禁錮的人可以讓其他人幫忙把枷鎖打掉,打掉枷鎖或秒數結束則解除debuff
處理方式:扶搖,在讀條剩1~2秒的時候起跳,空中二段跳後接一段小輕功,再二段跳規避


5.鐵牢刑法(重點)
除了一仇之外,其他人會被傳送到鐵牢內,鐵牢內有四個可攻擊點,分別是1個「鐵牢籠破綻」和3個「鐵牢籠內壁」
鐵牢每17秒會縮小一次每次縮小「鐵牢籠破綻」都會刷新位置,碰到牆壁則會受到大量傷害(突進系的近戰要特別注意),只會縮小四次,第五次團滅
鐵牢內的人會獲得一個dot「牢籠威壓」,每秒造成穿透性外功傷害並且封輕功,減傷有效

內場:DPS要攻擊「鐵牢籠破綻」
奶媽要奮力抬團血,dot真的很痛,有毒奶的話,進去就可以先放鍋了
近戰不要貪dps,該退就退
外場:boss腳底會有個黃色的圈,T要把boss拉在圈裡面,Boss出了圈會加速鐵牢縮小的時間

「鐵牢籠破綻」/「鐵牢籠內壁」打到沒血之後,鐵牢就會消失,所有人可以回到之前的點位繼續輸出
「鐵牢籠破綻」擊破,boss會獲得一個易傷效果「破敗的牢籠」——鐵黎受到的所有傷害提高至150%,持續到下一次鐵牢刑法


6.鴉羽鏈舞
以boss為中心讀條3秒,讀條完畢後每0.5秒造成8尺範圍內大量的外功傷害,持續4秒(內外場都會被擊中,不過一般標點沒標錯就不會打到)
應對方式:T離開boss的讀條圈,等boss打完技能再回去拉boss


7.巨鰲掌
boss讀條3秒,對一仇方向5寬25尺長的矩形範圍造成外功傷害,並暈眩被命中的玩家
應對方式:T把boss面向拉遠離大團,在boss出技能讀條的時候左右規避或穿王
12
-
LV. 18
GP 461
3 樓 玻璃瓶 Hihalo
GP3 BP-
二、陳徽
二王無分階,有面向傷害,近戰全程蹲boss菊花輸出,
血量1.1億,血量打到0%通關,8分鐘狂暴,內功傷害

雖說boss只有四個技能,可是千機傘的多變導致實際上要處理的是7個技能...
而且看臉這點真的很妙,看過5次千機傘出3次飛星的,也看過把把落雨琉璃的
某程度上是不是說明了RL的臉黑程度跟大鐵出現的機率?

配置:1T4奶,千機傘無仇不需要找坦拉



技能軸:

氣吞八方=>氣吞八方=>千機傘=>琉璃業火=>定乾坤=>氣吞八方=>千機傘
=>氣吞八方=>氣吞八方=>琉璃業火=>千機傘=>氣吞八方=>定乾坤=>氣吞八方=>千機傘
=>氣吞八方=>氣吞八方=>琉璃業火=>四把千機傘(團滅點)
=>氣吞八方=>定乾坤=>氣吞八方=>氣吞八方=>琉璃業火=>氣吞八方=>千機傘
=>氣吞八方=>定乾坤=>氣吞八方=>琉璃業火=>千機傘=>氣吞八方



時間軸:

00:09 氣吞八方 =>00:20 氣吞八方 =>00:30 千機傘
=>00:38 琉璃業火 =>00:50 定乾坤 =>00:55氣吞八方 =>01:00 千機傘
=>01:07 氣吞八方 =>01:18 氣吞八方 =>01:28 琉璃業火 =>01:30 千機傘
=>01:38 氣吞八方 =>01:47 定乾坤 =>01:53 氣吞八方 =>02:00 千機傘
=>02:04 氣吞八方 =>02:15 氣吞八方 =>02:22 琉璃業火 =>02:30 四把千機傘
=>02:35 氣吞八方 =>02:43 定乾坤 =>02:50 氣吞八方 =>03:01 氣吞八方 =>03:09 琉璃業火 =>03:21 氣吞八方 =>03:30 千機傘
=>03:33 氣吞八方 =>03:41 定乾坤 =>03:48 氣吞八方 =>03:58 琉璃業火 =>03:59 千機傘
=>04:07 氣吞八方...



技能:


1.氣吞八方
無讀條,對boss面向8尺的所有人造成內功傷害
處理方式:DPS和奶媽沒事就不要進boss面向,正常來說這技能只會打到T


2.千機傘(葉...沒事)
千機傘這個技能有點意思,一共四種,每次出任意一種(看臉),每種不同效果(果然是你吧休息一年的散人大神)
場上每一把千機傘,都會讓boss獲得buff「凌波傘衣」,效果是受到的全傷害減少20%,可疊加5層

千機傘。飛星(540萬血):不會移動,隨機點名一個人,奶D坦都會點,5尺寬30尺長矩形範圍造成外功傷害,每5秒一次,讀條2秒
處理方式:遠程轉火,近戰能轉火就轉火(請對丐幫友善),T如果被點到就硬扛,減傷有效

千機傘。琉璃(540萬血):不會移動,以千機傘。琉璃為中心向外釋放技能,立即對3尺內的人造成內功傷害,然後會擴散一個3尺寬的波紋產生傷害,離傘越遠傷害越低,可二段跳規避(參考永王李白的水波),每10秒出一個新的波紋
處理方式:近戰能轉火的減傷開著上去懟,遠程跳波紋把傘轉火掉

千機傘。舞刃(270萬血)隨機點名一個人追擊每0.5秒對5尺圈內的所有目標造成外功傷害
處理方式:被點名的去溜傘,近戰繼續懟boss,遠程轉火

千機傘。落雨(270萬血):不會移動,隨機點名12個人下3尺圈讀條2秒,攻擊間隔4秒,就算同時踩好幾個圈也只會造成一個傷害,要跑!因為很痛!
處理方式:邊跑邊打

**這邊要特別特別提一下四把傘的機制
由於四把傘是同時出,意味著boss身上會掛著80%減傷的buff,因此這時候所有人都必須轉火沒商量,(丐幫可以回去補龍頭)

打掉的優先度:琉璃>落雨>舞刃>飛星




3.琉璃業火
讀條3秒以boss為中心的5尺圈造成內功傷害,並留下火圈「琉璃業火。殘照」,火圈會在地圖上存在100秒後消失,無法扶搖規避
處理方式:T把boss拉在1號點,出技能的時候出圈2號點集合,2號點出技能就去3號點,如此類推
(排點方式可以參考鍛刀廳解語的排車圈點)



4.定乾坤
一仇造成內功傷害並擊退,命中後被打到的人會獲得debuff「琉璃火」,效果是受到陽性內功傷害提高20%,持續25秒,可驅散
處理方式:奶給驅散,T要調整好方向別拉脫了
(T可以站在1號點屁股朝2號,站2號屁股朝3號)
3
-
LV. 18
GP 471
4 樓 玻璃瓶 Hihalo
GP2 BP-
三、藤原武裔
boss還是沒有分階段,打到0%通關,血量1.82億,8分鐘狂暴,外功傷害
這個boss不像鐵黎幾乎全程自帶易傷,可是打起來時間差不多,盔甲怕不是布制品

不要站boss面向
目前比較好用的站法是坦站在2號點,大團站boss左手(1號點)或者右手(3號點
除了地鳴之外其實也沒什麼威脅,地鳴還要腳麻到極致才會中招...

配置:一坦四奶,有保坦奶會好些,此外就dps怎麼打會高就配什麼...

技能軸(技能前兩個字其實可以忽略)
景流怒濤 =>影流地鳴=>影流三連=>影流激流=>景流怒濤=>景流逆波=>景流天地一
=>殘念=>景流逆波=>影流地鳴 + 影流激流=>景流天地一=>景流逆波=>無想殘念
=>景流天地一=>影流怒濤=>影流怒濤=>影流三連=>影流激流=>無想殘念
=>影流怒濤=>景流天地一=>景流逆波=>影流三連=>景流怒濤=>景流怒濤
=>無想殘念=>影流三連

時間軸:

00:06 景流怒濤 =>00:15 影流地鳴 =>00:24 影流三連 =>00:34 影流激流
=>00:48 景流怒濤 =>00:54 景流逆波 =>01:05 景流天地一 =>01:14 無想殘念
=>01:20 景流逆波 =>01:32 影流地鳴 + 影流激流 =>02:00 景流天地一
=>02:10 景流逆波 =>02:22 無想殘念 =>02:34 景流天地一 =>02:43 影流怒濤
=>02:50 影流怒濤 =>02:59 影流三連 =>03:10 影流激流 =>03:22 無想殘念
=>03:30 影流怒濤 =>03:39 景流天地一 =>03:49 景流逆波 =>03:59 影流三連
=>04:09 景流怒濤 =>04:15 景流怒濤 =>04:22 無想殘念 =>04:30 影流三連

技能:


1.影流地鳴
所有人當前位置釋放4尺圈,讀條2秒,對圈內的人造成大量外功傷害,每個圈獨立計算傷害,被命中的人會附加debuff「殘念」,效果受到的外功傷害增加5%,可疊加10層,專治腳麻
處理方式:出圈前抱團,出圈時全團聶雲出圈(坦也要,不然會蒸發),可以用鎮山河規避


2.影流三連倒坦點
影流三連不是技能名字,而是boss有一套連招,出第一招後面就連續出兩刀
三招的順序是:影流不動=>影流卷雲一式=>影流卷雲二式
由於影流不動沒有起手動作(瞬發,暈眩判定早於攻擊動畫生效),因此坦很可能來不及開減傷就被刷刷刷三刀倒了,保坦奶主要就是處理這個技能

影流不動
無讀條暈眩一仇,附帶流血效果,不可解控驅散
處理方式:T提早開減傷或者奶給減傷

影流卷雲。一式
boss面向4尺寬8尺長矩形範圍造成外功傷害,讀條2秒
處理方式:T開減傷或者奶給減傷

影流卷雲。二式
卷雲。一式一樣的攻擊範圍和傷害無讀條,通常是一式打完之後的0.5s~1s打
處理方式:T開減傷或者奶給減傷


3.影流激流
點名隨機玩家追擊,被點名的人會獲得debuff「牙影」,造成外功範圍傷害並清空仇恨持續6秒
處理方式:兩種方式,被點名的扶搖溜王,奶媽關愛,另一種,去跟坦抱團,自己開減傷用力奶,死了拉起來


4.景流怒濤
boss面向25尺120°扇形範圍造成大量外功傷害,無讀條
處理方式:兩種方式,一種是大團一開始站boss左/右側,坦站正面,這樣可以把怒濤和逆波都一起處理掉,只是坦要小心歪屁股;另一種,T把boss面向拉離大團,並且開好減傷


5.景流逆波
boss對背後25尺120°扇形範圍造成大量外功傷害,讀條3秒
處理方式:兩種方式,一種是大團一開始站boss左/右側,坦站正面,這樣可以把怒濤和逆波都一起處理掉,只是坦要小心歪屁股;另一種就是笨方法全員穿王,穩!


6.景流天地一
讀條3秒以boss為中心出一個半徑25尺圈(就是全圖),對7.5尺高度以下的所有目標造成外功傷害,被命中的人附加3層debuff「殘念」,效果跟地鳴的一樣
處理方式:扶搖,剩2秒的時候跳,跳晚了就算在半空也是會命中,普通打一下不會死,英雄的話感覺會是一個團滅點


7.無想殘念
隨機點名三個dps獲得debuff「殘念的目標」,場上會出現3個「藤原武裔的殘念」,只有獲得debuff的人才能看到該小怪,藤原武裔的殘念存在於場上時會不斷對獲得debuff的人造成傷害(血量38w)
這個需要注意的是,就算被點名的dps全部死了,殘念也不會消失

舉例:
第一回合DPS全滅,殘念剩2隻,那第二回合點名的3個DPS就要打5隻殘念
第二回合還是打不掉殘念,dps死光了殘念剩4隻,那第三回合點名就會變成3個dps打7隻
滾雪球的概念

P.S.戰復起來身上的debuff會消失,不過打不到小怪其實局面也不會改善...感覺這是在攤分dps的能力需求,誰是dps的雷包一目了然,好在殘念血量少翻車率不高

處理方式:沒有辦法溜,dps硬性考驗,被點名的人可以集火打一隻,順著一個個打掉,奶媽關愛一下
2
-
LV. 18
GP 473
5 樓 玻璃瓶 Hihalo
GP1 BP-
四、源思弦
這boss是個好孩子,到底怎麼就打起來了????
boss分三個階段:第一階段咒凌狐,第二階段咒飚狐,第三階段鬥法
本體血量8550萬,旁邊有兩隻式神:咒凌狐(3420萬)、咒飚狐(3420萬),全程機制跟這兩隻狐狸有很大關係,本體打到0%通關

配置:內防雙坦,坦需要一內功(喵、佛)一外功(蒼、策),奶配置隨意,DPS需要內外功對等!!


第一階段技能軸:

咒凌狐 =>甩尾。凌 =>嵐吟 =>禊祓。紺凌 =>嵐吟 =>護主 =>異域位移 =>甩尾。凌 =>嵐吟 / 異域位移 =>禊祓。紺凌 =>甩尾。凌 =>嵐吟 =>禊祓。紺凌 =>嵐吟 => 護主=>異域位移......
(後面的技能看不到,把咒凌狐打死進入轉階技能了,打快點的話可以把第二次護主壓掉)




第一階段技能:


1.咒凌狐
咒凌狐被激活,進入攻擊狀態並獲得buff「飚逸結界」,免疫內功傷害
同時boss獲得buff「咒飚護體」,免疫外功傷害
處理方式:開王的時候,外功坦拉咒狐到3號點,內功坦拉boss去2號點,外功打咒狐,內功打boss


2.甩尾。凌
讀條2秒,對咒凌狐面向10尺180°扇形範圍造成內功傷害,若被命中則會獲得2層Debuff,效果是每層減療5%
處理方式:穿王躲面向



3.嵐吟
boss對面向30尺180°扇形範圍造成大量內功傷害,讀條2.5秒,若被命中則會疊加2層debuff,效果是每層增加受到的傷害5%
處理方式:坦把boss拉到2號點之後,把boss面向控在面對3號點的位置,內功隊和奶媽則站到boss背後輸出,boss讀條的時候坦穿王躲避,躲完技能繼續把面向拉回去朝著另一隊,外功隊(3號點)不要站太靠近2號點的話就不會被打到


4.禊祓。紺凌
讀條3秒咒狐面向5尺寬40尺長的矩形範圍造成傷害,被命中的人一樣會被疊2層減療
處理方式:躲開面向,坦要注意不要把面向帶去朝著另一邊,不然隔壁的坦奶D會跟你聊人生


5.護主(重點)
咒凌狐選擇boss的一仇(另外那邊的坦)進行讀條,讀條3秒,讀條3次,可打斷
讀條完成後會跳到boss的一仇(對面的坦)位置,造成5尺範圍內的大量內功傷害並擊退範圍內的人,3次都讀條完就是跳3次,內功隊滅團是妥妥的
處理方式:RL分配好打斷順序,外功DPS隊伍需要最少3個打斷


6.異域位移
boss點名3個DPS/奶媽瞬移到天上玩跳樓
處理方式:落地前跳一下或者小輕功落地避免摔死




第一次轉階條件&boss技能

咒凌狐被外功隊打死以後,boss會釋放完當前技能,然後走回1號點,與咒凌狐讀條協同技能:禊祓。嵐吟 + 禊祓。零域

禊祓。嵐吟
咒凌狐讀條6秒每兩秒對所有人造成一次穿透傷害,每次造成傷害時隨機點名附加debuff「陰陽咒印」,效果是減速50%,持續60秒,可驅散
陰陽咒印被驅散後,會在被驅散玩家的當前位置留下一朵冰花,站在冰花範圍可獲得buff「咒術抗性」,免疫禊祓。零域的傷害,持續3秒,不可疊加

禊祓。零域
boss讀條禊祓。零域,動畫表現為boss腳底有一個雪花圖案在充能,充能滿之後會發動穿透傷害,總共發動3次攻擊
第一次的傷害量大概是dps奶媽殘血
第二次的傷害量大概是全團剩坦
第三次的傷害量是全團蒸發

處理方式:
咒凌狐空血後,看到boss源思弦走回1號點,就所有人抱緊boss站在1號點
RL點名驅散,每次只驅散一個人的debuff,然後全團抱在冰花上面如此三次,普通大概有9個人可以驅散,不要群驅應該可以保持冰花保護不斷
****吞日月、鎮山河請舉高你的雙手****
這段時間DPS和坦滑水就好,看RL和奶媽修操作吧

成功度過3次炸團危機之後,咒凌狐離開,咒飚狐激活,boss下第二階段


==========================<我是分割線>=========================
這個boss的內容比較多,我把第二階段放在下一層樓
1
-
LV. 18
GP 473
6 樓 玻璃瓶 Hihalo
GP2 BP-
續、四王源思弦

第二階段技能軸:
咒飚狐 =>咒凌爆發 =>甩尾。嵐 =>零域 =>禊祓。絳嵐 =>甩尾。嵐 / 護主 =>異域位移=>咒凌爆發 + 甩尾。嵐 =>禊祓。絳嵐 + 零域 => 咒凌爆發 =>禊祓。絳嵐 =>零域 + 護主 =>甩尾。嵐 =>異域位移


第二階段技能:


1.咒飚狐
咒飚狐被激活,進入攻擊狀態並獲得buff「凌逸結界」,免疫外功傷害
同時boss獲得buff「咒凌護體」,免疫內功傷害
處理方式:開王的時候,內功坦拉咒狐到2號點,外功坦拉boss去3號點,內功打咒狐,外功打boss


2.咒凌爆發
boss讀條1.5秒,對全團造成內功傷害,並隨機點名2~5人獲得debuff「符印。凌」
獲得「符印。凌」的人每秒受到內功傷害並減速20%,持續60秒,可驅散
「符印。凌」被驅散時對8尺內的其他人造成傷害
處理方式:被點名的人出人群,奶媽驅


3.甩尾。嵐
讀條2秒,對面向180°10尺扇形範圍造成傷害,被命中疊加2層減療
處理方式:躲面向


4.護主(重點)
咒飚狐選擇boss的一仇(另外那邊的坦)進行讀條,讀條3秒,讀條3次,可打斷
讀條完成後會跳到boss的一仇(對面的坦)位置,造成5尺範圍內的大量內功傷害並擊退範圍內的人
處理方式:RL分配好打斷順序,內功DPS隊伍需要最少3個打斷


5.零域
boss以自己為中心,對25尺範圍圈內的所有人持續造成大量內功傷害傷害每秒遞增,讀條9秒
讀條過程中boss腳下會有個雪花在充能的動畫,不會顯示紅圈,所以要記得開距離計算
處理方式:近戰退25尺,坦也要退,boss讀完技能再回去拉仇


6.禊祓。絳嵐
讀條3秒咒狐面向5尺寬40尺長的矩形範圍造成傷害,被命中的人一樣會被疊2層減療
處理方式:躲開面向,坦要注意不要把面向帶去朝著另一邊,不然隔壁的坦奶D會跟你聊人生


7.異域位移
boss點名3個DPS/奶媽瞬移到天上玩跳樓
處理方式:落地前跳一下或者小輕功落地避免摔死



第二次轉階條件&boss技能

boss在第二階段被打到19%之後鎖血
咒飚狐被打死後,boss會直接傳送回1號點並進入第三階段


==========================<我是分割線>=========================

第三階段boss技能

boss召喚出咒凌狐、咒飚狐,兩隻式神都只有34%血量,咒凌狐免疫內傷,咒飚狐免疫外傷
另外還會出現四隻小咒狐,吃仇恨需要坦拉
同時boss獲得buff「絕對靈域」,免疫內外功傷害,並在1號點釋放技能天地巨變


天地巨變
boss源思弦變成黑洞,不斷將玩家往1號點吸引拉扯,並每秒造成內功傷害
10尺範圍內會造成較高內功傷害,10尺以外較低內功傷害,減傷無效
所有玩家獲得60%減速debuff,減速和吸引皆不能用解控免控解除

同時,入口位置會刷新NPC尹青羲,初始血量80%,可以奶
咒凌狐、咒飚狐、小咒狐全部都會攻擊NPC,所有式神被打死後計時1分鐘
在一分鐘內NPC要先被奶到100%,奶滿之後NPC會破解boss的靈術,靈術被破解之後boss會在剩餘的時間內發呆
發呆完畢後,boss還沒死就重複第三階段的技能:天地巨變+召喚式神


處理方式:
boss瞬移回中心點的時候,所有人找NPC抱團
坦拉住狐狸,所有DPS先把小咒狐群掉,然後外功找咒凌狐、內功找咒飚狐
所有狐狸都打死之後,奶媽拼命奶NPC尹青羲,奶得越快dps越多時間打boss,這段時間坦跟dps發呆
奶滿NPC之後boss直接變木樁,不會放技能也不會普攻,坦直接衝上去有朝起朝有鼓敲鼓
dps爆發全部開下去盡快打掉,免得第二次開天地巨變有近戰來不及跑被拍死

重點:
DPS群狐狸群的越快,NPC掉的血就會少,奶媽之後奶上來的壓力就越小
打死狐狸才開始計時1分鐘,假如式神慢慢打,NPC剩20%的話,奶媽之後奶滿,1分鐘可能也只剩下10秒輸出時間
可是如果狐狸打很快,NPC剩70%,奶媽奶滿的時候可能就還會有40秒的時間讓dps去打木樁boss
因此爆發的使用時機取捨才是這個階段的重點,別死扣著爆發等輸出boss
2
-
LV. 18
GP 478
7 樓 玻璃瓶 Hihalo
GP2 BP-
五、騶吾
boss分三個階段:第一階段小獅子,第二階段大獅子,第三階段找人
本體血量1.5億,外功傷害,8分鐘狂暴/第三階段DPs不達標也會狂暴

配置:一坦四奶即可,由於第三階段的特殊性,也可以改一策坦一喵坦或者雙喵坦



站位:

坦站3號點,把boss拉在1號點,DPS和奶媽站2號點
boss的面向和屁股都有傷害不能進
4號點是源名玉,用來處理第二階段的機制
5號點是源明雅,第三階段的計時器

五邊形是源名玉起的陣法,每個圈需要有一個人站在裡面(陣眼)
讓遠程去站就好了,boss屁股的那個點特別危險,讓機靈的人站


第一階段技能軸:

尾鞭 =>掌擊 =>掃尾
三個技能就按著這個順序循環

特別需要注意的是,boss每少10%血,就會額外插入技能「殊死一搏」



技能:


1.尾鞭
boss對背後5尺矩形範圍造成外功傷害,無讀條,附帶暈眩效果
處理方式:站好點位就打不到,被打到自己檢討


2.掌擊
boss對面前的5尺圈造成外功傷害,讀條2秒
處理方式:按著點位站好就沒事,近戰要是不小心突進去就減傷


3.掃尾
boss對背後120°10尺扇形面向造成外功傷害,讀條2秒
處理方式:一樣,站好點位打


4.殊死一搏(重點
在30%之前,每減少10%血,boss就會開始讀條殊死一戰,boss讀條期間免疫傷害
殊死一戰有四種後綴,分別是破顱嚎叫(全團dot)、堅皮鱗甲(boss減傷)、靈蘊汲取(boss回血)、血脈暴動(boss增傷)
每次隨機抽一種後綴,讀條完畢時,會先造成全團穿透傷害,然後附加上後綴的buff或dot,無法驅散

破顱嚎叫全團獲得外傷dot「破顱嚎叫」,傷害隨著時間而遞增,持續60秒,無法驅散

堅皮鱗甲boss獲得buff「堅皮鱗甲」,受到的全傷害減少0.2%,每秒疊1層,滿層100層(疊滿常駐20%減傷)

靈蘊汲取boss獲得buff「靈蘊汲取」,每秒恢復自身血量,恢復量隨時間遞增,直至戰鬥結束

血脈暴動boss獲得buff「血脈暴動」,boss造成的所有傷害提高3%,每秒疊1層,滿層100層(疊滿常駐300%增傷)

處理方式:任何一個buff都不能失誤,前兩次殊死一搏NPC源名玉(4號點)會處理玩家只需要站好陣眼0
第三次開始,boss每次讀完條,場上都會有物品「龍脈之晶」,rl可以分配閒散的dps(不用踩陣眼的人)去撿,每個人可以撿的數量不限,死亡後「龍脈之晶」依然會在背包,可是不能交易,也不能觸發QTE
撿到「龍脈之晶」後右下角會出現QTE(類似巨冥灣安撫鑫鑫的那個界面),在源名玉15尺範圍內可以對其使用QTE使其恢復10%藍量
當源名玉的藍量恢復完畢後,源名玉會起陣把boss的buff(或者全團的dot)消除



第一次轉階條件&boss技能:

boss血量降低至70%後(有時候會延遲到6X%),會釋放殊死一搏並增大體型
增大體型後會增加技能及傷害,同時普攻會轉為面向攻擊

小提示:
第一階段不小心站面向還有救,第二階段dps走進去就是一掌一個小朋友
尤其是撿龍脈之晶的人也要特別注意,不要撿完之後為了趕路而穿過boss的面向找源名玉




第二階段技能軸:

追魂掃尾 =>雙環掌擊 =>劈山尾鞭 =>雙環掌擊 =>雙環掌擊 =>劈山尾鞭 =>雙環掌擊 =>雙環掌擊 =>劈山尾鞭 =>雙環掌擊 =>追魂掃尾 =>劈山尾鞭 =>雙環掌擊 =>追魂掃尾 =>雙環掌擊 =>劈山尾鞭 =>雙環掌擊

特別需要注意的是,boss每少10%血,就會額外插入技能「殊死一搏」,內容和處理方式與第一階段一樣



技能:


1.追魂掃尾
掃尾的進化技能,boss對背後120°20尺扇形面向造成外功傷害,讀條2秒
處理方式:一樣,站好點位打,撿龍脈之晶的人不要不小心路過


2.雙環掌擊
掌擊的進化技能,boss面前會產生兩個重疊的5尺圈,造成範圍外功傷害,讀條2秒
處理方式:坦出圈或者開減傷踩一個,但是不要踩在兩個圈相疊的位置


3.劈山尾鞭
尾鞭的進化技能,對全圖(紅圈範圍)高度8尺以下的玩家造成外功傷害,並暈眩三秒,後跳無法免疫暈眩,boss背後一個範圍(藍圈範圍)會額外造成大量外功傷害,讀條3秒

處理方式:扶搖,讀條到第1-2秒的時候起跳,可以早點起跳的可以在空中小輕功多留一下,跳晚了還是會被打到




第二次轉階條件&boss技能:

boss血量降低至30%後(有時候會延遲到2X%)
boss會傳送到場地中央(1號點),並朝著NPC源明雅(5號點)緩慢走去
地圖上會刷新4顆「精粹的龍脈晶魄」,觸碰之後獲得buff「精粹的龍脈晶魄」,效果是重置所有技能cd,提高所有傷害100%(兩倍DPs),但同時每秒會受到陽性內功傷害,持續到戰鬥結束

boss在行走過程中依然會面向普攻及釋放技能:
劈山尾鞭 =>雙環掌擊 =>追魂掃尾 =>雙環掌擊 =>劈山尾鞭 =>雙環掌擊 =>追魂掃尾 =>雙環掌擊

若boss走到源明雅處時,還沒將boss擊殺
boss將會直接狂暴並造成團滅


處理方式:
第三階段就是DPs的爆發階段了,可以預見在英雄出了之後策劃肯定會用數值去卡進度...

首先是精粹的龍脈晶魄,只有4個,4個人拿完就沒有了,拿到buff的人死掉再起來buff也不會還給你
通常是讓喵T先起一次朝,然後再去碰一下晶魄,緊接著過了劈山尾鞭後起第二次朝
奶媽不要碰,不會增加奶量,只會讓你背負上佔茅坑的罵名
DPs前三名去碰,如果有兩個喵坦(什麼情況???)就喵坦兩顆,DPs前兩名各一

其他的就跟第二階段一樣,不要進面向,不要蹲屁股(跟著boss走,遠程可以直接站在boss跟源明雅之間側開一點然後站樁打,近戰則要一直調整自己的位置)
劈山尾鞭掛扶搖,其他就努力把boss打掉
假如是正常情況的話,一般來說boss走45秒-50秒就到了,因此這環節也沒什麼好說的...打得過就是打得過,打不過就是DPs不夠,跟機制沒關係,請放平心態,然後噴數值策劃吧
2
-
LV. 18
GP 481
8 樓 玻璃瓶 Hihalo
GP2 BP-
六、方有崖
boss分為兩階段:100%-80%為第一階段,80%以下為第二階段
boss本體血量1.5億,外功傷害,2分30秒內沒有讓boss下階會狂暴造成團滅
boss按照時間軸出技能,下階段不影響技能順序,但會改變技能內容

boss下階段後會推開所有人3次,然後獲得四個鎖血buff:青龍、朱雀、白虎、玄武
4個buff都在的時候,boss血量會鎖定在79%
3個buff的時候,boss血量鎖定在59%
2個buff的時候,boss血量鎖定在39%
1個buff的時候,boss血量鎖定在19%
不需要按照順序清除(不知道英雄會不會改),全部buff清除之後,才可以把boss血量打到0%通關

配置:一坦四奶,全部DPS都要洗打斷
****友情提示:氣純的第十一重奇穴一定一定一定要點“重光”,別說我沒提醒啊****

站位:boss站在場中心不動,四個角落的S點是指四把 四星流採幻劍
1、2、3、4號點平常不用特意去站,但是當boss出技能 十方劍的時候一定要根據分配站好



技能時間軸:

00:07 翼蛇飛劍 =>00:20 危燕歸鄉 =>00:25 奎狼劍舞 =>00:43 心狐
=>01:07 翼蛇飛劍 =>01:16 奎狼劍舞 =>01:37 心狐 =>01:50 危燕歸鄉
=>02:00 十方劍 =>02:20 翼蛇飛劍 =>02:32 心狐 =>02:42 奎狼劍舞
=>03:08 翼蛇飛劍 =>03:20 危燕歸鄉 =>03:27 奎狼劍舞 =>03:46 心狐
=>04:08 翼蛇飛劍 =>04:18 奎狼劍舞 =>04:38 心狐 =>04:52 危燕歸鄉
=>05:00 十方劍 =>05:20 翼蛇飛劍 =>05:33 心狐 =>05:43 奎狼劍舞...



技能:


1.翼蛇飛劍
隨機點名一個人,對那個方向展開一個15尺寬長度達到地圖邊緣的矩形範圍造成大量混元內功傷害,讀條5秒
強化後:讀條過程中,同時對一仇方向產生一條3尺寬5尺長的矩形面向,讀條結束後額外釋放技能蛇翼劍刺,造成大量傷害,蛇翼劍刺在釋放過程中會隨著一仇移動而改變方向

處理方式:沒強化的時候全部人站boss背後躲避就好
強化後坦就看紅色範圍出的位置,然後帶著黑色(蛇翼劍刺)矩形開著減傷踩進去,其餘人全部站boss背後


2.危燕歸鄉
點名4個遠程Dps獲得debuff「危燕歸鄉」,在2秒後在被點名的人腳下生成危燕飛劍,危燕飛劍每秒會對6尺內的所有人造成傷害,並追擊被點名的人,持續60秒(進脫戰範圍秒死)
如果遠程DPS不足4個,就會點名其他人(隨機)
當被點名的遠程DPS在追擊過程中死去時,危燕飛劍會馬上點名下一個遠程繼續追擊
強化後:危燕飛劍經過的地方會產生危燕殘劍,對踩到該路徑的人造成傷害,殘劍會留在場上20秒
****被四星流採幻劍點名的人不會被 危燕歸鄉 / 危燕飛劍 點名****
處理方式:被點名的人出大團,在紫色範圍繞著圈邊溜劍邊打boss,真的一不小心死掉了下一個也機靈點避開其他3個人繼續溜劍



3.奎狼劍舞
boss對一仇施加debuff「強風纏足」,效果是鎖足+封內,持續10秒。
隨後boss對6尺範圍內的所有人造成6次外功傷害,每命中一次就會疊加一層的debuff「破甲」,每層破甲會增加受到的傷害20%,持續10秒,最多可以疊6層,可驅散
強化後:boss在釋放完6次奎狼劍舞後,會釋放八道5尺寬30尺長的奎狼劍氣(紅色讀條),造成大量外功傷害,並在釋放劍氣後的同樣位置、反方向釋放奎狼靈蘊(綠色讀條)
每條奎狼靈蘊需要最少一個人於讀條結束前站在範圍內,否則每道沒有人阻擋的奎狼靈蘊會恢復boss的3%血量(全部沒人站就是24%了)

處理方式:boss定身一仇的時候全部近戰遠程奶媽都離boss六尺遠
當boss開始紅色讀條的時候全部人躲,boss讀綠色讀條的時候全部人踩好踩滿




4.心狐
隨機點名6個人獲得debuff「心狐劍氣」,效果是5秒後對被點名的人6尺範圍內所有人造成大量傷害
強化後:點名人數從6個人增加到12個人

處理方式:被點到名的人出人群,離其他人4尺以上,圈相疊的地方沒有站人就不會死




5.十方劍(重點)
boss傳送回場地中央,並開始讀條5秒秒殺紅色範圍內的人每個沒人踩的綠圈恢復自身10%的血

強化後:在boss第一次釋放完十方劍之後,四個大綠圈的位置會刷新第二次十方劍,同樣秒殺紅色範圍的人,而每個沒人踩的小綠圈恢復boss總血量的4%
處理方式:boss開始讀條十方劍的時候就去各自分好的點位站(1、2、3、4號)
只要站好綠圈就什麼問題都沒有,踩漏了一個心態直接炸裂
****小技巧:強化版十方劍要把四星流採幻劍打掉才會出,所以如果boss已經出或者快要出十方劍的話,可以留一把四星流採幻劍卡一下機制,這樣會容易處理很多



boss下階段技能:

當boss下階段(血量80%)之後,場地的四個角落會出現四把 四星流採幻劍
每把劍會指定一個dps,並在劍身與dps之間出現一條連線,除了被指定的人以外,其他人都不可以打劍,如果打到了(不管是群還是單體)就會直接死去
四把劍各自附帶青龍、朱雀、白虎、玄武其中一個buff,前三把打掉的順序不重要,但是最後一把打掉的劍附帶哪個buff,boss方有崖身上對應的buff就會消失

舉例:
第一次出四星流採幻劍,劍被打掉的順序是:青龍=>朱雀=>白虎=>玄武
那麼方有崖身上的玄武buff就會消失
當第二次出四星流採幻劍,劍被打掉的順序是:朱雀=>白虎=>青龍=>玄武
由於方有崖身上的玄武buff已經消失了,因此沒有任何一個buff會被抵消,這一輪機制處理浪費,boss繼續鎖血在59%

因此,RL需要根據情況安排最後一把劍,前兩把可以不用留手,但第三把或許要停手等一下最後一把


四星流採幻劍
四個角落各一把,每30秒會移動一次(四把劍會在角落間交換位置)
移動過程中大團和打劍的dps都要停手,避免群到
(像霸刀地毯、藏劍風車、天羅機關、五毒的蛇這些都要提早處理免得暴斃,氣純的氣劍也是因為這個原因要點重光)
四星流採幻劍 會釋放技能幻造劍氣,對4尺寬15尺長的矩形範圍造成傷害,躲避就好
當劍的血被打空之後,劍會讀條流採星構,讀條完畢會恢復劍自身30%血,可打斷
成功打斷則消耗一層buff,並且劍恢復至滿血
打空血兩次打斷讀條兩次後,劍才會破碎,此時dps可以回去繼續打boss

****當四星流採幻劍全部被打碎之後,boss的所有技能才會從普通版轉化為強化版,直到下一次四星流採幻劍出,技能才會從強化版恢復為普通版
2
-
LV. 18
GP 486
9 樓 玻璃瓶 Hihalo
GP0 BP-
嘶——

25英雄加了些東西,我感覺到我的筆桿子(鍵盤)在召喚我了

先水一層,寫好之後更新......
0
-
LV. 18
GP 486
10 樓 玻璃瓶 Hihalo
GP1 BP-
由於技能大部分相同,我就不打詳細的內容了
各位可以看看普通的那邊知道個大概
新增的技能內容我才會寫進來(免得有灌水嫌疑)

----


首先是一王的改變

boss的血量從一王的2.11億增加到4.75億
鐵牢籠破綻的血量從1千7百萬增加到2千7百萬
110命中35無雙

目標鎖定出的小怪從每人3個增加到每人5個,並且出的方向從海岸變成從三個方向夾擊(黑色箭頭),依然可控,麻煩扣群招跟群控

鏽鐵鉤索的持續時間從4秒提升到5秒......意義不明,提早跳的多用個小輕功吧
鐵牢裡面會出枷鎖,鎖住3個人,優先群掉,不然3個人就廢了
****讀條可打斷,T有打斷可以斷掉就不用處理鐵牢枷鎖
1
-
LV. 18
GP 486
11 樓 玻璃瓶 Hihalo
GP1 BP-
二王陳徽血量從1.1億提升到2億

千機傘。飛星的血量從540萬提升到960萬
千機傘。琉璃的血量從540萬提升到960萬
千機傘。舞刃的血量從270萬提升到465萬
千機傘。落雨的血量從270萬提升到465萬

****琉璃的機制改為離傘越近傷害越低

傘的機制改變為,不去打就不激活
可是boss的減傷一樣會掛著,所以你還是要打XD


新增千機傘。繁花(血量465萬)
出現以後定期釋放全團傷害(不是dot,可是傷害量不高)
被打死第一次後會分裂成兩把,再次打死即可
(也就是總計打3次)


4把傘的機制改為出5把傘了(boss減傷100%,不會清除負面效益
每把傘各出一個
傘會按順序激活,出傘的時候,只要沒人打他他就不會馬上攻擊
(特別點名天羅、氣純,會亂飛的東西先關掉)

這邊順序建議:琉璃>舞刃(會自己過來)>落雨>繁花>飛星


每30秒出一把傘,並不會因為你有傘沒打掉他就不出了
要打快,不然boss的減傷就一直掛著越疊越高,會打得很痛苦
1
-
LV. 18
GP 486
12 樓 玻璃瓶 Hihalo
GP1 BP-
三王藤原武裔

血量從1.8億提升到3.2億

無想殘念點名從3個提升到5個,殘念血量從38萬提升到66萬
殘念會使用技能景流。怒濤
(如果5個殘念都在就是5個大扇面向+boss的技能)

其他...好像沒什麼特別的
1
-
LV. 18
GP 486
13 樓 玻璃瓶 Hihalo
GP1 BP-
四王源思弦

血量從8550萬提升到1.4億
咒凌狐咒飚狐血量從3420萬提升到5814萬

護主的打斷次數從3次提高到5次
禊祓。紺凌禊祓。絳嵐的面向次數從一次變成四個方向各兩次(米字形,總數八次)
異域位移從點名3個變成5個
嵐吟一次面向變成三次


第一次下階段的改變
驅散獲得冰花保護的buff,從全程只要一個冰花,
改為第一次驅散一個,第二次驅散兩個,第三次驅散全部


第二階段
咒凌爆發驅散時炸到人會傳染,被點名的出人群8尺外,不要互疊
零域爆痛,第一時間跑到25尺外就對了


第三階段
小怪從四隻增加到五隻
每過20秒就出一波,每波都是五隻,而且是風雨不變的一直出
1
-
LV. 18
GP 492
14 樓 玻璃瓶 Hihalo
GP1 BP-
五王騶吾

血量從1.9億提升到4億

機制沒什麼區別
主要就是破顱dot龍晶dot痛了很多
其他時候有什麼閃什麼,扶搖隨時準備好

----

尾王方有崖

血量從1.8億提升到2.8億
四星流採幻劍血量從52萬提升到81萬

新增四象試煉:青龍關卡、白虎關卡、朱雀關卡、玄武關卡
鎖血buff不再由打死四星流採幻劍消除,改為通過一個試煉關卡消掉一個鎖血buff
而試煉關卡的開啟由最後一把碎掉的劍決定

最後死的是青龍四星劍,那就會開青龍關;死玄武四星劍,那就開玄武關
所以rl還是要分配打劍的順序


青龍關卡
分配一坦一D一奶進關卡,其他人在外面跑機制
裡面有個巨型蜈蚣(青龍?),打死
奶媽驅散坦身上的毒
蜈蚣有讀條矩形面向攻擊,躲開

打死之後,蜈蚣的屍體會化作一把劍,拔劍過程會不斷掉血,坦去拔劍奶媽顧血
持有劍之後看密室天花板能看到星相,地板上也能看到殘缺星相
把劍插在缺少星星的對應位置就可以解開試煉


白虎關卡:
分配一坦二D進關卡,其他人在外面跑機制
裡面有個黑虎,無視仇恨,打人很疼
追人10秒,按著順序追
追D的時候就溜他,追坦的時候就揍他
打死之後會出一波小怪,群掉

然後天花板一樣出星相,地板上一樣出殘缺星相
拔劍之後插到相應位置完成試煉


朱雀關卡:
分配一坦兩奶,其他人在外面跑機制
進密室之後,密室中央有一個南天孔鳥卵,奶爆
途中會有三個小東西出來亂
奶爆之後卵會化劍,拔劍後出星圖,把劍插對位置完成試煉


玄武試煉:
分配一坦兩奶,其他人在外面跑機制
進密室之後會有個烏龜,坦去拉奶顧坦
進去待滿50秒後,烏龜就會化劍了
坦去拔劍,拔劍過程一樣會噴血,奶好
拔劍之後出星相,坦把劍插到殘缺星相的位置,試煉完成


星相有簡單的(四顆星),也有比較複雜的(七顆星)
甚至天花板的圖和地上的圖會180度翻轉
比如這樣
1
-
LV. 35
GP 1k
15 樓 七臨 tmpj120
GP2 BP-


你畫我猜之王

江湖人稱靈魂畫手的我來了

補充一下英雄騶(ㄗㄡ )吾

在王下70%的時候出的對應四狀態

會需要用撿龍脈踩陣QTE來破除 一般派2~3個人去破除(最好是坦 其次是奶 然後位移好的佳)

破顱嚎叫 要畫五邊形(12、23、34、45、51)

堅皮鱗甲 要畫銳角三角形(例如12、24、41)

靈韻汲取 要畫兩個三角形(例如12、25、51+14、45)

血脈暴動 要畫鈍角三角形(例如14、45、51)

其他都差不多

2
-
未登入的勇者,要加入 16 樓的討論嗎?
板務人員:

2366 筆精華,10/11 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】