LV. 34
GP 1k

【閒聊】凌雪閣技能&奇穴

樓主 七臨 tmpj120
GP8 BP-
大概分為三姿態

雙持(無鏈接目標) 單持(單鏈接目標) 雙鏈(雙鏈接目標)


套路:斷水刃(基礎技能)

星垂平野:擊水三千
一段範圍6尺180度 二段範圍6尺180度  三段前方4*7尺矩形範圍,命中被鏈接的人額外造成一次傷害。

金戈回瀾:造成傷害,對鏈接目標的劍衝(無暈眩),如果有鏈接對象只能對鏈接對象使用(距離提高到20尺)

距離6尺 cd8秒

驟雨寒江:控制 對無鏈接目標暈眩3秒 對鏈接目標擊倒3秒

距離6尺 cd20秒
套路:隱雷鞭(對6~12尺的目標可造成額外30%傷害 如果沒有鏈接目標會造成兩次傷害)

亂天狼:可移動版上將軍印(不過不同的是上將軍印砍到一刀才算一下 這技能在範圍內都會造成傷害)
cd18秒 範圍12尺60度扇形面向 持續2.5秒,不可轉向,可以施展日月吳鉤。

隱風雷:面向版小滄月
cd20秒 施展距離12尺

寂洪荒:輸出技能
cd5秒可充能2次。

斬無常:回到雙持姿態,原地旋轉,每0.5秒對周圍目標造成一次傷害,減傷50%,可以格檔彈道技能,持續4秒。
cd50秒。


套路:沖雲鏈(鏈接技能)

血覆黃泉:鏈接目標,持續8秒,20尺外會被拉斷,被鏈接的目標的承受治療量30%會轉移到凌雪閣身上。(轉移治療量的debuff性質與減療相同 不重複生效 以百分比高的優先)
cd20秒 可充能2次。

鐵馬冰河:鏈接目標才可施展,將15尺內被鏈接的目標解除浮空狀態,並甩到另一側並造成傷害,如果已經是擊倒狀態則會多維持兩秒擊倒時間,否則將目標擊倒2秒,被甩的時候無法使用招式。(甩人控制等級為拉)
cd30秒 距离15尺

孤風颯踏:門派輕功,可解控(包含擊倒)的幻光步。不過如果6秒內的隱雷鞭套路有在6~12尺打到目標可以激活二段招式進行二段位移。
cd30秒。

幽冥窺月:收鍊,造成少量傷害,緩速目標30% 自身加速30%
无cd跟距離限制。


套路:山河令(功能性質技能)

十方玄機:偽裝成目標。

崔嵬鬼步:保持與目標的距離,除非目標移動速度太快,免控4秒。
cd30秒 距离20尺

日月無鉤:太陰,可解控(除擊倒),附帶免控4秒。
cd12秒
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LV. 34
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2 樓 七臨 tmpj120
GP3 BP-
因為我忘記其中幾個技能在哪裡了 順序又比較亂 所以明天上體服我在調整位置(欸

第一層
星旗:星垂平野傷害提高10%。

松寒:驟雨寒江會對目標周圍6尺範圍額外5個目標造成傷害跟控制效果。

長絕:星垂平野第三段會擊暈2秒。

第二層
秋霽:金戈回瀾命中距離超過8尺的目標會額外造成50%傷害。

隱鱗:施展距離跟維持距離提高5尺。

雪覆:金戈回瀾回藍10%。

第三層
破月:星垂平野每段傷害遞增15%。

瀝血:驟雨寒江控制到目標讓鐵馬冰河的cd降低5秒。

歸鴻:寂洪荒變成12尺矩形範圍傷害。

雲翳:對血覆黃泉的目標移動時增加30%移動速度。

第四層

風骨:寂洪荒傷害提高10%,充能3層。

長恨:鐵馬冰河若成功控制目標使目標受到傷害提高2%。

兵戈:血覆黃泉後的下一個金戈回瀾會附帶4秒暈眩。

燕歌:血覆黃泉附帶打斷效果,如果打斷成功沉默2秒並且讓此次鏈接持續時間延長5秒。

第五層

重霄:星垂平野第三段命中鏈接的目標,減少血覆黃泉5秒cd。

荒雲:被血覆黃泉鏈接的目標持續受到傷害,並且自身每秒回覆1%血量。

參辰:施展隱雷鞭套路招式,對距離6~12尺的的傷害加成從30%>40%。

嵬崖(尾牙):鍊接目標時免控(不被推可被拉)。

第六層

淵岳:寂洪荒需要1.5秒運功,命中6~12尺目標會讓目標受到持續傷害可疊加三層。

北闕:斬無常可以移動施放,造成傷害提高20%。

天塹:施展幽冥窺月(收鍊),可免控6秒(可被推可被拉)。

鳴劍:血覆黃泉的轉移治療量提高至50%。

第七層

玄肅:亂天狼命中靜止目標傷害提高10%,且降低寂洪荒2秒CD。

殷熾:斬無常的減傷跟彈飛效果可對6尺內小隊成員生效。

磐石:當周圍30尺敵對目標超過6人時,釋放十方玄機返還50%CD。

龍冑:鐵馬冰河成功控制目標會在目標腳下生成血海冰暴,每0.5秒對6個目標造成大量傷害持續2秒。

第八層

王師:身法和移動速度提高10%。

寒山:施展寂洪荒命中被隱風雷擊退的目標可以重置寂洪荒的CD。

碧落:十方玄機變成瞬間施放,並且可以在被控制狀態施展,持續時間縮短為5秒,調息時間60秒。

折意:崔嵬鬼步不再追蹤目標,自身移動速度+40%,雙會增加15%。

第九層

百節:寂洪荒成功命中目標後,使自身隱雷鞭套路招式傷害提高10%,可疊加3層,持續5秒。

昊空:血覆黃泉鍊接期間,每秒降低目標玩家2%基礎攻擊力,自身提高2%基礎攻擊力,持續10秒,最多疊加8層。

青壁:成功施放十方玄機時,清除自身所有陰性陽性毒性混元以及持續傷害不利效果。

飛琼:鐵馬冰河成功甩開目標讓自身下一個亂天狼傷害提高20%,並有20%機率重置鐵馬冰河調息時間。

第十層

橫雲意:鏈接狀態下可施展,將鎖鏈繃緊,讓被鏈接的目標無法離開自身10尺,自身無法移動,免疫控制持續5秒,持續期間可以施展日月吳鉤,並且強制拖曳目標維持鏈接的10尺距離,同一個目標只能被兩個玩家用橫雲意控制。(所以兩個人同時往反方向跑這個人會被撕成兩半嗎==)

cd35秒

聞鶴:對鏈接目標施展崔嵬鬼步時,招式持續時間增加2秒,自身被命中率降低60%。

周慎:斬無常每彈開一個技能,使自身下一個斷水刃招式傷害提高20%,可疊加5層。

忘斷:日月吳鉤釋放後使自身提高20%基礎外功攻擊力,持續10秒。


第十一層

憑臨:鐵馬冰河使目標被甩至區域的最多5個額外目標也受到傷害跟擊倒效果。

離樓:血覆黃泉若鍊接敵方玩家則鏈接持續過成功,每四秒從目標身上轉移一個增益效果給自身。

徵逐:施展幽冥窺月後,使自身招式攻擊無視目標30%防禦,持續10秒。

劫燼:日月吳鉤變為兩層充能,充能16秒。

第十二層

層楹:血覆黃泉若鍊接敵方玩家則鏈接持續過成功,每四秒從自身身上轉移一個減益效果給目標。

疑戰:施展孤風颯踏後免控3秒,二段技能可擊飛目標區域6尺的6個玩家。

承命:驟雨寒江調息時間降低10秒,不再附帶控制效果對目標造成大量傷害,若目標為被自身鏈接目
標且血量低於50%,則附帶雙倍傷害。

青山共我:單持或者雙持狀態可施展,用鍊刃劃開空氣形成一道裂縫,10尺內的敵方玩家會受到來自裂縫的吸引,對靠近裂縫2尺範圍內的敵方玩家造成傷害並且標記對方,自身傷害技能命中被標記目標會重置CD。

cd35秒

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LV. 34
GP 1k
3 樓 七臨 tmpj120
GP2 BP-
看起來pve就大概是策畫表演的
血覆黃泉+斷水刃套路打輸出 然後日月吳鉤拉開距離+幽冥窺月解除鎖鏈打隱雷鞭套路 打完之後就重複而已?

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LV. 49
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4 樓 珞璟 e36272123
GP3 BP-
奇穴
1層 星旗/松寒/長絕
2層 秋霽/隱鱗/雪覆
3層 破月/瀝血/歸鴻/雲翳
4層 風骨/長恨/兵戈/燕歌
5層 重霄/荒雲/參辰/嵬崖
6層 淵岳/北闕/天/鳴劍
7層 玄肅/殷熾/磐石/龍冑
8層 王師/寒山/碧落/折意
9層 忘斷/昊空/青壁/飛琼
10層 橫雲意/聞鶴/周慎/百節
11層 憑臨/離樓/徵逐/劫燼
12層 楹/疑戰/承命/青山共我

感覺官方提供的輸出手法可能寫個宏就能解決
(然後官方在展示PVE的時候還有一個奇穴沒換…)
但我已經想好自己要怎麼改良手法了,希望可以趕快練到!!
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LV. 34
GP 1k
5 樓 七臨 tmpj120
GP0 BP-
今天把奇穴的順序跟效果都更新過了(有些關於pve的奇穴有改動)

等等更新係數
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LV. 34
GP 1k
6 樓 七臨 tmpj120
GP0 BP-
係數補上

星垂平野1.125 額外傷害(有鏈接)0.337

金戈回瀾1.625

驟雨寒江1.188 額外傷害沒看

寂洪荒1.563 雙手額外攻擊是0.469

亂天狼一下是0.937 雙手額外攻擊是0.281

隱風雷0.473 額外傷害是0.131

斬無常一跳0.687

幽冥窺月0.5

鐵馬冰河2.5

青山共我是每0.25秒0.313


以上如果有6~12尺額外傷害的我沒算進去


至於秘笈部分比較重要的有

金戈回瀾-2秒cd跟驅散

寂洪荒可以封輕功

亂天狼-3秒cd 效果是移動速度+10%

斬無常-3秒cd 效果是每彈開一次彈道可以回2%血

血覆黃泉-2秒cd

幽冥窺月20%減傷4秒

十方玄機-10秒cd 效果是持續期間移動速度+20%
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LV. 32
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7 樓 蒼雲把拔的小破風 Yanai82110
GP0 BP-
大佬,屬性怎麼堆有概念嗎?感覺不是平衡就是會心多一些。
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LV. 34
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8 樓 七臨 tmpj120
GP0 BP-
打完了10人

真的爛

空虛


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LV. 34
GP 1k
9 樓 七臨 tmpj120
GP1 BP-
目前關於pve循環 大概有兩個想法
以下都是有藍前提下雪覆改秋霽

然後都可以利用時間打隱風雷(就有點類似霸刀雷走偷dps的概念)

第一種是
星旗 雪覆 破月 風骨 重霄 淵岳 玄肅 王師 忘斷 百節 徵逐 青山共我

然後用一段加速

這套的想法大致是以13秒cd做一個循環

也就是血覆黃泉的18秒cd被重霄減少5秒為準

日月吳鉤的12秒cd 亂天狼的12秒cd都大致與這相符

這樣的話亂天狼會是2.19秒讀條

剩下時間大概夠打7.5個技能 扣掉延遲差不多能打7個技能

也就是三個星垂+金戈回瀾+三個寂洪荒 還有本身日月吳鉤造成的一個後退位移時間差不多剛好7個技能

這樣的優點是多一個接近爆發性質的青山共我

而且也不用打驟雨寒江

dps表現不錯 目前體服我39200裝分大概能打4w4的木樁

第二個則是

星旗 雪覆 破月 風骨 重霄 淵岳 玄肅 王師 忘斷 百節 徵逐 承命(測試了一下如果點荒雲大概打到4分鐘的鍊子cd就不夠了)

因為這套要打驟雨寒江

所以cd不會像上面的那麼完美

那我可能就是選擇上面打三個寂洪荒 這裡打四個寂洪荒(亂天狼後再接一個寂洪荒)

其實這應該才是策劃想像中的循環

不過我39200裝分大概只能打4w1

不過實戰有斬殺效果那可能會多到4w2 4w3


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LV. 34
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10 樓 七臨 tmpj120
GP0 BP-
目前pvp感覺就是

爛得要死

控制cd30秒擊倒2秒 或者20秒擊倒3秒  解控普通 免控爛  傷害還要控制才打得出來 減傷會被控制

血覆黃泉15尺距離真的爛到家了


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LV. 34
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11 樓 七臨 tmpj120
GP0 BP-
就自己感覺

凌雪閣應該會面臨半重做

pve pvp都是

太尷尬了
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LV. 32
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12 樓 蒼雲把拔的小破風 Yanai82110
GP0 BP-

屬性配這樣。


打的流派是青山共我,數字差不多跟樓主一樣,看貼吧說5w1及格直接吐血。目前幾個心得:

1.音效快實裝!後撤拔鞭的時候只能狂按幽冥搶時間,打擊感已經很差惹。

2.如果沒有調整位置,打一打直接跳出12尺丟不到技能,笑死。

3.青山共我判定太小,實戰一定各種丟歪或擦肩而過,單體來看承命可能穩重點,但真的不喜歡驟雨這招。

4.延遲DPS就死亡,連結時間太緊湊了,一卡就會抽不回來。


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LV. 34
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13 樓 七臨 tmpj120
GP0 BP-
今天測試了一下

承命流可以打到四萬四

實戰斬殺應該會更高一些
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LV. 34
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14 樓 七臨 tmpj120
GP0 BP-
先說個笑話

我剛剛散排 有一個蓬萊遇到對面兩個凌雪閣 直接開麥說他一打二 然後兩個凌雪閣連這蓬萊一半血都打不掉

我玩天策打點征夷的蓬萊都不會這麼可悲

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LV. 34
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15 樓 七臨 tmpj120
GP0 BP-
簡單來講

凌雪閣就是一個

傷害看似很高  可是必須用到你90%的造成傷害+控制技能才有可能打出抓點

例如現在有人說的一個

血覆+寂洪荒+驟雨寒江+青山共我+鐵馬冰河+亂天狼+鐵馬冰河+寂洪荒(隱風雷)可以秒人

可是實際上呢

除了亂天狼沒有半個技能免控 接技過程也沒有接免控的任何可能性

而且對方只要有免控或解控隨便解

這其中用到了青山共我鐵馬冰河驟雨寒江亂天狼 也代表把所有傷害的大技能都打完才能做到這樣

其他輸出技能只剩下星垂平野跟cd快的寂洪荒 那你要把別人打到技能逼完 我覺得 做夢比較快

而且凌雪閣是真正的單突進


再來說減傷 或者說偏生存性質技能

凌雪閣只有一個硬減傷叫做斬無常  (現在斬無常好像不能打斷控制了?)

還有兩個比較偏向保命的技能是十方玄機跟崔嵬鬼步

十方玄機就有點像是5秒散流霞 只是不能打人 而且也是唯一比較實際的保命技能
崔嵬鬼步明明應該是一個比較偏向應用性的技能 可是我自己實戰打起來感覺90%都是不放就準備死

孤風颯踏作為另外一個可以解擊倒的技能 卻是吃封輕功的


簡單來講

鍊子本身沒有減速封輕功 隨便都能拉斷

大部分時間需要鎖鍊+金戈+驟雨才比較容易打出驟雨 那實際上呢

在等gcd的時候早就走開不知道多遠甚至一個躡雲就讓你只能站著一個人尷尬

控制可笑 傷害難打 生存難 特色隨便被破解 不知道這門派做出來打pvp怎麼打


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LV. 27
GP 3k
16 樓 Kai mobetav18089
GP0 BP-
反正其實現在的實測都是測辛酸的,體服幾乎每個禮拜都大改一次,到時候上正式服是爹就是肯定的了,體服前期也都是稍微體驗一下而已,實際體驗結果慘不忍睹,從不例外。
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LV. 34
GP 1k
17 樓 七臨 tmpj120
GP1 BP-
今天套裝特效實裝了

10%基礎攻擊力跟寂洪荒 金戈洄瀾+10%傷害

pvp部分競技場是驟雨寒江-2秒cd 戰階還沒實裝

今天實裝過後我自己承命是可以打四萬七
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LV. 34
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18 樓 七臨 tmpj120
GP0 BP-
◎武學

1,凌雪閣

·【斷水刃】套路招式【星垂平野】傷害提高30%

·【斷水刃】套路招式【星垂平野】命中自身鏈接的目標附帶的額外傷害提高到80%。

·【斷水刃】套路招式【驟雨寒江】調息時間降低至15秒(原20秒),眩暈或擊倒目標的時間提高至4秒(原3秒)。

·【衝雲鏈】套路招式【鐵馬冰河】調息時間降低至20秒(原30秒),不再佔用公共調息時間,自身僵直時間縮短,同時提高傷害30%。

·【衝雲鏈】套路招式【血覆黃泉】施展距離提高至20尺(原15尺),目標掙脫距離提高至25尺(原20尺)。

·【隱雷鞭】套路招式【亂天狼】傷害提高20%,並且在施展期間免疫控制和打斷效果,並可以在跳躍狀態中使用。

·【隱雷鞭】套路招式【寂洪荒】傷害提高25%。

·【《隱雷鞭·人偶圖殘頁》】(使目標無法施展輕功,持續3秒。)調整為:命中自身鏈接目標時使目標無法施展輕功,持續3秒。

·第五層奇穴【嵬崖】(雙鏈狀態自身免疫控制。)調整為:鏈接目標時,自身免疫控制。

·第六層奇穴【淵岳】(【寂洪荒】傷害提高20%,需要1.5秒運功,命中6到12尺的目標會造成目標每3秒受到一次持續傷害效果,可疊加3層,持續15秒。)可移除增加20%傷害效果。

·第六層奇穴【天塹】(【亂天狼】施展期間自身免疫控制效果,連續命中3次目標,使自身移動速度提高40%,持續6秒。) 。

跟我預測的有87%像

驟雨寒江跟鐵馬冰河減cd加強控制

鍊子加強距離 亂天狼免控免打斷+可以跳

鏈接免控


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LV. 35
GP 1k
19 樓 七臨 tmpj120
GP2 BP-
/cast 金戈迴瀾
/cast [buff:單鏈] 星垂平野
/cast [bufftime:忘斷>8] 青山共我
/cast [buff:百節>2] 亂天狼
/cast [bufftime:徵逐>3] 寂洪荒


簡單貼一個半手動宏

起手出鍊收鍊 然後日月吳鉤按宏就可以了

基本上就是亂天狼打完血覆黃泉 三下星垂打完收鉤(幽冥窺月) 等到寂洪荒讀條一半接日月吳鉤後撤

這樣就差不多了

體服能打5w5 延遲低一點應該可以5w7

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