【傷害】
受到傷害的計算方式是有順序的
BOSS傷害經過順序去計算來得到最後扣除的血量數字
傷害計算順序:防禦等級>減傷>自身易傷>招架>化解>盾>血量
由於閃避成功就等於免傷了所以不加入這順序
舉例:
傷害為10W 防禦等級50% 減傷50% 2層20%易傷 2W的盾
照著傷害計算順序可以算出被扣除的血量為
>10W-防禦等級50%=5W
>5W-減傷50%=2.5W
>2.5W+20%自身易傷=3W
>3W-2W的盾=1W
藉由順序得知最後扣除的血量為1W
如果加入招架就變成招架成功>扣除招拆值數字再往後去計算
而禦勁減少的被會心傷害是從一開始計算
舉例:
禦勁等級430則430/43=10%
Boss的基礎會效皆為200%
原本10w傷害會心變為20w
20w扣掉10%>18w
然後再照傷害順序去得到最終承傷
【減傷】
減傷其實跟強仇一樣有分成共存和等級
但因為減傷技能跟奇穴太多了我有點懶得去整理了orz
如果有想要知道各門派減傷分類的可能就要自己去實測了
等級減傷:強仇算法是一樣的,高%數蓋掉低%數
奶媽舉例春泥、聖手、風袖
洗髓舉例無相、大明 這些都是會看%數來去覆蓋掉其他的
共存減傷:算法是%數加減,其他坦可能不太會遇到共存的,
但是洗髓有個常駐的共存減傷 不畏。
【不畏】:施放般若後,自身30%內攻減傷和提高30%外防等級。
上面說到不畏是共存減傷,是疊加%數的
開般若+無相為30+50=80%內攻減傷 50%外攻減傷 (吃秘笈無相為55%)
比較能舉的例子是在25輝天4王莊愈華和百慕玲
有個打法是讓少林單坦女王,喵策輪流坦男王,讓奶花洗南科保少林坦
這邊就有用到上面的共存減傷
南科春泥60%+不畏30%+喵坦陣眼10%達到假無敵100%內攻減傷
這邊就提一下減傷讓新手了解到不畏的重要性
如果貼心一點,可以自身BUFF監控一下奶媽的減傷BUFF不要去頂到減傷為優先